如何组团dota
Ⅰ dota如何组队
ctrl+数字
Ⅱ dota团战要怎么打
这个是意识问题了,对时机的把握主要还是靠经验得来的,想掌握窍门必须多练。战场形势千变万化光说你哪能一下就理解透彻啊。
你说的归根结底还是对形势的掌握,对英雄技能和特点理解的不够。你现在心理有压力,团战紧张,越发就成了卖队友选手了。比如你说的“选个短手的敏捷英雄,打团战冲上去就死了”如果不是装备差太多,显然就是切入时机和切入的战场角度有问题。你最怕的就是被控或者被高爆发瞬秒,你最舒服的是切被己方控制的脆皮,什么时候该上一定要清楚。力量英雄肯定要冲一线的啊,包括蓝胖这类里力量高成长的法师,你不抗输出谁来抗,你不敢冲让己方DPS情何以堪。鱼人光个圆盾也要开加速第一时间上去抢先手控对方主力,哪怕不点人直接回退呢你开始也要顶上去。越是怕死越送得多,经常见骷髅王晃晃悠悠绕着战场转,结果还不是被人杀一次,然后看着十字架上沾满对方人,复活重新被虐一次。
远程控制的话,如TS这类实在控不了对方的后排,你就控对方抢先手的人,对这类英雄来说站位是最关键的。
英雄都找不到,那,这,,你肯定也找不到别人英雄了,不是技术原因就是太紧张了,心理有阴影了。
Ⅲ DOTA如何联机
笔记本电脑建立局域网,就可以联机对打
1.首先关闭计算机的防火墙:打开网络与共享中心->windows防火墙->打开或关闭windows防火墙,将防火墙关闭;
2.打开网络与共享中心,点击设置新的连接或网络;
Ⅳ DOTA 如何编组
那个编组的话是魔兽本来就有的功能 你按ctrl+1(其它几个就代表其它组,如2就是2组)就是一组 你按1的时候就是他了 你可以把小鸡编为一组 这样以后就不用再去点了
Ⅳ Dota如何编队
一般英雄编到1队,信使编2队,能量圈3队。如果有需要操作的宝宝,就把英雄和宝宝编到1队,个别宝宝单编2队,信使3队,能量圈4队。如果需要操作的更多,就123队全是需要操作的英雄和召唤物,4队信使。
Ⅵ 在DOTA2里如何组队
组队很简单的,在你的好友列表里,
右键点击邀请至队伍,
等待好友同意,就加入到一起了
Ⅶ dota如何打团战
团战的因素很多,阵容、装备、时机、意识...都是决定团战的关键。有1项没把握好都有可能团灭,具体问题具体分析...
Ⅷ DOTA团战怎么打
楼主说大的团战,那就应该是30分钟以后的接近于决战的大团战了吧!
首先,决定团战胜利的因素有很多
1 输出 输出是杀死对方的唯一途径,不一定6格神装的DPS就一定能逆天。(详见WDC2010中 Deity是如果虐掉Trust的6格神装DR)输出要有输出的环境,比如说在使用小黑被神牛先手跳大命中并被对方DPS包围集火时本方谜团跳大反先手,在幻影刺客面对对方拥有LION,巫医这样集控制与爆发于一身的爆发英雄时全能给自己的魔免顿等等。
2 控制 不一定要控制对方的团控,要因局势而定!当神牛或PUCK选择先手跳大时是选择跳潮汐还是小黑?答案是:当装备领先,控制足够,有把握秒杀潮汐时果断杀之,没有把握,或者控制不足,不要先手,否则只是被反先手!当有把握秒杀,先手重要,没有把握秒杀,反先手更重要!!
控制一定要有针对性,不要盲目控制!在CW中选人时,对方选择神牛蓝猫时,己方多会想到LION,要的是瞬间的羊!这个羊让我方5人少受到1000点伤害,同时让我方5人有了集火的目标,这就是为什么路人中蓝猫出林肯血精而CW中多BKB羊刀!控制于反控制!所以CW中以GANK为主的阵容点控制往往多于团控!
想打好大的团战,要求对DOTA英雄有比较深的理解,需要长时间的积累,这里简单说一些:
幻影刺客,虚空假面,山岭巨人:高伤害爆发型输出(无控制单挑秒杀),换次的D8秒CD,B5秒CD,B回好不要立刻B过去,最多砍2刀浪费了加攻速的机会,等3秒,DB2连。虚空假面依赖大招,否则比较脆皮,但是开了大招无人能挡。小小依赖VT2连,没了VT输出甚微。因此要爆发完了就跑!等待下一轮爆发!缺点很明显,怕控制。试想换次B过去被LION羊住集火,虚空开大被小那家睡住,之后还有什么输出?
因此:BKB!!
没有BKB的时候,等待对方第一轮AOE和控制技能甩完,突袭之。机能CD中的LION,火女,巫医,宙斯面对DB过来的换次是多么无力!
幽鬼,美杜莎,炼金术师,德鲁伊等:中伤害持续性输出(一轮过后你秒不掉我,你技能CD我慢慢收割)我们经常看到UG在一次及其华丽的技能对抗当中红血幸存,慢慢收割敌方英雄3杀逆天,我们经常看到对面5人集火想秒杀炼金未遂被我方谜团神牛跳大团灭。。。为什么美杜莎敢出圣剑别人不敢?因为人家肉,肉的后期站得住,比别人多了很多的输出环境,但是无控制让换次和UG单挑,还是换次更胜一筹吧!
后期大概就这么两种,总之一句话,爆发性后期怕控制,肉盾型后期怕爆发,爆发性无BKB一定要找好切入战场的时机,肉盾型要敢于抗上去,面对多人集火等待本方反控制打乱对方集火目标分离伤害,从而保命慢慢收割!
控制要有针对性,本届WDC其中一战有所体现,天灾黑暗游侠装备恐怖,近卫谜团重点照顾,天灾晕技克制,因此谜团第一大件BKB,天灾VS大招无视BKB,近卫选择BKB蓝猫先手控制VS配合谜团跳大,小黑出撒旦,近卫出两把羊刀耗时间,并且4人绿帐1人刃甲,让小黑抓耳挠腮!
最后给楼主的建议,如果你是后期DPS,尽量不要被找到机会集火秒杀,抓准时机切入,如果你是点控,不要乱甩,有针对性,如对方有跳大的谜团,你要站的离本方DPS远一点等机会,如果你是远距离AOE控制,如沟壑,山崩,SVEN的风暴之锤,想清楚,分析局势,是出跳刀先手控制去秒人,还是等待对方先手而反先手。要知道如果没人被集火或被秒杀,先手和反先手的区别不大,但是反先手往往能控制住更多的人,如潮汐的大招。如果你是大团控,神牛,斧王的话,发现对面密集要果断跳,因为放完3练你就完成任务可以死了,但是要让这条命有价值,打到最高的输出。如果你是谜团,潮汐,目标就变成控制住最多的人,一般不要先手,容易被反控制。如果你是爆发,如火女LION,要充分利用大招,打到秒杀的效果,为队友创造更多的机会在战斗前瞬间秒杀重要控制,如神牛,蓝猫。出了A帐的神灭斩1250伤害937.5的纯HP伤害,后期小黑A4下不过2秒,但是2秒在人类的反应时间内足以让潮汐甩出大招扬长而去,让神牛放出大招黯然长眠!
Ⅸ DOTA如何游走和团战
几级游走要看英雄的
夜魔单中的话就等7级或者第一次夜晚开始
白虎的话等级至少3级就差不多了 主要是看有没有神符
影魔5级或者7级的时候 因为ZXC炮这时输出相对是最高的 吃到加速或隐身符 游走抓人会很犀利
地精修补匠6级左右就可以了
以上的都是单中类的 取得一定等级有时候 具有很强的gank能力
还有一些有减速或晕技能且不太需要等级的也适合游走 比如VS 剧毒术士之类的 这一类游走主要是协助边路的后期得人头
如果用后期(尤其是真后期)的话 一般来说就不需要游走了 有吸血能力(包括买了吸血装备)或者回血能力比较强的后期一般都是在野区打钱的 如果兵线上有很多兵 且这个后期英雄有很强的清兵能力 那就在合适的时候去兵线上打打钱 不过不能停留太久 逃生能力较弱的需要有辅助类英雄保护 位置也不要走太远
团战一般是先让有先手控制技能(跳刀斧王)或者较肉的英雄(比如潮汐、半人马等)先上 有点控技能类的英雄紧跟其后 后期英雄在必要的时候抢人头收钱
如果是路人局 全都是脆皮 就比较难打了 一般都是gank 如果对方抱团推线 就找出对方阵型破绽 或抓落单的英雄 或让后期尽量打钱 其他人在高低防守拖延时间
每个英雄的情况都不太一样 建议多看看比赛的录像
Ⅹ dota如何组团打ai
平台上建一张AI图,然后等4个队友或者更少,开始游戏就好了