dota2法球叠加是什么意思
⑴ dota2中所有法球效果都可以叠加吗
dota1当中存在法球效果,且不能叠加,只能拥有一种法球,如暗灭和冰眼不能叠加,dota2没有这一概念,基本装备特效都能叠加
⑵ 魔兽dota2个法球效果如何判定是否叠加,怎么看可以叠加
法球效果不可以叠加,
法球效果有个取消判定,
按优先级别触发最高等级的.
爆击和电是触发性的。所以不算法球效果。
至于吸血冰球等等这些法球效果都是按照装备的排列顺序。排放靠前的优先出,后面的被覆盖。
至于本身技能带法球效果的英雄(比如敌法,食尸鬼等)别出这些发球效果装备了。出了也白出,都被本身技能的法球效果覆盖了。
⑶ DOTA2中是不是所有法球效果可以叠加,所有吸血效果可以叠加
在dota2中,所有法球效果都可以叠加,但吸血效果一般情况下只有等级最高的那一个有效果。不过发球类(吸血面具、疯脸之类)的吸血效果可以和光环类(比如:骷髅王的光环)的吸血效果叠加。
⑷ 求大神解答:Dota2的发球叠加问题
法球时不能叠加的
两个法球效果放一起的时候优先使用吸血法球...其他没研究过
还有一个东西叫攻击特效
攻击特效是不能和其他的攻击特效叠加的
但可以和发球叠加
也就是说一个英雄最多只能享受一种攻击特效和一种法球效果
法球叠加限制变少这种东西不存在吧
最多是把什么道具的效果从法球效果改成攻击特效
使得可以和其他法球效果叠加
⑸ DOTA,法球效果不能叠加是什么意思什么是法球
以下网摘 像“霜之哀伤”的介绍大概有点过时,但大体上还是有助于你了解发球方面的信息
DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神.之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.为了避免混乱,恋恋决定先讨论物品法球,再分别讨论持有法球的英雄.法球的相互关系讲完之后,会讲一部分法球的使用技巧.下面会用到一个名词"优先级",指的是一个英雄同时持有多个带有法球的物品时,哪一个或哪几个法球优先起作用.
一.物品法球:
1.霜冻----来自"等级4物品/斯嘉蒂之眼"
价格:7050
路人局中常见的法球,也是价格最昂贵的物品法球.提供霜冻攻击,减慢被攻击敌人的移动速度和攻击速度.当远程英雄持有该法球时,可以同"吸血"法球叠加作用,即既减速又吸血.
优先级:可以与"吸血"(仅远程)、"连锁闪电"、"残废"同时作用,但被"反馈"、"腐蚀"所覆盖.
2.吸血----来自"等级4物品/撒旦之邪力""等级2物品/支配头盔"、"等级2物品/疯狂面具"、"死亡面具"
价格:7150/1850/2000/900
实用性不那么广的法球,只有高物理输出的英雄使用它才有较好的性价比.远程英雄使用可以同"霜冻"叠加.
优先级:可以与"霜冻"(仅远程)叠加,覆盖"反馈"、"连锁闪电"、"腐蚀"、"残废".
3.腐蚀----来自"等级3物品/黯灭"
价格:4420
前期很实用的法球.如果补刀技术过硬,在中前期能够出这件物品,对于低防的智力英雄来说简直是致命的武器.
优先级:覆盖"反馈"、"霜冻",被"吸血"、"残废"、"连锁闪电"覆盖,
4.反馈----来自"等级3物品/幻影斧"、"等级2物品/散失之刃"
价格:5500/3000
消魔法球,很实用,但限于它所附着的物品,除了一些分身系英雄,其他英雄用到它的很少.
优先级:被"腐蚀"、"吸血"、"连锁闪电"、"残废"覆盖,覆盖"霜冻".
5.残废----来自"等级3物品/散夜对剑"、"等级2物品/散华"
价格:5100/2050
几率不高但效果非常好的法球,对于这两件大众化装备来说算是不错的点缀,但别把杀人的希望寄托在它上,除非你攻击速度非常非常高.....
优先级:覆盖"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"、"连锁闪电"覆盖.
注意:"残废"效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!
6.连锁闪电----来自"等级2物品/旋涡"
价格:3360
对高攻速英雄很实用的法球,但对低攻速英雄就是个废品.....期待638吧.
优先级:覆盖"残废"、"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"覆盖.
注意:"连锁闪电"效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!
结论:
各法球优先级顺序为:吸血>连锁闪电>残废>腐蚀>反馈>霜冻,而远程英雄使用霜冻可以与吸血、连锁闪电、残废同时作用.可见,吸血法球不要轻易使用,否则很容易局限自己的装备路线而不易随机应变.
二.英雄专有法球:
这类法球是英雄自带的,因此,分各英雄的情况讨论会比较清楚.各位新玩家可以只看自己要练的英雄的情况,这样就显得很清楚了.
共性:凡是能够开关的法球,当打开自动释放时,覆盖全部物品法球.
当英雄的专有法球可与两个及两个以上的物品法球共同作用时,如同时携带这些物品法球,则参照"物品法球"一栏的优先级.
下面是一些比较特别的英雄法球:
1.黑暗游侠
法球:霜冻之箭
看上去与斯嘉蒂之眼提供的法球没有本质上的区别......
优先级:可与斯嘉蒂之眼提供的"霜冻"叠加,但需要手动操作.自动释放时,自身霜冻法球覆盖全部物品法球.
2.熊战士:
法球:怒意狂击
熊战士造成伤害的主要能力
优先级:覆盖一切法球,但会被重击打断.
3.剧毒术士:
法球:毒刺
这个英雄前期压人全靠它了,一般来说,怀有比较强烈杀意的人,6级前都会把它升2级的.....
优先级:可与"吸血"、"连锁闪电"、"残废"共同作用;被"腐蚀"完全覆盖;当目标具有魔法时,被"反馈"覆盖;目标不具有魔法则"毒刺"起作用.
4.育母蜘蛛:
法球:麻痹之咬
减速,攻击MISS,轻微毒伤.蜘蛛的网下骚扰与杀人的关键所在,也是一个变态的法球.
优先级:覆盖"反馈"、"黯灭"、"连锁闪电"、"残废"、"霜冻",被"吸血"覆盖.在杀死一个单位后必须移动,否则会出现自身法球失效的情况;即如先杀死单位A,再原地不动攻击单位B,单位B不会受到麻痹之咬的作用.但同时其他法球也不会起作用.
5.地狱领主
法球:霜之哀伤
最变态的法球......合并了6.32版中深渊印记与霜之哀伤的效果构成的新霜之哀伤......可惜就是英雄太丑了点
优先级:可与"吸血"、"反馈"、"连锁闪电"、"残废"同时作用,被"霜冻"、"黯灭"覆盖.
6.沙王
法球:腐尸毒
打钱最强的法球,对于补刀过硬的玩家来说,就打钱而言要比辉耀更好.
优先级:覆盖全部物品法球.
7.骷髅射手
法球:火箭
骨弓一再被削弱的法球,增加耗魔不说,现在还有CD.虽然对建筑有效,但实用性比起很多法球来说仍然差了一筹,加上不断被削弱的骨弓,此法球已经沦落为二流......
优先级:可以和"霜冻"共同作用,覆盖"腐蚀"、"吸血"、"反馈"、"残废"、"连锁闪电".
8.食尸鬼
法球:毒针
杀人越货,居家旅行必备......实际上就等于一个自带的霜冻效果,不过减速更多,而且增加了少许毒伤罢了.可惜也是英雄长得太丑.
优先级:可以与"反馈"、"连环闪电"、"残废"、"吸血"共同作用,被"霜冻"、"黯灭"覆盖,
9.敌法师:
法球:法力损毁
优先级:被一切物品法球覆盖.
注意:当敌法师取得具有"反馈"效果的物品后,如果再升级了"法力损毁"技能,那么技能将覆盖法球,幻影斧的分身将具有技能效果而不是法球效果;如果取得具有"反馈"效果的物品后没有再升级技能(或之前已升级完毕),那么法球将覆盖技能,幻影斧的分身将具有法球效果而不是技能效果.
下面是一些其他英雄的研究,虽然这些英雄不带法球,但她们也会有些技能和法球产生关系......
1.美杜沙
关系技能:分裂箭
测试结论:
分裂箭可以和"霜冻"、"连锁闪电"、"吸血"、"残废"并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;"腐蚀"会覆盖分裂箭;在攻击有魔法的目标时,"反馈"覆盖分裂箭.
2.月之骑士
关系技能:月刃(弹射)
测试结论:
月刃可以和"霜冻"、"吸血"并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;"反馈"会被月刃覆盖;"腐蚀"、"连锁闪电"、"残废"则会覆盖月刃,造成升级月刃后再携带黯灭、旋涡、散华/散夜双刀则无法攻击的情况.
3.龙骑士
关系技能:真龙形态(远程溅射)
测试结论:
溅射可以与"吸血"、"腐蚀"、"连锁闪电"、"残废"同时存在;溅射被"霜冻"覆盖;溅射覆盖"反馈".
测试过程中真龙形态更换武器时,魔兽频繁报错.可能与地图本身有关,玩家请注意!在真龙形态下尽量不要更改装备!
由于测试此英雄时,HJ出品的正版6.38CN已经放出,故此英雄是在6.38CN下测试的.我本人认为应该通用于6.37及之前版本.如有不同,敬请指正.
三.法球的使用小技巧:
1.射程增加:这点很多人都知道了.可开关法球手动操作可以增加其射程,增量约100.初期用来压人是不错的,或者有减速法球的英雄后期也会用来追杀.
2.无CD:在新版本中,许多英雄的法球技能在低等级时都被设置了CD.但自动释放仍然是无CD的----注意,不要用右键点击目标,你必须让英雄自由射击才会无CD.因此,这方法也显得不是那么实用了......
另外,由于时间关系,我用每个英雄测试"残废"、"连锁闪电"这两个几率法球的时间都没有超过半小时,也就是我测试所有英雄对这两个法球的使用时间没有超过6小时.可能存在由于我的运气特别霉而导致错误判断发生.如果哪位朋友发现了,请及时告知我,以便修正帖子,不误导新人.
⑹ DOTA 有些技能和道具 上面的“法球效果不能叠加”“攻击特效不能叠加”是什么意思
攻击特效是指攻击中带有特殊的效果,就比如溅射,暴击.法球是指攻击带有法术效果,比如吸血.眩晕.一般来说攻击特效和法球是不冲突的,不过也有例外...就好像近战出冰眼,会覆盖别的法球.
⑺ DOTA2的各种法球都可以叠加吗
dota2中取消了dota1 中的发球与攻击特效的区别,统一使用了攻击特效这个术语,攻击特效不能叠加。
散失,雷锤,冰眼不属于攻击特效,即这三种效果可以互相叠加或者叠加在一种攻击特效上。
攻击特效目前只有黯灭和吸血,这两个不能互相叠加。
同时光环可以和任何效果相叠加,比如吸血光环。
⑻ DOTA里面的法球效果不能叠加是什么意思
在技能栏里需要右击技能,使技能出现旋转的那些技能,又需要以攻击的形式发出来的法术就叫法球。比如说,小黑的冰箭、沉默的智慧之刃、小鹿的推进等等。
物品栏里的物品,虽然不用右键点击,但是默认是开启的。有吸血类的支配、疯狂面具、撒旦,减甲类的暗灭,减速的冰眼等。这些都是法球,所以这些法球因为在一开始编写代码的时候要求的是不能同时叠加,只能有一个有一个有效果,所以说法球效果不能叠加。
后来由于种种原因,版本更新的需要,修复了一些,比如说,吸血和冰眼的叠加、散华移除法球范围。但是还有些修复代价太大,冰蛙懒得修复就没修复,所以还是不能叠加。
但是dota2和09平台的修复了,就看你玩不玩了。
还有一个是攻击特效不能叠加。
攻击特效就是攻击出现的效果,蚂蚁的连击、美杜莎的分裂箭、压制之刃、金箍棒、大电锤的连锁闪电等都是属于攻击特效,冰眼属于法球也属于特效。
这些也是历史遗留问题。后面也是修复了一部分,吸血和金箍棒叠加的问题。其他没祝福。
跟上面一样,dota2和09平台修复了。
修复以后就没有攻击法球和攻击特效的概念了,都是能出能用的普通物品了。
⑼ dota2吸血和法球可不可以叠加
不可以,触发的法球可以叠加,远程冰眼不算法球可以和吸血叠加。
⑽ dota2的法球效果叠加是怎么计算的,我知道和DOTA1不一样,但是不清楚2里面怎么叠加,还有物品法球与技能
D2没有攻击特效这一说了只有法球效果,但是冰眼上写了 远程佩戴可以和吸血法球同时存在,另外雷锤不触发时不是法球了触发时覆盖当前法球效果,也就是说可以支配+雷锤+冰眼一起出了 哈
此外所有英雄的特殊攻击附带都是法球效果,什么冰箭秘法天球沸血之矛智慧之刃的
哦有点很特别 现在手动释放法球优先于装备附带法球,以前你也见过,神灵小黑和了吸血后不自动释放法球技能打出去的都是吸血,D2改了,手动A出去的法球就是你技能法球,你完全可以不开自动施法手动点人了,实现冰箭一下吸血几下再冰箭一下的操作了
骷髅火箭是个非常奇怪的东西,在D2里没有任何叠加说明提示,但是跟D1一样,还是可以和冰眼叠加