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dota影魔影压怎么样

发布时间: 2022-07-17 12:52:24

Ⅰ dota影魔的影压有什么使用技巧望高手不吝赐教

也不是很难啊,主要是先打几局ai练练,算好了3组的距离,距离掌握好就好说了。由于4级影压75的魔耗和300的伤害,让影魔成为了对线中最占优势的英雄之一,一般就是先点一下要攻击的方向,算好距离,然后压就可以了。如果在地形不平的地方或者有坡的地方要注意,一般你点那个方向英雄就会绕道上去,这时不能那么压,应该在较近的地方点地对准方向施法。前期有了魔瓶,就可以游走、控符、推现了,7级之后基本上就是2组压一波兵,如果是新手的话,建议在兵停住后再压,如果是杀英雄的话,要注意他的速度,基本上多练练就可以了,但要是想玩盲压那种的话还是需要反应足够快的,呵呵

Ⅱ DOTA中的影魔技能影压怎样用好人家说的三连击怎么弄

你压不准,很大可能是你的方向问题;因为距离是比较好掌握的:SF攻击距离500;Z,200,近身;X,400,你能A到,就能压到,因为影压范围还是蛮大的;C,700,比攻击范围稍远些。
方向是关键,可以利用攻击抬手的方向,即A他一下,X一下,再A一下,再C一下;近身面对面就能用Z;
也可以尝试鼠标右键在近处点你想要影压的方向,然后按下Z/或者X/C,就可以打出漂亮的炮了!~

Ⅲ dota2中如何用影魔次都能压中敌人

练呗,影魔这个炮算是dota2里难度很高的技能。
我们用zxc来代表近中远三个影压,有几点可以注意一下:
z炮基本相当于贴脸,所以一般远程英雄(攻击距离500开始)z炮压不到。
x炮没有你想象中那么远,它只是比z炮远了一些,但是x炮是进攻的号角。要杀人的时候,最起码要等到x炮能压中,不然单压一个c炮是没用的。
c炮在中路是可以站在自己家高坡打到对面的远程兵+英雄的。c炮很远,一般作用是杀人收尾和打断大药。
共通的几点是,每个影压都是aoe,三个影压的范围连接起来就是无缝的一长串。这就意味着只要对面的人冲你脸,起码中两炮。你要重点找一下两个影压的中心和边缘,中心是容错率,边缘是最大化输出。要知道最厉害的影魔是影压夹杂普攻,不能把握好影压的范围,有可能错失平a的机会。

Ⅳ Dota影魔的影压到底怎么用我玩DOTA一年了还是不太敢玩SF,主要是不会影压。哪位大神给详细解说下

影压需要考虑的是方向和距离:
想要调转身位:首先一个最简单的方法
需要对方英雄在你A的范围之内
可以用AS来调整方向
这种方法的好处就是在你身边很多兵的时候
没有半个身位让你点地来转身
用AS转过身把A的动作取消正是正对的方向
很多时候就是因为用S收A的动作这点时间
可以让你多压一炮
在很多地形下
影压的方向其实就是你预判对方的走位
在你能够判断出对方下一步的方向和距离时
要注意的就是地形跟各单位的阻挡
在你跟判断对方的方向这条直线
往前点半个身位就可以
用影压要随时注意自己的方向跟对方的走位
感觉压歪了要及时收回来。
影压的施法动作比较大,所以施放时要打点提前量。
影压是有施法后摇的,大概是0.75S,最好压一下再点一下(或移动)再压第二下,这样能把施法后摇减少到大概0.45S。
距离:
200(Z)
450(X)
700(C)

事实上影压的AOE区域比这个还小一些,不过我画大一点,这样你就能对影压在实际游戏中到底会压在哪里有一个大致印象,毕竟实际游戏还要考虑碰撞体积

Ⅳ 魔兽DOTA中影魔的影压怎样用得更好

隐魔主要是1,2技能前期很大优势。攻击好。输出高。
一般用技能都是用X。不管考虑对方是前进还是后退都会吃上第2个技能(Z或者C)而且4级左右你就差不多80+的攻击了对于远程这么高的攻击。很少人站出来和你搞。
全局观:出秘法+合2个力量护腕。就直接眼眼眼。当然如果会拖到后期就先出个黑黄。
DPS路线:飞鞋+隐刀+对剑+BKB+林肯(不至于被人先手羊下。)蝴蝶。

Ⅵ DOTA关于影魔的三连压,有什么技巧

dota影魔
是一个英雄
他有4个技能
其中一个叫做影压。影压分三种不同的影压快捷键是z
x
c
影压距离也会越来越远
可以粗略的理解z是英雄面朝方向在脚下放一个影压
x是英雄面朝方向在自己攻击范围最远处放一个影压
c是英雄面朝方向在比自己攻击范围远一点的地方放一个影压
学到4级的影压伤害是300(不计算英雄魔抗)三连压就是三种影压都放中你的施法对象。至于怎么做到的
那就是门技术了
影魔不会变身

Ⅶ DOTA影魔的影压怎么用啊!感觉太难弄了,经常放偏

Z是放你前面(200距离),最近的,像近战打你,你Z就对他了。X是中等距离(400距离),想象你攻击距离的一半,压得偏一点点也对他的。C差不多就是你攻击的距离多100。
(700距离)影压就是放你前面,你面对着他就能压对他

Ⅷ dota影魔影压多少范围内都会受到伤害

影魔的影压。学一招有三个技能,分开三个不同的距离,而且是分开CD,
zxc只有距离上的区别,分别为200/450/700,你打出他们中的任何一个都会看到一样的动画(黑色的长细条),影压的伤害判定是以那个黑长条为中心200码距离内的圆形区域内的地方受到伤害,所以,你去画一条数轴,标上200/450/700,他们左右250的距离都会处于伤害区,这就是为什么影压要连放,要的就是瞬间的高伤害。

Ⅸ DOTA影魔的3段影压具体应该怎么放

您好,CDEC-DOTA精英团队为您解答:
其实SF要三段压都压中人,在对面走直线的情况下一般打过一两把的SF都会三段压。但假如对面走位的话,很人新手SF就对不准方位和抓不准位置。
这里我推荐一种简单的辅助手段,就是A对面英雄,因为你A对面英雄是英雄会自动校正位置保证你与他的直线位置,然后假如他就在你面前左右晃你就马上A一下一个Z,然后假如你血量较多,就可以边走边A,血不多就走上高地利用高地视野适时的使用X。假如是他就是差不多刚刚在你的攻击范围,你就可以直接一A一X,他后退就迅速的用A一点对面英雄保证你的正脸对着他的后背,然后使用C当然他贴近就Z。其实SF影压最考验的就是你对自己和对方的血量控制,其实压中并没有想象的那么难。至于控制血量,有个比较简单的方面就是用C炮只压对面英雄,控制对面的血量假如他上来A你就是马上用A校正位置手动取消攻击动作然后一个X,他血量一少后退时你就C,就算不杀也可以打残对面。

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