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dota兵营怎么认识

发布时间: 2022-07-19 00:34:05

Ⅰ dota近卫塔后的2个营哪个是兵营 还是全是

战争古树是兵营,知识古树是远程兵营。天灾BB是兵营,法师营是远程兵营。
如果讲破路,是必须推掉两个的。但如果只选择一个,应该先攻击兵营。兵营没有,对方的近战兵变大;远程兵营没有,对方的远程兵变大。是分开的。
在一方没有塔和任何兵营的情况下,另一方出现超级兵。也就是破三路。

Ⅱ dota中关于兵线的知识

关于小兵的升级和数量,便于你对收钱的把握,新手必须了解
关于小兵的升级和数量,便于你对收钱的把握由双方基地刷新的小兵(树人,德鲁伊,弩车等)会在游戏进行过程中进行若干次升级从而让游戏更快结束。这些升级一共包括三种:
*
增加生命值和伤害
*
增加小兵的数量
*
摧毁对方兵营之后的升级
对HP和伤害的定期升级:
This
upgrade
happens
every
7:30
minutes.
This
is
indicated
in
the
creep's
portrait
like
below:
这种升级每过7:30会发生一次,会标记在小兵的状态栏里
如此类推,15分钟的时候这个数字就会变成2.
请记住这个升级只对树人/食尸鬼,德鲁伊/男巫有效,对弩车/绞肉车没有影响。
这个升级的作用为::
*
+10
HP
*
+1
最小/最大伤害(对树人/食尸鬼)
*
+2
最小/最大伤害(对德鲁伊/男巫)
下面给一个例子让你更好理解
树人初始HP:
550
树人初始伤害:
19-23
经过22:30后(3次升级),树人将会变成:
HP:
580
伤害
22-26
小兵数量的增加:
如果你玩上一阵子,你会留意到小兵的数量随着游戏的进行在增加。
*
树人/食尸鬼会在17分钟开始每隔16:30增加一个,上限为6.
*
德鲁伊/男巫,弩车/绞肉车会在45:00增加一个,上限为2.
举例:
这意味着就是玩到最后,你的每波小兵最多有6个树人/食尸鬼+2个德鲁伊/男巫+2弩车/绞肉车.
或者更具体地说,肉搏小兵的数量会在以下时间点增加1:17:00,
33:30,
50:00.
至于远程兵种的数量只在45:00增加一次。
概括说:
*
1:30
-
3
肉搏,
1
远程
(1
攻城)*
*
17:00
-
4
肉搏,
1
远程
(1
攻城)
*
33:30
-
5
肉搏
1
远程
(1
攻城)
*
45:00
-
5
肉搏,
2
远程
(2
攻城)
*
50:00
-
6
肉搏,
2
远程
(2
攻城)
*
弩车/绞肉车第一次出现是在4:30,之后每7波兵出现一次。
注意:对-lm,-rd模式不适用
当摧毁对方兵营时候的升级:
当一条线上对方的兵营被摧毁,这条线上相应的兵种会得到升级。大家可以使用下面这个公式来计算升级后的小兵的数据:
树人/食尸鬼
HP
=
150
+
9a
最小伤害
=
17
+
a
最大伤害
=
21
+
a
护甲
=
+1
其中
a
=
小兵等级(状态栏那个数字)
德鲁伊/男巫
HP
=
175
+
8a
最小伤害
=
20
+
a
最大伤害
=
20
+
a
护甲=
+1
QUOTE
弩车/绞肉车
伤害由
35-46
提升到
51-62,
其他不变。
举例:
如果在22:30的时候,中路的近战兵营被摧毁,那这时熟人的状态为:
HP
=
580
+
150
+
9(3)
=
757
伤害
=
(22
+
17
+
3)-(26
+
21
+
3)
=
42-50
护甲
=
2
+
1
=
3
超级兵
当对方所有的兵营都被摧毁,那你的小兵会得到30级的升级。
注意一点是,如果中路还剩下最后一个兵营,当它被摧毁的时候,上路和下路的小兵会瞬间升级为超级兵,而中路的超级兵会在下一波才出现。
结语:
希望这些能帮助你理解小兵的升级过程。

Ⅲ DOTA2地图的样式是什么 怎么升级兵营

DOTA2地图的样式是什么?
双方基地呈直角分布在地图的两端,由三条小路连接,在三条小路上有成群的由电脑控制的生物,叫做小兵。这些小兵规律的从两方基地同时出发,在每条条路的中间会相遇。你跟在他们身边进行战斗,使他们进一步闯进敌人的领地,最终打开通往敌人基地的道路毁掉他们的遗迹,然后赢得比赛。
不过推进敌人的基地需要做很多工作。每支队伍在自己这部分地图上都有炮塔,它们会自动射击闯进射程的敌人。你需要毁掉一条小路上的所有炮塔然后推进敌人的基地。
当你清理完一条小路并打破基地外的防御时会有点复杂。在每条小路的末尾有两个致命的建造叫做兵营。在DOTA2中你会发现一个近战兵营和一个远程兵营,相应的近战小兵和远程小兵会从里面出来。如果你成功升级了近战兵营,你的近战小兵就会升级了,它们会变得更大,在战斗中也更有效。最好的想法就是摧毁近战兵营和远程兵营,给你两种形式的小兵在战斗中更大的优势。
在三条主要小路之间分布着通往森林的小道。在特定的地方会有静止的中立生物,你可以通过击杀赢得经验和金币。记住,魔兽3中的小兵会在地图上成群等你出现,杀掉他们就能升级你的英雄?不是这样吗?这跟DotA里一样,但杀死这些林怪并不是加强你英雄的最快方法。道具商店和叫做Roshan boss怪也分别在主要小路的外围。
穿越地图中心的是一条长长的河流,它连接了三条小路,在空地上规律的分布着符文,当收集到它们后就可以激活隐身和加速这些特效,它们能在战斗中造成重大影响。
好了,我选了个英雄...不要担心,DOTA2可以让你选择进去后是跟人打还是打电脑,你完全可以重头开始。

Ⅳ 为什么dota2的近战兵营和远程兵营外形很难区分

因为模型设计长得很像,只要记住左边远程右边近战就可以了

dota怎么区分近战兵营

你妹的这么简单的问题说的这么复杂,本方小兵前进的方向的左手边的就是对面的近战兵营。面对对面小兵冲脸时你的右手边的就是本方的近战兵营。

Ⅵ dota兵营

我补充一下楼上两位的答案 月井和通灵塔是给你家里的基地视野的 你没发现当你家有月井或者通灵塔时视野总是亮的吗 而没有之后视野就变黑了

Ⅶ DOTA的兵营有什么用

其他的无关建筑我认为就是拖延小兵攻城进度的,当然你打掉也会有钱。兵营就是出兵的

Ⅷ DOTA的兵营是不是每路都有3个

不是的,兵营只是个建筑而已,是个标志,你A掉了兵营也会出兵的,只是兵的数量及攻击力会变化而已,在有就是3个近战兵营和3个远程兵营全部丢掉的话,对面会出超级兵,基本也就意味着比赛的结束,当然也有逆天局的。

Ⅸ dota 兵营

..这都不知道啊。。近位方张的跟战争古树一样,战争古树知道吗?2个手上好象石头一样的那个,不是拿仗,橙色的那个,就是1上高地就会看到3个大树,1个是防御塔还有2个,这下知道了吧?天灾方就是1上高地会看1个防御塔,还有个房子上面有个骷髅头,还个房子长的很清楚。,也就是地穴。那个地穴就是兵营,先把兵营搞了会有超级兵,

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