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Dota国内为什么没大型联赛

发布时间: 2022-07-14 04:46:27

Ⅰ 现在国内职业dota有什么重要比赛啊

关于收人这个没准!基本上大头全是奖金,比如当年EHOME32万美金到手后,每人分了差不多50万,其他的只要比赛冠军多钱就多。比如现在西雅图的150万美金一人如果到手一人差不多200万,错略带算下每年2-3个大型比赛冠军一人差不多一年10万左右吧! 拿不到冠军就悲剧了只有可怜的工资。

Ⅱ CDL的中国DotA联赛

CDL (Chinese DotA League):中国DotA联赛
CDL,中国DotA联赛(Chinese DotA League)的简称,是中国最高水平的DotA比赛。当欧洲ESL, 美国CAL, 新加坡CAPL Dota联赛正如火如荼的进行并激战中时,中国首届Dota联赛CDL也已开幕,经过无数玩家与工作人员的努力中国终于拥有了可以媲美美洲CAL这样目前世界上最顶级的Dota的联赛。
众所周知目前世界上最火爆的Dota联赛CAL本身就是CPL的预选和旗下赛事。而目前即将拉开序幕的CDL(China Dota League)联赛除了拥有CPL的大力支持以外,还得到了目前国际电子竞技巨头WSVG的青睐。在众多国际大型赛事的鼎力支持与协助下CDL无疑将是目前世界上最顶级与最权威的Dota联赛。
CDL联赛 全年分为两个赛季分别为WSVG赛季与CPL赛季。国内目前最出色12支队伍将参加CDL-I级别联赛的争夺,赛季末的前4名除了享有丰厚的奖励,还将具有直接参加WSVG和CPL线下决赛的资格。此次CDL联赛受到了国内外同行的高度关注,联赛在12月中旬正式启动截至于07年3月。赛制采用循环积分的主流联赛模式,最优秀的Dota团队与最权威的国际赛事构成了CDL-I的两大传统基调。在这里将会出现最精彩的Dota战役与最炫的Dota竞技明星。 战国天下
IFNT
GL
iNv
Hust
H2O
NebuLa
HtmL
HUF
AOE
GRY
JTW 比赛名称: China Extreme Dota League 中国DOTA超级联赛 (CDL-I)
比赛地图: Dota-Allstars 6.37 中文版或者更高的比赛版本。
比赛平台: GG平台
比赛网络: 电信
游戏版本: 1.20e
比赛日期: 2006.12.13 - 2007.3.10
比赛时间: 每个指定的比赛日(周三/周六)晚上8点
参赛队伍: 12支
赛 制: 12支队伍采取双循环联赛积分制决出最终排名.对阵表将在ogame提前公布.
赛 程: 每周双赛,比赛为期11周.春节期间(2007.2.11 - 2007.2.27)休战.
比赛模式: 每场比赛由2局5v5 Normal Pick -LM(联赛模式)的游戏组成.双方分别扮演近卫(Sentinel)和天灾(Scourge)各一局.
胜利方获得3个积分,失败方积0分.双方1:1 打平各积1分. 一 基本规则
1.选手规则
1.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.本着友谊第一,比赛第二的态度,公平竞赛.
1.2 选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判.一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚.
1.3 除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊.违反者将有可能受到裁判的警告.
1.4 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚.
2.战队规则
2.1 战队不能使用的队伍名称包括:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语.
2.2 每支队伍最少需要5名选手,最多可报名8人.指定其中一名场上队员为队长.
2.3 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效.
3.比赛设置
3.1 本届联赛的所有比赛时间默认为每周六晚上8点.
3.2 每轮比赛开始前半小时,战队负责人必须到比赛联系群里报道.最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的阵营(第二局双方互换).超过比赛规定时间15分钟,某方没有负责人或者任何比赛队员出现,则以弃权论处.
3.3 比赛前15分钟开始测试主机.超过比赛规定时间15分钟,某方不够5人参加比赛,则单场判负.意思是如果此方随后能凑齐5人,则以0:1的结果开始比赛.超过30分钟某方不够5人进行比赛者,以弃权论处.
3.4 比赛在规定时间内开始.如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,同样也可以在双方协商的情况下将比赛提前进行.最多不能提前超过1小时,也就是最早不能早于晚上7开始比赛.
3.5 如有很特殊的集体理由需要延期,请提前2天向裁判团提出申请,并附带说明详细原因.在经过裁判团的同意和征求对手意见之后,会慎重考虑将比赛押后到本轮比赛的善后工作日进行(周日).每支队伍在整个比赛过程中只有一次更改比赛时间的申请机会,请谨慎使用.
3.6每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间.
3.7因为是本届联赛是线上比赛,考虑到网络的种种不稳定因素以及,所以比赛限定时间,90分钟内如还无法分出胜负,将终止比赛. 裁判将根据丢失建筑物数,杀人数和FB,判定某一方胜利.先比较兵营数,其次是防御塔的数量,再次是杀人数,最后是First Blood的归属.多的一方获胜.
4.主机问题与重载问题说明
4.1 原则上比赛双方各建一次主机.建主机的一方必须是近卫.如果双方主机都不太合适,则双方各选一个最好的主机,坚持比赛.在双方无法协调的情况下,由裁判主机或者寻求第三方中立主机.
4.2 比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利.重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄.任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原.待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线.
4.3 比赛默认发生First Blood之后保存一次.以后每整15分钟保存一次游戏,如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认.
4.4 在游戏保存后,双方发生了多于12次的击杀,或者双方杀人数之差大于4次,则该次记录过期.
4.5 当发生队员掉线时,如果存在有效的记录,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛.重载记录之前,切记要再次保存.若重载后发现记录过期或者记录档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的记录档.
4.6 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG.超过30分钟的等待裁判来判定.裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营,失塔数,杀人数和FB,判定某一方胜利.如果裁判在fatal error之前都掉线,那么双方必须重赛.
4.7 任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负.我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由.
4.8 频繁掉线并要求重载,会受到裁判的警告.裁判掉线亦需要重载游戏.
二. 关于物品
1. 严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴.
2. 允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环虚无宝石回复戒指艺人面罩. 但不能用来合成其他物品或者卖掉,也不能长时间持有.如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规.借用某些物品的时候要小心,避免不慎合成了其他物品.
3. 允许共享在奇美拉栖木/墓地所购买的物品:小净化药水瓶装蓝色药水Essifation的远古祭祀小鸡侦察守卫岗哨守卫真视宝石回城卷轴,但不允许拿去卖掉.
4. 关于小鸡掉落物品的问题.当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用, 自己人捡起的话则必须归还队友.
5. 出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛.任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell).掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚.
三. 关于BUG和限制.
1. 目前的Dota版本并未有严重的BUG,但如果发生有选手使用未知BUG的情况,由主办方裁定.
2. 出现例如NAⅨ开天神下凡后正好被人吹起来在天空中行走,以及TINY扔人上天正好被用技能
打死,复活后变成空中单位的BUG时,照常进行比赛.
3. 禁止使用山岭巨人的大招来刷新技能和物品冷却.
4. 禁止使用牛头怪(撼地神牛Earthshakers)的沟壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死.
5. 禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误. (龙骑士16级之后变身攻击GEM宝石,把BKB从小鸡里丢到地上,牛头怪无故的在地图边缘使用沟壑技能等等)
6. 关于Back Door,禁止在没有本方部队的情况下传送到对方基地.但允许当己方的creeps全死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物.
7. 允许共享操作.
8. 允许杀死队友.
9. 允许在特殊情况下紧急暂停.遇到特殊情况,每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由,如理由不充分将会受到警告.其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告.
9. 比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况.
四. 处罚规定
1. 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚.情节严重的直接判负,情节较轻的予以警告, 三次警告视为直接判负。
2. 比赛过程中,参赛双方要无条件服从裁判.如对裁判和对手有任何异议,请于24小时内向主办方提出申诉。
3. 每场比赛的警告数,不会累积到下一场。
五. 赛后工作
1. 由胜利队伍负责收集提交rep.录像名的命名采取统一格式. A_sent_B_scour_Awon.例如:coLsent_TPDscour_coLwon. (sentinel代表近卫,scourge代表天灾)
2. 录像是整个比赛结果的依据,所以必须重视录像的提交.如果有未提交录像的情况,则原本已经获胜的队伍将被判负.所以希望战队负责人在比赛时不仅要保存自己获胜的rep,对方获胜的那局也要存.
3. 所有需要提出申诉的比赛,都必须以录像作为依据.由提出申诉方负责提交.裁判有权要求另一方提供录像.
4. 裁判也必须保存裁判视角的录像.裁判视角的录像将对外发布.在官网和其他合作网站未放出某场录像之前,严禁私自泄漏REP.
六. 报名事项
1. 被邀请到的战队需要到网站确认报名! 战队要严格填写资料和ID。
2. 本届比赛将严格记录各战队的参赛信息,比赛过程中不允许私自更换队员或者转会! 一旦战队队员名单确定将不能更改.春节休战期,每个队伍有一次机会更换队员名单.
3. 严禁出现代打情况! 一旦发现,代打者将禁止参加本届比赛余下的赛事.找人代打的队伍本轮将直接判负,并追加判罚3分.
4. 监督代打的主要方式,由各战队的负责人在赛前签到的时候负责核实对手的比赛ID和平台ID.这关系到各个队伍的切身利益,请大家务必协助做好这个工作.主办方将不定期的进行抽查.

Ⅲ DOTA1好长时间都没有大型的比赛了,是没落了吗

虽然心里对他还有深厚感情,但是不得不说dota1现在真的是没有之前那么火爆了,留守的也都是大神级别的老玩家,偶尔回去11平台打几把都会被虐残....言归正传,现在真的没什么比赛了,现在说起dota默认都指dota2了。

Ⅳ 最近那个CDA联赛,就是中国dota2职业联赛,还有吗哪里有看

有,现在还在打,每天下午两个bo3
在斗鱼虎牙都可以收看,没有版权限制

Ⅳ dota2的中比较大型的赛事有哪些

最大的就是ti了。全球奖金最高的电竞赛事。紧接着是v社和其他比赛举办方合作举办的特锦赛。奖金高达300W美元。去年不包括ti举办了3次(春,秋,东)。因为太过于密集今年减少了一次。之后是亚洲邀请赛。只举办过一届,但是含金量很高。在当年那个没有特锦赛的年代重要程度可以说仅次于ti。然后的话是esl one,震中杯,ts联赛这三个比赛。含金量都挺高的。其中esl one每年会举办好几次,每次的地点都不同。依据地点不同重要程度也不一样。震中杯是去年毛子搞的一次比赛,效果很好。有一定的含金量。ts联赛和其他比赛的举办方式有些不同,但也是非常重要的比赛。
dota2最看重的赛事就是ti。可以说全年的所有比赛冠军加一起都没有一个ti冠军重要。

Ⅵ 都说完DOTA能参加国际比赛,我知道国际上有WCG,国内的知名电竞比赛除了竞游ECL联赛还有什么吗

1.首先纠正一点,WCG是国际的,但WCG中的dota项目不是国际的,之前举办过,只是中国国内战队打队打的,没其他国家战队;
2.国内前段时间举办了WDC(dota世界杯),算是一个比较大的比赛了,还有G联赛,已经举办了好几年了,算是比较大的~~然后还有IEM,Rotk,Topgamer,PCGL,WGT等等,还有一些公司赞助的全国比赛;
3.国际上影响最大的有SMM,ESWC,RGC,MYMpride等;

Ⅶ dota各大赛事介绍

ADC--竞舞台Garena的品牌赛事——亚洲DotA冠军联赛(Asia DotA Championship)
SMM--Sendi Mutiara Multimedia
Sendi Mutiara Multimedia Grand National DotA Tournament 2009 (SGNDT 09’)在DotA各大赛事中为奖金最为丰厚的赛事。并且已经经历过4个赛季的洗礼,不管从专业角度已经影响力方面都是全球范围内数一数二的比赛,去年 EHOME在马来西亚夺得SMM2008总冠军的场景让许多中国玩家印象深刻。

Ⅷ Dota现在还有比赛没

虽然消息很令人伤心,但还是要告诉楼主,全国或者国际性的大型比赛,木有鸟~我们都很爱dota,这个不到20MB的地图代表着一个时代,和一代人的青春,就像没有不散的筵席,dota终将走向落寞

Ⅸ dota1从今年起是不是就没有国际比赛了么

已经没有了,最多是当表演项目了,但一些小比赛肯定还是有的,国际比赛都是DOTA2了

Ⅹ DOTA都有什么大型比赛

VS上 HF上 还有各地网吧的联赛 暑假快来了 比赛差不多都来了最近国内无大的DOTA比赛,重庆,合肥,上海,武汉这几个城市比赛可能性要大。

DOTA当然自己组个队,标准六个人,如果比赛里人数少于3个(不包括3),就取消资格。奖金是给团队的。 U9和DCN分别有联赛 WGT WCG CG,官方的话就只有WCG了,具体我也知道不多,抱歉了
在这个平淡的年末,2008年Dust-Off世界DOTA排名终于公布。Dust-Off世界排名的目的是为创建一个用于评价战队长期成绩的系统。凡是参与线上联赛的战队都将参评。

名次
战队
队员
上期排名
积分

1st
MYM
H4nn1, Merlini, Fear, Maelk, Mania, Pusher
-
1650

2nd
SK
KwoM, Loda, Snow, toMpa, Hailo
-
1300

3rd
EHOME
820, 357, Snoy, dclxjdc, GK
+3
1150
4th
Zenith
队伍解散
-1
1000
5th
EG
Whisper, King, Hitomi, Remstar, Kaiser
-1
850
6th
Ks
Yamateh, Papaxiong, hyhy, Bouncy, Dk-Mag3, Sakura
-1
800
7th
Fnatic
Bahamut, Ritter, Melen, Lakuci, Koala
NEW
750
8th
VP
队伍解散
-2
500
9th
Ks.int
Jolie, Gunz, Puppey
-1
375
10th
CaNt
Longdd, Nekomata, Burning, thah, ever
NEW
300
总体来说,MYM凭借夺得两周前结束的Dreamhack 冬季赛冠军而位于SK之前排名第一。在这次最新的排名更新中,最受瞩目的是一些亚洲战队,例如Fnatic和Cant,凭借他们在MGC 和SMM中的优异表现进入了前10名。另外,因为在SMM的出色发挥,eHome的名次上升3位,位于SK之后排名第三。

在国内 EHOME Cant 比较强大
国外的话 VP SK MYM WG 都是顶级的战队,没有谁最强,看你喜欢谁 VP的打法比较有压迫性,属于GANK型战队,看他们的比赛很有快感。SK 最近也很火,在loda和Djan(原VP队员ARS-ART)的带领下取得了MYM10的冠军 MYM一直就是发挥很稳定的一只战队(队员Merlini是华裔,被称为DOTA天才)他们最近又啦了不少赞助,估计是最有钱的战队了 ,当然有很多队伍解散了,哎真失望,看不到好东西了!!

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