单人dota选什么英雄
① 魔兽DOTA新手最好怎么起步,选哪些英雄,合什么之类先谢了
骷髅王,两条命,就一个锤子,开始买护腕或者挂件,然后假腿,狂战斧,振奋,如果还有钱的话,就合龙心,强袭。加点的话,主锤子,副光环,暴击晚点升级,大先升一级,如果在冷却,就继续升,否则不升二三两级。当心没魔法复活,如果有敌法师,小强,恶魔巫师的话就别选他了。建议楼主多到U9玩去看看
② DOTA新手选什么英雄
骷髅王,力量成长好,有两条命。
2个树枝2个拳头出门,外加吃树
出臂章、假腿,黯灭,辉耀,强袭
③ dota 中单选什么英雄
恶魔巫师,秀逗魔导师,暗影萨满,美杜莎,仙女龙,闪电幽魂,这几个英雄不管是技能,弹道,各方面的属性,都能很好的帮助你对DOTA有入门的理解。
另外,推荐练习补刀用矮人火枪手对中SOLO
④ Dota solo最好选什么英雄
选
蝙蝠啊。
中SOLO
最强了
没有之一。如果他
没有控制
或者逃生技能的
例如
影魔
神灵完全2级就能虐杀了。
⑤ DOTA初期选什么英雄比较适合新手
原来我们刚开始的玩的时候,巫妖、恶魔巫师等智力型英雄,人马、骷髅王、斧王等力量型,黑弓、骨弓等敏捷型英雄都是大家推荐的,而且打电脑ai也很适合。
⑥ DOTA新手用什么英雄好啊
推荐英雄
影魔(原因,攻击力十分高,魔法杀伤力也很强,zxc的影压只要一两个小时的练习就能放得不错,赚钱速度顶尖,买个瓶子、跳刀就可以满场杀人,买了飞鞋就能全场刷钱),注意影魔需要一定的练习
而且一定要买跳刀或者洛萨之锋,个人推荐跳刀。
巫妖(用不光的魔法,无限的等级压制对方两个人来杀你还可以一个大招反杀,十分适合新手)
骷髅王(只有一个主动技能的英雄,用的时候基本不用脑子,只要看着自己魔法比240多就可以仍锤子,少于这个数扔锤子就爬不起来了,注意大招重生需要100魔法,只升一级,不然魔法不够用)
刚背兽(合个先锋盾,屁股对着别人,硬的一塌糊涂,逃命能力一流,弱点是打钱不是特别快)
小强,两个指向型魔法,一个技能是a到别人身上,还有一个不用升,要晕有晕要隐形有隐形,单杀辅助都很强,抽魔对某些英雄有奇效,比如骷髅王,地狱领主等。缺点是打钱能力差了点
复仇电魂,个人不推荐,不过对新手来说刷钱能力很强,这个英雄玩多了不好,控线和a兵水平都得不到提升,而且容易成为对方的重点照顾对象……
流浪剑客其实也不错,大招一开两刀一锤子就一个人头
⑦ DOTA新手适合用什么英雄
dota这个游戏的新手入门其实是比较难的,因为没有复活,没有无敌状态的回程,没有非常变态的刷钱技能(比如3c血法的火,剑圣的旋风斩),所以很多新手往往开始一直死成鬼而且很难杀人而感到非常迷惘。接着就出现了新手要么练火枪,电魂补刀,要么苦练食尸鬼,魂守,狼人(无限打野逃避现实的,出点装备不出山的高人),要么练宙斯,屠夫怎么也要杀人的(往往自己死成鬼),要么坚持随即到底一个英雄也用不好的。为了给那些新手多一些信心和快速的成长,我下面介绍几个比较好用的英雄和基本打法。
1.钢背兽(适合喜欢打野出装备然后杀个痛快的人用),这个英雄是dota里面最难杀死的英雄(建议没有熟人带用),装备建议出2个手腕,瓶子,鞋子,先锋盾,心(或者先hy再心)。只要做到有队友配合就推塔,没人兵在自己半场就打野,兵过半场就打野,不死,出装备出的平滑,等出了hy+心一定会让你杀个痛快的,这个英雄比赛每次都被禁止,可想他的威力了吧。
2.骷髅王(有认识的人,能打出点配合的时候用),这个英雄(生存能力强,配合一些后手英雄杀人简单,比如火女或者受折磨的灵魂,后期能抗能输出),手选开始出门带2组吃树,1个+2圆环,3个铁树枝,技能锤子和黄点对加,可以保证你补刀的攻击力和血量以及魔法值,加黄点很重要,很多新手从3c过来很喜欢吸血,但是dota是不同的,吸血光环会导致你的兵有吸血轻易就把兵线压到对方的塔下,这样对方就很安全,你就很容易被从树林旁边过来的其他英雄偷袭很不安全,而且依靠吸的那么可怜的血简直没有什么效果的,装备推荐2个护腕+鞋子+瓶子+飞鞋+心(HY+心)。有些人喜欢出密法来提高魔法其实根本没必要,因为瓶子基本已经能提供魔法的恢复,而黄点也能保证自己有足够的魔法了。练习好补刀,合理的分配farm和配合你的朋友杀对方英雄推塔的战机就是你接下来需要提高的了。
3地狱领主(适合愿意做辅助的人使用),天光盾+回光返照决定了自己怎么也打不死的特性,前期天光盾由于被破时候aoe反伤对手往往可以压制一些近站和贫血的远程对手,中期出2手腕+瓶子+鞋子+回程,然后配合队友杀人推塔,推塔时候可以开着回光返照+天光盾顶着小兵,杀人时候记得给爆发力强大和dps高的队友+天光盾,给濒临死亡的队友+死亡缠绕 ,后面可以考虑出梅肯,最后出心,最好自己奶妈兼肉的角色。总的来说是个辅助,不过可能带动整个团队哦!
4术士(适合喜欢练补刀的新人),我这里讲下一个比较适合新人打法,wl打法比较多,我说的是出刷新球的术士,开始出门2组吃树,+2头环,2个铁树枝,1净化药水,升级暗言和黄点(撑血和加攻击加魔法),到了6级看看哪路告急或者有机会推塔就过去,一个石头尽一个暗言尽可能杀死对手,然后推塔,推不掉也没关系,只要能压制住对手就行,利用前期石头人强大的推塔能力很快建立经济优势和压缩对手打钱的空间,有钱回去出鞋子+坚韧球,接着出空明帐,最后合刷新。基本等刷新出了对方外塔早已经平了,后面就是刷新好了就叫上4个队友一起推中塔或者高塔,即使对手出了散失也没关系,毕竟你的2个石头群晕3秒也是很强大的,而且散失也有cd不能练散失2个石头,而且后期你可以再出死灵书,配合刷新可以有4个小人也非常强大。总的来说,出黄点的术士,配合加血和坚韧球混线能力强,前期补刀压人很方便,很适合练补刀,而且怎么用好石头人,怎么推塔也很有助走位配合的提高。
dota是个讲配合,以推完对方塔为目标的游戏,不要太在意自己的杀人数和连杀数那些都是虚荣而已。以上几个英雄都是比赛经常出的英雄,虽然抢kill可能都不嘉,可在整个比赛中的主导作用都很强的,让对手不得不注视着你,花点工夫下去很快就能成为一个值得队友依靠和尊重的玩家了。
⑧ dota中单挑 选什么英雄好
单挑呢,前期才是最重要的时候,你前期被压得惨,后期再猛什么用,人家早把你家拆了。像虚空和巨魔,我承认他们后期很猛,不过他们成型太慢了,过度依赖装备。
所以,我向你隆重推荐个英雄:白牛(裂魂人,天灾左起第三个酒馆里)。白牛是力量型英雄,血厚,买两个护腕撑血,前期根本打不动。而他后期的无限连晕人见人怕,鬼见鬼愁。
说一下装备吧(不知带你们开始多少钱,所以按603算):出门,鞋子,吃树一组。
然后疯狂面具,假腿,bkb(保证你攻击不被技能打断),强袭,心。
你到了7级以后,如果合出假腿或者疯狂中的一件,那么杀人时间就开始了。先冲刺(离得远一点或者极近,远一点当你达到极速时是无视任何技能或者魔免的,他跑不掉,近就直接晕了),晕,开疯狂,看他想跑,大,接着晕,死了,不管什么英雄,没有任何悬念。
当你出了强袭后,任何英雄都没有还手之力,是的,他们根本换不了手,算一下假腿加30%的攻速,疯狂加75%的攻速,强袭加55%的攻速,整体上就是160%,基本上是每秒攻击3.8-4.5次,而白牛的三技能是17%的推送几率(推送中对手是无法做任何动作的),在理论上就是当你每秒攻击5次以上时就是无限连晕。对手从头晕到死。而白牛的大更是无视魔免,对手开了bkb也没用。呵呵,单挑王白牛可不是浪得虚名。
⑨ 新手湾DOTA应该选择什么英雄
只有一个技能的力量型英雄。。最好用。。骷髅王之类的。。喜欢gunk可以玩复仇之魂。。
⑩ dota新手适合用什么英雄新手适合用什么后期英雄谢谢!
新手适合除了法系以外的英雄,也就是敏捷和力量类,因为法系英雄多靠操作,新手会很头疼。相对而言敏捷英雄的猥琐性最适合畏首畏尾的新手了。
推荐英雄:小黑、月骑、火枪、巨魔
下附新手攻略,希望对你有帮助:
玩DotA,每个人都是从noob(就是新手)开始的。
万事开头难,所以,要很好的打DotA,开始的时候是需要花特别多的时间。的确,DotA是个相当难上手的游戏,新手一定不要灰心,更不要自暴自弃乱打,坚持下去,你就会明白DotA为什么是战网上垄断性的自建游戏,体会到乐趣。
首先,你要知道物品的合成。
什么英雄合什么,这是个问题。
现在的6系列,越发不需要合成表这个东西了。最早的DotA,卷轴商人卖的卷轴非常的不直观,很多物品合成,往往都需要自己熟练记得。现在不需要了,如果你想要合某件装备,临时忘了到底需要买什么装备,看下卷轴商人卖的卷轴就知道了。
新手,开始需要自己单机熟悉大部分合成装备,这个是基本要求,如果懂得点英文,那么会方便的多,不知道的话,在商人那挨个找卷轴里需要的东西,拿名字套就是了。嘿嘿,以后DotA中国会在最短的时间内发布新版本的汉化版,所以,不用担心英语的事情了。
这一块有很多是无法在对战中慢慢摸索的,所以,请所有的新手,在开始的阶段,要单机摸索。做人要厚道,单机上能下的功夫,总不好叫9个人陪你一起花时间吧。
接下来,需要单机摸索的是每个英雄。
英雄技能当然要都弄明白,这个步骤,最好要清楚的是每个英雄技能消耗的魔法值。比如说,Pudge的钩子,和SK(骷髅王)的锤子,需要140魔法,知道这些,你在对SK和Pudge的时候,就知道在什么时候对方只能和你硬拼,什么时候他还留着一手,你需要小心。
上面两个步骤都单机摸索过了之后,你才好加入到对战的行列中。
有几点是需要先弄清楚的。
1.如何赚钱 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何与队友配合
关于赚钱
杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀中立生物,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。
关于守塔
一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。
关于地形
DotA里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初杀人也就是在这两块。这段的说法容易引起歧义,我修改了。
相对来说,中路打的比较激烈,但安全因素却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。
关于配合
配合是DotA最难练出来的东西。
要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,此外,还要能领会对方的想法。
几个简单的例子:
1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。
2.技能的配合。这个很讲究时机。比如说重要的晕眩技,两种情况下比较合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。
当上面都差不多了,Ok,你已经不会再老是给对方送钱了。
然后,就是漫长的提高。
很多是技巧方面的。有的可以自己领会,有的却不太容易能看出来。
举几个恶心的例子:
1.反方开始选择颜色。暗绿色在6系列开打后的小地图是很难辨认的。很多人一开始就非常主动选这个。
2.上面说了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易杀死对手的地方。所以,很多人开始就强烈要求单独去这里,或者说,每局游戏都去那里。这个举动,在我看来很多时候是推卸责任,我很欣赏能主动走危险路线的本方高手。
3.不支援自己的队友。自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,几个回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。
4.Kill Steal,就是抢队友的杀人数。在队友完全可以杀掉并肯定杀死对方的时候,把对方杀了,让杀人数算到自己头上,这个是非常另人讨厌的举动了。
好的技巧有很多,这些知道的多了,并熟练了,很容易让队友和对手赞叹。
比如说什么英雄如何打合成什么装备,比如说连续技,比如说Pudge的钩子,比如说甲虫的杀人。很多英雄,比如甲虫,比如赏金猎人,疾风步之后的攻击是有加成的,很多新手不常用,是个遗憾。
(二)
1.不要出门买速度之靴,除了极少数几个英雄,初期有太多东西比速度之靴划算的多,余钱买回魔药水,45,杀一个小兵就赚回来了。
2.在小兵和炮台面前不要直接去a对方,近身的可以先点到对手身边的空地上再选择攻击,远程应该移动到离对方的小兵一定距离的安全地点再点。动作结束后立刻由攻击状态转到移动状态,这样小兵不会追击你。Drow这样的应该用技能快捷键攻击对手英雄,这样攻击属性是魔法攻击,炮台和小兵不会以你为目标。
3.有优势一定要压制。能站在对方英雄和小兵之间就绝对不要站在自己的小兵背后,对方会得到比较少的经验。
4.杀掉自己垂死的小兵,对方会损失经验和金钱。(只有在红血的时候才能攻击己方小兵)
5.被压制的时候依靠炮台掩护赚钱,一定要尽力去a最后一下。如何保证拿到最后一下?不要一直a血最少的那个,不要以为自己足够运气,小兵会自动把最后一下让给你,这是做梦。而是a血比较多的,然后在某个血最少的临界状态去a一下。有面杀伤技能的比如死灵法师Necrolyte应该遵循平等原则轮流a保持大家相等的血量,最后再来一下技能,尽量做到全收。
6.近身Vs晕技英雄,赚钱时不要在对方小兵占优的情况下去打最后一下,而是在己方小兵占优的情况下去最后一击,这可以大大提高生存率。
7.熟悉一下几种关键技能的魔法消耗和冷却时间,比如风暴锤 140,钩子 140。随时查看对手的魔法值,特别是游戏初期。
8.不要在技能只有1级状态下把魔法耗完,有的人一上来就像个傻呼呼的魔法标靶一样随便你用技能,但是等到你的魔法没了他的技能级别高了你就知道谁是傻子了,智力英雄而且耗魔少的技能可以考虑上来就来一个,像SK或Pudge这样的你还是省省吧。
9.像遇见Drow这种跑不掉就别跑了,转身战斗吧,或者用些什么技能,说不定对手转身跑了。
10.不要蓄魔法,即使有连击技能的也不要。md,经常看见盟友在满魔状态下死掉或者回基地,简直想打。想要杀人的时候不要太激动,直接冲上去以致把对手吓回去,可以伪装为了某个空血的小兵而移动。
11.树后面并不安全,阴险狡猾的人很多,不要命喜欢一命搏一命的更多,还是自己多留意吧。
12.杀人多不是高手,死的少才是高手!!!!!!
13.不要说对方运气,=夸奖对方高手,也不要死了才说网络不好,=说自己菜鸟。Lucky is my Attribute是我通常的回答。
14.追击,最简单的就是上坡和拐角要自己动手拉过去,弱智错误还是经常有人犯的。对应的逃跑,就是尽量往上坡或视野盲点跑,比如钻树林,或是拐角,有时候树林可以来回钻,对方会走过头扑空的。假如被Sand King,Pudge这些追,先看对方魔法,如果够下一次晕技,不要跑直线。
15.隐身的英雄们,不要老是大摇大摆的。对方暂时离开战场又回来,或是群体推进的时候,先看看身上揣着些什么东西先,不要死得不明不白。
16.如何杀伤对手?在对手即将杀死一个小兵的时候攻击他,往往会多赚一点点。同理,这个时机也是你赚钱的好机会,当你被压制的时候。
17.如果盟友退出,原则上应该立刻卖掉所有装备,共享金钱。假如有恰好需要的装备,征询盟友的意见先,不问自取是很没风度的。更过分的是不管需要与否全拿然后自己卖掉的,菜鸟+自私。
18.英雄初期的去处。基本原则是近身搭配远程,避免两个近身一起的情况。弱势英雄(比如Naix,Siren,Tiny)应该单独去远离商店的,因为这里的战场离己方的塔近,而且中路的敌人假如想过来埋伏走的路也很远,相对来说安全的多。在一对二的情况下,战场几乎就一直保留在己方炮台的攻击范围内。强势英雄(比如Rhasta,Maiden,Razor)应该去中路,保持对中路敌人的压迫,控制两个神符点,让敌人不能隐蔽快速的通过最方便的水路去偷袭两边。生存能力强的英雄(比如Sven,QoP)应该去靠近商店的边路,因为通常来说这条路都是最危险的,战场一般在靠近敌人炮台的地方,中路的敌人可以从你的背后来包抄。
19.信息的沟通很重要,尤其在初期。假如你战线上的敌人消失了,别忘了提醒盟友一声。
(三)
小兵和防御塔的攻击判定及其他 by Heintje
明明我的英雄能力比对手的好,明明对手血已经不多了,可是我却不能压制不能追杀,为什么呢,因为每次我走过去总是先被小兵打个半死,久而久之我养成了一种习惯——大家都乖乖地打小兵,谁也不要去惹谁。初学DotA的人都会碰到这样的问题。其实如果你了解一些事情之后,你会发觉,情况完全不同。如果你基础攻击高,如果你有攻击技能,而对方只是个,比如说可怜的Troll,那么你对他的压制是完全而彻底的,结果是他将身无分文,而且在初期落后你近3级之多。
那么说一下小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:
1.正在攻击我方英雄的敌人
2.生命值非常低的敌人
3.正在进行攻击的敌人
4.生命值最低的敌人
5.距离最近的敌人
那么我们看到了,如果你去攻击对方英雄,那么你将成为小兵攻击顺序的No.1。情况很可能是这样的,你攻击对方, 所有对方的小兵攻击你,然后你的小兵开始攻击对方的小兵——因为他们攻击你,这时对方英雄开始攻击你,你的小兵无视,因为对方英雄很可能离他们比较远。这下你痛苦不堪了。所以,正确的做法是,不要右键或者a点击对方——这将被系统判定为攻击,而是走过去,从边上绕一个圈子,和小兵保持一点距离。举例说,现在DotA开始,我是可爱的Lina,对面是倒霉的Troll。我从小兵战线的侧面向Troll走去,这时候没有人会理我的,因为我不符合上面的任何一条。如果Troll不退,那么在进入射程的时候a他。注意小兵向我走来了,不要继续a,再往前走一点——这一点其实就是我两次攻击的间隔,小兵会走回去,因为他们的攻击顺序是不停的判断的,在走的过程中,我又是清白的了。我重复这个过程,我离小兵们越来越远,远到后来他们根本不再理会我——这个距离不算很远,自己体会吧。Troll很快发现他被小兵抛弃了,硬拼吧,他的攻击力不如我,我还可以随便用光之箭和龙破斩整他,他只好郁闷地走了。下面我就可以为所欲为了。
补充一个有点偏题的技巧。老费帖子的第5点提到了如何抢最后一下,嗯,a血最多的,然后在临界点a一下那个血最少的。但是如果你已经压制住了对方,那么更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的。这样战线才不会太快推进到对方的塔前(如果你本意不是推进的话)。一旦到了对方塔前,不论杀自己还是对方的小兵都会变得十分困难。
有些情况需要特别注意,比如我们血都不多了,但是我还有了结对手的能力,让我干掉他吧;或者恶战以后,对方被我打退了,我顺便蹭塔一点便宜再走吧。这种时候,迅速看一下对方兵的数目和位置,虽然你注意了我上面提到的原则,但是你很可能因为被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,饮恨沙场。在一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略意义上的兑子,但这不算基础,先不说(其实是我自己也不是很懂)
基本技巧补充 by GrimWind
其实Dota还是需要不少Ladder单人游戏的技巧。比如我是用UD的,有一定围杀技术,当我用召唤型英雄时有时可以进行包围歼灭。攻击敌人时我建议使用A,而不是右键。因为如果你右键没点中,你就有移动到该地点,那不是给人打吗? 相反如果你使用A没点中, 你的英雄不会移动,只不过找最近的敌人攻击,减少了致命错误发生的几率。
对于近身英雄,在早期,我建议保持与敌人一定的安全距离,直到发现一个小兵黄血才接近出手,有4,5成几率得钱。要观察到这些当然要用alt键。 我一般喜欢初期装备回复戒指和2根树枝,尤其戒指是很重要的,因为你想多杀小兵赚钱,一定要能承受更多得伤害,高手总会在这时候攻击。
高手总喜欢Hit&Run,以致你很难在安全距离击中对方,但是经观察可以发现其节奏感,你应该相信你的判断,根据节奏出击,而不是看画面中他的移动步伐。(当你看到他向前冲,你再做反映,他很快又往后退了。)
最后,高手的战斗中,其实很难漏出破绽,如果不是多人埋伏,杀人机会不多。事实上,执着于如何弄死对方英雄必然会导致自己的失误。 你需要的是耐心,只在敌方有破绽时下杀着,而平时真正比拼的是谁赚的钱多。
说到真的想杀人,你就应该看全图,与自己人配合。 配合就是Dota最能创造奇迹,也最难预测的妙手。
隐形和反隐形的斗争 by TombAyo
岗哨守卫在对方有隐形单位时是非常重要的。如果对方有两个以上的隐形英雄,那么不要犹豫,买岗哨吧。岗哨摆放的位置非常重要。一般来说,如果买得比较早,而且对方赚钱得能力没你强,那么你应该大胆得把岗哨放到靠近对方的地方,以中路就应该放在对面高地边缘,这样有利于压制。一般来说,有隐形技能的英雄早期都比较弱。中后期对方的隐形英雄可能会带个真视宝石来拆岗哨。那时候要把岗哨放在对方看不到的地方,比如树丛中,那样即便对方有宝石也找不到岗哨。
至于有隐形能力的英雄,应该多留意对手身上的物品。发现对手有岗哨了,前期最好换地方,不行的话避免在有岗哨的地方作战。实际上如果对方买了岗哨又杀不死你,那只是浪费。中后期有钱了,考虑备一个宝石,这样在发现对方的岗哨后带上宝石去a掉,然后把宝石放回基地。(Heintje说,这点有些夸张,谁那么空老回基地啊,呵呵)不过如果遇上对方把岗哨插树堆里面的话,同时没有队友能帮忙毁树,那你要么避开,要么还是要买岗哨。
以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。
千万不要死脑筋才是正道。