dota里面cr是什么意思
❶ DOTA里面 C 是什么意思啊
CARRY,就是团队核心,一般指的是主力后期,其玩家需要有良好的意识,高效的打钱效率,。总之,C就是带领团队走向胜利的人,希望你满意
❷ DOTA里的 cr1t-怎么念
Cr1t就是crit,暴击,念[ˈkrɪt],国外选手取id时喜欢把i打成1,比如vgjs的瑞士鲁迅resolution,id会写成Resolut1on
❸ dota中打C或者打T等等中的C……T……是什么意思。
C相当于核心。T相当于 MT 你懂得,就是各种嘲讽,吸引火力。
❹ dota的术语
[Dota常用语词典]
A
afk
——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。
上个洗手间固然在所难免,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。
all b
——all back,全体撤退。
aoe
——area of effect,范围杀伤性魔法。
axe
——斧王
B
b
——back,后退
bd
——back door,偷塔。
bf
——BattleFury,金色狂战斧,亮点为35%溅射伤害。
bg
——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。
btm
——bottom lane。
bs
——back stab,偷袭。
bkb
——BlackKingBar,黑皇杖,使用后短时间魔免。
brb
——be right back,就回来。
bs
——Blink Strike,跳砍,SA、PA的令人头痛的追杀技。
C
cd
——cooldown,冷却
chen
——Holy Knight的本名,圣骑士,国人素有好生之德,Chen就有好生之德,所以chen被改来改去都跟“生”字脱不了关系。
chain
——Chain Frost,Lich的必杀,连环霜星。
ck
——Chaos Knight,混沌骑士。
cm
——CrystalMaiden,冰女,本名Rylai Chestfall。
——Clan Match,战队之间的比赛。
cr8
——create。
D
dc
——disconnect,拆开,分开。
dd
——double damage,双倍攻击神符。
dk
——DragonKnight,龙骑士,本名Knight Davion,手执利剑的小兵模样。
dk
——double kill,双杀。
E
ent
——enhantress。
eos/eye
——eyes of skadi。
F
feeder
——一直送死的队友。
G
gb
——gang bang。
gg
——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。
现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。
当然也有投子认输之意。
gj
——good job。
gl hf
——good luck have fun。
H
haste
——飞鞋。
HOD
——支配头盔。
I
imba
——imbalance,不平衡。
invis
——invisible,隐形。
J
jump
——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。
K
kful/care
——becareful,小心。
KotL
——Keeper of the Light,光法,会骑马的老人家大法师,本名Ezalor。
ks
——Kill Steal,抢kill,某警察甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道”经过的警察乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了。(哦,他还能分到经验值,如果他还没死)。
L
lich
——Lich,巫妖,身穿黑色帝王装束的会飘的一副骨。
lina
——Lina Inverse,Slayer的本名,火女,大名鼎鼎的变态女暴力魔法师,莉娜英柏斯。
lol
——laugh of loudly ,lots of laugh,大声笑。
LMAO
——Laugh my ass off。
M
mid
——middle / 中路mom。
MKB
——monkey king bar,金箍棒。
mom
——Mask of Maddness,疯狂面具,一度掀起抢购热潮。
Mortred
——Phantom Assassin的本名。
N
nb
——Nerubian Assassin
nj
——nice job
noob
——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟更狠。
nuke
——攻击性魔法,用作动词的话就是“用魔法炸扁他个头”。
O
OMG
——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。
OMFG
——oh my fucking god,网上庸俗用语的流通在所难免。
P
pa
——Phantom Assassin,幻影刺客,掌握了武学精粹的弱女子,其神来一刀令人心惊,本名Mortred。
pp
——pull plug,拔插头
push
——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性目标。盲目的冲锋意味着自杀。
pump
——买item给teammate
Q
QoP
——Queen of Pain,痛苦女王,很性感的蝙蝠女,本名Akasha(日本名?SM女王?)。
R
Rax
——指Barracks,兵营。
regen
——regeneration,恢复
regen 1st
——先回魔和回血。
rmk
——remake,复制。
rhasta
——Shadow Shaman的本名,暗影撒满。
ROFL
——rolling on floor laugh,笑到满地打滚。
S
sent
——Sentinal,夜精灵哨兵,近卫军团,正方。
SK
——Soul Keeper。又指Sand King,Skeleton King,不过都不规范。
S king
——Sand king,沙王,家乡俄国(……),深谙二重极击之道,擅用地面将人震毙。
Sk king
——Skeleton King,骷髅王,无数人死在他扔出的垃圾下,以前是一个打不死的变态,现在是一个打得死的变态。
Solo
——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。
因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
ss
——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。
ss
——Shadow Shaman,暗影撒满。
stfu
——shut the fuck up,网上庸俗用语的流通在所难免。
Sven
——Rogue Knight的本名,流浪剑客。
swt
——sweat,= ="汗
T
tb
——Terrorblade,Soul Keeper的本名,灵魂守卫。
tbf
——The Butterfly,蝴蝶,亮点为30%回避。
tk
——triple kill,三杀。
tp
——teleport
ts
——Tormented Soul,受折磨的灵魂,白鹿人,用毁灭自然的力量来毁灭敌人,本名Leshrac the Malicious。
U
ulti
——Ultimate / 大招
V
vs
——Vengeful Spirit,复仇之魂,本名Shandelzare Silkwood。
w
w8
——wait,等等
wtf
——what the fuck,网上庸俗用语的流通在所难免。
wth
——what the hell,网上庸俗用语。究竟,到底。如:what the hell did you hear?
ww
——wind walk,疾风步。
X
Y
Z
zap
——Thundergod's Wrath,众神之王zeus的必杀,全地图闪电。
zues
——Lord of Olympia的本名,众神之王。
❺ DOTA中carry是什么意思
就是后期英雄,主要的是打钱,速度出装,然后出来拯救世界。要少死,多补刀
❻ 化学中AR,CR,PH,AM,B,分别代表什么,是什么做用,有毒没有
1.
AR在化学上有三种解释
a.
分析纯(AR,红色标签):主成分含量很高、纯度较高,干扰杂质很低,适用于工业分析及化学实验。这个是一般实验室用的最多的等级。
b.无机化学:氩非金属元素,元素符号Ar。氩是单原子分子,单质为无色、无臭和无味的气体。
c.有机化学:Ar—泛指所有类型的芳基
2.
CR
铬(Cr)是一种具有银白色光泽的金属,无毒,化学性质很稳定
3.
PH在化学上有两种解释
a.PH
酸碱度符号
b.有机化学:,Ph表示苯基
4.
镅Am,一种人造放射性元素。原子序数为95号元素,也就是第三个超铀元素。
5.
B
硼为黑色或银灰色固体。晶体硼为黑色,硬度仅次于金刚石,质地较脆。
❼ DOTA各种常用语是什么意思
[Dota常用语词典]
A
afk
——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。
上个洗手间固然在所难免,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。
all b
——all back,全体撤退。
aoe
——area of effect,范围杀伤性魔法。
axe
——斧王
B
b
——back,后退
bd
——back door,偷塔。
bf
——BattleFury,金色狂战斧,亮点为35%溅射伤害。
bg
——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。
btm
——bottom lane。
bs
——back stab,偷袭。
bkb
——BlackKingBar,黑皇杖,使用后短时间魔免。
brb
——be right back,就回来。
bs
——Blink Strike,跳砍,SA、PA的令人头痛的追杀技。
C
cd
——cooldown,冷却
chen
——Holy Knight的本名,圣骑士,国人素有好生之德,Chen就有好生之德,所以chen被改来改去都跟“生”字脱不了关系。
chain
——Chain Frost,Lich的必杀,连环霜星。
ck
——Chaos Knight,混沌骑士。
cm
——CrystalMaiden,冰女,本名Rylai Chestfall。
——Clan Match,战队之间的比赛。
cr8
——create。
D
dc
——disconnect,拆开,分开。
dd
——double damage,双倍攻击神符。
dk
——DragonKnight,龙骑士,本名Knight Davion,手执利剑的小兵模样。
dk
——double kill,双杀。
E
ent
——enhantress。
eos/eye
——eyes of skadi。
F
feeder
——一直送死的队友。
G
gb
——gang bang。
gg
——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。
现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。
当然也有投子认输之意。
gj
——good job。
gl hf
——good luck have fun。
H
haste
——飞鞋。
HOD
——支配头盔。
I
imba
——imbalance,不平衡。
invis
——invisible,隐形。
J
jump
——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。
K
kful/care
——becareful,小心。
KotL
——Keeper of the Light,光法,会骑马的老人家大法师,本名Ezalor。
ks
——Kill Steal,抢kill,某警察甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道”经过的警察乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了。(哦,他还能分到经验值,如果他还没死)。
L
lich
——Lich,巫妖,身穿黑色帝王装束的会飘的一副骨。
lina
——Lina Inverse,Slayer的本名,火女,大名鼎鼎的变态女暴力魔法师,莉娜英柏斯。
lol
——laugh of loudly ,lots of laugh,大声笑。
LMAO
——Laugh my ass off。
M
mid
——middle / 中路mom。
MKB
——monkey king bar,金箍棒。
mom
——Mask of Maddness,疯狂面具,一度掀起抢购热潮。
Mortred
——Phantom Assassin的本名。
N
nb
——Nerubian Assassin
nj
——nice job
noob
——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟更狠。
nuke
——攻击性魔法,用作动词的话就是“用魔法炸扁他个头”。
O
OMG
——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。
OMFG
——oh my fucking god,网上庸俗用语的流通在所难免。
P
pa
——Phantom Assassin,幻影刺客,掌握了武学精粹的弱女子,其神来一刀令人心惊,本名Mortred。
pp
——pull plug,拔插头
push
——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性目标。盲目的冲锋意味着自杀。
pump
——买item给teammate
Q
QoP
——Queen of Pain,痛苦女王,很性感的蝙蝠女,本名Akasha(日本名?SM女王?)。
R
Rax
——指Barracks,兵营。
regen
——regeneration,恢复
regen 1st
——先回魔和回血。
rmk
——remake,复制。
rhasta
——Shadow Shaman的本名,暗影撒满。
ROFL
——rolling on floor laugh,笑到满地打滚。
S
sent
——Sentinal,夜精灵哨兵,近卫军团,正方。
SK
——Soul Keeper。又指Sand King,Skeleton King,不过都不规范。
S king
——Sand king,沙王,家乡俄国(……),深谙二重极击之道,擅用地面将人震毙。
Sk king
——Skeleton King,骷髅王,无数人死在他扔出的垃圾下,以前是一个打不死的变态,现在是一个打得死的变态。
Solo
——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。
因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
ss
——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。
ss
——Shadow Shaman,暗影撒满。
stfu
——shut the fuck up,网上庸俗用语的流通在所难免。
Sven
——Rogue Knight的本名,流浪剑客。
swt
——sweat,= ="汗
T
tb
——Terrorblade,Soul Keeper的本名,灵魂守卫。
tbf
——The Butterfly,蝴蝶,亮点为30%回避。
tk
——triple kill,三杀。
tp
——teleport
ts
——Tormented Soul,受折磨的灵魂,白鹿人,用毁灭自然的力量来毁灭敌人,本名Leshrac the Malicious。
U
ulti
——Ultimate / 大招
V
vs
——Vengeful Spirit,复仇之魂,本名Shandelzare Silkwood。
w
w8
——wait,等等
wtf
——what the fuck,网上庸俗用语的流通在所难免。
wth
——what the hell,网上庸俗用语。究竟,到底。如:what the hell did you hear?
ww
——wind walk,疾风步。
X
Y
Z
zap
——Thundergod's Wrath,众神之王zeus的必杀,全地图闪电。
zues
——Lord of Olympia的本名,众神之王。
❽ dota中的R,E,C,F都是什么意思
DotA Allstars所有命令大全
一。非娱乐版dota地图命令大全
主要游戏模式
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄
二级游戏模式
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
扩展游戏模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
养人模式-poolingmode/-pm
允许交换物品(即养人)
裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄
实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符
玩家游戏辅助命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100
开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
交换所有英雄:-swapall
向所有人请求交换英雄
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
音乐命令:-music XXX,
XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一
引用命令:-quote
查看经验模式:-bonus
查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
换位模式:-swap
交换你和另一玩家的位子
二。休闲专用---AI地图命令大全
AI命令:
在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。
当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
d 或 d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
可以使用a命令来取消。
b XX: AI战线稍微退后。
f XX: AI向喷泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
攻击目标所在地(前提是目标可见)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)
flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
三。以下命令不需要输入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
使用-px来取消为AI选择英雄。
如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-csXX:
察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:
察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid:
寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun:
选择娱乐英雄
另附AI游戏模式:
-supertower(-st):
超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):
高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):
高得金AI, AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):
普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-normalgold(-ng):
普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
-dynaexp(-de):
动态经验AI
AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;
每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)
最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)
-msupercreeps(-mc):
超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。
超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。
九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。
超级士兵也将出现在同一条道路上。
-nonecronpmicon(-nn):
无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令
四。玩家英雄特定命令
看地精工程师的埋雷数:-mines
看蓝胖人品:-mc
查看食人魔法师出多重施法的几率
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr
只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy
只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表