dota2如何评价卡尔知乎
A. 如何评价卡尔·刘易斯的运动生涯,以及他的历史地位
刘易斯算得上一代名将,他在短跑领域大体相当于泰森盖伊或者加特林;但如果算上跳远,把短跑成绩和跳远成绩加起来一块去看,那么刘易斯绝对是前无古人也近乎于后无来者了。
卡尔·刘易斯参加了1984年、1988年、1992年和1996年四届奥运会,在男子短跑以及跳远项目上总共夺得10枚奖牌,其中包括9枚金牌(平奥运会夺金纪录),同时,刘易斯还曾八夺世界冠军并8次刷新世界纪录。戴勒斯教练发现他具有优秀运动员的素质。根据刘易斯的特点,戴勒斯给他以积极的指导,使刘易斯形成了23步,长达52米的跳远助跑,速度达到每秒11.80米,超过了所有跳远运动员。这惊人的速度,给他赢得了一秒半的腾空时间,运动成绩也由此突飞猛进。刘易斯名次成绩不错,硬成绩绝对能力在同时代有碾压性的优势,短跑如此,跳远也是如此。
刘易斯在他那个年代,凭借优异的成绩和运动不息的精神在田径场上影响了一代人。参加了4届奥运会,获得了9枚奥运金牌,还有多次世锦赛冠军,有着超长的运动生涯,这在竞争激烈的田径赛场难能可贵。在百米赛道刘易斯表现得尤为出色,步幅大,跑姿轻松潇洒,后程超越对手,是众多年轻人的运动偶像;跳远赛场几乎在其运动生涯一直是他的统治之地,连续四届奥运跳远金牌,35岁还获得了奥运跳远金牌。刘易斯还一直致力于反赛场兴奋剂,提倡干净的比赛环境。
跳远项目是一项技术要求高,且发挥偶然性很大的项目,成绩的稳定性保持需要极高的运动技术水平和竞技状态。单从刘易斯史无前例的连续四届奥运跳远冠军来看,他是当之无愧卡尔王。
B. DOTA2初级卡尔流派和连招问题
是这样的。
卡尔这个英雄QWE三个球的加点在当下的版本中基本是保持不变的。如果你看了TI4的话,不难发现,卡尔已经从一个430钢琴手模式转化到了B神死灵书推进模式。但不是说430那种就不行,我们讲究的是430与B神合体的Yao模式。卡尔这个英雄还是能玩儿出很多花样的。
既然LZ的ST和TA都这么溜了,那我就直接上干货。
先说前期对线的策略:讲究一个烦死对方
主流的加点有两个,一个是冰火卡,还有一个是冰雷卡。火雷卡不是不推荐,但是续航能力偏弱,没有冰,线上恢复能力较弱,所以不推荐(三个冰,基本上略逊于吃树,但是性价比啊,真的是……)补刀记得切3火,碰到女王这种的尽量不要硬碰硬,被毒镖了尽量开3冰往后站,找机会点人。而且对线一定要机智一点儿啊,什么比如像ST或者女王这种的,需要走几步施法打你的,及时开启急速冷却,不要愣着。
连招方式:
看了这么多场TI4不难发现:卡尔前期帮助队友的主力输出就是天火了。而且无论是前期还是后期,这个神圣伤害都是很可观的。玩儿卡尔一定要开黑- -,或者你有很强的大局观可以随时观察到场上的形势。前期对线我觉得冰火卡比较好,冰雷卡确实很厉害,但是非常容易坑队友,其中一点原因就是冰雷卡如果你前中期节奏带的不好的话,很容易被翻盘。
i);先说冰火卡,前期的话杀人利器莫过于急速冷却+天火这个组合了,而且像一些按着S补刀的愣蛋,这招屡试不爽。一般是这样的,先预判对方走位,放天火,走几步对目标立即释放急速冷却,这个杀不死,也是一波消耗,而且敌方被急速冷却以后,你有充分的余地进行Hit & Run。而且一定要记住啊,火人的减甲是神器啊,前期的一个小火人可以为你的输出带来不小的加成。冰墙什么的,记住,在前期冰的等级和大招冷却时间较长的情况下,计量不要频繁使用。好了,冰火卡说完,记住无论怎么样,前期一定要点一级的雷(冰冰雷幽灵漫步),有大升大。如果真的遭遇了团战,记得一定要先放急速冷却,谁放谁知道(相当于谜团升级版的憎恶好吗- -)。(PS:这里天火远程杀人的位置预判就不提了)
ii);再说冰雷卡。这个水平真的有点儿微高了。不过用好了非常生猛,真的真的是,非常非常的生猛。续航、gank绝对一流。基本连招就是先切出来雷雷冰的强袭飓风,和雷雷雷磁暴,先手飓风+磁暴,落地后迅速3冰急速冷却配合队友杀人,这个留人什么的,没的说。而且像潮汐、混沌之类的弱智,被你爆一下好多关键技能都放不出来,你还回复魔法,你说值不值。而且冰雷卡的卡尔太恐怖了,开个幽灵漫步就是追杀逃生神技,去看430的视频吧- -。
iii);但是你既然是新手我真的建议先从冰火卡慢慢来,而且光背技能真的没啥用,随便找个打dota的没用过祈求者的都能背出来。你需要背的是冰雷火三个球每个等级对应每个技能调出来的加成,比如说我问你雷球加一级,有哪些技能有变化?比如陨石的滚动距离会增加之类的,这个你需要知道点儿的。比如你不知道强袭飓风的滞空时间,这就比较愣了- -
iiii);说一些比较经典的连招。第一个,BD连击,也就是冰雷火+火火雷的组合,这个一般人都知道,先放陨石保证直接砸中敌人,然后在陨石落地的一瞬间释放超震声波推送完成陨石全段伤害,前期杀人见一个杀一个,这个连击如果你觉得陨石位置容易放不好,不放可以这样:先调处急速冷却和陨石,并且保证是冰雷火三个球,见到人先急速冷却+释放陨石,然后直接按大招调出超震声波再释放。第二个,也是比较经典的吹风雷暴组合,这个在上文中已经提到,绝对是先手较为恶心的连招。不过还是那句话,冰加的是伤害,雷是滞空时间,这个你得清楚啊,要不然有点儿愣了。吹风雷爆先手后可以接的技能太尼玛多了,你想接什么就接什么。比如接冰墙、陨石、急速冷却、天火都是可以的前提是你得算好时间啊- -,而且技能连接完全看团战局势。第三个,也是先前dota1中开发出来的,就是冰火卡在前期雷的等级比较低的时候,由于滞空时间较短,导致诸如天火1.75秒后出发的这种技能连接起来不连贯而且容易失误,所以不妨买个风杖,撑魔加移动速度,滞空时间可以让你的天火100%中。具体操作就是先把天火和陨石技能调出来,还是保持冰雷火三个球的状态,风杖先手,数到1秒的时候在他脚底下放天火,同时按大招调出超震声波,马上就要落地的时候释放陨石,一旦落地直接释放超震声波,这伤害简直前期见一个杀一个啊。可以说是单杀神配。第四个,中后期的时候BD连击就不吃香了,因为你超震声波的一刹那推送会让部分英雄推送距离过远,而导致有的英雄是吃不到混沌陨石直接砸中的伤害的,这就比较亏了,所以这里推荐一个连击就是强袭飓风先手,算好时间释放陨石,人一掉下来直接砸中,并且迅速释放超震声波推送全吃陨石伤害。第五个,暴力的连招,先调出火人,跟着你,然后调出急速冷却和雷雷火灵动迅捷这个技能,同时保证球的状态时冰冰火,看见人直接先给自己套上灵动迅捷,再给敌人套上急速冷却 ,hit and run,然后放大招调出冰墙进行堵截。还有就是灵动迅捷给谁套看情况的,有的时候给队友(比如熊德的熊宝宝拆塔的时候)更好。其实还有很多,留给你自己开发了。
3.出装加点:
卡尔前期补刀并不是非常占优势,但绝不是完全劣势,走中的话吃树药膏3树枝(大药看情况),然后速瓶子。鞋的话,建议你买相位鞋,其他的鞋真的不给力,不过鞋的问题还是看局势和你的对线状态。前期你的装备中,战鼓是个非常不错的选择,对于手残党可能有点儿凶残,但是战鼓对于整个团队作用都是很大的,这保证了你每一次杀人的成功率问题。(PS:说一句一定要学一级雷啊,没有磁暴不幸福的)我觉得路人局不同于TI4的CW模式,偏打架,少推进(但不是不推进),所以死灵书真的是看着出。但是我还是强烈推荐一个必备道具:点金手,真的是强烈推荐啊,祈求者这货真的很需要等级,而且需要一定的装备,点金手真的是杀人越货之后打钱良器啊……而且平时队里需要发育的人可能也会使你的打钱空间受到限制,点金手出的就更没的说。然后就是一些位移道具,比如推推和跳刀,例如我上文所说风杖也是个不错的选择。然后我觉得一个关键道具就是A杖,最突出一点好处,就是大招的CD,CD啊喂,前期那个20耗蓝冷却超长的大招真的是不够看啊……一句话,你在短时间内能切出来的技能越多,你在打团时候的主动性越强。后面就什么羊刀啊刷新什么的都挺好。
就说这么多。
C. dota2的卡尔怎么玩 冰火卡和雷火卡那个厉害
卡尔冰火雷三个球加属性点,冰是力量,火是智力,雷是敏捷。卡尔是智力英雄,主属性智力,主属性提升能加攻击力。头上三个球,冰球加恢复,雷球加移速,火球加攻击力(都是额外的,可以叠加)可以自己选择。
路人冰火比较主流,兼具控场输出,雷火主要是陨石冲击波天火的爆发aoe。技能加点主火,玩什么流派就副什么,另一个点一点用来切技能,有大点大必须的。出装一般吹风,紫苑,可以补跳刀a杖刷新什么的,看情况出装,对线技巧建议看视频。
小技巧就是头上的那三个球,不仅切技能还有特殊效果,具体可以看技能介绍。线上恢复靠q,逃跑追杀赶路3w,e加攻用来补兵点人都很好。
前期打出优势滚雪球,中后期伤害报表。除了法师向,闲得无聊可以玩dps流。主e火副w雷点一级q冰,出疯脸加y技能急速冷却和z(名字不记得了)加攻速buff的。
多找视频研究一下,dota2视频不好找可以去找一下dota1的。反正两个游戏是相通的。
ps:先把9个技能合成配方记住吧。这英雄玩熟练才厉害,得多练,要不然需要的时候技能合成错了就蛋疼了。
D. uzi怎么评价卡尔的
uzi对卡尔的评价是我和他们不一样。
说实话在这看Uzi的人应该都会觉得卡尔是世界第一中单。说完这话之后金灿毅估计也意识到有一点不妥当,他想表达的意思是自己打的无限火力和卡尔打的低端局一样都说明不了任何问题,即使再秀也不可能成为黑职业选手的论据。
他是随机英雄玩的,无论是什么英雄别人都无条件让位置给他,就算拿个AP奥巴马,队友都无脑让中给他,每天直播大概有十盘吧,每次都路人无条件让位,从来没见过抢位置的。这在国服这个大环境下很不可思议。
E. 如何评价卡尔·马龙
马龙常说的一句话就是永远不抱大腿,目标就是战胜乔丹,可是马龙的这个目标永远没有实现,可以说马龙就是一个非常轻狂的人,他虽然在历史得分榜排名第二。是马龙在常规赛中没有得过一次得分王,而且也没有赢得过一次总冠军。
让马龙值得骄傲的就是,马龙得过一次常规赛MVP,其他的就没有什么表现了,都说马龙是无冕之王其实马路在得分方面还是非常出色的,虽然没有总冠军的头衔,但是马龙绝对是NBA最为出色的挡拆配合得分手,绝对是传奇式的人物。
F. 如何评价卡尔·刘易斯的运动生涯及历史地位
纯看短跑成绩,那么算得上一代名将,不过不算是统治性的人物(对比博尔特),这十来年如果没有博尔特这种极品,那么刘易斯在短跑领域大体相当于泰森盖伊或者加特林;
但是如果算上跳远,把短跑成绩和跳远成绩加起来一块去看,那么绝对前无古人也近乎于后无来者了。
鸡蛋挑骨头,如果吹毛求疵一下,刘易斯最大的问题是名次成绩不错,但是硬成绩绝对能力在同时代欠缺碾压性的优势,短跑如此,跳远也是如此。
G. dota2召唤师卡尔的流派和加点
我也就4000多,平时都没怎么玩天梯。卡尔流派和阵容的讨论不是几句话就能说明白的,缺控制玩冰雷,缺输出玩火雷,速推玩冰火。冰雷就靠幽灵漫步抓人,和地穴刺客一样。主雷辅冰,一级火,带幽灵和磁暴。开幽灵秒切急速冷却,绕后抓人,对准脆皮,磁暴急速扔上去,有紫苑的话也扔上,切出加速,AAAA,秒掉。追杀切个吹风或者冲击波,逃跑切冰墙走人,之后等CD,按自己思路操作。
H. 如何评价虎牙主播卡尔 ,,
总结几点吧:
1、卡尔直播都是剧本五排,应该不存在自定义一说。但是段位特别低,所以看起来敌人像是自定义的。这个号段位是在黄铜,直播用的其他号段位应该差不太多。
2、比心找的小姐姐也是剧情安排,号也是卡尔团队提供的。小姐姐装作什么都不知道的样子配合卡尔团队演戏。虽然不知道这是平台强迫的还是个人选择,但是在观众被蒙在鼓里的情况下,这对双方以及双方平台都是互利共赢的事。
3、看卡尔直播很久了,我觉得卡尔不缺实力,直播风格也很搞笑有看点。但是我十分厌恶卡尔欺骗观众欺骗粉丝的这些做法。卡尔说游戏是为了快乐就好,我看直播也是为了快乐。但是如果快乐是建立在欺骗之上,那这些快乐都戴着是虚假的面具罢了。我希望观众和粉丝们都擦亮双眼,认清事实,先说到这里吧。
I. 如何评价虎牙主播卡尔
游戏行业的迅速崛起,让很多年轻人涌入到了游戏直播事业当中去,但这是一个考验技术、心态和情商的工作,不能给自己好好定位,就会招来别人的指点。虎牙直播卡尔,是一个直播英雄联盟游戏的主播,最开始的他幽默风趣,心态随和,英雄套路很多,而观众带来了很多乐趣。但随着名气的增加,卡尔慢慢的迷失了自我,不再像以前一样惹人喜爱,还被扒出了故演员直播,一直欺骗观众在青铜局虐菜等丑闻。现如今,喜欢他的人依旧喜欢他,不喜欢他的人也同样有理由。
1、游戏直播重在技术学习和娱乐。游戏是给人快乐的,最为一个游戏直播,要么像王继超一样当一个技术主播,用实力征服大家,要么就像PDD、大司马用幽默搞笑的直播方式进行娱乐游戏直播,观众爱看的是真实性的内容,而不是一个没有技术的作假请演员,就像文森特一样,高端局打累了,也会转低端局去虐虐菜,观众也不会觉得过分,有的是直播效果。卡尔没能摆正自己的位置,丑事迟早被曝光,而他失去的是信任。