dota一只小兵多少钱
① DOTA一波兵全部收到是多少钱
平均就在200左右 随着游戏时间越长 钱的数目越多 但是如果出了超级兵的话 金钱是减半的
② 关于DOTA的金钱获得
确实是一秒一块的加钱,杀一个小兵35-50金左右,杀一个英雄250(注意,FB加200),击杀对面连击英雄每一个连杀等级加75(比如:HOLY SHIT就是675块钱),好了回答完了
③ dota6.74推塔钱怎样算,3种小兵钱怎样算
塔:如果是你自己把塔推掉,也就是a了最后一下,可以加500以上的钱;如果是队友或所属军团推掉塔,那你加200以上不等;若是对方反补的塔,则己方英雄都不得钱。兵:你杀死的对方小兵,也就是你a了最后一下,则远程兵38至42不等,近程兵45至50不等,车子是68至72不等;还有是己方军团或己方单位击杀的小兵,自己英雄不得钱;最后一种,敌方单位反补的任何小兵,己方单位不得钱。手打的,血都吐出来了。
④ DOTA里小兵钱为什么不一样
....随机出现的,没什么办法
⑤ dota中对方只剩一人,推掉我方一个塔会得到多少钱如果塔是被小兵打掉的,他会得到多少钱
如果是英雄推掉的,会得到500~600左右金钱;如果是小兵打掉的,会得到1800~2000左右金钱.
杀掉一个英雄一般来讲是150~200金钱,但是比如你方的英雄在之前击杀到大杀特杀或者怪物杀戮等等时,被他杀后会得到300以上的金钱,并且这还需要看英雄等级,不能盖棺定论。
⑥ dota塔金钱怎么算小兵 打的每人多钱 个人打的呢 还有被反补呢
小兵打的话塔的金钱由各位己方英雄平分,个人打的话个人独得,如果被反补了,多面的每个英雄可以得到100金钱。望采纳!
⑦ dota20分钟兵线有多少钱
30秒一波。。20*2=40 。。一共40波。。能在20分钟达到的是39波。。一波刚出生不算了。。3近1远,2波投石车。。共3路。。所有兵都按平均算钱。。(200*39+76*2)*3=23856±200
⑧ DOTA中补的小兵最高多少钱
中补的小兵,我还想知道我的坦克世界的号值多少钱了
⑨ 菜鸟求教,请问点金手点小兵能给多少钱啊
点金手,
就是迈达斯之手,加速手套500,制作书1400。一共1900块大洋
制作书的位置在远行鞋卷轴附近- -我他妈有次不小心点远行卷轴点到点金了,
二得我至今难忘..
点金的所得金钱就是,所点的怪物的金钱奖励+怪物的制作价格的X%(多少来着我忘记了)
近战电脑兵:122-170
远程电脑兵:127-167
(从上面看出,点电脑的兵时没必要是点近战还是远程兵。差不多。)
5级人马:278-301
2级人马:89-103
猪头人:92-107 (天灾中路)
狗头人(1级最小那个):36-52
地穴狗头人(1级中比较大那个):97-107
狗头人首领(2级有光环那个):130-142
巨狼:102-117
巨魔:98-112
灵魂盗贼(4级):132-150
灵魂盗贼(2级):62-73
熊(5级):225-242
熊(4级):98-213
印象里,最划算的点金对象是那只金黄色的大SA,会冲击波那只。
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一般建议混野区的后期出,比如虚空,巨魔等。路人局的话早点出是很不错的选择。
如果他妈的光法出点金,我只能说,太有喜感..
希望对LZ有帮助
无图无挂素质dota
⑩ DOTA里面的小兵每只多少钱
初始近战小兵的数据:基础护甲为2,护甲类型为无护甲,死亡后掉落金钱33-53,死亡后掉落经验值62,视野1400/800,移动速度325,初始生命值为550,初始攻击力19-23
初始远程小兵的数据:基础护甲为0,护甲类型为无护甲,死亡后掉落金钱33-53,死亡后掉落经验值62,视野1400/800,移动速度325,初始生命值为300,初始攻击力21-26,射程为500,弹道速度为900
投石车的数据:基础护甲为0,护甲类型为加强型甲,死亡后掉落金钱56-80,死亡后掉落经验值62,视野1400/900,移动速度325,初始生命值为,初始攻击力35-46,射程为690,基础攻击间隔为2.7