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dota打野为什么打一下动一下

发布时间: 2022-01-29 17:38:08

Ⅰ DOTA怎么打野

注意电脑补兵丫,把野怪引到小兵前进路上,然后你就瞬间有小弟有打手了。。

Ⅱ DOTA 为什么有的人打野走一下打一下

第一种 硬打打不过 走位打野 能让英雄少受伤害 第二种 刷两波野 时间到五十时 将野怪拉走 那么原位置会刷新野怪 拉的时候 英雄速度比怪速度高 就能走一下打一下 第三种 六级后的隐形刺客拉野 因为有大 会自动隐形 所以要走一下打一下 保持显隐状态

Ⅲ dota2,看到职业选手打野怪或者打塔时,打一下再走一步再打一下,重复这种动作,这是hit and

是为了取消后摇,但是也有其他作用,这样做可以加快平A速度,而且某些技能用完后可以重置平a时间

Ⅳ dota打野怎么样操作打一下往后走一下,还有大神们的改建编队一般怎么弄的

=。=
打一下走一下就是H&R 所以自行练习 可以搜索 hit & run
快捷键是 alt+q w a s z x
一开始会不习惯=。= 慢慢来
1队我丢在J上 2丢在商人上 一个小操作 在死之前切商人买系带卷轴 再卖掉=。= 虽然会亏 但是没有死了那么大 当然 钱很多就算了=。= 直接买大件

Ⅳ 英雄联盟打野时为什么要走动一下再打野怪一下

英雄联盟打野时要走动一下再打野怪一下的原因是取消后摇,让平A输出最大化。

在游戏中,打野的位置是非常需要时间概念的,站桩打点和走砍所击杀同个野怪的时间不同,因为大部分英雄攻击后会有一个后摇时间,需要等待后摇时间结束后才能继续下次攻击,而使其移动可以打断攻击后摇的产生,达到一定时间内输出更多次数攻击的效果,所以可以看见游戏中的打野在打野怪时都是使用走砍打法的。

(5)dota打野为什么打一下动一下扩展阅读:

打野英雄要保证自己的打野效率和GANK效率,合理分配两者的时间与选择恰当的时机。

此外很重要的一点就是,在玩家的队伍里必须要有名基本功较强的玩家单独在这一条线路上发育,以免前期过早被该线路上的两名或多名敌方玩家过度压制甚至击杀。

打野英雄需要很高的操作技巧及大局观意识,打野英雄需要的不仅是效率更是GANK能力。

Ⅵ dota那个边走边打的技巧,也就是打一下走一下的那个,怎么弄啊

人物攻击效果施加到目标身上的前后,你会发现你的英雄会有几个固定的攻击动作
走一下打一下,对近战英雄来说是减少攻击后的无用的摇摆(类似于摆pose)
走一下打一下,队员逞英雄来说类似HIT AND RUN,翻译过来就是“边走边打”,保持和对方近战英雄的距离,保持持续的他打你次数少你打他次数多

正题:1.近战英雄打一下,鼠标立刻绕着你的英雄周围空地点,然你的英雄原地转圈,到小兵剩一丝血是按s,就是stop,英雄就会停止转圈自动A死小兵
2.远程英雄,比如用蚂蚁,在追杀时隐身——撞对方英雄——跑到他前面A一下,在你看到蜘蛛丝突出后立刻鼠标右键点敌人逃跑的方向,保持他在你的攻击范围内

纯手打啊,老弟

Ⅶ 为什么 DOTA打野

为了线上让钱给队友,两个人一条路的话,补刀就会互抢,打不到很多钱。
而且打野有的英雄比较快,不易被线上拿人头,打钱稳定而快。

Ⅷ 打DOTA时,总看玩家走一步A一下的情况(每攻击完一次就移动一下,打塔打野的时候也是)为什么

这个解释有点麻烦······不过我就费点时间吧

一个英雄的完整攻击动作分3部分:前摇、攻击、后摆

用冰女举例子,前摇就是她把法杖举到头顶到那个球球打出去的瞬间

球球打出去到打中目标就叫攻击

球球离开法杖,冰女还要再前倾身体,摆个pose,这叫后摆

前摇当然不能取消了,要不攻击发不出去,但是后摆是可以取消的

这样一来,别人站着不动用3份时间,你取消了后摆(移动,按S都行)

就用了2份时间,在相同时间内是不是多攻击了呢?

额,就是这么回事

Ⅸ DOTA打野顺序。。

DOTA打野的大致地图如下 箭头方向是指打野后逃路方向
1~5J 从左往右打(近卫,如果是天灾相反),尽量先点小野怪
6~13J从中间开始打(经常是两三只打野怪,可以拉野打)随便杀那个 ,记得补兵
13~25J 不用我说了吧 直接杀
(注意,打野怪。开始时边看小地图边打,最好是中期后期时看到小地图上只有显示一个敌方英雄,或者距离自己不远有敌方英雄,马上撤~!)

希望采纳!

Ⅹ 我看lol打野视频的时候看见那些人都是打一下往左边走一下又往右边走一下再打一下BUFF,打一下又走

额 其实这样打 在LOL当中没有太大的作用
解释起来 这是为了取消攻击后摇
这样从Dota说起了
简单来说 你的每次普通攻击可以这样细分
英雄抬手 做出普攻动作 也就是攻击前摇
然后出伤害
然后收手 就是攻击后摇
比如男枪 他的普攻 前摇不是很明显
但是一枪打出去后 攻击后摇比较明显
就是因为后坐力 会抬一下枪口
整个动画做完以后 才会进行下一次攻击
打一下 走一步 就是为了取消攻击后摇的动画 使攻击更有效率
在Dota中 这个技巧比较重要
因为Dota的英雄 攻击动作都比较明显 补刀比LOL也要难得多
但是在LOL中 为了使游戏更大众化 更容易上手
这个设定已经被弱化很多了
但很多Dota来的老玩家 还会有这个习惯
对线期间 A一下 走一步 是为了走位 为了让对方摸不到自己的位置
打野的话 就纯粹是习惯问题了

走神
资深数据流LOL玩家
理想成为职业解说
乐于为新人解惑

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