dota里的圣剑有多少攻击力
Ⅰ dota2imba圣剑什么效果
圣剑基础攻击力加250点。每点属性可以附加2.13左右的攻击力。所有属性都可以。
Ⅱ dota中只加攻击没有其他效果的物品有那些,各加多少攻击力
比较少
合成物品里 只有圣剑加攻不加其他效果 +250
普通物品
攻击之爪+9
阔剑 +18
大剑+21
秘银锤+24
恶魔刀锋+36
圣者遗物+60
Ⅲ 如何评价DotA中圣剑这件道具
圣剑作为刀塔中最特殊的道具,它拥有的不仅是恐怖的攻击力,还代表着玩家一种敢打敢拼的自信,似乎从wings陨落后,以圣之名,扬吾荣光,中国战队似乎不再具备这种一往无前的勇气了,谁还有勇气提起圣剑一站?
死亡后掉落,而且无法被摧毁。当拥有者的队友拾取后,仅在返还给拥有者后才会有效。一旦被敌人拾取,圣剑将不再受此限制,信使无法拾取掉落的圣剑。
如果圣剑掉落后被拥有者的敌人拾取,那么只有在敌人死亡后才会再次掉落。它强横无匹,并不满足于侍奉唯一的主人。
Ⅳ Dota1里面的圣剑
就是只加300攻击,不会按照属性加攻击的,不过死了之后就掉了 买圣剑需谨慎啊~~他是一件翻盘装也是一件被翻盘装
Ⅳ dota圣剑可以加几百攻击力,为什么很少有英雄用到
圣剑真的是很强,但是死了就会掉,不过你可以练练带个信屎,快死时按下去捡剑点无敌。熟练了应该可以办得到。不过不要交剑,带着圣剑发觉自己快死了,有时候发现其实最好的办法不是跑,转头一枪别人马上就死了,这种事情常有。
主要是会掉,但是圣剑感觉一装上就有全图嘲讽的感觉谁都想杀你。所以这点是一般人最不敢出的原因。
Ⅵ DOTA六个圣剑的情况下,谁物攻最强
算上技能和等级么?
如果算的话:只列举上2000的!!!以下均为英雄满级情况下6圣剑的最高物理攻击力
船长:1924(如果水刀溅射,这可是无视护甲的!!!!所以很牛逼的!!)
屠夫:攻击力无上限,只要你杀足够的人
牛头人酋长:2241(放过先祖之魂,且碰到了8个英雄= =|||这个比较扯,属于理论值)
小小:2239(3级的大招情况下)
撼地神牛:5748(满级的E)!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
神灵武士:大于2017(只剩一滴血的情况下,实际情况比这要大很多)
闪电幽魂:2131(偷了8秒的攻击力后)
地穴刺客:2453(大招的第一下)
影魔:1970+(由于有3技能的存在,实际打出的伤害已过2000)
PA:8654(一个暴击……!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
熊拍拍:攻击力无上限
小黑:1998.46(很接近了哦,前提满级光环+3级大招)
隐刺:2049.75(如果砍菊花的话)
全敏水人:1984(算上他吧还是)
巨牙海民:7656(前提:海民开大后被打的人血量低于50%)
小鱼人:攻击力无上限
骷髅王:5293.75(暴击)
剑圣:3832(暴击)
圣堂刺客:2203+(开了R+D,且有减甲)
血魔:2066.2(有D的时候)
流浪剑客:2160(开大)
混沌骑士:5944(暴击+实相裂隙,呃,若果算上分身的话,那就是17832……)
钢背兽:2064(战意叠加5次)
沉默术士:攻击力无上限,只要你杀足够的人
这些都是在各自主属性里成长较高的了
Ⅶ DOTA圣剑的问题…
这个朋友你好。
之所以大家喜欢逆风的时候出圣剑我觉得和ZSMJ不无关系。当年LGD和EHOME的爹妈大战无数次都是靠着圣剑美杜莎、小黑翻盘,而圣剑则是可以说是ZSMJ的代表性装备了。林肯,分身,蝴蝶,圣剑再圣剑,这会使我们想起同一个人同一个英雄。
而圣剑作为全DOTA攻击性最强的装备,虽然有死亡后掉落的属性,但是却的确是一个可以把你的DPS质变的装备,卓绝的攻击力配合你别的装备和队友的控制可以轻易完成对敌人的击杀,甚至一波翻盘。而这种感觉也为大家所喜欢,所以每当逆风总会有很多人想起圣剑这个道具。
欢迎采纳。
Ⅷ dota里剑圣每个等级的伤害,攻击
剑圣 - Yurnero - 英雄简称:(Jugg)
等级Lv1
hp 530/530
mp 182/182
射程:100 | 移动速度:305
攻击 44 - 48力量 20(+1.9)攻速 1.42 +20%敏捷 20(+2.85)护甲 3.8智力 14(+1.4)
DPS指数:6 Push指数:6 Gank指数:7 辅助指数:5 肉盾指数:4
剑刃风暴 (F)
舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。剑圣此时对魔法免疫。作用范围:250。
等级1 - 造成80点/秒的伤害。持续时间:5秒
等级2 - 造成100点/秒的伤害。持续时间:5秒
等级3 - 造成120点/秒的伤害。持续时间:5秒
等级4 - 造成140点/秒的伤害。持续时间:5秒
等级1: 魔法消耗110点,施法间隔30秒。
等级2: 魔法消耗110点,施法间隔28秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔26秒。
等级4: 魔法消耗110点,施法间隔24秒。
虚无状态不再免疫剑刃风暴的伤害
治疗守卫 (G)
创造一个可以移动的治疗守卫,移动速度300,回复500范围内友方单位的生命。
等级1 - 回复500范围内友方非机械单位2%/秒的生命。持续时间:25秒
等级2 - 回复500范围内友方非机械单位3%/秒的生命。持续时间:25秒
等级3 - 回复500范围内友方非机械单位4%/秒的生命。持续时间:25秒
等级4 - 回复500范围内友方非机械单位5%/秒的生命。持续时间:25秒
等级1: 魔法消耗80点,施法间隔60秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔60秒。
等级4: 魔法消耗140点,施法间隔60秒。
剑舞 (C)
剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级1 - 10%的几率造成致命一击。
等级2 - 18%的几率造成致命一击。
等级3 - 26%的几率造成致命一击。
等级4 - 36%的几率造成致命一击。
无敌斩 (E)
快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成150-250点的伤害,第一剑造成0.01秒的晕眩。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的。施法距离:450(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值) 伤害无视魔法免疫英雄攻击 普通伤害
等级1 - 瞬间出剑3(5)次。
等级2 - 瞬间出剑5(7)次。
等级3 - 瞬间出剑8(10)次。
等级1: 魔法消耗200点,施法间隔130(110)秒。
等级2: 魔法消耗275点,施法间隔120(100)秒。
等级3: 魔法消耗350点,施法间隔110(90)秒。
无敌斩现在不会在虚无单位上浪费攻击次数了
Ⅸ DOTA的圣剑加多少攻击!
6.60以前版本攻击加250:大剑1400+恶魔刀锋2400+圣者遗物3800=76006.60及其以后版本攻击加200:恶魔刀锋2400+圣者遗物3800=6200
Ⅹ dota圣剑什么属性
攻击力+250 死亡后掉落身上有不朽之守护,死了就不会掉了。