dota2炼金术士怎么样
Ⅰ 炼金术士怎么样,厉害吗
特征
1单发是1倍伤害,5发是6.5倍。
给予前方长方形范围以火属性攻击,1秒产生一次攻击判定。
攻击判定的产生次数和持续时间有关,即Rank6以下为3次,Rank5-2为4次,Rank1为5次。
最后一发可以击退怪物。
和目标位置0厘米(站在一起)技能可以使出,但无法烧到目标。
该技能无法防御,在一次攻击多个怪物的情况下暴击率根据怪物的个体不同分别计算。
即使目标已死亡,如果攻击时间没到,角色还是会持续攻击。
技能发动中不能取消技能和移动。
魔法释放卷轴附加的伤害会附加到每次的攻击中。
即多段攻击每次都会有伤害加成。
修炼炼金术精通技能的[使用炼金术攻击敌人]这个条件很容易
例:同时攻击3个敌人3次,即修炼了9次。
攻击多只怪物时最前面的第一只的怪(通常都是比后面的怪血少),比后面的怪提前死掉有可能会导致喷射继续喷射而后面的怪物不会被烧。
按喂鸡的这些数据来说,1级的最大伤害一发是37,一共五次185,五发是6.5倍,也就是一次240.5乘5次大约1200,伤害性卷轴会加到每次攻击中,比如复仇者12伤害,五次伤害会多60伤害,估计能力值也会有影响,炼金精通估计也有加成,没爆击对无保护怪大约能有1500到2000伤害
至于范围,喂鸡没说,估计也没加,本来范围就不小了,再增加要打背后去了,正面的射程大约就是风车1能打到的位置
Ⅱ DOTA炼金术士强么
亲 这个英雄成长属性并不是很高
但他刷钱能力很快
前期出婚介、圆盾,主生1技能,2技能摇摇乐前期救生一级就行了...
拉几波野放毒雾一起打了,有三技能的赏金加成,打钱还是挺快的。
线上用毒雾压人能力也不错。
这英雄必须要有装备优势才能打出输出来...
很想尽快参团的,建议出隐刀,开摇摇乐、开大、开隐刀,潜伏到对方附近后,等摇摇乐快到时间了,就A一下(有隐刀伤害),然后用摇摇乐把他砸晕。然后在他身后放毒雾,一直A他。
其他可以选着出的有:辉耀、强袭、双刀、大电锤、双刀。
其实我感觉这个英雄即使成长起来,后期能力也不能特别强,比幻刺、幽鬼还是差一些。
克制他的方法是法师出出风仗、推推、羊刀等;肉盾出刃甲、天堂之戟。
纯手打.....
希望能帮到你
满意请采纳 O(∩_∩)O~
Ⅲ DOTA2问答精读:如何克制版本大热的英雄炼金术师
冰魂
是非常克制炼金的英雄,大招可以让炼金失去回血的效果,现在辉耀
玲珑心
炼金,无解的恢复能力,可以被有效的克制,而且大招可以全屏支援,队友gank炼金的时候,可以随时跟进大招击杀炼金,打乱炼金的刷钱节奏,团战时冰魂的大招也可以有效的限制炼金,让炼金不能顶在前面吸收伤害进行输出。
Ⅳ DOTA里炼金术士神装和技能还有介绍
炼金是个可肉可DPS或者半肉半DPS,同时有较强的配合GANK的能力。一般来说,炼金作为团队的肉和辅助DPS是最好的选择。
装备:假腿、先锋盾、挑战(对方法系爆发低就省了)、辉耀、强袭、龙心、金箍棒
技能:炼金的加点很大程度上依赖局面而定,大招有就加,3技能顺风局可以在11级左右加满,2技能GANK顺的话就优先加满,1技能顺风局可以11级后加或更后,逆风局就早点加。
炼金还应该把基本的肉装(先锋盾、挑战)打出来后再追求DPS,毕竟炼金不是真正的后期,不能靠他作为主输出。
Ⅳ DOTA中的炼金术士……
这英雄前期可以郁闷死人..到6级基本不用回家的..
前期配合GANK,他配合很强的.要么就郁闷死他们..在塔下他们走前来就摇...他们肯定后退的..不退杀了.!
.我试过到后期出把HY,和暗灭.强袭.减防就减了很多,没几个人扛得上...大概一个普通的就3下4下而已!
他赚钱也快..
Ⅵ 介绍下DOTA中的炼金术士
炼金术士 - Razzil Darkbrew (英雄介绍)
"作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。
力量 - 25 + 1.8 敏捷 - 11 + 1.2 智力 - 17 + 1.8
可以学习酸性喷雾,不稳定化合物,地精的贪婪和化学狂暴。
移动速度 305 射程 128(近身)"
属性附加 快捷键:U
永久增加英雄2点的敏捷、智力和力量。
酸性喷雾 快捷键:D
在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。
法术攻击 普通伤害
无视魔法免疫
施法距离:625
作用范围:900
持续时间:16秒
冷却时间:22秒
魔法消耗:160点
等级 1 - 受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。
等级 2 - 受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。
等级 3 - 受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。
等级 4 - 受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。
不稳定化合物 快捷键:E
用一些时间调配药剂,并在之后投掷向一个敌方单位,造成晕眩和伤害。每调配1秒,增加1秒的晕眩时间和60点的伤害。调配期间锁定目标视野。
需要持续施法
施法距离:650/750/850/950
冷却时间:16秒
魔法消耗:75点
等级 1 - 最多调配2秒。
等级 2 - 最多调配3秒。
等级 3 - 最多调配4秒。
等级 4 - 最多调配5秒。
地精的贪婪 快捷键:0
地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。
等级 1 - 每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。
等级 2 - 每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。
等级 3 - 每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。
等级 4 - 每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。
化学狂暴 快捷键:R
炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度,小幅提升移动速度。
持续时间:25秒
冷却时间:45秒
魔法消耗:50/100/150点
等级 1 - 增加350点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒,移动速度上升60。
等级 2 - 增加700点的生命,基础攻击间隔降低至1.35秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒,移动速度上升60。
等级 3 - 增加1050点的生命,基础攻击间隔降低至1.2秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒,移动速度上升60
Ⅶ 为什么dota2里炼金术士和先知大后期很乏力
你这个问题本身并没什么意义,乏力其实也是看阵容配合,配合得当都不会显得乏力。
但也还是可以回答你这个问题,你就要理解DOTA2玩家们是如何定义英雄的后期能力的。
游戏打到后期万的是什么?是“矛”与“盾”,也就是输出高低,和抗揍能力。
到了后期,装备同等级的情况下,大家的输出不会差太多,但你会发现敏捷主属性的英雄,提升敏捷可以同时提升攻击力和护甲,所以敏捷型英雄后期天生就有输出,并且护甲高相对比较【抗揍】。
然后你在仔细看,传统意义的后期幽鬼、虚空假面、剑圣、骷髅王、黑暗游侠、幻影刺客..,他们都有一个或者两个很厉害的【被动】技能,不能主动释放的技能发挥效果的时候一定要会比主动技能效果更好,而且有些被动可顶一件装备:幽鬼的折射相当于板甲+刃甲,虚空的时间锁定是加强版的晕锤,幻影刺客的超高伤害暴击,骷髅王的大招更是可耻短CD的肉山盾+大范围群体减速...
以上可以总结一个粗浅的结论,敏捷性英雄OR有厉害被动技能的英雄后期会更强一些。
炼金和先知都没有很厉害的被动技能,他们的优势是刷钱效率和机动性,这使他们成型更早。而且DOTA2的装备有相生相克的情况,很难做到面面俱到,而那些大后期靠本身的特性就可以弥补一些装备效果。此消彼长,有些英雄后期就没那么强了。
Ⅷ dota2炼金后期厉害吗
炼金是个中期英雄,后期大家装备都起来了其实并不厉害,毕竟只有六个格子。
Ⅸ Dota2炼金成为Ti9后最大赢家,中期出山无敌,为什么削弱后反而更强了
游戏圈里流传着这样一句话,玩DOTA的人瞧不上玩英雄联盟的人,玩英雄联盟的人瞧不上王者荣耀的人。这是因为英雄联盟的前身是DOTA,王者荣耀的前身是英雄联盟,本质上只有原作大家才是真真正正喜欢的。相比LOL比赛的奖金,近期Ti9国际邀请赛又传来一个振奋人心的消息,本届Ti9的比赛奖金已经突破2000万美元,创下了新的比赛奖金纪录。
DOTA2的热度及比赛奖金都非常吸引着人,打法比英雄更加困难,还可以反补刀,多样的技能非常华丽,希望未来出DOTA3让我见识下全民热潮。
Ⅹ Dota2炼金身体有两段,上半身小人和下半身胖子,谁才是真正的炼金术士
小个子是真正的炼金术士,大个子是食人魔,聪明的脑袋有强壮的身体。炼金术士是多人实时自定义地图游戏"Dota 2"中的护卫英雄。炼金术士很容易被取消大动作的生命限制奖金,这意味着炼金术士需要更多的设备才能成形,这意味着炼金术士将需要更多的装备,并拖慢游戏的节奏。
加点方式主2技能1.不稳定的离场级化合物,炼金术锤技能,由于在实战中可以扔掉的足够时间的瓶子很少,因此不建议在早期阶段浪费过多的技能点,而把额外的技能点留给其他技能。2.酸雾为主要技能,提升能力很强,同时忽视魔法免疫,团战刷钱能力也很突出。3.妖精的贪婪是炼金术经济发展的有力保证,在酸雾弥漫之后,它就被填满了。4.大招是保证资金转移,消耗和耐揍的保证,同时提供相当大的恢复,有大点大。