dota大后期是什么意思
A. DOTA中前期英雄和后期英雄有什么区别这是怎么划分的
前期和后期英雄是根据强势期不同划分的。
所谓前期英雄就是不需要大量装备就可以发挥巨大的作用,即使有了太多装备加成也不够明显,因此就在装备贫乏的前期作用巨大,多数是一些法师。
所谓后期英雄就是需要大量装备和成长才能发挥巨大作用,而没有太多装备时显得很羸弱。因此在装备大成的后期各种拯救世界。
另外强和弱都是相对的,依靠良好的操作和意识甚至可以反压制,一般来讲同等水平下,前期英雄在前期追着后期英雄跑,后期英雄在后期对前期英雄各种砍瓜切菜般的屠戮。
B. 魔兽dota哪个英雄是中后期,哪个是大后期
中后期英雄包括几乎所有的敏捷型英雄和少数力量英雄以及极少数智力英雄.大后期英雄基本上都是敏捷英雄像大娜迦.幽鬼.幻刺,火枪...然后就是炼金...等几个力量英雄才具有大后期能力.智力英雄以死灵法师NEC为首.像TK.等具有后期的能力.
C. dota后期和大后期的区别
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D. dota超级大后期有几个分别的优势在哪
我认为dota超级大后期有如下四个:
1、虚空假面(jb脸)
DPS很高而且拥有团体控制人能够控制一堆人进行输出,前期有选生校供,追杀放方的时候带减速效果,回到过去能够抵挡一切伤害,脸好怎么都死不掉,眩晕技能在大相下发挥2倍伤害,有攻速装备后直接能秒杀所有法师脆皮。换一种说法就是,人品型后期,有非常出色的团控和切入技能,时间锁定是后期神技,在攻速高了以后,能够连续的打出时间锁定,是令任何人都无言以对的,就如同蓝胖子出手就是4倍,配合回到过去,生存能力随人品的提升而提升,曾经打过一次虚空连续躲掉了lion的3级大招+lion的3级红杖+剑圣的10次无敌斩。
2、美杜莎
作为公认的dota最后期英雄,美杜莎拥有着非凡的线上对抗与推进能力,一度成为dota中的“一姐”。mesa是远敏,输出环境好不存在很多近战后期的切入问题,然后是前中期由于秘术银蛇的存在对线巨猛,收钱快,续航强(AOE伤害又吸魔),有魔法盾和大招在生存强,基本上1-2个人很难杀,来多了还有可能被反gank,出了坚韧后基本是无限续航,林肯出了肉的不能解释,团战顶上去一个大十分恶心。唯一缺点是输出装(分身圣剑等)出来之前输出不够,团战放完大后容易被无视,节奏偏慢,但是有了林肯分身之后有肉又有输出又有控制,推线又强,有了剑盾之后更有1V5的实力,总之就是对线强,刷线强,生存强,续航强,团战强,有了装备又够逆天的一个英雄。
3、幽鬼
在6.71版本中红及一时,幽鬼的后期能力是很强的,这主要取决于他的技能设置,有折射的抗击打和反伤,荒芜的神圣伤害,和大招的瞬间切入战场,在团战中制造混乱,收割的能力有关,在幽鬼有了他的核心装备以后,输出是非常客观的,这里要说的是1.荒芜的伤害是神圣伤害,也就是不计算对面英雄的护甲和魔抗,45点的伤害+辉耀的神圣伤害40点+净化刀18点,幽鬼在5秒内攻击7次的话 720点的伤害,如果配合幽鬼的大招6个幽鬼同时攻击在5秒内造成4200点不可防御伤害,这里没有计算幽鬼的普通攻击和折射伤害,由此可见,幽鬼后期的团战是多么的恐怖。
4.德鲁伊
优秀的控线能力。拥有两个可以独立操作的单位,每个都能造成可观的伤害:宠物熊在某些时期有很强的支配能力;德鲁伊7级时,拥有一只2700点生命而且有强力限制技能的tank。这时的宠物可以作为小鸡来使用;技能狂猛是很强的buff,当协同(Synergy)开级消以后,狂猛可以同时作用在德鲁伊和它的宠物身上。最简单的说,那就是别人后期6格神装,而你和熊宝宝是12格神装.差距不言而喻
(4)dota大后期是什么意思扩展阅读:
《Dota》的早期世界是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。
Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角的近卫方的世界之树、地图右上角天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。
玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。在多个网络对战平台上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。
E. DOTA中五大后期是
后期之所以叫后期是因为等级,技能,装备起来以后很变态,而且DOTA这个游戏很平衡,近战后期前期肯定不如远程后期吃香,所以到了装备都起来,远程后期不如近战后期
其他不说,首先地卜到了真正的后期肯定不行,对面有2个以上的单体技能(哪怕2个大根),对的分身一放,直接废掉,其他几个倒还是真正的后期,不过前面说个近远的问题,所以骷髅弓箭手相对弱一些
说白了,DOTA很平衡,后期英雄还是看等级和装备
“一个人的强大不足以赢得比赛”!!!顶下!!!
F. DOTA中的三大后期都是谁
dotaN大后期(三大或者五大)都是随着版本不同而不同的,曾经三大后期还是小狗(旧版),虚空和CK呢……现在对于57和57后的版本,比较强的后期就是SA,UG,DK这三个了…… 我觉得对于任何一个版本,巨魔都没什么资格被称为三大后期,巨魔缺乏控制和切入战场的能力,一般都会拿巨魔和虚空做比较,虚空有切入战场能力,有大面积控场,而巨魔只有接近极限的攻速而已,诚然1vs1巨魔可能能依靠rp无限晕,但是在团战中一个人的作用终归有限,所以像虚空、巨魔、白牛这类英雄在CW中上场机会越来越少…… 现在更流行的后期基本分为三类:一个是团战型后期,例如幽鬼;一个是站桩输出推塔型后期,基本就是TB、DK了;再有就是不怎么需要装备就能有效在中期震慑对方,而到了后期又能神装拯救世界的后期:SA和月骑算是这类的吧…… 还有一类后期就是小NAGA、猴子和CK为代表的分身型后期(TB和这两个英雄还是有本质不同的,用用你就知道了……)这类后期一般都被认为是伪后,没有装备和等级他们的分身显然不能发挥太大的作用,其中这三个中我最看好CK,有闪、有暴击、有分身有晕,我个人比较喜欢(虽然不太会用) UG没怎么用过,我觉得一两句也说不太清楚,像这种热门英雄应该在各个网站中攻略还是蛮多的,我觉得LZ找几篇攻略看看,再结合自己的特点,为自己定下一套或者两套最适合自己的打法我想比起大家给你的回答更合适
G. DOTA里面的第一后期是什么
第一大后期敌法。
敌法一技能:在造成伤害时同时削减对方魔法,是敌法后期主要伤害。
敌法二技能:闪烁相当于免费的跳刀不论逃跑还是切入都是不错的技能并且不会因为受到伤害进入冷却时间。
敌法三技能:法力护盾,提高敌法师后期魔抗能力,大招,当打的差不多是甩脸直接打死。
敌法的初始攻速就是Dota里最高的,后期出了装备攻速更快,后期六神装SOLO也很无解。
(7)dota大后期是什么意思扩展阅读:
DOTA中部分英雄天生不适合单独走中:
1、死灵龙:如果只有自己一个人的话,技能总会无法打出最完美的效果。单独走中的话,死灵龙的灵魂技能“灵魂超度”,就无法太完美的释放了,毕竟这样的话,触发有人来游走,否则根本无法囤积这个技能的点数。
2、土猫:首先,这个英雄的刷钱能力还是比较差的,前期一套三连清不掉一波兵,而且冷却时间也是比较长的。这个英雄在作为四号位的时候游走能力极强,但是作为二号位时则不然,首先要顾及自己的这条路,其次在线上混线的时候,怎么说也要消耗一些石头来和对手中单博弈,很容易导致游走时石头不足,所以还需要队友的四五号位来中路游走。
参考资料来源:网络-DOTA
H. dota 伪后期 ,后期 ,大后期 都是怎么划分的我很迷茫啊
在装备条件同等的情况下,
1)伪后期:剑圣、白虎、影魔、sven、敌法、死亡先知、蜘蛛、蚂蚁、龙骑等属性不可爱对装备依赖很强的角色,只能在特定环境下发挥作用、打到40min后,别人一旦出了克制性的装备,这些人相当于废物(像绿杖、bkb等);还有一个就是这些人站不稳,容易倒下(龙骑除外)
2)后期:黑鸟、沉默术士这两人别人出bkb就可以无视他俩,黑鸟要强点;40法(光环无视魔免),作用比较全面,但打团仗适合打消磨杖,不适合爆发仗;狼人(中后期猛,到后面爆发不够);小娜迦、地卜师等有天敌人物神牛和搁置装备绿杖(绿杖可以破网)、pa,爆发高,依赖bkb,瞬间切入战场,后期秒法师一刀即可,但有天敌末日、谜团、猛犸等,被控制住了一样很脆;其他就不一一举例了。
3)大后期:首选ug,号称团战王,不是特别依赖装备,30分钟前有盾和hy就感觉有逆天的局势,有减伤技能,自带永久刃甲,追杀跟不用说,瞬间切入战场,制造混乱,比较肉,耐打;大娜迦,应该说是dota第一后期,只身可入,如入无人之境,依赖圣剑,所以要很长的farm时间,不推荐;猴子,核心装备hy、散失,其他加肉,他的作用同样制造混乱,让人烦,属性比较可爱;食尸鬼:力量第一人,不解释,谁用谁知道,不是很依赖装备,比较肉,加攻速即可;混沌(爆发不会比pa差)、snk暴击强,snk堪称是9个格子的人(自带吸血,暴击,复活盾),机动差;炼金:菊花神教副教主(教主钢猪),肉到不解释,攻速快;虚空:看哥一人战斗,不过不稳定,比较脆;巨魔类似;德鲁伊:不解释了,俩肉坨干你一个,血厚,推塔犀利,大概就这些吧,其他的就不说了。
所以后期与大后期的最大区别就是:能否站稳;其次就是需不需要特定环境,向ug神马情况都犀利。
恳求给分!!!!!
I. Dota问什么虚空假面是大后期,他后期怎么了怎么用和死亡先知谁后期强
1:瞬间切入能力好,
2:具有全dota界最厉害的大,时间结界,这招无视bkb,无视林肯,只你要输出够,他被罩上了,就只有死,什么办法都没有。
3.:建议初装在狂战,蝴蝶,之后补一个蓝仗,撑三维撑血都好,三级大6秒,
注意:团战注意观察,虚空不是肉,不要先上,观察对面阵型,果断挑过去,开大,
一个合格的大最少能该罩住2到3个人,不要罩人马,刚被之类的肉,罩控制
罩住vs,lion之类,挑一个打,有狂战的溅射效果,一个6秒大杀死对面2个控制没有压力
ps:在你罩住人的同时,你的队友也在输出,
是5打3还是5打2还是5打1甚至是5打0,取决于你罩住几个人。
一个好的后期虚空和队友的合理配合,一个大过去,对面除了大肉基本就全跪下了。
作为一个很好的输出英雄,有一个保命防gank的跳,能跑能切入,
有一个天下无敌的大招,这样的英雄不是大后期么?
死亡先知最强16级,过了20级,能杀他的人都不知道有多少。
J. dota2 哪些是真核,哪些是超级大后期,怎么区
这没法区分呀,以前(6.8?)那会儿,小狗血魔是个伪核。现在,小狗都是打大哥的,血魔都是玩法系的。
英雄在一局的定位根据装备和局势做出的判断都是不同的。就像7.00后,巫妖有了半把圣剑攻击力和平A自带减速的天赋,都点金玩起了大哥。原本血魔是个7分钟前蹲野区,到6后一路鲜血与杀戮,刃甲对剑BKB的节奏型刚三,现在却变成了虚灵大根,有事没事给队友加价buff的后排。所以说,“真核”什么的完全不固定。有时,一场比赛我方选出5个“核心”,而辨认出我方应该围绕着谁去打架,就变成了合格的玩家的主要任务。要是“真核”没刷得起来,就要由另一个代替他。
我最近感觉,我们印象中的辅助英雄,前中期也就辅助酱油,但到了后期,有了装备有了等级,就摇身一变,成为了恐怖如斯的大哥。只能说套路太过灵活。
“超级大后期”,我认为应该是美杜莎 斯温 小狗这样的英雄,他们的成型需要大量的装备及等级的堆积。例如,斯温,你起码得有跳刀疯脸(或连击刀)BKB才能去打架。