dota船长的船游什么效果
❶ dota船长技能
1技能洪流快捷键:E 船长用他对海洋的理解,在指定目标召唤洪流。2秒钟后喷出一个水柱,在水柱215范围内的敌人会被冲到天上, ,造成一定伤害。落下后有35%减速效果。 冷却时间:12 魔法消耗:120 等级 1 - 造成120点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续1秒。 等级 2 - 造成180点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续2秒。 等级 3 - 造成240点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续3秒。 等级 4 - 造成300点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续4秒。 潮汐使者快捷键:D 在剑上附加大海的力量,在一次普通攻击中,增加一定伤害力,并且该次攻击有100%的溅射效果。 作用范围:500 等级 1 - 每13秒在下次攻击中增加15点攻击力。 等级 2 - 每10秒在下次攻击中增加30点攻击力。 等级 3 - 每7秒在下次攻击中增加45点攻击力。 等级 4 - 每4秒在下次攻击中增加60点攻击力。 标记快捷键:X 在一个英雄脚下画出一个十字,一段时间后这个英雄会自动被传送到这个十字点。 施法间隔:16秒 魔法消耗:110 等级 1 - 1秒后传送回十字点施法距离500。 等级 2 - 2秒后传送回十字点施法距离650。 等级 3 - 3秒后传送回十字点施法距离800。 等级 4 - 4秒后传送回十字点施法距离950。幽灵船快捷键:T 鬼船会在船长与目标点连成的直线上航行2000距离,形成爆炸。爆炸会造成1.4秒眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+30%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害。 冷却时间:90/80/70 魔法消耗:150 等级 1 - 爆炸造成300伤害,加速效果持续8秒。 等级 2 - 爆炸造成400伤害,加速效果持续8秒。 等级 3 - 爆炸造成500伤害,加速效果持续8秒。
❷ DOTA船长怎么用,求技能释放技巧!
开船的时候要把自己人罩进去,因为有减伤,团战相当实用,船快撞到人的时候就放洪流--,晕好了后马上会被顶上天。。基本技巧吧。。。拿不准的话千万不要斜着放。。。撞不了人也减不了伤就很尴尬了--
标记也可以配合洪流用,己方人多的时候依你技能等级判断时间放,原则上是在拉回来的时候周围要有自己人,不然拉回来也只能多砍一两刀,当然,船长的潮汐使者一刀也是很疼的。。
对剑不外乎撑血加速留人,出对剑你还不如处隐刀,4s潮汐使者和隐刀配合的一刀流还是很威猛的。。。
单杀思路:隐刀-破隐一击-X标记-E洪流-T船-四秒过了又是一刀。。。对方这样也没红血的话请走人。。。红血的话请隐刀等潮汐使者冷却--
团战思路:没什么说的。。船起手给己方提供机会,E控制,X追杀,多人追杀对方的时候标记了请记得直接往前跑继续抓前面的,人留给后面的队友杀
Tip:放洪流的时候记得别用中心对着人,尽量在范围内用边缘圈住人,还有就是团战时候稍微往敌方身后放些。。
分嘛,看着给就是了,毕竟咱也辛苦打了那么多是不
❸ DOTA船长怎么用
出门
(1)吃树*1
血瓶*1
树枝*3
小魔棒*1
(2)吃树*1
血瓶*1
拳头*2
树枝*2
(3)吃树*1
血瓶*1
树枝*3
头环*1
技能点留着不加
如果去配合队友去符点
队友有stun或者减速技能的话
学一技能
有可能拿fb
对线
如果中路solo的话
主2技能
补刀
压制
都很好
中路solo打gank
建议出瓶子控符
正常一二对点的话
7级的时候
应该是2技能升满
一级大招
一技能两级
这个时候可以配合队友gank
防守或者推进了
普遍的打法是
狂战假腿
伪dps的路线
适情况补一两个护腕
或者顺的话
出一个先锋
先锋是664的第一大神器
这个路线不多说
后期
无非是bkb
强袭
大炮
大件就尽管招呼
另外还有一种打法
是洛萨流的
前期稳固farm
金钱积累
有了假腿
瓶子(或坚韧球)和洛萨之风后
参与gank与防守
利用队友先手stun
释放波浪
接大招
上去A
活用洛萨
跑路
追杀
都是不错的道具
洛萨破隐的伤害加成
要好好利用
结合水刀的加成
很可观
对方限制对
bkb是要早早出的
之后支配转撒旦
或者直接强袭
都可以
当然
路人里经常见的双狂战
也是一个选择
这个选择对付蜘蛛推线流
是很犀利的
说几个容易配合的
任何拥有先手stun的英雄
都是船长的好朋友
重点提一下ds黑暗贤者
利用真空的大范围控制
配合船长的1技能和大招
完美的combo
还有谜团的大招
也是能极致完美配合船长的
但是比起先手stun
还是有一些难度的
需要两个人默契
时机的把握
很重要
船长是个比较全面的英雄
gank能力
后期潜质
强大的aoe
是个不错的英雄
好好练吧
就说这么多
吃饭了
❹ DOTA船长的用法
不提倡等级低的COCO升级标记、
原因有两点:其一、COCO如果过早升起标记、必然导致水刀木有等级。一个前期木有高等级水刀支持的COCO……线上压力就很大、solo毫无资本可言~
其二、COCO的爆发在哪里?就在洪流接船大一级水刀这一套COMB、其中任何一个技能的等级不足都会导致爆发不够、楼主你懂的。
至于瓶子的话、个人不推荐、COCO的XE二连确实威猛、但是较长的X的CD确导致COCO耗蓝不是很频繁、推荐出灵龛、此物有百分之五十的回蓝加成、还是蛮可观的。确实感觉蓝不够用、还是处大魔棒吧~~~、此乃神物、对于COCO这种缺属性的脑残来讲、是个不错的选择。推荐加点方式:满D满E、有大升大、真要早点升级标记、那就把E的等级降下来、洪流E不仅有伤害、还有减速效果、所以等级不够导致的伤害不足可以靠普攻弥补。
目前COCO的主流打法是相位、先锋、隐刀、灵龛、这是标配。72对双刀的加强、COCO可以考虑。
另外船长的幽灵船触发朗姆酒有免伤效果(虽然会在之后返还)、所以尽量考虑队友位置、让队友共享到大招效果!
❺ DOTA船长幽灵船
太多了,首先,大件:狂战,隐刀,BKB。
鞋子:相位(很虎,不解释。)
小件:护腕(个人建议变战鼓。因船长缺魔,逆风时还可以逃跑用。),大棒(中单时,有条件可出个瓶子。不过,相位优先),骨灰(快节奏必备),走位不好可出小圆盾(不建议出先锋,拖节奏,除非队友不给力可以补一个)
之后就坚韧,大剑,隐刀的节奏了。(PS:飞鞋、龙心、狂战、深渊、黯灭、BKBde船长走起!)
2.不想走中的船长不是好船长。
想一血就先点一点1,不然就212114122345354(走中),1413554222343(边路2连配合队友)
3.好了!重点来了!!!
先让我吐槽一下,幽灵船那蛋疼的抬手、极其明显的攻击轨迹,极其固定的施法距离,就注定了……这个技能太好躲了~
如果你大到了1个,说明你X到了一个;2个?E到了2个;3个?E到了3个;4个?如果不是运气,那我就想对你说:“大神,求带!”;5个?除非有虚空、迷团、猛犸这样的团控配合。
T一般有三种用法:1.走中的gank,躲树林里ET2连。一般情况下,你只要有一个队友,对方就算有三个人也得跪。2.打团时X T先秒一个,并冲乱敌方站位,并给自己人加buff(冲脸大汉与被先手人表示很幸福:) )。3.收割……你懂?(咳咳,别学……)
PS1:很多时候一个稳定的XE2连比一个神级预判的T要简单地多。
PS2:边路上,建议和萨尔走一路,他们两的确是好基友。
最后,多多观察思考,好好把握T的时机。因为你的T就是全队冲锋的号角。
祝你dota好运!
❻ DOTA 船长技能说明。
简单的解释下吧,船长的1技能洪流就是在地面一个范围225的地方会出现一个水冲。是在释放技能后2秒出现的,伤害逐级递增。2技能可谓补刀攻击神技了。每级都增加伤害减少CD。3技能是个技术活,可以使自己或者对方返回1-5秒前的地方,杀人救人逃跑都很好用的。最后是大招,大招是一个鬼船冲过来,撞到敌人后会造成眩晕和爆炸伤害,还能给己方英雄提供加速效果和减少伤害效果,但是效果过后会承受之前的伤害。
❼ DOTA中的船长大船具体效果
船长的大一般在团战中 船长一般在后排放大 致使全部队友获得BUFF BUFF的效果: 己方英雄移动速度+30%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害! 敌方英雄在船落地的区域内被击中,造成短时间晕眩,并造成伤害!可以配合 E和X技能 3连击!
❽ dota船长的大招的船则么会有时候不一样,效果有什么区别吗
跑出来的船有一定几率变成炮船,比原来的破船看着帅一点。效果不变
❾ dota船长的大招什么含义,怎么用好
幽灵船是一个大范围的AOE伤害,晕眩好像才1.2秒,一般配合洪流或者队友的控制技能使用,释放难度大。
2级的标记,加上洪流和船,可以完美3连。XET(船长刚出的时候叫做无脑三连,中了脆皮就基本死了。)
经过的友军会得到朗姆酒效果,朗姆酒是一个很强力的减伤buff和加移动速度的buff,减少效果期间50%所承受的伤害。到时间结束后再来承受,而且不会致死!!(这个很关键,总能看见自己1~2点HP之间徘徊,祈祷没有宙斯。。。)
玩船长的时候我喜欢主水刀(补塔也方便。),9~10级再点标记,前期出相位和影之灵龛,线上能力暴强,就是容易推线。一般打主力,看局势出影刀或者先锋BKB。
幽灵船它的含义,你看过加勒比海盗么,里面那个黑珍珠号估计就是幽灵船SS.COCO号的原型。还有船长的简介里有一段:他的部下称他为杰克.斯派洛(加勒比海盗的主角)
❿ dota船长放船的技巧方法
船长的船不仅仅是一个大团控,还是一个非常强力的群体减伤BUFF,所以一般来说最好是从自己队友的方向冲向敌人群中。一般来说船还是作为后手技能比较好,等队友控制一下(或者自己洪流E到),然后大概800左右的距离直接开船过去就可以了。距离的话看感觉就可以了,一般来说比远程英雄的攻击距离稍微远一点就可以了,毕竟范围还是非常大的,也没必要算得非常精细。有一个简单的方法,就是距离远一些然后放船,他会在走几步之后放出来,中心就是你点的那个点,这样比较不容易放歪。一般来说船长可以用标记+洪流留住关键英雄逼迫对面团战,之后稍微等一下下直接开船的话一般来说都能够有非常良好的效果,一个是对面往往会比较集中,一个是对面的COMBO一般会直接被后手船中断。当然,在很多情况下算一下大概距离直接开船也是非常不错的,船接水也是非常好的连击,这样也能够当作一个非常好用的先手技能,需要注意的就是隐蔽性,一定要在阴影里面命中率才会比较高。