当前位置:首页 » 玩dota » dota什么时候出死灵刀

dota什么时候出死灵刀

发布时间: 2022-07-16 12:56:06

‘壹’ 高分 请教dota 冥界亚龙 女巫魔导士 详细使用方法

先说火女 ,我刚刚才看了比尔N盖子的关于火女的观点,有道理 贴到这给你分享一下
LINA在战场上的主要定位:

强力GANK英雄:
理由:有着强力瞬间魔伤伤害输出能力以及STUN技的英雄当然是GANK的强力英雄~

强力团P英雄:
理由:持续AOE型魔法输出能力~范围STUN是团P英雄的最爱~强力秒杀能力

防守英雄:
有着等同与死亡先知(DP)的清兵能力~

辅助英雄:
有STUN这种DISABLE技能就有辅助英雄的潜质~LINA对道具要求不算太高~ LINA强大的DT(龙破斩+光之箭的快捷键)赚钱能力让她的钱一般不会特别缺乏~死灵书~梅肯等各种各种的辅助道具LINA一般都买得起~

当然~不想这么也无所谓! LINA如果一心打钱的话还是很富有的~DOTA有钱就是王道!你愿意出5颗心+强袭去当肉盾也没人反对!DPS也是LINA可以选择的路线~只是先天条件不是太好而已~

开局
(因为应求的star_nick喜欢路人AP手选LINA~所以开局我按路人开局手选来写~路人开局手选英雄的话~在1分30秒的时候有550元~考虑需要提前出门挡兵之类~按530左右计算)

初始加点:光之箭LV1~龙破斩LV1~龙破斩LV2~光之箭LV2~龙破斩LV3~神灭斩LV1~(即211214~~此为通常情况)装备:
小鸡(225)+贵族圆环(185)+吃树(90) 共500元

为什么这么出?因为LINA前期基本装备需要考虑两个问题:
1:需要加一定的HP上限~
2:需要在四点智力~因为LINA在6级的时候魔法值为455~但DTG三连杀的魔法消耗却需要505~就算你的魔满都不够用~而加了4点智力之后你的魔法值上限为507~正好放出三连杀
综上两点~可见LINA初期最好的装备是两个贵族圆环~即可以满足加4点智力的要求~又能在之后合成两个护腕加点血量~但是如果你出了两个贵族圆环~就需要370元~只剩下了160元~只能买两个吃树或者一个吃树一个魔瓶~你的持续作战能力将受到极大的限制~所以小鸡成了我们必然的选择~先一个贵族圆环则是为了加点属性~让抢LASTHIT的能力稍稍高点~血量稍稍高点~以免一开始就碰到那种抢第一滴血的疯子~一开始就拼命和你PK~让生存能力得高一点在任何时候总是好的!

而在前期~除了必要的吃树魔瓶外~你还需要在6级之前用鸡买上一个贵族圆环~才成让你的六级瞬杀成为可能~
在六级前除了补血补魔道具~你所需要的装备优先应该是:贵族圆环~回城卷~鞋~

为什么要回城卷?LINA有着STUN技光之箭和龙破斩~可以很好的救盟友甚至反杀对方~当盟友操作不慎或者实力实在太菜而出现危险的时候可以及时回城救援~但是这个需要你的判断~请慎用~因为有些新手对局势的判断不明确(那种不看小地图的就不说了)~本来自己的塔已经快把过塔追杀的敌人杀掉了~偏偏一个回城救了敌人以至于没死……..而且回城可以在前期死亡后或者空血时回城节省时间以获得前期宝贵的经验~在没有飞靴的情况下~回城几乎是DOTA任何时期都必不可少的道具~它还能让你在被无限减速时~被剧毒术士大技加毒标连杀的时候救你一命~可以在你的盟友在塔下中了末日的时候传过去把他给A掉~在塔最后一丝血的时候传过去晕掉对方自己把塔A掉等等等等~好处多多~价格公道~

关于路线:

LINA的出手动画慢~攻击轨迹慢~攻击力上限下限差别比较大~这使得LINA的补刀能力和反补能力惨不忍睹~但因为射程不错与平均攻击力不错~对对方压制能力不错~所以LINA并不是一个适合在中路单独SOLO的英雄~但如果实在不行~盟友没有走中路的因为~你也只能走中路了~这时~碰见对方DPS型英雄(比如火枪~冥界亚龙~影魔~沉默术士等)~第一件事情就是看对方的装备~如果发现对方竟然没有回血的装备~只靠着一个回血+2的环~或者只有一个吃树~你所能干的事情就是破坏对方的补刀节奏~忍到三级~然后小鸡开始输送魔瓶~开始不停的使用龙破斩~直到把他逼走为止~如果他的血已经很少了还躲在后面不走~就站到对方的那边去~他只要敢过来就和他对点以及龙破斩~在任何情况下~压制对方后期强力英雄都是必需的~
但是一般这么嚣张(或者说菜….)的DPS不是总能碰到~那么~恭喜你~在同等级补刀对抗中~你是完全不可能和他们对抗的~那还要不要补刀呢?答案是肯定的!这时候你要干的事情就是算对方的攻击数~第一波兵~除了反补和补刀之外~你就不用出手了~看对方的出手方式是什么样子的~这关系到了压线问题~在最好的情况下~你最好的压线位置应该把兵压到尽可能离你的塔近~这样就容易给对友GANK对方造成好机会~而且~利用对方在上坡没对方兵而没有视野的瞬间放出光之箭STUN然后三连杀对方~也是秀逗常用技巧(利用树林和上坡对方无视野而放出光之箭是秀逗没有跳刀~又要自己先STUN的必要技巧)~但是又不要被塔打到~因为如果被塔打到~那好不容易压到的线很容易被又压过去~所以~如果对方第一波兵是只抢LASTHIT的~那么~他的风格基本上就是只抢LASTHIT的了~那LINA就不应该多打对方的兵~而是只补刀~反补的时候多A一两下~这样~线会慢慢的往你这边倾斜~等到位置刚刚好~就和他一样只补刀~这样线将会保持在已方坡的两边~具体如何补刀反补和压线~就需要你的实战经验了~因为一个好的对手会根据对方的不同行动而改变补刀反补方式~碰见这样的对手~你就祈祷和他同路的对手很菜~打乱了他的节奏~或者你们这边英雄比他们更强势吧~
通常情况下~边路单或者边路双都是可以选择的~但两者有差别~边路单的LINA 以干扰对方补刀节奏为主~因为在对方两个人~而且吃树较多~且不算很菜的情况下~LINA一个人是没办法压制住对方两个的~所以打乱对方的补刀节奏是这时的LINA主要要干的事情~不要为了你没有补到刀或者没有反补到兵而沮丧~只要对方没有补到刀~或者多吃几颗吃树就是你的胜利~而边路双的LINA~特别是有一个强力帮手而对方英雄前期很弱的情况下~就应该力求完美~补刀~反补~压线~侵略式打法甚至杀掉对方英雄~都是你应该做的~只是千万要注意~别在对方一堆兵站在自己旁边的时候去A对方~这样会使兵都打你~你对他打的一下~还不如兵打的痛~所以你对对方进行压制的时候千万要注意别站在对方的兵旁边~如果不站在兵旁边~你只要出手之后往后拉一下~对方的兵就不会再打你了~
边路压线和中路压线有不同的地方~最大的原因就在于有树林~这要看盟友~如果你发现你的盟友是非常喜欢GANK的类型~你压线就需要把对方英雄位置压在树林出口旁边~这样方便你的GANK盟友利用树林这对方视野盲点出手~关于线的移动请参照上文~另注意~如果你希望线大量移动~可以直接拼命打兵吧~把线压过去~让对方的塔把你的这一两波兵清掉~不过不推荐这个方法~因为这样你的线位很难控制在自己的手中~如果你的盟友中没有特别喜欢GANK的~那么推荐把线压在你自己的塔附近~避免被对方GANK~

接下来~就是你的发展路线了~这里~我不提CW对抗~这篇不是写给CW而是写给路人的~CW中通常自有高手~而路人和个人爱好习惯以及对手有很大关系~所以你所出装备通常是你喜欢风格的打法~
首先:推荐你11级的加点为21121412254~这个时候你就算DPS流也不可能出装备~除非你拼命打钱~但这也只能出一件贵点的装备~这时期的LINA还主要是魔法攻击输出~攻击流秀逗

如果你喜欢了FARM~喜欢当DPS或者肉盾那种血量高的感觉~你对自己的打钱能力很自信~那么我推荐你的第一套装备路线是:

如果你走边路:

护腕*2——精气之球——飞鞋——极限法球*2——冰眼

如果你走中路:

秘法指环——精气之球——飞鞋——极限法球*2——冰眼

为什么这么出?单论攻击力~金箍棒~暗灭刀的攻击力都是远超冰眼的~但是冰眼却可以给予你血量~减速效果~由于中期LINA的主要攻击输出是魔法~所以MP也不可少~冰眼可以同时达到你的所有要求~何乐而不为?要记住~就算你走了DPS路线~你的攻击输出无论如何还是无法和那些真正的后期强人对抗~这时冰眼还有还好的团队合作效果~结合了飞靴的速度~在打一下走一步的经典追杀走位下~可以很轻松的追上对方甚至放出光之箭~飞鞋让你更快速的刷钱~救援以及GANK~
先出两个护腕~精气之球是为了让LINA那可怜的血量在冰眼没有出来之前先提升一点~以免被GANK致死~边路是很容易碰上GANK的!在路人的情况下~~还有魔量~因为LINA的三连杀耗魔量在11级时会有一个飞跃~加起来要消耗680点魔~而按11级LINA的无装备MP量却只有663~就算加了一点也才699~连多放一个龙破斩都不行~而加了两护腕和一精气之球后~11级时魔量达到了927~已经可以多放两次光之箭了~
而在中路,因为碰到GANK致死的情况会少很多~血量追杀稍稍降低(当然~如果你的走位都经常出问题…..)~而出了秘法指环后~你的魔量将总能满足你连杀的需要~每一波兵还能放一次龙破斩~对你的FARM能力将是极大的提高~PS:一个WS打法:每波兵来的时候把兵打几次~然后龙破斩收几个兵~继续龟回塔下~偶尔在旁边打打小怪挣点钱~
为什么先不出风杖?一:成本高~风杖2800元~而秘法只有1700~而且前期风杖无法满足秀逗每波一道龙破斩的魔法消耗~而秘法指环就好很多~两者所加魔量秘法也比风杖多了66点~经证明~LASTHIT能力的FARM在这个时段还是不如魔法清兵速度快~特别是在有对方干扰的情况下~
而LINA如果这么出装备~在比较正常的情况冰眼应该要到13级以上了(实战中16~18级才出冰眼也是很经常的事情)~所以你11级后的加点应该对你的冰眼出现时期做一个预判~最好能在你冰眼起来的时候升到四级极限速度。你可能会觉得血量还是太少~死的还是太多~但我要说的是~如果你一级极限速度都没有升的情况~你最多还是只多了8点属性~也就是多了一点防与152点血~对于一个团P时通常躲在盟友身后出手的法师来说~有了两个护腕和冰眼的你~如果是16级~不算加属性点~都已经有了1800+的血量~152血量已经不算什么了~对于一个新手~更为关键的是需要精确的走位以及时机的把握~比如如何闪避屠夫的钩子~躲开巫妖的大技弹射等等~那样才能更好的生存下来~否则~血再多也没有办法存活下来~在你有了四级极限速度之后~你将成为敌人的恶梦~倒也不是因为你的攻击输出有多高~而是你打到的敌人将会因为减速而被已方的英雄不停追杀致死~而不算太低的攻击输出以及强大的魔法支持~也会使你很轻松或者很无耻的抢到杀死对方英雄的最后一下~

接下来的道具:

当出了冰眼之后~你要考虑的第一件事情便是:这局大概会在什么时候打完~
如果你对整个局面的判断还不明朗~竟然还没有打完~我对你的强力建议是先出羊刀~强大的吹风及变羊能力让你多一个限制技~无论在哪个时候~都是你的优势~而且不要忘记了~羊刀也是有很强的攻击力的~
如果你估计不久就会分出胜负~我推荐你买的下一件装备是振奋宝石~因为就算你有了四级极限速度~你的攻速还是略显不足~通常情况下~在你出振奋宝石之前~整个局势已经比较明朗了。甚至还没有出就已经结束是太正常不过的事情~我也不反对你先买恶魔刀锋~毕竟恶魔刀锋的发展潜力也是远远大于振奋宝石的~只是说振奋宝石短期效果更好罢了~因为攻速快~打一下走一步的追杀也将更加轻松~在这里~
接着先出心或者金箍棒~这都是看你的个人风格了~你喜欢先不死就出心吧~喜欢优先有攻击输出喜欢金箍棒的打断效果甚至是大炮~但我不是很建议先买大炮~没有足够的攻速或者没有超高的攻击力~大炮的效果不能明显的体现出来~

然后要注意三点:

一:如果对方有例如幻影刺客等超级DPS盯上了你~经常跳到最后来杀你~建议你在冰眼起来之后第一件事情就是买一个板甲~对你的生存能力会有极大的帮助~
二:如果对方的AOE技能杀伤很大~比如有沙王~巫妖~水晶室女等强力魔法杀伤英雄~那么我建议你在买了精气之球后~先买上一个半兽人之斧(1000元)~先把血再加一点上去~然后看情况~考虑是先合成黑皇还是先合成冰眼~不过如果先合成黑皇~那么你的魔量还需要加一点~不过这个可以靠着技能加点来补偿一下~
三:如果你发现对方前期压制能力太强~你死了很多次(包括~对你起冰眼没有信心了怎么办?请看以下应急方案!

应急方案:

你是为什么而死的?是对方的GANK能力太强?压线时拼命压制~双方加起来死的很多(或者你这边菜鸟多…bank….>_
对于GANK能力太强的对方~

夜魔~血魔等喜欢冲过来砍砍砍或者配合冲过来砍砍砍的家伙(>_ 如果走中路~夜里在自己视野不够开阔的时候~买上一组300元的眼睛~一个放左边路口~一个放右边河道~OK~就这么没事了~按出秘法龟塔WS的情况~能杀死你除非对方走大运拿到隐形神符~
但如果是边路……这个听天由命吧……一个好的盟友是关键~~~我认为你最好放弃原先喜欢FARM的路线~而走另一套GANK流路线~不过如果你还是喜欢压线赚钱~也有些办法能让你活的久一点.一:买眼并带上回城是关键!放一两个300的眼睛放在关键路口(注意~别放在离你压线位置太远的地方~否则你一看见敌人过来就闪人~万一人家不是来找你的呢?!难道你不打钱了?!~一旦发现对方过来~躲到树林里去!什么?没树林~咳咳~有个词叫做WS龟塔流……发现情况不对(比如一堆人都过来准备强杀你了~比如被减速走不了了~)立刻回城~经常能救你一命! 压线时拼命压制而死伤很惨~

如果你的对方~或者你都是喜欢压线压制的家伙~那么~互有死伤当然很正常~对于这个~如果你走中路~我的推荐还是一样~秘法龟塔流~但是你走边路…..在这里我推荐你出了两个力量护腕之后出死灵书或者HOD流(个人更喜欢死灵书)~
一级死灵书(2750元)能+6的力量(OK~加了100多的血~和一个护腕是一样的)~+15点的智力~对智力型来说很完美的属性~而且每90秒还能只要50点MP的召唤两个小家伙并持续35秒~近身的那个攻击对方有散失之刃的效果(比散失之刃还强~散失之刃每下只能18点消魔~他有25点)~而且对方如果杀死他还要减200HP~远程的那个会法力燃烧200点~还可以给予友军3%的攻速和移速加成~两者加起来有52点的攻击力(几乎是一把圣者遗物了)~出死灵书不需要什么很贵的装备~这点在容易死的时候非常重要~压线时把召唤死灵去吸对方的魔~是对方很头痛的事情~而被GANK时吸对方关键英雄的魔让其无法完成连杀以及一点点的移速加成也能很好的起到救命作用~而在GANK时在SLOW技或者STUN技的帮助下~也能发挥不错的伤害能力~尤其注意的是~当对方有炸弹人时~已方一人出三级死灵书是非常好的选择~要知道三级死灵书召唤出来的小家伙是有反隐能力的!排雷能力那叫个强啊…….^_^~
关于HOD流….关键就在于那个叫支配头盔的道具……关键就在于能招到好怪的人品….关键就在于微操作….晕死!不说了~我用LINA从来不HOD流~只是看人家用过~似乎效果不错~边路LINA值得一试~
接下来的路线可以考虑继续出冰眼~能本着第二条特殊情况先买把1000元的斧子~也能出秘法继续WS~当然更可以继续出冰眼~这个就看个人爱好了~

碰见团P~

先出死灵书~可以开路~也可以在团P前对对方进行吸魔~特别是当对方有骷髅王的时候更是作用非凡~
如果对方有AOE技且盟友血量都少就出梅肯~但这绝对是万不得一的情况~因为前期你极端缺魔~那么~什么时候买梅肯呢?1.盟友实在太傻~对方AOE伤害强~偏偏还喜欢站在一起~2.对方只有一个AOE技能~比如只有一个沙王~或者只有一个巫妖等~因为如果对方有两个AOE~你盟友还站在一起~一个梅肯加血也是完全加不回来的~PS:我是绝对不会出梅肯的!碰见这种队友死了不关我的事~输了也罢!所以出梅肯的LINA需要极强的团队精;神以及高于某位名叫destroyetern的RP>_ 出秘法也行~躲在己方肉盾后面不停的龙破斩清兵(注意别轻意放光之箭~这是你团P主要法宝之一)~团P出手了就躲在最后放魔法~通常情况下前一两个死的绝对不会是你~
对方有术士和流浪剑客之类~考虑出散失之刃~然后开P了直接秒掉地狱火同时一边YD的哼着小调~"我爱一百两百块"~或者净化了爆发后的流浪剑客且一堆魔法砸死他之后奸笑~"又一个爆发了就以为自己真的很NB的傻儿"~
对方是以熊德为核心的速拆流~请优先出风杖~对准熊儿那个吹吹吹啊~人在地方吹~熊在天上飞~

OK了~压线FARM走攻击路线的秀逗暂时告一段落~

GANK流秀逗的装备路线~

一开始不变~

小鸡(225)+贵族圆环(185)+吃树(80) 共490元



贵族圆环-->鞋-->空瓶-->力量护腕*2-->精气之球-->跳刀

或者直接

贵族圆环-->鞋-->空瓶-->精气之球-->跳刀

(这个路线里省略了必须的魔药和吃树等补给以及回城这种必要的东东!但你是一定要买的!但时机和数量看你自己~这和场上形势很相关!)

关于前面那些道具的具体理由同上~跳刀是GANK发起者的必备道具之一~空瓶是GANK爱好者们最佳的补给道具之一~因为它装神符用后能再次填满
接下来~场上战局可能已经发生了变化~可能你已经想开始MF一下赚点钱准备后期~或者对方已经受不了开始退了等等~但如果你想继续GANK~我对你的推荐是血精石~能给你一定回魔回血能力以及最关键的GNAK过程死亡时损失下降~
接下来如果要打后期~你就要开始打点钱了~我建议你开始走经典的秀逗魔法型路线~
风杖拆开血精石A杖(羊刀刷新)或者(刷新羊刀)其中先羊刀还是先刷新是看你的风杖使用次数来定~

注意英雄:
光法:对方的法力流失对你影响很大!
敌法:别在没魔的时候被他看见!碰见敌法~建议别走魔法型路线了!
遗忘法师:小心对方的幽冥守卫!

PS:有时候我累的时候也会只升一级光之箭~4级龙破斩~慢慢打钱WS龟塔~看各人的不同习惯了!

谢谢你能看到这,我唯一不同于比尔的是我出门第一技能肯定是T而不是D

现在是关于亚龙的,亚龙号称路霸,前中期那是相当的强势啊,技能首选肯定是把第2个毒性攻击,先锋盾我觉得是不用出的,虽然往往你得抗塔杀英雄,还不如买几个护腕来的实在,那性价比我觉得对亚龙来说并不高。我十分不同意楼上 无素之雪 的说法,你如何知道大赛出场率近乎100%的?你做过统计吗?还是你看的场场有亚龙??
回过头来说亚龙的打法之个人观点。首先就C,然后心情好就加加第3技能,这得看和你对路的英雄是法还是战。我推荐前期多加点属性点,你C着也是比较耗蓝的,到了6级后抓DPS就比较轻松了,一定要控制好F,这就要求眼睛了。最好是等对方英雄过河了来(你在中路),只是需要注意边上有没有对方英雄抓你和你蓝够不够用,中路盘活了一定要四处游走,盘活整场,谁叫你是亚龙呢。

恭喜你看到这里,已经很长了。 看来你是喜欢前期的英雄,希望我说的能够帮你

‘贰’ dota 里 死灵法师 怎么出装备出门 中期 晚期分别出什么

死灵出门出2环加吃树.中期飞鞋.血精.后期就羊刀.冰眼,血精,西瓦,龙心.飞鞋

‘叁’ dota,死灵法师出装路线及打法

血精石、挑战或梅肯、飞鞋(逆风相位)、希瓦、心、羊刀
NEC的强大之处就在于他在有足够的血、魔支持时,自身非常的肉。同时还为队友提供奶,对对手造成AOE伤害。还有任何时期都强大的秒杀能力。
血精石合成平滑,提供了充足的血和魔,而IMBA的充能高回复与NEC的杀人能力完美配合。
挑战对于肉盾英雄是件好装备,血越多它越值,Cw里是NEC的常见装备。梅肯也可以让你和队友更肉更奶。而且都很便宜。推荐这俩里出一个。
之后飞鞋配合你强大的刷兵带线、追杀能力非常适合,无疑是首选。逆风时相位也可以,护甲和速度都很值。
之后希瓦的甲,心的血,羊的控都是NEC需要的。你还可以选择冰眼、辉耀、分身斧来提高物理输出
注意事项呢
首先是练好补刀……,线上别示弱,对方稍靠前就用D配合普攻H&R,很有压制力。
一级大也就能秒20%多血的,可以当小控用,还有打断回城
血精之前专心FARM,有了血精可以多去抓人,充能够多的血精是你主宰比赛的关键。
团战中处于战场中央,被集中火力就边D边退,时刻准备大。最好把大留给对方后期和没放大的控。

‘肆’ 求DOTA中虚灵刀,臂章,死灵书,骨灰盒,黑黄的使用时机和特殊技巧

虚灵刀:打对面的一瞬间无论是用隐身还是闪烁都无果躲避过去,打魔免的单位,如被全能套上魔免盾的,它不受伤害,但是你的虚无会有的,虚无的时候使用飞鞋或者TP可以直接让你脱离虚无状态,比如你TP然后打断TP,虚无就没了。还有类似灵魂守卫的变身,变身之后虚无也就没了,可以用来躲避强力的物理DPS对你的攻击,还有些特殊的,确实可以,为什么可以不解释,虚无可以躲水人的第二个技能,修补的第二个技能,剑圣的剑刃风暴,无敌斩,不会打断无敌斩,但是没有伤害..发条的大,冰魂的大触发的秒杀,比如你血低于每秒杀的量,但是你开了虚无那就不会死。
臂章:当然是打仗的时候开的,平常不要开,好的东西毕竟也有副作用...还一个作用就是,当你开着臂章没血了,臂章只会耗你的血到1但是你不会死,这个时候再关上臂章再开开,你就会获得几百的血,具体几百忘了2.3百多吧,但当你再关了臂章这血也没了,主要是用在你开着臂章没血逃命的时候用的。
死灵书:死灵书召唤出来的小人是无法攻击远古单位的,比如肉山和远古野,注意用远程死灵的抽蓝,然后近战死灵追着人家砍就好,人家只有两个选择,第一个在和死灵打的过程中被打掉很多蓝和血,然后杀死死灵的时候又会触发近战死灵遗愿的掉血效果,第二个就是无尽的逃跑..直到小人追不到他或者死了为止..后期用途甚微...
骨灰盒:没有能量的时候周围敌人死了加两点能量,有能量的时候敌人死了只加一点,可以对友军和敌军使用,友军回血,敌军废血,不过受到玩家的攻击就会被打断,但是受到小兵和野怪的不会,受到玩家的小兵的会,例如狼人的小狼之类,一般都是用来回血的,杀人家很少用,也就是对方没多少血了,你又追不上,给他套个骨灰盒他就死了...
黑黄杖:团战的时候开开黑黄杖可以保证你顺利的输出而不会被打断,当然也有少数英雄会无视魔免的打断,比如术士的地狱火,谜团的黑洞,屠夫的咬人和那些被动击晕效果,还有就是躲技能了,有一次我就是玩老虎被火枪狙了,但是狙的子弹飞过来的一瞬间开了BKB,躲过去一死...

‘伍’ dota中什么英雄出死灵书好


死灵书
主要是为了排眼,所以最好是辅助英雄出,比如像术士,
暗牧
,冰女都可以出。
兽王
现在不出死灵书了,出肉装的作用明显大于死灵书。

‘陆’ DOTA 死灵法师 出什么装备 我是新手

一开始没人抢中的就吃瓶子
有中的会就出盾+2树枝在加补血药和补蓝药。(主机补兵技术好就出俩护腕,不好就2挂件)因为技能打兵加魔法。出个鞋子如果对面有出始速度快的比较多就出飞鞋没的会就出相位.然后必要是出先锋盾,血精,羊杖.西瓦.大概还没出完就结束了剩下来的装备自己喜欢什么出什么对面法师多出长笛.(仅参考6.61B版本)楼主一定选我啊

‘柒’ DOTA死灵法师装备怎么出啊

dota死灵法师装备
1、护腕+血精+飞鞋+羊刀+梅肯+紫苑
2、HY,飞鞋,蓝杖,羊刀,希瓦,加心或振奋(顺风)
dota死灵法师攻略
1、死灵法师是一个能在游戏后期依然坚挺的法师型人才。他的大便,能让队伍在团战中保持着活力,他的大招,更是克制TB(灵魂守卫)的利器,特别是16级装备了A杖之后,只要看见半血的敌人就可以用大招直接让对方扑街。
装备路线:出门装:random——回复头巾+恢复药水, 手选装:375的戒指+恢复药水若是能在中路就是最好了,不过中路一般被女王之类的强力英雄占据。在线上时,补刀是第一,特别是死灵法师的魔法都是通过补刀才得以恢复的。有了875,买个虚无宝石,然后是神秘法杖,如果中间不幸扑街,回基地时记得补上鞋子与回城。如果你能坚持在线上补刀而不被GANK,那么你应该在22分钟左右就能把羊刀合出来了。很多人喜欢合HY而不是羊刀,在这里我想说这是一个十分错误的选择。虽然HY有着35点/秒的伤害,但是它并不增加任何属性。而且,死灵法师最需要的就是魔法,羊刀能大大提高你的回魔速度,有魔=有血,这就是死灵法师的生存公式。出了羊刀,在线上刷兵也就是7秒左右就能刷一波兵了。之后钱来得很快,这时就应该合一个 梅肯,毕竟梅肯的群疗能在团战中发挥极大的作用。
P.S:其实也有出血精石的死灵法师,不过我觉得那样控制力就太弱了,而且没有羊刀,没有控制技能的死灵法师追杀也很困难。所以这种打法仅供参考。玩死灵法师,要玩的出众,就要把握他的精髓,那就是:耗!慢慢的用第一技能磨掉对方的血,看对方的血量去的差不多了,补上一个大招,若是还有命在,羊刀一变,跟上去继续追杀。哈哈,就不信杀不死你~所以说,死灵法师就是要如此的惹人厌烦!

2、前言:这个英雄很难定位!保姆型:最实用,但和其它保姆相比差了点什么!暴力法师:死亡脉冲,伤害不高又没有限制。死神镰刀,一个伤害极不稳定的技能(伤害0——100W) 游走型:没有队友的帮助,不知道除了抓贫血还有谁可以抓?
技能一:死亡脉冲——射程500,对敌军造成275点伤害,回复友军130点生命!一个短CD高耗魔的技能,可以在伤害回复两方面都做出贡献的技能!

技能二:散失光环——降低450范围内敌军36%的攻击力一个鸡肋技能,食之无味,弃之可惜!

技能三:施虐之心——每杀死一个单位恢复48点魔法补兵,补英雄,刷兵,刷英雄找到了理由:我魔法不够!(这个技能相信没人不喜欢吧)

技能四:死神镰刀——(最大生命值-当前生命值)*1.2等于伤害!无视魔免!
最富想象力的技能,不要管最低伤害多少,想想什么样才能让其的伤害最大化.............
我的解决方法是出红杖了再出蓝杖!然后出羊刀!

出门装:两组吃树,撑三围的树枝和贵族都行!
这样出可以让其生存能力好上20%左右,其次多几点的攻击力也可以提高补刀成功率!
前期在死亡脉冲三级前少冲过去放,这时候补血少,范围小,伤害小!面对双限制也不要冲过去,除非有盟友先过去!这时期,只要出了两小件,一鞋子就可以准备中期的红杖的钱了!
前期要防的英雄:所有的双限制组合,所有的魔法输出组合,所有的游走型英雄

中期,先不要急着抓人推线,小心被屠夫VIP月女等强力抓人英雄GANK!
先占线出红杖(占线不代表就其一个人),要是没有死过补刀还行,最慢20分钟就可以出红了!出了红就找对象吧!这时候已经有资本找你中意的对象,聘礼有红杖一把,脉冲一下,镰刀一下!出了红后,多多游走辅助、主动杀人都行,只要能把人留住什么做都行!中期要防的英雄:所有的刺客型英雄(能秒了死灵或把死灵追到死的英雄)

后期,这时候其在中期建立了多少优势,决定了后期的成败!死神降临——还是那万恶的死神镰刀!在单人杀敌时,要注意对方的生命力和自己的暴发力,估计一下能不能磨到半血或追到半血,然后一个镰刀过去...当然死不了,所以要出把红杖做伪娘。在双人配合中,最好你的队友是一个带限制或带强力输出技能的队友,这样不管秒的秒不了敌人,最后都可以留住人!在团队配合中,要先注意队友的技能类型。如果多是杀人技,那就别急跟着队友,最后一个镰刀过去!如果多是保姆技能,也别急看时机一起把技能扔过去,估计没几个不红血的,最后一个镰刀过去!]

‘捌’ DOTA出了多少年~~

你好,楼主
DOTA 全名为Defense of the Ancients,译为守护古树,或者守护遗迹,它是建立在WAR3基础上,利用地图编辑器开发的,全新的电子竞技游戏.
DOTA最早只是个别完家自娱自乐的RPG地图,后来经过60多个版本,数年的不断完善,在世界范围内拥有了众多的拥护者.
DOTA的历史 要从星际争霸时代说起. 1998年:1月15日《Starcraft(星际争霸)》上市并成为当年全球最大销售量的游戏。同年,创始人之一Allen Adham决定辞去公司总裁的职务,重新回到游戏设计中去, 他的职位由Morhaime 接替。对Blizzard来说1998年是变化和巨大成功并存的一年。
现在 是 2009年,应该有10年了吧 创意源自星际的RPG对战地图:Aeon of Strife(漫长的战争)。

暴雪推出魔兽争霸 III: 混乱之治后, 一位叫做Euls的玩家制作了第一张AoS 风格的DOTA地图:RoC DOTA, 最早的Eul Dota地图两队都只有总共5个英雄,而且每个都和正规的一模一样,非常简单。

可惜,Eul 在制作了一个 DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)后,便 没有再继续开发DOTA系列地图。
但这并没有阻碍dota的发展,一些DotA的派生地图开始在 Battle.net(官方的 魔兽争霸 III 服务器)上流行起来。

有位玩家将当时这些派生地图以及原始地图中很"酷"的英雄汇集起来,制作了DotA Allstars,很快Allstars成为BN上最流行的自定义地图之一。但是,那位将DotA 全明星放到一起的制作者在发布了一个Human(人族) vs Orc(兽族)的衍生版本之后停止了版本的更新。

随后,Guinsoo出现了,并且成为了DotA: Allstars 多人对战版本主要的程序员。

由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。“魔兽争霸:冰封王座”的第1张dota地图是建立在“DotA Big Game Hunters v1.0b”的基础上,重新对于资料片的引擎而改进的地图,在多次的测试和修改中,诞生了EX系列:“Defense of the Ancients - EX v.1.87”。从而,dota由英雄防守正式变成了英雄对抗的道路上。EX系列经过了4个版本的演变,最后一张地图是:“Defense of the Ancients - EX v.1.89”。据说Gunisoo在EX系列后便暂时停止了对dota的改进和版本提升。于是他的朋友们便暂时接手过来,做出了新的地图:“Defense of the Ancients 3.95C”直到“Defense of the Ancients 5”。Gunisoo又出山,做了一个dota的收藏版:“DotA - The last War(最后的战争) 2.4d”。随后在dota的正常发展轨道上,进入了“XD”系列。地图由:“DotA - XD v0.99”,“DotA - XDbeta09(测试版)”,“DotA - XDbetafinal(最终测试版)”,直到“XD”系列的最终版本“DotA - XDbetafinalFIX”的一系列地图,为dota的发展做出了突破性的贡献,赢取了大量的人气并使得作者Gunisoo下定决心要把dota发展到底。

人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。Gunisoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本。收藏版又告一段落。

又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:“DotA Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)”。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”。这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为dota的最终系列。慢慢的从一个版本进化到下一个版本。在此期间,很多热心玩家对地图作了修改,演变出当时很多的花样版本。其中比较出名的是:“DOTA-unforgiven(不可原谅)”系列和“DotA Outland(外域)”系列。

“Allstars”系列终于逐渐走向更加平衡和更加完美。4.xx版的到来又是一个里程碑。dota已经有一定的规模了,作者Gunisoo也与他的朋友们和地图开发者创建了“Clan TDA(Team Dota Allstars)”来举办小规模的联赛。4.xx版并没有统治dota很久,一共就出现了5个版本,最后一个是:“DotA Allstars v4.1beta01”。很快,dota史中最值得骄傲的和使用最久的5.xx系列诞生了。

5.xx系列继承了4.xx系列的精华,又添加了大量的新英雄和新物品。在游戏模式上面也出现了很多创新和质的突破。同时,dota的第1张人工智能对手地图(AI)也出现在5.xx系列的时期。在5.xx系列刚开始的6个始祖地图中,gunisoo由于生活因素没有投入太多精力。5.1版和5.2版在今天看来只是一个过渡。gunisoo真正开始下功夫的版本是5.3x系列的“DotA Allstars v5.31”开始的。值得一提的是,-allrandom(全部随机)和 -teamrandom(队伍随机)第1次出现在5.54版。而-shortmode(-sm简易模式,现在的-em)是出现在5.65版。5.xx系列的第一个新英雄是潮汐猎人,出现在5.74版用来替代天灾军团的一个过于强大/imba的英雄“shaku”(作者当时说,shaku会在修正后重新还给天灾)。随后跟来的5.75版在进卫和天灾中各加一个新英雄:“熊战士”和“痛苦之源”。5.76出现“光之守卫”“修补匠”“食人鬼法师”“死灵法师”“屠夫2.0(笔者汗一个。。。)”和“沙王”,并且对大部分的英雄作了削弱。新英雄阶段暂告一段落,下面来的是新模式。5.79新增了-leaguemode(联赛模式)。5.80版新增了-supercreep(超级小兵)模式和 -deathmatch(死亡比赛)模式。5.xx系列的最后一个作品是:“DotA Allstars v5.84c_v2”,也是目前为止使用时间最长,最受欢迎的一个堪称经典的版本。

gunisoo在6.xx系列的第一个版本:“DotA Allstars v6.00”中向玩家保证,这个是一个“完全平衡,没有bug”的版本,并在今后每一个新的版本中都会有新的东西。随后6.01在1周之内便发布,并主宰了dota版本一段时间。6.02的姗姗来迟,是它成为了一个比较稳定的版本,同时带来了第1个大规模的dota联赛“Theigs”。6.04又是一个大作,gunisoo修复了大量的bug,做了大量的平衡性改进。但是对于bloodseeker(血魔)的一个致命bug暂时无能为力,只好将其暂时从游戏中隔离。它也是第1个因为bug被隔离的英雄。6.04b版把进卫的地表颜色变淡。6.05中把游戏的比分面版重做,并新增物品“电锤”。gunisoo还说会在下个版本中使用新的读取画面,结果没能实现。6.07出现两个新英雄。6.xx系列的最后一个版本:“DotA Allstars v6.09b”新增了一个神甫和少许物品。

我们敬爱的dota原作者,Gunisoo老先生宣布了退出地图制作界。它的朋友,Clan TDA的元老级人物:Icefrog(冰蛙)正式从6.10版接手,来继续对dota地图进行开发。俗话说:“新官上任三把火。”icefrog果然在6.10中作了大量的修改和改进:重新制作了“虚空假面”(就是比较接近现在的样子,笔者很怀念以前虚空的大绝:全领域时间停止),新增了一位天灾英雄:Invoker(创世者,这个英雄变态至极,能学的技能就有31个!笔者会在下一章里详细介绍),新增-itemdrop(物品掉落)模式,等等。骷髅弓箭手在这个版本中被作了一个十分有意思的改动,它的移动速度被减少10,但是射程被增加到975!!!乖乖,975阿!这也是dota历史上射程最远的一个英雄。6.11版中对新英雄Invoker作了一些调整。6.12也随后很快的发布了,在这个版本中,被修改到变态的骷髅弓箭手又回到以前的样子。Icefrog在短时间内发布了3个版本,显示出当时的他对老版的dota地图真的是做了很多的修改。之后便一直是修复bug和做一些小的英雄修改。直到6.16版,又出现了一个英雄的重新制作:堪称“Dota第1推塔之王”的Silencer(沉默术士)被改成现在的样子了。6.17版中添加了-mirrormode(镜像模式)和-plicateunit(多重单位)模式,也同时彻底地修复了地图中的50多个老的和新的bug,堪称是第1个bug修复最多的dota地图。在这个阶段的最后一张地图:“DotA Allstars v6.19b”中,icefrog向玩家透漏了下一个大版本6.20中会有更多的新内容,给与了众多dota迷无限的期待

另一个dota的新时代又到来了!6.20中对很多英雄继续进行了削弱。同时,死骐Abbadon也到达了dota世界。6.21中改进了-leaguemode(联赛模式)和-deathmatch(死亡比赛),并且重新制作了地形(神甫出现位置的地形被该,Roshan的据点地形被该),添加了一个新英雄。直到6.28版,之前的地图都是修复bug加平衡改动。在6.28中添加了2个新英雄(巫医是其中一个),加入了-creepstats(显示正/反补数据)命令,和一个新的载入画面(如图)
最后一张地图6.29中,再度添加一个游戏模式-shuffleplayer(随机分配队伍)和2各改进的-cs命令:-csboardon/-csboardoff。同时也加强了abbadon的技能。可惜由于在上个版本中的斧王1级杀Roshan的滥用导致在2个怀胎腹中还没出生的进位英雄不得不拖延到下一个版本发布了。

dota现在史前的最后一个阶段,开始于6.30版。该版本中新增“兽王”,“双头龙”,和天灾的“复仇天魂”。6.31版把dota史中经典的变体精灵重新制作了,山岭巨人的大招不再刷新技能冷却,等大量的平衡性修改。整个这个阶段的每个新版本都在做新的平衡性修改。这点为dota迅速的发展为竞技的游戏铺下了坚实的地基。在后续的版本中,最平衡,最有竞争性一直是dota所追求的目标,但同时在dota向这些方面走的同时,也努力保持它的游戏性。所谓游戏性,就是指除了在专业比赛的严肃和激烈的水平较量外也不矢娱乐性,让新人容易上手。dota在这方面做得很好,有路人,也有CW。玩家可以根据自己的喜好和水平来选择游戏的玩法。 我还找了DOTA的历史, 一起发上来, 累死////////////

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1271
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:714
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1169
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1235
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:621
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:911
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1566
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:785
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:667
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1267