dota2树之祭祀怎么分开
① DOTA2湮灭法师帕格纳怎么玩,帕格纳玩法详细介绍
dota2中的湮灭法师怎么玩的呢,高手一般怎么操作湮灭法师的呢,这个英雄相对来说还是比较厉害的,尤其是出了蓝杖后无限吸血技能让对手毫无反抗技能,但是也怕控制性的英雄,下面小骨来为大家带来高手帕格纳怎么玩的吧。
主动技能(快捷键E或者R)
持续施法 - 使用生命汲取时,帕格纳吸取目标敌方单位的生命值。如果生命值全满,那将回复魔法值。持续10秒。 神杖升级:提升每秒吸取量,增加施法距离并移除冷却时间。
技能:持续施法, 单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
汲取速率:120 / 160 / 200
神杖升级每秒吸取生命值:180 / 240 / 300
神杖升级施法距离加成:50
魔法消耗:125/175/225
冷却时间:22
‘技能分析及注意事项’
需要持续施法的技能,在GANK和团战中都能起到很好的作用。快速的吸取生命值不仅能够使得敌方英雄更快的被帕格纳所击杀,更重要的是当帕格纳血量十分少但是对方缺乏打断技能的情况下,帕格纳经常能够依靠这个技能进行反杀。团战中如果帕格纳能够进行站桩输出,有其他英雄帮助他控制住了敌方英雄而帕格纳不断对其使用生命汲取,则会对其造成大量的伤害。另外需要注意的,当帕格纳生命值全满的情况下,会汲取敌方的魔法。这对一些缺蓝的英雄如骷髅王等力量英雄属于致命的打击。
帕格纳技能使用技巧
1.帕格纳在对敌方进行GANK之后利用其幽冥爆轰与友军一起进行推进是十分好的节奏。
2.在帕格纳与友方英雄一起击杀敌人时,除非敌人将要逃跑否则不要轻易使用衰老,因为你们一起对其进行物理输出可能更快的会将对方击杀。
3.如果要获得推塔的额外奖励,应该根据塔的血量判断何时释放幽冥爆轰,幽冥爆轰拥有1.1秒的延迟。
4.在与敌方对拼的时候,在敌人缺乏打断技能的情况下使用生命汲取十分有效。
四. 帕格纳英雄定位
帕格纳属于队伍推进的核心,一般在游戏中以主力法师的定位出现。帕格纳虽然拥有很强大的技能和非常高的智力成长,但是他十分依赖和需要装备的支持。帕格纳的幽冥爆轰无论在推进中、推线时还是团战里都能有很好的表现,新手在使用此技能时需要的是时刻注意到该技能具有延迟性,选择何时的时机与位置释放此技能。短CD的幽冥爆轰能够快速推进,也能够在团战中不断造成伤害。幽冥守卫在团战中十分有用处,这要求帕格纳在释放此技能时注意位置的选择。
玩家在使用帕格纳的时候要注意自己的走位以及技能的释放。帕格纳的技能释放在不同的情况下需要不同的选择。在前期帕格纳需要与友军一起进行推进活动,在团战中保证自己不要过早的被集火而死掉。中后期迅速的拥有自己的核心装备,配合队友不断推进,依靠幽冥守卫和敌方进行团战。帕格纳在后期的时候则依然充当着团队的法术输出。
五.帕格纳核心位打法的推荐加点及出装
帕格纳的加点主要以幽冥爆轰为主,这套加点在守卫与衰老之间优先选择了升满衰老,是十分适合路人战中帕格纳的GANK和小规模团战的。其后加满幽冥守卫,在团战和推进中都对敌方有不错的压制力。
核心位帕格纳出门装推荐:
(1).825随机帕格纳
护腕(525)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X2 +净化药水(50)出门护腕大幅度提升帕格纳的属性,使得帕格纳在中单的时候能够更加占有优势,树之祭祀与净化药水为帕格纳提供需要的恢复能力。两个树枝无论是合成梅肯还是大魔棒都要用到。
(2).625手选帕格纳
力量手套(150)X2+树枝(53)X2+净化药水(50)X1+树之祭祀(125)两个力量手套能够合成影之灵龛,树枝同样可以选择合成梅肯或者大魔棒。
核心位帕格纳前中期出装:
中单位置的帕格纳最需要的装备首先是速度之鞋和魔瓶,魔瓶为帕格纳提供GANK和PUSH的续航能力,在对线期也能提供不错的恢复力,其次,控制神符对于控制比赛节奏而言十分重要。接着帕格纳需要将速度之鞋升级为秘法鞋,为团队回复蓝量,当然如果有辅助选择出了秘法鞋,帕格纳可以选择动力鞋为自己提高属性。当没有其他队友要出梅肯的情况下,帕格纳十分需要在前期迅速的出一个梅肯,拥有梅肯之后的帕格纳将使团队的作战能力提供一个档次,为团队提供了很好的恢复力。战鼓也可以作为帕格纳的选择之一。随后帕格纳可以选择去合成镇魂石提高自己的蓝量与血量并未合成血精石做准备。同时,推推棒能够很好的增强帕格纳的机动性与逃生能力,在前期也是一个不错的选择。
核心位帕格纳后期出装:
血精石为帕格纳提供血量蓝量的提升,回复能力也是帕格纳十分需要的。希瓦之守护能够为帕格纳提供护甲,在敌方英雄中有较多物理输出角色的情况下,希瓦的守护也能对他们进行一定程度上的克制。邪恶镰刀,对于帕格纳而言邪恶镰刀非常的重要,它能够为己方提供一个强大的控制,邪恶镰刀所提供的属性与魔法回复速度使得帕格纳能够更好的释放技能。黑黄杖,它能够保证帕格纳的生存能力,在对方法术输出较多和控制过多的情况下可以选用。。阿哈利姆神杖,对于帕格纳的提升非常的明显,能够使得其大招的CD变为0秒,同时增强吸收的血量与吸取的距离,使得帕格纳的生存能力大大提升。。另外紫怨、林肯、死灵书等装备也很适合帕格纳使用。特别是在这个版本中死灵书无法被支配与点金手所克制,死灵书配合帕格纳能够使得帕格纳所属团队的推进能力更加的强大。
帕格纳小贴士:
1.运用衰老之前要看清局势,不能等到己方幻影刺客闪烁上去进行输出时对敌方进行衰老。这样不仅可能难以击杀对方,还会使其逃跑。
2.衰老配合一些高爆发的英雄可以造成非常大的法术输出。如:秀逗魔导师、莱恩等。
3.帕格纳配合骨拉席克、死灵法师、死亡先知等能够打出推进流。
② DOTA2恶魔巫师莱恩怎么玩,高手恶魔巫医玩法详解攻略
dota2中的恶魔巫医莱恩怎么玩的呢,作为一个控制能力超强的法师系英雄,也是很多玩家的喜爱,在中单英雄中有很高的出镜率,那个死亡一指简直就是脆皮的梦魇,一个技能就会让英雄掉了半管子血,下面就由小骨来为大家介绍下恶魔巫医莱恩的玩法攻略吧
主动技能(快捷键F或者R)
撕裂一个敌方单位,将其折磨得死去活来,并造成巨大伤害。 可用神杖升级。
技能:点目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害:600 / 725 / 850
神杖升级伤害:725 / 875 / 1025
神杖升级魔法消耗:200 / 420 / 625
神杖升级冷却时间:100 / 60 / 20
魔法消耗:200/420/650
冷却时间:160/100/40
‘技能分析及注意事项’
纯粹的伤害性技能,以高伤害为主,使得莱恩在到达六级之后一套连招配合普通攻击可以很轻易的带走一条或者两三条人命。这个技能的伤害高同时耗魔也高,在想要使用此技能进行击杀的时候不仅需要考虑对方的血量能否被此技能所击杀同时也要考虑到我们有没有足够的魔法去释放技能。该技能针对一些脆弱的法师或者敏捷型后期都十分的奏效。
莱恩技能使用技巧
1.先用穿刺插起对方然后进行普通攻击,再用妖术控制他并继续普通攻击,最后死亡之指带走他。是常用的六级之后莱恩杀人的连招。
2.妖术对于一些隐身系或者逃生能力强的英雄有很强的克制作用,因为他们被变形后将无法使用技能和物品。
3.在团战中莱恩应该注意自己的走位合理使用法术,尽量将死亡之指丢给最为核心的英雄。避免自己死亡。
四. 莱恩英雄定位
莱恩的定位可以是辅助位也可以是队伍里面的核心法师。今天我们更多要讲的是莱恩作为核心法师的定位及打法。莱恩具有很强的控制力和爆发力,但是要将两者相提并论的话莱恩的控制能力更强一些。核心为的莱恩前期需要很好的游走GANK为己方后期的发展拉扯出空间,并且奠下己方的优势,莱恩作为一个法师自身非常的脆弱,如果没蓝的情况下自身也很危险,所以莱恩对于技能释放的思考要有选择性与目的性,比如两个红血的英雄死亡一指选择丢给谁,当然是对方那个更为重要的核心英雄。
莱恩兼具了爆发与控制力,使得其无论在GANK还是团战中都能有很好的表现。在中后期,莱恩在团战中可以打先手,但是因为他的控制技能主要强在妖术上,所以笔者推荐莱恩打后手将更加的稳健,借助跳刀的切入能力,使得莱恩对于战场的支援更加的迅速,技能释放的位置也会更加的好,在后期应该注意善于运用自己的控制技能去配合己方的后期输出CARRY击杀对方。尽量要为己方队友创造机会和条件,这是一个优秀的莱恩所应当做的。
五.莱恩核心位打法的推荐加点及出装
恶魔巫师莱恩是具有强大爆发和控制能力的法师。前期优先加满的穿刺和妖术使得控制与伤害都能够十足的体现出来,四级加的一点法力吸取是在面对力量英雄时能够起到控制其蓝量的作用。也稍微的为后续的GANK起到续航的作用。中期以后如果己方比较劣势,那么可以在十一级之后加黄点补充属性而非法力吸取。
核心位莱恩出门装推荐:
(1).825随机莱恩
护腕(525)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X2+净化药水(50)护腕和两个树枝相当大的程度上提高恶魔巫师莱恩的属性,护腕用于后面合成战鼓,或者留着撑属性而在中后期卖掉。树之祭祀与净化药水在生命和魔法两个方面为莱恩提供了支持。
(2).625手选莱恩
圆环(185)+力量手套(150)+树枝(53)X2+树之祭祀(125)+净化药水(50)X1 属性装提高其属性,使得在中路能得到更好的优势。恢复品一样在两个方面为莱恩提供了支持。
(可能关于这两种出装很多人会问为什么选择力量型出装,因为莱恩自身很脆弱,需要增加力量以在GANK等活动中不那么脆弱。)
中单核心位莱恩前中期出装:
莱恩鞋子的选择动力鞋能够提供的属性脆弱的他和缺少魔法的他都十分需要,攻速也能使得普通攻击得到提升。但是在队伍没有秘法鞋的时候,莱恩出一个秘法鞋也是可行的。另外,如果局势比较优势或者战场比赛中更多的是追击战的情况下,出一双相位鞋也很好。应该提到的,对于鞋子的升级应该迟于出大魔棒和魔瓶,这两者是前中期莱恩的重要物品,魔瓶为gank提供续航,大魔棒撑属性而且提供充能十分适合打架使用。如果没有人出战鼓,对于莱恩可以选择出一个来辅助团队。中期迅速做出跳刀的莱恩在GANK或者团战方面都有着很大的提升,并且会对敌方带线英雄造成心理压力,使得他们不敢过于深入。其次,对方法系英雄或者控制过多的情况下黑黄杖是一个很好的选择。
核心莱恩后期出装:
对于莱恩而言邪恶镰刀是一个很好的选择,它能够提供一个稳定的变形控制,对敌方核心英雄有很大的克制效果,并且莱恩在拥有他之后就等于有了两个变形技能。死灵书,增强推进与输出能力。黑黄杖,如前所述,能够使得脆弱的莱恩不至于被秒杀,提高他的生存能力,尽情的控制与输出。跳刀,非常具有机动性的物品,具体作用在中期装备中也已提到,后期莱恩仍然可以持有它。阿哈利姆神杖,使得莱恩的大招奥义得到进一步的提升,在爆发力方面得到提高。林肯法球,提供给莱恩所需要的属性,法术否定可以针对一些指向性法术提高莱恩的生存能力。
莱恩小贴士:
1.如果要决定用大招击杀某个英雄,在血量足够击杀的时候就要迅速甩出死亡之指,以免夜长梦多,甚至可能被反控制使得对方逃过一劫。
2.莱恩的技能多为指向性技能,新手在释放的时候要注意自己所点的目标不要点错。因为他的技能都十分的宝贵。
③ DOTA2 6.84 树之祭祀描述求解
吃守卫指的是 侦查守卫 也就是假眼和真眼。意思就是吃树现在可以用来排眼,跟之前补刀斧可以对守卫使用一样的。
④ dota2的物品资料
注:括号中是玩家的俗称。 净化药水
(小净化) 持续恢复魔法值,受攻击会驱散效果。 50 持续时间:40
魔法回复:130 树之祭祀
(吃树) 使用:吃树 - 吃掉一棵树来恢复生命值。可以使用4次。 125 - 不可共享- 树之祭祀可以对友方英雄使用,在其物品栏中添加一个不可叠加的树之祭祀,如果该英雄物品栏已满,那这一 层树之祭祀将被放在地上。该物品有60秒的冷却时间 治疗药膏 使用:恢复 - 持续恢复生命值,受到攻击会驱散效果。 115 持续时间:8
生命回复:400 诡计之雾
(雾) 使用者和附近的友方玩家控制单位在短时间内获得隐身和移速加成。他们在小地图上的图标也会消失。靠近敌方英雄或防御塔1025距离后隐身效果消失。 100 移动速度提升:15
持续时间:40
作用范围:1000 回城卷轴
(回城) 使用:传送 - 将你传送到一个指定的友方建筑。 135 冷却时间65
魔法消耗75 显影之尘
(粉) 使用:显影 - 立刻显示周围的隐形英雄,并且降低其10%的移动速度。 180 持续时间:12
作用范围:1500 动物信使(小鸡、鸡) 可以运载物品往返于基地的生物。 150 飞行信使
(鸟) 可以运载物品往返于基地的快速飞行生物。需要动物信使。 220 侦查守卫
(假眼) 使用:放置侦查守卫来获得附近区域的视野。
- 摧毁侦查守能获得50金钱奖励 150 持续时间:7分钟
冷却时间:6分钟 岗哨守卫
(真眼) 使用:放置一个岗哨守卫以在周围提供真实视域。 200 持续时间:4分钟
冷却时间:0
- 不提供视野- 放置后的12秒内在其周围提供范围150的视野 魔瓶 使用:恢复 - 恢复生命与魔法,受到攻击会驱散效果。魔瓶在靠近友方泉水时会被灌满。你也能用魔瓶装载神符以备用,但神符在2分钟后会自主激活并灌满魔瓶。 650 生命回复量:135
魔法回复量:70
持续时间:3 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 守护指环 能保护佩戴者的闪光戒指 200 +3 护甲 压制之刃
(补刀斧) 主动:砍树 - 砍伐一根指定树木。
被动:压制 - 对非英雄单位造成额外伤害,伤害数量取决于你的英雄类型(近战或远程)。 225 近战伤害加成:40%
远程伤害加成:15% 圆盾 被动:伤害格挡 - 有一定概率格挡伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。 200 近战伤害格挡:16
远程格挡:8
格挡概率:60% 攻击之爪 不要低估这里面藏着的小刀刃的伤害。 450 +9 攻击力 锁子甲 金属锁链制成的编织甲。 550 +5 护甲 铁意头盔 一位战死沙场的传奇般的武士穿戴过的头盔。 950 +5 护甲
+3 生命恢复速率 阔剑 骑士经典的武器选择,这把阔剑杀起敌来既坚韧又牢靠。 1200 +18 攻击力 短棍 能让你攻击变快的普通棍子。 900 +10 攻击力
+10 攻击速度 大剑 一把能劈透盔甲的剑,通常是是蓄势待发的剑士的首选武器。 1400 +21 攻击力 标枪 被动:穿刺 - 有一定概率造成额外伤害。 1500 +21 攻击力
穿刺概率:20%
穿刺伤害:40 板甲 保护整个上身的厚重金属板。注意别砸到脚。 1400 +10 护甲 秘银锤 由纯粹的秘银打造而成的锤子。 1600 +24 攻击力 魔棒
(小魔棒) 主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。 150 每点回复:15 贤者面罩 法师和术士用作举办仪式常用的面罩。 325 +50% 魔法恢复 回复戒指 一些侏儒迷信这个戒指能带来好运气。 350 +2 生命恢复速率 速度之靴 移动速度提升效果不与其他鞋子叠加。 450 +50 移动速度 加速手套 一双让手中的武器变的似乎没有重量的魔法手套。 500 +15 攻击速度 抗魔斗篷 一件用魔法材料制成的斗篷,可以驱散一切施加于其上的魔法。多个物品的魔法抵抗效果不会叠加。 550 15% 魔法抗性 真视宝石 被动:真实视域 - 能够看见隐身单位和守卫。死亡时掉落。 850 能够看见隐身单位和守卫 吸血面具 被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。
吸血面具是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 900 吸血:15% 幽魂权杖 主动:幽灵形态- 进入幽灵形态,无法进行普通攻击也无法被普通攻击,但会受到40%额外魔法伤害。使用回城卷轴或远行鞋会解除幽灵形态。 1600 +7 所有属性
幽灵形态持续时间:4 闪避护符 能让你预知到敌人攻击的项链。 1800 +25% 闪避 闪烁匕首
(跳刀) 主动:闪烁 - 传送到最远1200距离的位置。如果受到敌方英雄的攻击,跳刀将在3秒内无法使用。 2250 冷却时间:12 暗影护符 主动技能:渐隐-在1.8秒后进入隐身。如果移动将会显形。没有冷却时间。 1600 +30 攻击速度 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 幽灵系带 总是回响着微弱耳语的圆环。 485 +3 力量
+6 敏捷
+3 智力
+3 攻击力 空灵挂件
(无用挂件) 由锁链装饰起来的小巧的宝石。 470 +3 力量
+3 敏捷
+6 智力
+3 攻击力 魔杖 主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多15点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。 509 +3 所有属性
每点能量回复:15 护腕 护腕是一种常见的增强防御和延长寿命的选择。 525 +6 力量
+3 敏捷
+3 智力
+3 攻击力 穷鬼盾 被动:伤害格挡 - 格挡物理攻击造成的伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。穷鬼盾对来自敌方英雄的伤害总是可以格挡,但是对来自普通单位的伤害只有一定概率可以格挡。 550 近战格挡:20
远程格挡:10
格挡概率:60%
+6 敏捷 灵魂之戒 主动:牺牲 - 消耗150生命值来暂时获取150魔法值。持续10秒。 800 +3 生命恢复速率
+50% 魔法恢复 相位靴 主动:相位移动 - 提升移动速度并使你可以穿越单位。使用其他物品或技能将取消相位移动效果。 1350 相位移动持续时间:4
相位移动加速:16%
+50 移动速度
+24 攻击力 动力靴
(假腿) 主动:属性切换 - 将附加属性在力量,敏捷以及智力三者间切换。 1400 +50 移动速度
+8 所选属性
+30 攻击速度 空明杖 在让人误以为只是根普通铁头木棒的外表下的,其实是根非常强大的法杖,其威力如影惧神殿一样捉摸不透。 1675 +6 智力
+10 攻击速度
+15 攻击力
+75% 魔法恢复 坚韧球 给持有者带来勇气的宝石。 1750 +10 攻击力
+5 生命恢复速率
+125% 魔法恢复 迈达斯之手
(点金手) 主动:炼金 - 立刻杀死一个非英雄单位,获得190金钱和2.5倍经验值。无法用于远古单位。 1900 +30 攻击速度 远行靴(飞鞋) 主动:传送 - 将你传送到一个友方建筑或非英雄单位身边。 2450 +100 移动速度 注:括号中是玩家的俗称。 王者之戒
(圣殿指环) 被动:王者光环 - 在900范围内为友军提供魔法恢复和护甲加成
主动:点击以切换护甲加成光环是否对非英雄单位生效。
多个王者光环效果无法叠加。 525 +6 攻击力 +1 护甲
光环增益回魔:0.65
光环增益护甲:2 恢复头巾 被动:恢复光环 - 提升750范围内友方单位的生命恢复速率。 603 +2 所有属性
额外生命恢复:3 玄冥盾牌 主动:防御提升 - 为周围友方单位增加2点护甲。英雄/非英雄单位持续时间25/30秒。 803 +5 护甲
+2 所有属性 影之灵龛 每当敌方英雄在1400范围内死亡时获得充能。只有最靠近死亡英雄的灵龛能得到充能。
主动:灵魂释放 - 为友方单位在一定时间内恢复生命值,对敌方单位则造成持续伤害。治疗效果在受到英雄或防御塔攻击后会消失。 803 +50% 魔法恢复
+6 力量
治疗:400
持续时间:8
伤害:150 天鹰之戒 被动:天鹰光环 - 给予900内友军额外的魔法恢复速率和护甲。
主动:切换光环的影响单位(普通/仅限英雄)。 985 9 攻击力
3 所有属性
3 敏捷
1 护甲
光环恢复魔法:0.65
光环提升护甲:2 静谧之鞋 完好的静谧之鞋:+ 85 移动速度+ 4 护甲+ 10 生命值恢复 1000 破损的静谧之鞋:+ 60 移动速度+ 4 护甲13秒内未受到攻击则自动恢复 勇气勋章 主动:孤注一掷 - 降低自身和目标的护甲。持续7秒。 1075 +6 护甲
+50% 魔法恢复
护甲削弱:6 奥术靴 主动:补充魔法 - 回复周围友方单位的魔法。
移动速度提升效果不与其他鞋子叠加。 1450 +60 移动速度
+250 魔法值
魔法回复量:135 韧鼓 主动:坚韧 - 为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。
被动:迅捷光环 -为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。 1775 +9 所有属性
+3 攻击力
光环增益攻速:5
移动速度提升:5% 弗拉迪米尔的祭品 被动:弗拉迪米尔光环 - 为附近的友军提供多种加成。吸血光环效果只作用于近战单位。 2050 光环吸血百分比:16%
光环额外伤害:15%
光环增益护甲:5
光环增益回魔:0.8
+2 生命恢复速率 梅肯斯姆 主动:回复 - 为周围友方单位回复250点生命值,并提升2点护甲。
被动:梅肯斯姆光环 - 提升周围友方单位生命恢复速率。 2306 +5 所有属性
+5 护甲
额外生命恢复速率:4 洞察烟斗 主动:法术护盾 - 为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾。 3628 +11 生命恢复速率
+30% 魔法抗性 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 原力法杖
(推推棒) 原力 - 将任何目标单位向其面对方向推进600距离。双击对自身使用 2250 + 10 智力
+ 3 生命恢复速率 死灵书 主动:召唤死灵 - 召唤一个死灵战士和死灵射手为你作战。它们的力量和技能随死灵书等级提升而提升。持续40秒。 2700 +15/21/24 智力
+8/12/16 力量 EUL的神圣法杖(风杖) 主动:龙卷风 - 将目标单位吹起至空中,持续2.5秒。被吹起的单位是无敌的。 2800 +10 智力
+150% 魔法恢复
+35 移动速度 达贡之神力
(红杖、大跟) 主动:能量冲击 - 以伤害性能量冲击敌方目标单位。可以升级。 2800 +13/15/17/19/21 智力
+3 所有属性
+9 攻击力
冲击伤害:400/500/600/700/800 纷争面纱 主动:魔法虚弱 - 发出一波弱化冲击,增加敌人受到的魔法伤害。持续20.0秒。 2650 +6 护甲
+12 智力
+6 生命恢复速率
作用范围:600
额外魔法伤害:25% 阿托斯之棍 主动:致残 - 降低目标的移动速度 3100 +25 智力
+325 生命值
致残减速:60%
持续时间:4
冷却时间:12 阿哈利姆神杖
(A杖、蓝杖) 被动:终极技能升级 - 能提升某些英雄终极技能。 4200 +10 所有属性
+200 生命值
+150 魔法值 紫怨 主动:灵魂燃烧 - 沉默目标单位5.0秒,并使他受到的伤害提高30.0%。 5025 +25 智力
+30 攻击速度
+30 攻击力
150% 魔法恢复
- 增加10点攻击 刷新球 主动:重置冷却时间 - 重置你所有物品和技能的冷却时间。 5300 +5 生命恢复速率
+200% 魔法恢复
+40 攻击力
+6 智力 邪恶镰刀
(羊刀) 主动:妖术 - 将一个单位变成无害的小动物,持续3.5秒。消灭幻象。 5675 +10 力量
+10 敏捷
+35 智力
+150% 魔法恢复 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 水晶剑 被动:致命一击 - 攻击时有一定概率造成致命伤害。 2150 + 30 攻击力
致命一击概率:20%
致命一击伤害:175% 莫尔迪基安的臂章(臂章) 激活:邪恶之力 - 增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但每秒失去40点生命值。无法用该物品自杀。 2500 +9 攻击力
+15 攻击速度
+5 护甲
+7 生命恢复速率 碎颅锤 被动:重击 - 攻击有一定概率击晕目标1.4秒。 2950 +40 攻击力
+6 力量
近战触发概率:25%
远程触发概率:10% 影刃 主动:暗影步 - 进入隐身直到持续时间结束、攻击或施法。当激活暗影步时,移动速度提升20%并能穿越单位。破隐一击造成150点额外伤害。持续12秒。 3000 +22攻击力
+30 攻击速度 狂战斧 被动:分裂攻击 - 对目标周围225范围内的敌人造成攻击力一定比例的溅射伤害。远程英雄使用时无效。 4350 +65 攻击力
+6 生命恢复速率
+150% 魔法恢复 虚灵之刃
(虚灵刀) 主动:虚化冲击 - 同时将你和你的目标转变为虚无状态。目标单位被减速,无法攻击或被攻击,并额外受到2.0x[你的主属性]+75点伤害。 4900 +40 敏捷
+10 力量
+10 智力
持续时间:3,对自己或盟友施放:4 辉耀 主动:点击以开启或关闭辉耀灼烧。
被动:辉耀灼烧 - 每秒对700范围内敌军造成50点伤害。 5150 +60 攻击力
灼烧伤害:50 金箍棒 被动:猛击 - 攻击有一定概率猛击敌人,造成额外伤害并打断持续施法。
被动:克敌机先 - 攻击不会落空 5400 +88 攻击力
+15 攻击速度
猛击概率:35%
猛击伤害:100 代达罗斯之殇
(大炮) 被动:致命一击 - 普通攻击有一定概率造成致命伤害。 5550 +81 攻击力
致命一击概率:25%
致命一击伤害:240% 蝴蝶 蝴蝶现在获得一个主动施放的技能:鼓翼:8秒内将蝴蝶的闪避环卫20%移动速度加成,冷却时间为35秒。 6000 +30 敏捷
+30 攻击力
+35% 闪避
+30 攻击速度 深渊之刃 主动:击晕一个敌方目标2.0秒。无视魔法免疫。
被动:重击 - 攻击有概率击晕对手1.4秒。 6750 +100 攻击力
+10 力量
近程概率:25%
远程概率:10% 圣剑 死亡后掉落。当被拥有者或其队友拾取时,仅对拥有者有效。一旦被敌人拾取,圣剑将不再受此限制,但是除非携带者死亡,否则不可丢弃。 6200 +300 攻击力 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 挑战头巾 多个物品的魔法抵抗效果不会叠加。- 2125 + 8 生命恢复速率
+30% 魔法抗性 刃甲
(反伤甲) 主动:反弹伤害 - 反弹所有伤害。持续4.5秒。 2200 +22 攻击力
+6 护甲
+10 智力 先锋盾 被动:伤害格挡 - 有一定几率格挡伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。 2225 +250 生命值
+6 生命恢复速率
格挡概率:80%
远程格挡:20
近战格挡:40 振魂石 再次鼓起勇气。 3300 +450 生命值
+400 魔法值
+4 生命恢复速率
+100% 魔法恢复 黑皇杖
(黑皇、BKB) 主动:天神下凡 - 魔法免疫。持续时间和冷却时间每用一次都会降低。黑皇杖会使某些大招失效。 3975 +10 力量
+24 攻击力
持续时间:10/9/8/7/6/5/4 希瓦的守护
(冰甲) 主动:极寒冲击 - 发出一道寒冷的波动,对敌人造成200伤害并减速-40%持续4.0秒。
被动:霜冷光环 - 降低敌人攻击速度。 4700 +30 智力
+15 护甲
光环攻速降低:40% 幻影斧(分身) 主动:镜像 - 制造2个你的幻象,持续20秒。
近战英雄的幻象造成33%伤害,受到250%额外伤害。远程英雄的幻象造成28%伤害,受到300%额外伤害。 5050 +10 力量
+26 敏捷
+10 智力
+15 攻击速度
+10% 移动速度 血精石 被动:血之契约 - 具有8点初始能量。1675范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量。每点能量给予1点/秒的魔法回复,死亡时的金钱损失降低25,并减少4秒重生时间。当持有者死亡时,回复周围1675范围内的友军单位400+30×能量点数的生命值,并失去1/3的能量。同时,持有者死亡后可以在死亡位置继续获得经验值,并在该处获得1800范围的视野。
主动:立刻自杀,这会引发血精石的范围治疗效果,冷却时间300,点击地面使用。 5050 +500 生命值
+400 魔法值
+9 生命恢复速率
+200% 魔法恢复 林肯法球 被动:法术抵抗 - 每17秒阻挡一次大部分指向性法术。主动:可以给友军使用以获得法术抵抗效果,同时林肯发球进入cd。 5175 +15 所有属性
+6 生命恢复速率
+150% 魔法恢复
+10 攻击力 强袭胸甲
(强袭) 被动:强袭光环 - 提升附近友军单位的攻击速度和护甲,削弱附近敌军的护甲。 5350 +35 攻击速度
+10 护甲
光环提升攻击速度:20
光环提升护甲:5
护甲削弱:5 恐鳌之心
(龙心) 被动:生命恢复 - 每秒恢复正比于你最大生命值的生命。
如果你的英雄近4秒(远程英雄6秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。 5500 +40力量
+300生命值
生命回复量:2% 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 支配头盔 主动:支配 - 控制一个非英雄,非远古单位。被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。 1850 + 20 攻击力
+ 5 护甲
吸血百分比:15% 疯狂面具 主动:狂热 - 攻击速度提升100,移动速度提升30%,但受到30%额外伤害。持续12秒。
被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。
疯狂面具是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 1900 吸血百分比:17% 散华 被动:次级残废 - 攻击时有一定概率降低敌人的移动速度4.0秒。 2050 +10 攻击力
+16 力量
致残率:15%
移动速度减缓:20% 夜叉 多件物品提供的基于百分比的移动速度加成不叠加。 2050 +16 敏捷
+15 攻击速度
+10% 移动速度 漩涡 被动:连环闪电 - 攻击有一定概率释放一道连环闪电伤害4个目标。
漩涡是攻击特效,可与其它攻击特效叠加,但连环闪电触发时将覆盖其他攻击特效。 2700 +24 攻击力
+25 攻击速度
连环闪电触发率:25%
连环闪电伤害:120 净魂之刃 主动:净化-净化一个目标,移除其身上的增益/减益效果,并降低移动速度,如果目标是召唤生物则造成伤害。
被动:反馈 - 你的攻击燃烧被攻击目标25点魔法,并造成与燃烧魔法量等同的伤害。只可以升级一次。
净魂之刃是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。净魂之刃的攻击特效可以可以被分身所继承。 3300 +25/35 敏捷
+6/10 智力 黯灭 被动:腐蚀 - 你的攻击降低被攻击目标的护甲。
黯灭是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 3500 +50 攻击力
护甲削弱:7 天堂之戟 主动:解除目标单位的武装使其不能攻击,持续4.5/3.0(远程/近程)秒。
被动:残废 - 攻击有概率降低对手的移动速度,持续4.0秒。 3950 +25 攻击力
+20 力量
残废概率:15%
减速:20%
25% 闪避 散夜对剑(双刀) 被动:高级残废 - 攻击时有一定概率降低敌人的移动速度4.0秒。
多件物品提供的基于百分比的移动速度加成不叠加。 4100 +16 攻击力
+16 力量
+16 敏捷
+16 攻击速度
+16% 移动速度
致残概率:16%
减速:30% 雷神之锤
(雷锤) 主动:静电冲击 - 对目标单位施加一个静电护盾。
被动:连环闪电 - 攻击有一定概率释放连环闪电,对多个目标造成伤害。 5400 +24 攻击力
+80 攻击速度
连环闪电触发率:25%
连环闪电伤害:160 斯嘉蒂之眼
(冰眼) 被动: 霜冻攻击 - 攻击附带使敌人移动速度和攻击速度降低的霜冻效果。
斯嘉蒂之眼近战时是攻击特效,远程时为法球效果。因此远程英雄装备时,斯嘉蒂之眼可以和吸血的攻击特效叠加。 5850 +25 所有属性
+250 生命值
+250 魔法值
移动速度减缓:35%
攻击速度降低:35% 撒旦之邪力
(撒旦) 主动:不洁狂热 - 增加175%的吸血,持续3.5秒。
被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。
撒旦之邪力是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 5950 +20 攻击力
+25 力量
+5 护甲
吸血百分比:25% 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 恶魔刀锋由恶魔铁匠阿布兹迪安锻造的最古老的武器之一,一出炉就杀死了它的锻造者。 2400+46 攻击力 鹰歌弓
(角鹰弓) 这只神秘的号角捕捉有雄鹰嘹亮的呼啸,能给予听见这声音的英雄几近无限的敏捷度。 3200+25 敏捷 掠夺者之斧一把开山断岳的强力巨斧。 3000+25 力量 圣者遗物一件足以改变战争形势的强力武器。 3800+60 攻击力 振奋宝石一块刻有神秘纹路的石头,能够提升携带者的激情。 2000+55 攻击速度 治疗指环在一个胖乎乎的哈夫林尸体下面发现的发光的指环。 875+5 生命恢复速率 虚无宝石一件曾被用来引导冥界魔法的珠宝,这个戒指中跃动着魔力。 875+100% 魔法恢复 神秘法杖这根谜一般的法杖是由最贵重的水晶做成的。 2700+25 智力 能量之球想要改善在战斗中的仪态的巫师们通常会把这块天青石加入自己的收藏。 1000+250 魔法值 精气之球一块完美成型的紫水晶,持有时可以滋养身体和心灵。 1200+150 魔法值
+200 生命值 活力之球一块在战士家族中世代相传的红宝石。 1100+250 生命值 淬毒之珠被动:毒性攻击 - 使目标中毒,造成持续伤害和减速,效果取决于你的英雄是近战还是远程。淬毒之珠是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。 275+近战减速:12%
+远程减速:4%
+持续时间:4
+毒素伤害:3 以上资料来自:
⑤ dota2有训练营模式吗在哪里
dota2没有训练营模式,但是玩家可以在训练模式来训练。在刀塔主界面选择训练,进入训练模式即可。
训练第一关主要是学习刀塔的基础知识,比如如何走路、杀死小兵获得经验和金钱、杀死野怪、购买和使用治疗药膏和净化药水、英雄升级、使用技能、杀死敌人英雄等。第二关继续学习到的基础知识,比如如何使用树之祭祀、英雄技能的使用、购买鞋子、购买信使、去神秘商店购买能量之球合成奥术鞋、信使升级成飞行信使、用飞行信使运送装备等。
DOTA2其他情况简介。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
⑥ 我发现Dota2的树如果砍掉是可以长出来的,谁知道长一棵树多长时间越精确越好,还有白天夜晚时间怎么
从第5分钟开始每5分钟刷一次. 如果到5分钟时候有东西在那 就不会刷 到下个5分钟。白天夜晚一样的
⑦ DOTA2秀逗魔导士火女莉娜怎么玩,火女莉娜玩法详细分析
Dota2莉娜是一个非常强大的英雄,大招蓝杖之后1250伤害让所有脆皮都闻风丧胆,被动技能让她可以做作为DPS出现。LINA本质来说是一个法系,尽管她有很不错的物理输出条件,但仍然依赖于施放技能积累炽魂的层数。而放技能要蓝,特别是非常吃蓝的大招,A人要攻击,自己又要生存,所以要么定位于2号位占中发育。
类似女王,要么定位在4、5号位,就打一波爆发。我不建议LINA打1或者3号位,因为太脆没法顶住对面强冲脸,又不具备劣单能力,很容易遭到线上强杀。
风杖,几乎没有任何争议的第一大件,攻守兼备,除非有个玩命针对你的CG,否则绝对优先风杖。这里,出门可以考虑1吃树,1小蓝,艺人面罩的组合,剩下钱视情况买树枝或鸡,如果一定要LINA包鸡眼,那就到线上再补艺人面罩。
LINA有3.2的高智力成长,艺人面罩很快就能超越王者之戒0.65的回蓝。另一方面,线上买了个鞋子以后,有钱就买1000的魔力法杖和875回蓝,这两样都能提供LINA续航能力,隔着800距离甩龙破斩,能耗LINA血的英雄可以说屈指可数。
⑧ dota怎么拆分吃树
改版后不能直接把吃树给队友
现在的共享式这样: 点击一下吃树(或者快捷键) 在一定范围内点到你想要共享的队友身上
队友会得到一个共享的吃树(就是DOTA2的圆吃树) 并且一个吃树要占用一个格子
并且会有很长的CD
⑨ DOTA2骨弓怎么玩,杀手克林克兹骨弓玩法攻略
dota2中的骨弓怎么玩的呢,骨弓作为一个强势英雄,前期就会点人点到头疼,然后既然还会有隐身,这就特定了让其担任一个杀手的职责,在野区抓人绕后都是不错的玩法,下面小骨来介绍下骨弓的玩法技巧攻略吧
‘加点分析及注意事项’
如图中所说克林克兹的加点没有太多变化,但要注意的是克林克兹极低的初始血量,1级的时候为了逃生,优先选择点一级骨隐步也是明智的选择。
分路选择
克林克兹优秀的线上能力,可以胜任劣单,中单的分路,以快速攀升经验。克林克兹适合中单,但不一定要中单,因为如夜魔这类同样需要等级的英雄,不具备克林克兹6级后快速打野的能力,来补充经济与等级。
劣单
以尽快升至6级为主要目的,6级后可以通过大招带来的强大能力抓人,拿塔。或选择在线上&野区继续发育。
中单
对于前期蓝量紧张的克林克兹,出魔瓶是明智的选择。利用骨隐步出色的机动性进行控符gank。
英雄定位
克林克兹在队伍里主要作为gankee和伪核,并不是完全通过刷装备带领胜利的大后期。克林克兹不但要注意打钱发育和通过击杀敌方英雄,破坏敌方防御塔。以人头和防御塔的优势带领团队的胜利。
而克林克兹没有大招极其脆弱,不适合先手和吸收伤害,无论打钱还是团战,切记小心行事。
装备选择
出门装:
中单速魔瓶:动物信使(150)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)*3,适当留钱争取2分钟之前,补出魔瓶以便接下来的消耗和gank。
劣单:侦查守卫(150)+树之祭祀(125)*2+守护指环(175)+净化药水(50),骨弓的对线生存能力并不在于属性能撑多高,而是在于血量和蓝量的消耗上,侦查守卫用于封野和防gank的作用毋庸置疑,守护指环可以用于合成王者之戒指,对前期的回蓝有较大的帮助。
前中期出装:
无论是前期中期还是后期,克林克兹对魔法的消耗量和依赖性都是极大的。所以回蓝装是克林克兹的必须。
中单:魔瓶,gank游走的消耗量比起赖线打钱高得多,前期也只有魔瓶可以满足这样的要求。
劣单:王者之戒&天鹰之戒,前期雪中送炭的回蓝效果和属性加成,配合一定的推线能力是克林克兹赖线,推线,拆塔的不二道具。
鞋子方面,只推荐动力鞋,只有动力鞋能够提供给克林克兹所需要的攻速与属性。
水晶剑:价格低廉,合成平滑,纯粹提升输出能力,美中不足的是对防御塔无法打出暴击。
后期核心装备推荐:
黑皇杖:对于克林克兹而言,对面的一个控制技能,一个沉默技能,一个爆发伤害,还是一把粉,都是足以致命的。而黑皇杖是可以一下子解决大部分问题的选择。
紫苑:平滑的合成,极其优秀的回蓝效果,适用性强的主动技能,明智的选择。
代达罗斯之殇:水晶剑进化版,对克林克兹的输出爆发力的提升十分明显。
蝴蝶;高达35%的闪避,可以让克林克兹在没有金箍棒的物理核心面前,有站着撸的资本。
后期可选装备推荐:
金箍棒:具备打断能力,克制闪避的不二选择。
雷神之锤:对于克林克兹性价比中庸,但这是唯一可以克林克兹带来AOE的装备,用于推线,防推进,团战的效果是其他装备无法比拟的。
斯嘉蒂之眼:看似与克林克兹契合度不错的装备,合成极不平滑,撑蓝回蓝效果却不显着,减速效果拔群但无法造成打断晕眩效果,最关键的是对攻击力爆发力的效果提升不大。而作为克制敌方物理核心的输出,有奇效。
分身斧:带来的属性确实不错,但主动技能分身与克林克兹的技能契合度极差。
相生相克
能和克林克兹配合的英雄,主要是拥有稳定留人技能还可以为克林克兹吸收伤害的英雄如:鱼人守卫,帕吉,半人马战行者,斯温。