当前位置:首页 » 玩dota » dota骷髅射手出什么装备好

dota骷髅射手出什么装备好

发布时间: 2022-07-16 10:32:49

❶ DOTA中骷髅射手出什么

一.英雄介绍以及分析:

这个堕落的精灵弓箭手脸上永远不灭的火焰,向旁人证明了他是一个纯正的亡灵。Clinkz追求箭艺的完美,并且为了达到目的,从不介意牺牲自己的盟友。他随风而动,并时刻准备着用他那迅捷并且精确的箭术来刺杀敌军的军官。他的箭能让目标感受到冥界的热度,并将危险慢慢地带到他们的身边。生前是精灵箭手,死后是敌人噩梦。
英雄属性
初始射程 : 600 初始攻击间隔 : 1.7秒
初始移动速度 : 300 初始防御 : 2.0
特征属性 : 敏捷 初始攻击力 : 37 - 43
初始力量值 : 15 初始敏捷值 : 22 初始智力值 : 16
力量增长系数 : 1.60 敏捷增长系数: 3.00 智力增长系数 : 1.55
英雄定位:从属性来看,敏捷成长相当高,除了灵魂守卫的敏捷成长高达3.2之外,小骷髅已经算是为数不多的敏捷成长可以上3的英雄了。但是力量成长不足,所以属性是必要的。很多人觉得小骷髅是后期,这种想法大错特错,小骷髅前期的gank也是相当猛的,火箭加扫射,随便几秒钟法师等脆皮就死掉了。所以正确的定位是前期farm,中期ganker,中后期辅dps,千万不到把他当第一输出,不够稳定是他的缺陷。
二.技能介绍以及分析
英雄技能

扫射 (快捷键 [T])

在极短的时间内射出大量的箭矢。
持续时间:10秒
冷却时间:60/50/40/30秒
魔法消耗:90点
一级 - 提升50%的攻击速度。
二级 - 提升60%的攻击速度。
三级 - 提升70%的攻击速度。
四级 - 提升80%的攻击速度。
在6.60中,这个技能改得更imba了,这让小骷髅在前期也有相当凶悍的爆发力。虽然持续时间不长,但是10秒之内不被限制住,绝对可以杀死两个脆皮。
灼热之箭(快捷键: [R])
通过附加火焰来增加英雄的攻击力。
法球效果
对建筑有效
魔法消耗:8点
冷却时间:2/2/0/0秒
一级 - 附加20点额外的伤害。
二级 - 附加30点额外的伤害。
三级 - 附加40点额外的伤害。
四级 - 附加50点额外的伤害。
这个是小骷髅的招牌技能,前期法球手动点人打塔,中后期速度带线拆塔,都相当的适合。
疾风步(快捷键: [W])

使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
持续时间:20/25/30/35秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:75点
一级 - 使英雄隐身并提升10%的移动速度。
二级 - 使英雄隐身并提升20%的移动速度。
三级 - 使英雄隐身并提升30%的移动速度。
四级 - 使英雄隐身并提升40%的移动速度。
与同类技能相比,这个大概是持续时间最长,提升移动速度最多的了吧,虽然没有额外伤害,但是第四级40%的移动速度可以让小骷髅在仅有假腿的情况下轻松达到510.追杀无解啊。
死亡契约(快捷键: [E]) 杀死一个单位,将他一定百分比的生命转化为自己的生命。

施法距离:400
冷却时间:20秒
魔法消耗:100点
一级 - 吞食一个友方士兵,吸收他50%的生命。
二级 - 吞食一个友方士兵,吸收他100%的生命。
三级 - 吞食一个友方士兵,吸收他150%的生命。
这个技能是为了小骷髅孱弱的力量成长量身定做。小骷髅是属于那种加多少血都不太抗打的英雄,所以这个技能可以保证后期dps的续航和保命,前期反杀也是相当容易。

二.出门装以及初期打法

出门装:603块钱要合理利用。小骷髅出门可以带吃树一个,大药水一个,小净化一个,另外一拳套一便鞋一树枝。剩下两块钱。这个是我最喜欢的出门装,另外谁喜欢出头环的可以酌情出头环之类。
对线时多用手动法球点人。手动法球不会吸引仇恨,并且弹道比普通攻击要长得多,可以随便点。另外少用火箭点兵,单刀太长,不好补。省着点用魔,说不定可以拿到人头。反正一血是不指望。碰到强力对线英雄尽量猥琐补刀,不要想着杀人了。队友最好是全能,术士,萨满之类的。全能可以让你在隐身躲到别人身边的时候奶你,你加血,对面掉血,很划算。术士这个三围男加奶妈可以保护你前期不被压残或被杀掉。而萨满的束缚可以让你在前期有很大希望拿到人头。
Ps.用手动法球拆塔不会吸引仇恨,所以大家不要偷懒,多用手动法球吧。
至于加点,有些人喜欢前期加火箭一级,然后黄点,然后加火箭和扫射,有大加大。我提出我喜欢的加点方式,大家尽可以试试:
1.疾风步(保证生存,不被拿fb)
2.火箭
3.扫射
4.火箭
5.扫射
6.火箭(从第三级的火箭起没有cd)
7.疾风步(大招虽然只有一百的魔耗,但是对小骷髅这种有四个主动技能的英雄来说还是算一个负担,只要你走位够好,可以等到稍晚一点再加。另外,大招可以吃野怪,后期魔法量比较足的情况下,可以用来赚一点小钱,并且吃人马这种怪的话可以立即补满)
反正火箭和扫射对加,保留两级的疾风步。加满火箭和扫射再把疾风步补满。我们靠的是火箭和扫射提供的爆发力。另外前期高等级的火箭可以让你在对线和拆塔是有很大优势。至于这么加点的道理,我会在下面一段解释。玩小骷髅最爽的时候是什么时候?我感觉是在别人一丝血逃跑的时候,你疾风步追过去,手动一下法球,远远地看火箭飞出去,然后头也不回地跑掉,接着屏幕上出现小骷髅杀死了某某某,那样的瞬间,无比美妙。但是用这一招需要你对你的法球伤害和敌人的血量有着清楚的认识。多练习几次,就可以经常感受这种十步杀一人,千里不留行的舒爽感觉。
加点还有其他主流或是非主流的加法,在这里我只说我自己的加点,其他加点方法大家尽可以在网上找,我的个人加点法大家也尽可以随便喷。让口水来得更猛烈些吧…= =..还要注意的是死亡契约一级就够了,其他加黄点,一直到23级,再补满死亡契约,嘿嘿,小心被撑死…(这句是玩笑,新手不要当真)

至于前期物品,可以先假腿加两护腕一系带,记住假腿一定要是力量型的,对小骷髅浅薄的血量来说,10点力量所带来的血量很重要。另外,如果一直没有人来打扰你混线,那么你就趁机打钱,如果对面来gank或是用强力英雄三陪,那你在混到7级左右可以参与gank。七级时你应该有两级疾风步,三级的火箭,两级的扫射。大家可以在资料上看得很清楚,两级扫射提供60%的攻速加成,而三级也不过是70%而已。为什么火箭必须要先加到三级?因为三级的火箭才没有cd,比较适合gank,另外两级的疾风步前期已经足够你逃生和追杀了。所以我才用了六级不加大招的方式。这只是个人打法,一切按形势的改变而变化。无论怎样,至少要七级才能gank一些比较近的目标,其他时候积极打钱混线吧。

帮助杀人时,一定要做到有耐心,抓的目标主要是对方的后期和脆皮法师,一定要有人配合!这一点牢记,前期小骷髅单杀很可能会被反杀,因为疾风步的冷却时间赏金的长,这是小骷髅的一点劣势。配合有限制技的队友是小骷髅最好的选择。一般gank步骤是先隐身到目标身后,等着队友的先手,自己正对敌人的背部,站在敌人的身后,也就是逃回家的必经之路,这样可以保证你多射上至少三箭,而火箭前期的伤害基本上是那些脆皮英雄难以承受的。你们可能会说我理想化,但是在正式打起来的时候,就算是没有这么好的条件,你也要尽量制造条件。另外要注意的是gank之前早点用疾风步,一是可以赶路用,二是当你赶到的时候,疾风步的cd也差不多好了,当目标残血逃跑时,你可以轻松把他追死。
事实上,只要你gank的成功率高,人头一般都是你的,所以级数可以得到保证。如果gank困难,或是效率低下,那么必须放弃gank,转向打钱,以等待时机爆发。提醒一句,没有八级,不要打野,否则你会感觉损失惨重...
四.游戏中期和团p打法

我所见过的小骷髅打法我总结起来大约是四种。
第一种:我自己最喜欢也最推荐的速度流,力量假腿双护腕加双刀。有人说出飞鞋,飞鞋我建议在大后期更需要的时候出,不要小看假腿所提供的10点力量和30%的攻击速度,而且假腿的属性要记得自由转换,说不定在你缺少一个大招或是一个疾风步的魔法量时,转换一下假腿属性,你就刚刚好够魔,拯救自己于水火之中。并且用完招以后,还可以转回力量型,很划算啊。双刀提供你速度加成和力量属性,残废法球可以忽略不计。双刀的合成极为平滑,很适合gank流小骷髅。出了双刀和假腿你不用疾风步也达到了419的移速,咱们玩的就是速度。有了双刀和力量型假腿还有双护腕,你的血量差不多可以达到1800+以上,生存能力得到极大的提高,站得住才有输出,跑得快才是王道。站得住的才叫dps,站不住的只能叫做死尸。
第二种:超高爆发流:紫苑假腿mkb .这一套是只推荐高手用。说实话,紫苑对小骷髅来说感觉有点像专属,随便用魔法,禁魔5秒,提供额外伤害加成,单杀法师无解…但是紫苑也有劣势,血量基本没什么加成,生存力低下,怕控制+aoe爆发。对意识好到能够掌控出场时机的人来说,这一套就是神装。
第三种:属性流:飞鞋 冰眼mkb大炮流 这一套我不好评价,除非对面是纯菜,要不然你基本没有机会出这一套。冰眼和小骷髅的火箭相得益彰,两种法球并存,弥补了小骷髅没有控制技的缺陷。
要注意的几点:蝴蝶是个好东西,对敏系英雄来说是神器,尤其适合对面物流后期起来的情况,看情况出。Bkb在控制和aoe多的时候必须出!要不然你根本站不住。为什么我在上面三种装备流派里没有说bkb?因为bkb适用于其中任何一种,审时度势出吧。(貌似我这一段说的是废话)
第四种:我估计很少有人想过第四种打法,至少我是没用过,但是我见过别人用过。记得我在学校局域网内战的时候,有一个id是xiaoyu的人出了一次黯灭假腿mkb的打法,并且大获成功,那一局他左杀右杀,超神了两次。这种打法是完全放弃火箭的加点法。这样一来不需要火箭的耗魔,还可以多加黄点,属性和魔耗的问题解决了,弊端在于黯灭出来以前相当无力,拆塔也比不上有火箭的打法。
无论怎么样,必须带。小净化可以提供一次死亡契约的魔法,farm的时候一边嗑一边打钱,很不错。
团p打法:在这里我要强调再强调切入时机,尤其是没有bkb的时候。小骷髅是收割者,他不应该在团p之前出现在别人的视野中。可以先隐身探明情况,为接下来的团p做一点视野上的贡献。因为小骷髅的速度,只要不被秒杀,他基本上不会死。团战的时候,小骷髅可以隐身站在敌人的侧面稍高的位置,要远离敌人的射程和技能放到的距离,等敌方的aoe和控制进入cd的时候再出现,如果你的大局观够好,甚至可以做到等敌方撒完粉之后再出现。因为你的速度够快,站远一点也可以在很短的时间进入战圈。等对面都在注意或是在追杀你的队友时,你可以开始发动了,瞄准对面的法师的背部,发射,三五秒钟解决了一个,然后是敏系。团战小骷髅打得好很容易拿到两杀三杀。我有过一次也是唯一的一次五杀,就是用小骷髅,当时的装备是假腿双刀蝴蝶,我的队友只死剩了一个,而对面是五个残血,魔法也耗得差不多了,基本上是三箭解决一个。(相信我这是真的,不是炫耀也不是吹牛,我只是想向大家证明切入时机的重要性)
实际上,团p还有另外一种打法,当我们的兵线在对面,而对面开始中推,你的队友实力还不错,足够守得住,你可以单独带线推掉一个到两个塔,只要装备起来了,火箭和扫射一开,塔根本顶不住十秒。

五.大后期装备及打法
这个没得说,假腿必须转飞鞋,充分利用你的机动性和推塔能力。根据情况和形势,在蝴蝶 bkb 大炮 紫苑 羊刀 龙心 mkb 冰眼 林肯法球 分身斧中选出来最适合的你的那一套吧。打法灵活机动,利用速度和飞鞋,拆塔拆兵营,这个不用解释太多。分身斧虽然不可以继承你的火箭,但是拆塔相当有效。
在这里,我特意介绍一个高端技术,我自己没用过,恳请各位玩家帮我试试看。据说小骷髅有了飞鞋可以利用shift键在回程过程中达到隐身的目的。这个技术我在一个手机dota网站的攻略上看过,但是没有看的太明白,希望大家去实践一下。

六.好的盟友和危险地敌人
好的盟友就是一切有控制技的英雄,看配合吧。坏的敌人最重要的一个是鱼人。小骷髅碰到鱼人千万注意。其他还是长控制和高爆发英雄。比如单独遇到有眼或有粉的剑圣月骑。至于死灵法师,要杀他尽量隔远点,否则你顶不住他几下喷。
到这里,我的攻略就结束啦,大家有意见尽情地提出来吧,但是有一个前提,就是使用过我推荐的加点和出装方式再说吧,不要臆想。记得,我推荐的出装是假腿双刀双护腕哦。

❷ DOTA中骷髅射手、黑暗游侠该出什么装备

黑暗游侠是大后期,先出假腿,支配,然后夜叉转分身斧,这时候就已经成型了,根据情况接下来可以选择黑黄杖或者蝴蝶,最后支配转成撒旦之邪力,就可以了

骷髅射手是gank英雄,紫怨是核心装备,利用隐身潜伏到猎物身边,利用自己的高爆发和紫怨的禁魔,效果不用我说肯定不错的。剩下的装备就是叠加攻击力了,出个假腿然后紫怨,然后金箍棒,就可以了

希望对你有帮助

❸ Dota中骷髅射手出啥装备

那个说的骷髅不能出吸血
(只是骷髅出祭品。。。。)
有的高DPS路线,骷髅就要出疯狂面具,疯狂面具用了可以提升很大的攻速
可能你要问,骷髅的火箭技能是发球效果,要被吸血发球覆盖,这个是特殊情况
就是当你用鼠标左键点技能时放出去的就是吸血发球,当你点自动释放的时候就是火箭的发球
意思就是出了疯狂后,要杀人时,技能就点为自动释放
就是要看你走什么路线,走高DPS路线,疯狂是必定要出的

❹ DOTA骷髅射手出什么装备

其实很简单!只要是后期dps 就必须有“高攻 高速 高撑线”能力!
对于骷髅弓箭手来说:
高攻:大炮 金箍棒 碎骨锤(按灭不行是因为它的法球效果不能和本身自带的火箭法球叠加)
高速:假腿 蝴蝶 强袭装甲
高撑线:魔龙之心 罗萨之锋 林肯法球 “冰眼” 黑黄杖
不过现在新版本出的什么穷鬼盾:抵挡伤害并且加敏捷所以对于骷髅来说这个装备还算是可以,然后就是那个200多只能打兵时才有额外伤害的斧子:对于骷髅来说也很好用补最后一下是用火箭补!这样两个额外伤害成功率高。再次就是紫苑:既增加攻击力又增加攻击速度还增加回复魔法速度!出来紫苑以后就不用手动点火箭了就可以一直开着了。

注:在以前的老版本冰眼是可以和骷髅弓箭手的火箭可以重叠的!但是最近我发现现在6.61版本可能不行了!

❺ dota骷髅射手出装及攻略

在分析骨弓的技能之前,我们先看看他的属性设置。射程600,敏捷成长高达3.0,这两点决定了骨弓最基本的定位就是输出。寒酸的力量成长则意味着骨弓身板的脆弱,在比赛中,他只有两条路可走,要么是拼命撑血,要么是尽量猥琐。到底走哪一条路线,还需要结合他的技能来分析。

一技能扫射(T),纯粹的输出技能。仔细观察可以看出,从一级到四级,T增加的攻击速度不变,变的只是冷却和持续时间。在短时间的gank中,一级T所增加的输出爆发和四级T差距并不大。

二技能灼热之箭(R),又是一个输出技能。作为一个法球效果,R与绝大多数带法球的装备无法叠加。需要指出的是,灼热之箭分为自动释放和手动释放两种情况。自动释放时,灼热之箭只能与冰眼共存,而覆盖其他一切法球。手动释放时,灼热之箭会被吸血法球以及消魔法球覆盖,但仍然消耗魔法。

法球点人点塔都很high

三技能疾风步(W),逃跑和追杀技能。增加40%的移动速度是什么概念?让我们来问问其他几位有类似技能的英雄吧。地穴刺客很惭愧:"哥的大招才加20%的移速……"幻影长矛手也很无奈:"哥的神出鬼没只加10%的移速……"最后,赏金猎人发话了:"你们都别争了,哥的疾风步不加移动速度!"在DotA中,同样增加40%移速的还有鱼人,但后者是以增加伤害为代价获得的,而且还是个近程。就逃跑和追杀这一点来说,骨弓的疾风步无疑是同类技能中最具性价比的。另外,骨弓疾风步的隐身时间仅为0.6秒,在面对lion或者地穴刺客的穿刺技能时,骨弓甚至有时间在对方技能发出后进入隐身。虽然不能避免被刺中,但隐身成功会让对方无法接上combo。

大招死亡契约(E),兼顾加血和加攻的神技。ZSMJ表示,E的改动是当前版本中骨弓崛起的最大原因。由于增加的生命值和攻击力与对方的生命值挂钩,最明智的做法显然是吃掉生命值最多的野怪,比如半人马可汗、赛特斯地狱使者和黑暗巨魔首领等。3级大招时吃掉满血的黑暗巨魔首领,能给骨弓增加770点生命值和88点攻击力!从输出提升上看,死亡契约只略逊于金箍棒。从肉盾效果看,死亡契约相当于一颗镇魂石外加先锋盾。

大招打野效果非常好

骨弓的四个技能就有3个是提升输出的,再加上疾风步的超强逃跑和追杀能力,其定位也就很明显了:前期猥琐打钱,中期隐身gank对方落单的英雄,后期团战结束收割残血英雄。对于这一点,ZSMJ说到:"骨弓在6.71不算很imba的英雄,他不能打逆风局,防速推的能力也很差。他不适合跟对方面对面抗衡,最好的打法就是各种猥琐,一般不露面,但露面就能拿下一个人头。
ZSMJ推荐的骨弓加点路线是:主升R,然后点W,有大点大,R和W点满之后再学T.根据场上形势,也可以有一定的变化。如果前期中路solo,线上压力不大,则可以前期点一级T,这样到6级拿符游走的时候有机会单杀。

轻松对线

对于主升R而不是W,ZSMJ是这样解释的:"骨弓的初始攻击力很低,需要靠火箭来补刀。法球点人不吸引小兵仇恨,对线的时候这点很重要。另外,前期骨弓走劣势路的话不太需要靠速度追人,W带来的速度加成用处不大,而一级隐身时间20秒已经够用了。"

至于装备路线,ZSMJ也比较固定:"出门装我一般是4树枝,2组吃树,1大血瓶,留100来块钱。中路solo的话就出瓶子,到6级了拿符游走gank.第一大件毫无疑问是紫怨,这个性价比最好。然后把假腿补出来,队友少控制就羊刀,少输出就金箍棒,对方控制多就黑皇杖。再往后,冰眼大炮分身都可以。劣势路单的路线也差不多,只是不用出瓶子。"

在ZSMJ的路线里,出门装没有敏捷便鞋,中期也不靠幽灵系带来过渡。谈到原因,ZSMJ说:"前期的树枝合成小魔棒是不错的选择,但系带或者圣殿就不用了。在我的路线里,紫怨是第一大件。一方面,紫怨的合成路线非常平滑,有出系带的钱就能买一个回魔面具了。另一方面,紫怨没合出的时候,它的小件很占格子,骨弓没有多余的格子去出系带之类的过渡装备。"

那么,第一大件为什么选择紫怨呢?

ZSMJ列举了下面几条理由:

"第一,骨弓的智力成长很差,但是他的耗蓝却非常惊人。他的四个技能冷却时间都非常短,而且都很有用。如果没有像紫怨这样的回魔装,骨弓根本无法做到有大招就放,而大招的释放意味着骨法的生命值与攻击力大大增加。所以,对骨弓来说,有蓝就等于有了一切。我在出紫怨的时候,一般都是直接先出三个回魔面具,然后再分别合成空明杖。"

"第二,紫怨的输出能力虽然不及金箍棒之类的大件,但好在它的合成相当平滑。由于骨弓的逃生能力很强,他常常会悲剧地分配到劣势路面对对方3人的包夹,这意味着他前期很容易送命。如果选择出紫怨,临死前买个回魔面具或者法师长袍之类的非常方便。憋大件意味着要2000以上的钱才能买装备,而死一次就得掉数百的金钱,成本太高。"

"第三,紫怨的灵魂燃烧技能也很符合骨弓的定位。中期遇到对方落单的法师,在紫怨沉默的5秒钟内你有很大的可能杀死他。但如果出其他输出装,对方可能反过来一套技能把你自己给秒了。"

紫苑是杀法师的利器

比赛流程以及战术要点

骨弓是一个功能和定位比较单一的英雄,据ZSMJ介绍,在LGD的战术系统中,骨弓一般负责劣势路单。

"骨弓一般来说走劣势路最好,不占用队友资源,而且能把自己的隐身发挥到极致。中期配合自己的大招,他也能很快刷出钱来。"ZSMJ说道。

目前311分路一统天下,骨弓在劣势路通常要面对3人包夹。这时候,必须牢记两个字--猥琐!

即便是ZSMJ大神,也表示自己曾经被压的很惨:"一定要猥琐!如果有机会,就用法球补刀;如果没机会,就直接疾风步到前面蹭经验。多注意对方英雄的状态和装备栏,防止对方买真眼或者洒粉。就算自己不小心死一两次也没关系,要相信本方优势路同样正在把对方压的痛不欲生。如果对方的确很强势,直接要推塔,那就需要招呼队友过来帮忙了。"

在路人局中,ZSMJ的骨弓也常常选择中路solo:"骨弓有中单能力,他基本上不虚那些中单能力很强的英雄。相比较传统的中路solo英雄,骨弓到6之后带动gank节奏的能力不够强,但路人局节奏慢,所以问题不大。"

不管是走中还是走边,solo英雄过了6级就进入了一个gank高发期。这时候骨弓不需要着急,先到野区和压力较小的线上去打钱,尽快把假腿和紫怨补出来。有了火箭的攻击加成,骨弓线上补刀应该说是很简单的。大招E吃掉野怪会带来与击杀它一样多的金钱,所以6级野怪毫无疑问应该是最优先吃掉的单位。有了大招的存在,骨弓6级以后打野的效率比绝大多数英雄高很多。

需要注意的是,骨弓的大招不仅仅是一个残血后用来加血的技能,我们可以在它增加的生命最大值上做文章。比如,一个满血1000的骨弓在野区吃掉满血1000的野怪,生命值变为1700.回到线上之后,就可以拼命和对方互点磨血。时刻记住:1000到1700之间的700点血如果不用来和对方火拼,时间一到也会消失。当然,此阶段的骨弓还是以打钱为主,假腿紫怨入手后,骨弓就真正出山了。

骨弓的出山应该是低调的,不是爱现帝们向往的"穿着金甲圣衣,脚踏七色云彩"式的出山。这时候,骨弓应该时时保持疾风步状态,在野区寻找对方打野或者插眼的脆皮英雄。骨弓gank一般是单人,这样才能保持突然性。如果没有隐身能力的队友贸然过来帮忙,很容易被对方的眼睛看到而打草惊蛇。

发现对方的打野英雄之后,骨弓首先要站在对方可能逃走的路线上。然后等待疾风步CD时间,以保证在对方逃走的时候能够再次开启疾风步追杀。疾风步CD一到,保持灼热之箭自动释放,先T,然后"灵魂燃烧",接着点对方英雄。在灵魂燃烧禁魔的5秒内,对方一般不死也黑血了。如果对方逃走,立刻接疾风步进行追杀。

根据ZSMJ的经验,骨弓在5秒内杀掉冰女或者lion这样的脆皮问题不大:"使用骨弓需要很强的farm功底,紫怨一定要出的快。好在紫怨合成平滑,而且也不贵。一般来说,除非本方劣势很大或者对方脆皮法师堆了力量装,否则骨弓单杀是没有问题的。"

到了后期,骨弓并不是一个逆天的DPS.在打法上,他也必须延续前中期的猥琐风格。一般来说,骨弓并不适合参加团战,因为在团战时,对方一般都会有各种反隐手段。在对方抱团推进的时候,骨弓可以在其他路上带线。相对而言,骨弓带线的速度并不是特别快,但好在火箭法球对建筑是有效的。这让他在对方拼推进的时候并不是很吃亏。

即使是参加团战,骨弓最好也只是参加一些收尾工作。双方技能放完,基本上都处于残血状态的时候,是骨弓参战的最佳时机。骨弓可以从后排切入战场,先点杀对方后排脆皮的法师,然后再收割其他英雄。

从以上流程可以看出,使用骨弓,必须把"猥琐"的风格发挥到极致。一个优秀的骨弓,必须让对方基本上看不到他,却又时时刻刻能感受到他的存在。特别是那些需要单独刷野或者插眼的英雄,骨弓应该时时刻刻掌握他们的行踪,并且在恰当的时机现身给予致命一击。这也是骨弓选择紫怨作为第一大件的一个原因。中后期的骨弓几乎要把疾风步当做一种常态,这自然需要强大的回魔速度。
相生相克

据ZSMJ介绍,在LGD的阵容结构中,常常与骨弓搭配的有流浪剑客、复仇之魂、水晶室女、谜团和冰魂等英雄。这些英雄有一个共同的特点就是控制很足。骨弓是一个纯输出的英雄,有队友帮忙进行控制,它便能够尽情地输出。

根据ZSMJ的经验,比较克制骨弓的英雄主要分两大类,第一是控制和爆发很强的,最典型的两个就是末日使者和恶魔巫师。第二类则是推塔能力超强的,比如熊德、育母蜘蛛和影魔等。这两类英雄针对的正好是骨弓的两个软肋:身板很脆,缺少清兵能力。ZSMJ认为,在对方选择推进阵容的时候,本方最好不要选择骨弓:"对方抱团推进的时候,骨弓在防守中基本不敢露面,这样就让队友面临4打5的困境。对方如果选择速推,本方将会面临很大的压力。而就算把游戏拖到了后期,骨弓也不是那种能够逆天的英雄。"

相对而言,骨弓反而不是很怕鱼人和赏金这一类天生带反隐技能的英雄。"使用骨弓的精髓就在于根本很少露面,对方基本得不到释放反隐技能的机会。面对鱼人或者赏金,一定要选择好站位,提前隐身。"ZSMJ这样总结道。

除了以上的克制英雄,还有一件物品也称得上是骨弓使用者的噩梦--幽魂权杖。由于骨弓的输出全靠物理攻击,一旦骨弓使用了"灵魂燃烧",被沉默的英雄可以使用幽魂权杖把自己变成幽魂形态。4秒钟内骨弓将无法输出,而灵魂燃烧的时间只有5秒,也就是说骨弓输出1秒钟后对方就能够使用技能反击或者逃走。这也决定了骨弓最好是去找酱油英雄(他们没钱出幽魂权杖)或者核心大后期(他们需要憋神装)的麻烦,gank其他英雄之前则最好先看一看对方是否有幽魂权杖。

经常跑敌方野区会抓到残血打野的英雄

鞋类物品方面,因为有了紫怨的骨弓并不缺魔,所以秘法鞋是不必考虑的。在假腿和相位的选择中,ZSMJ偏向于假腿:"相对而言,相位鞋的优点在于增加的速度和攻击力多一些。但对于装备假腿后开疾风步便能达到504速度的骨弓来说,相位鞋多出的那点移动速度并不重要,要知道DotA中的极限速度也不过522.另外,相位鞋增加的攻击力也被假腿增加的攻击速度抵消了不少,而假腿还多出了可以随意切换的8点属性。"

在路人娱乐局中,骨弓还有一种灵魂之戒配金箍棒的出装路线。这是追求输出最大化的路线,但ZSMJ并不推荐:"这种只适合打路人,用来参与gank或者直接偷塔效果不错。但在CW中,直接出金箍棒没法单杀有限制技能的法师,综合来看是比不上紫怨路线的。"望采纳

❻ dota 中骷髅射手从开始都合哪些装备

如果随机到的出门: 1细带 1吃树 1可乐 剩下的买树枝。 中期: 1.灵魂之戒—用于吃大野后配合队友GANK 。 2. 假腿—小身板太脆,拿来承属性 然后就奔着紫苑去吧。也有人觉得自己太脆第一大件喜欢吃林肯的, 看你了。不被针对其实不怎么需要林肯,但是你怕被秒就出个吧。 后期DPS 装: 金箍棒 圣剑 蝴蝶 分身。

603出门: 1吃树, 1罐子, 2个袜子, 2个吃树。 中期用灵魂戒, 假腿 细带过度, 后期:紫苑,金箍棒, 蝴蝶 分身。 对方控制多的话 出个黑黄!

❼ Dota里骷髅射手出什么装备

前期除了消耗品,出1~2个幽灵系带,改版后很厉害,能加18攻击,配合法球在中路solo也很强势。然后是假腿、灵魂戒指,若长期赖线,可考虑出紫苑配件,很便宜,逐渐向紫苑过渡。然后是看实际情况了,需要增强输出,就金箍棒、蝴蝶,甚至辉耀都行(蝴蝶较好,有躲避),需要肉点,果断龙芯。除了输出和肉装,还有个dps重要的,就是BKB,黑黄了。根据对面控的情况决定出不出。

❽ DOTA里骷髅射手怎么用怎么出装备

出门 鞋子+1吃树 出门利用射程补刀 别有杀人点人的欲望 记住你只有1组吃树 有W的存在基本上与泡 温泉无缘

打出1400后立马出假腿 然后继续打钱 大概在20分钟左右就有2400 去买恶魔之锋 这时候如果对自己的操作有信心 可以去小小的GANK下 超高的攻击输出还是很乐观的
当然也可以继续打钱 直到打出大炮以后在参加团战 记住 不要妄想利用W去杀人 W只是一个逃生技能
大炮假腿之后出装备就比较随意了 个人意见如果顺利的话可以考虑出冰眼 在路人局里打钱相对容易 如果不顺的话可以考虑出出龙心林肯撑撑属性.. 记住 BKB是一定要出的

技能+点 1-6级 火箭 疾风步 火箭 疾风步 火箭 疾风步
7-11 火箭 扫射 扫射 契约 契约
11-25 随意+了 个人意见先加满扫射和疾风步之后再点黄点..

❾ dota 骷髅射手怎么出装备

603的出装魂戒卷轴1大药1丝袜1头环1树枝,中期魂戒假腿天鹰紫菀BKB。小骷髅出点金有毛用,顺风肯定敏捷假腿,逆风可以切成力量假腿来撑血。

❿ DOTA里骷髅射手怎么出装

dota出装不是固定的,要看具体情况和你自己对英雄的理解以及个人的打法。说说我的理解吧。先看小骷髅的4个技能,分别是攻速,攻击力,隐身和移动速度,血量和攻击力,可见他的技能在前期赋予了他很强的攻击力,攻速和灵动性,大招也提供了血量,在野区吃个人马或者大熊能加300左右的血,又有隐身,所以他生存和输出都很棒,缺的就是魔法值,控制,和魔免。到了后期,靠技能加的攻击力和攻速终究是固定的,所以后期还是要靠神装支撑才能立于不败之地。 一般来说,骷髅出门我喜欢吃树,大药,3树枝,留钱 在边路很快就能买出回复戒指,然后用鸡运来灵魂之戒,这样记得只要在放技能前开戒指,魔基本不用愁,魂戒掉的血可以立即吃个野怪来弥补,来不及的话,吃个满血的近战兵也能接受。然后是鞋子,魔杖,TP,假腿(切智力腿放大招,切敏捷腿GANK,切力量腿打正面,别在隐身状态中切)。之后觉得自己的魔靠魂戒以及队友的秘法蓝还是不够就出紫苑(回魔和沉默),如果自己的GANK和FARM恢复状态的节奏不错,但队友的控制跟不上自己就出对剑(减速的几秒足够秒法师),实在逆风要打团战就BKB或者适当撑肉,总之前期不用怎么去提升DPS,DPS已经很高。到了中后期,靠着前期的杀人和FRAM,现在就要做能很明显提升DPS和打正面作战的装备,推荐BKB(魔免,无顾虑的输出),分身斧(分身,解沉默等不利的状态,增加一定输出,提高带线能力,克制各种单挑王),蝴蝶(大幅提高输出,降低对你的物理输出),金箍棒(增加近100点攻击,打人不会丢失),冰眼(粘人,提高三围),龙心(大幅提高生存能力和续航),撒旦(用好了就是2条命,开的时候记得关火箭,对付刃甲幽鬼不错),大炮(暴力输出,在dps上拉开差距),飞鞋(后期支援和带线必备,省个格子)各个装备的作用我也说了,别出错装备就行。再说下打法吧,一级留点,上线感觉保命要紧就学隐身,否则学火箭,用火箭补刀和点人无压力,2级学隐身(有队友配合要杀人就学攻速),3级学攻速,7级满火箭,有了魂戒和大招就可以找脆皮杀了,多配合队友的控制,让队友吸收第一波技能的伤害,隐身CD没好时现身要慎重,追杀的时候还是要靠隐身的加速效果,没吃野怪的时候自己非常脆,小心被秒掉。要GANK或者反GANK的时候注意对面人上有没有粉,打架的时候要站在主战场的边缘位置。前期骷髅不是站桩输出的角色,显隐之后就要杀掉,然后走开,所以不要升太高的攻速,要时间没用,没秒掉人基本就是靠隐身找下个机会,攻速2级够了,多升级隐身,要的就是那个机动能力。后期有了装备,就火力全开,合理利用自己的装备,做好团战的DPS拿下对面的高地。 说完了,全手打,希望采纳。

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1271
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:714
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1169
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1235
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:621
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:911
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1566
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:785
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:667
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1267