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dota巅峰时多少人玩

发布时间: 2022-07-18 19:06:49

❶ dota需要几个人才能玩

这个问题......................2—10个啊

❷ 刀塔dota天梯 各分段有多少人

最多的人群应该是1100-1300这个分数段 如果你单排上了1500 努努力 练练基本功找个好基友还是有希望上到1700、1800的 。 1200和1500是个瓶颈 1200以下新手玩家,1300-1500中级玩家
1600-1800高手玩家 1900-2000+ 可以说有打职业的水品了。

❸ dota最火的时候火到什么程度

dota在那个游戏乱世群雄的年代能称霸游戏行业真的是不容易,有多火你只需要了解当时的现状,那个年代玩war3的群众基础我就不用说了,光看玩澄海3C、真3、PRG的就知道,后dota火了基本上都去转战玩dota去了,火到 VS对战平台、浩方对战平台、11对战平台等等,每次都要排队进房间玩,一个平台几百上千个房间,一个房间200人,想想就恐怖,反正我们那边的学校讨论最多的游戏就是dota,网吧也是清一色的dota和CF,现在的dota2绝大部分都是曾经dota1转战过去的,且不说很多玩家没有再追dota2(包括本人),但dota2也是曾经常年霸占stem同时在线榜前三的游戏,参考一下以前的大环境,就知道dota最火能到什么程度了

❹ lol和dota的玩家到底分别是多少

2020年《英雄联盟》端游国服总玩家数量为4693万,几乎是DOTA2玩家数量的五倍左右。玩家数量对比如此悬殊的情况下,电竞赛事的观看热情似乎差距远没有想象中明显。

S11和Ti10开始之前,《DOTA2》和英雄联盟两款游戏的玩家数量在国内是比较悬殊的。2017年的时候,DOTA2在线人数刚刚破亿,Valve顺势公布了具体的玩家地区分布情况,中国区玩家数量占到了8.3%。之后,V社就再也没有公布过类似数据,现在是否能够保住1000万都成了问题。

中国观众的Ti观赛热情与他们是否游玩DOTA无关,游戏本身的观赏性和团队之间的配合性足以为普通观众贡献一场视觉盛宴。然而,玩家数量锐减,职业联赛缺席,商业开发疲软,DOTA和《英雄联盟》在公众认知层面上的差距越拉越大。

DOTA是否是个“Dead Game”,我们还不得而知。不过,联赛和商业开发这些基础环节,如果完美世界无法拿出一些具体的措施,那么CN DOTA的所有辉煌,或许就真的留在了2016年的那个夏天。

❺ 现在的DOTA在中国大约有多少人玩

DOTA的

现在一般在15—30之间的人群中玩的比较多
大学生又是其中最多的人群............................一般现在的大学里
都有专业的魔兽DOTA校队
所以说普及程度还是挺高的
但是又因为DOTA的游戏时间过长
所以也没有想象中的传播速度那么快......人数的话现在我估计至少有 500万人吧
全世界...全国的话就300多玩吧
你看浩方
VS
QQ
那么多平台每到周末都是爆满啊...而且还有很多人在挤房间啊..所以说人还是很多的
像世界的GG平台就没有只这么多人
所以说中国才可能占到300万人的
可能
有点少
但我觉得我说的是经常玩的.........像我同学中
10个人就有一个会玩....喔
...个人意见仅供参考

❻ 求数据帝,lol全球玩家有多少dota+dota2全球玩家有多少请勿撕逼,只求数据

ROIT公司官方发言人:全球活跃玩家达到1100W,赶超魔兽成为世界最受欢迎网游...中国大约6,70W吧

❼ 巅峰时期dota1有多繁华

当时记得有WCG的国际比赛,不必目前的lol、王者荣耀等流行度低,
差不多也算是全民dota吧,

❽ DOTA 国内外大概有多少玩家

我目前知道的情况是,根据HF VS ZMR QQ AA之类不完全统计同时在线人数80万是有的,加上AI党局域网党,按照网游统计方法玩家数量=同时在线人数*5计算,估计中国DOTAER有500万,和WOWER差不多,这个在国内是比较好计算的。
问题来了,国外的有多少,通过和留学生可以确认欧美主要是通过GG对战平台玩游戏,而GG平台欧美玩家在线数量不过几万而已,其中还包括众多自己人去虐菜的。以此估算欧洲大概有20多万DOTAER,GG上如果加上其他地区(主要是东南亚)的话,在线人数有18W,很难相信占世界人口4/5(不包括大陆)的广大地区玩家数量才100万,不到我们总数的15%。这个数据太打击人了,作为一个自己喜欢的游戏当然希望看到它的流行。
眼下唯一的不确定性就是东南亚地区有没有和HF VS之类之类的本土对战平台,而导致数量被低估,因为我看论坛上说东南亚DOTA和大陆一样流行,而东南亚人口在5亿左右,如果和大陆一样,那就意味着高达200万的玩家数量,真是太奢侈的数据。
最后,根据对icefrog在09年2月被采访时全世界DOTAER500万-800万的估算,让我怀有我统计方法错误的侥幸心理。
万能的DOTAER告诉我真相吧、、外国所有DOTAER加起来不超过100万实在过于打击人了,毕竟外国有50亿+的人口...
问题补充:我们留学生和东南亚华人那么多,有知道点大概的么..。

szhwyq 你说中国大概150W+,这是明显低估,毕竟一款同时在线人数上百万(数据很容易统计到,登陆那些平台就知道了,平台和网游不同,双开的完全可以忽略)的游戏怎么可能只150W+。
不过你说的“外国大多是一群人自己一起娱乐”启发了我,只是我们这都很少一群人在一块儿局域网而不上平台的,毕竟中国人这么多10个人都不好找,除非同学聚会之类。

511567707 ,谢谢你的转帖,这正是我所苦恼的地方,这个新闻说DOTAER 1000万,IF也说有500万-800万,他们肯定有依据的。我奇怪的是如果真有这么多人玩,那应该有一个或者一些在线人数足够的对战平台。而毫无疑问的是GG在线人数只有20万,欧美确定没有其他平台,东南亚也很可能没有。难道说,有那么多AI党局域网党?DOTA绝对是一款平台游戏啊、

seusunlei,怎么可能这么美好的估计,譬如韩国星际玩家50万,用概率统计的方法,如果韩国算作一个平均水平,那么韩国总人口为世界的一百四十分之一,所以全世界星际er=50*140=5600万,这当然是荒谬的。DOTA在中国的流行程度远远高于除东南亚之外的地方。
以上转载。。

望采纳

❾ DOTA玩的人有多少

VS平台一般下午在50万左右, 浩方积分房间一般全满。
还有QQ,
中国区的一天高峰期就不止一百万了

反正灰常多

❿ 全球多少dota玩家

全球400万到600万之间dota玩家。
先说几个数据,周末上,HF上玩魔兽RPG的大概有40W,其中dota大概能有10W人左右。然后VS也差不多,这个就占了国内大部分,加上其他的对战平台,比如GG,QQ,掌门人等等,中国最多大概有30W人同时玩。算上那时没玩的或者自己打单机的,中国玩的应该在80到100万之间。
按照中国玩家与世界玩家比例,比如说魔兽世界中国玩家200W,全世界是1200W左右。dota全世界玩家大概是400万到600万之间,500有可能达到的。

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