dota攻击技能怎么叠
A. dota2里什么装备或者技能 效果能够叠加
你问的是区别么。人物技能大部分英雄没有额外的被动技能。一般都是4个,也有6个8个的技能一些英雄被动技能也只能在4个技能中点。也没有
召唤师技能
,传送/回城需要买125的卷轴但是无冷却时间装备的话很多装备都不影响技能伤害,除了阿
卡利姆
神杖
,这个是用来强化特定技能的效果,大部分英雄都是强化大招用的。还有就是很多装备都有主动物品技能。大型野怪的话只有个肉山,打完后掉落
不朽之守护
,就是LOL
守护天使
的那种东西谁拿了死了就能原地复活一次。还有个很特殊的
反补
机制,就是平A攻击我方小兵,
防御塔
。来极大的限制对方金钱获取····还有河道每两分钟会生成各种神符提供增益效果。其他的你玩就知道了。
B. DOTA 英雄自带暴击技能和大炮怎么算是叠加还是什么
他们各自计算暴击概率,但是同时触发时,算后得的(即最后是带上大炮还是学习技能),一般都是大炮后得。
即如PA三级大招后,有15%的4倍暴击,大炮25%的2.5倍暴击,,假设大炮后得,这时如果攻击一下,有25%的概率出2.5倍暴击,(15%-15%*25%=11.25%)的概率出4倍暴击,总体算来攻击加成25%*2.5+11.25%*4=1.075,而如果不出大炮为15%*4=0.6;假设技能是后得,总攻击加成15%*4+(25%-25%*15%)*2.5=1.13125。所以总体来说性价比不高,一般有暴击的英雄都不再出大炮了,像PA可以选金箍棒更合适。
假设算两个大炮的叠加,两个大炮攻击加成为1.09375,而不是1.25。
C. DOTA里面,狂战斧和技能中的溅射效果如何叠加大炮的致命一击与技能的致命一击还有和溅射效果怎么叠加
1直接叠加2当一个单位同时发动多个倍击时,后获得的技能有效(物品是按穿上那刻算起,技能是按加点那时候算起)意思就是如果你这次攻击既打出了技能的暴几和大炮的致命一击,那么就取后获得的暴机来得,前面获得的暴机这次攻击无效,出致命一击的时候,分裂会有伤害提高效果。但是溅射不清楚,貌似也有的
3对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)
攻击类型分 英雄攻击(1)和魔法伤害(2)还有英雄攻击魔法伤害(3)
1类攻击需要计算护甲,并可以被先锋盾等档格,例如JUGG的无敌斩,钢背兽的针刺等。.
2类攻击需要计算魔抗,裸体英雄会受到技能伤害的75%,如有斗篷之类则非线性叠加
D. 冰封王座dota熊战士三技能普通攻击伤害叠加越打伤害越多 这个技能怎么做
对当前攻击的目标一直叠增伤,更换目标后重新叠加
E. DOTA里英雄技能和武器附带属性(加速,吸血,魔抗等等)是否叠加
我来回答:
1:加速手套,振奋宝石等加攻击速度的装备可以叠加,而且是全额叠加。例如:一个手套和一个振奋则加15%+55%的攻速,即为70%攻速。
2:吸血不能叠加,但光环和法球可以叠加。带吸血鬼祭品和吸血面具可以叠加,因为一个是法球一个是光环,如果2个都是光环则不能叠加,2个都是法球也不能叠加。也有例外。
3:魔抗不能,英雄自身又25%的魔法抗性,可以和装备叠加,但只能叠加一次,带头巾,自身25%+30%即为55%的魔抗。只能由最高的抗性提供。比如一个加15%,一个加30%,只有30%有效,另一个无效。在DOTA中魔抗最多到达55%,除例外。
光环和法球不会冲突。光环和被动技能不会冲突。
例:大骷髅的吸血光环加个支配头顶出现吸血的光球会更加亮!
巨魔的狂热光环和双刀的效果也能叠加!
最猛的!小狗带支配,带吸血鬼,对目标开撕裂伤口,学盛宴。头顶一个灯泡啊,血满的话,呵呵:40%(撒旦)+17%+7%对方生命+25%=嘿嘿,以十级对十级算,一下至少200的血。BT把。
F. 魔兽争霸3DOTA中的加攻击速度的物品和技能是怎样叠加效果的
每10点敏捷加到属性上就是3%攻速.装备是叠加的.比如假腿+蝴蝶+振奋宝石攻速就是 30%+(30%+X)X30%+{30%+(30%+X)X30%}X55% 其中的X是属性加上的攻速
G. DOTA攻击特效可以叠加吗
攻击特效和法球一个英雄只能各有一种,这些装备上都写明的。重击暴击都不属于攻击特效和法球是可以一起叠加的,但是虚空、鱼人、白牛的重击不能和碎骨锤叠加,选到时会提示的。赏金被动可以和攻击特效、法球、重击、暴击叠加。
龙心不叠加,6个也就2%的回血效果,但是血量上去了,回血值会增加。
H. dota2技能增强可以叠加吗
可以叠加。
dota2中有不少英雄的被动是可以叠加的,在战斗中可以越打越厉害,有些甚至可以无限叠加,不要太变态。1.攻击类,拍拍熊/巨魔战将,被动攻击触发,怒意狂击和热血战魂在攻击目标时可以叠加伤害和攻速,巨魔的攻速叠加有上限,而拍拍熊的伤害叠加是无上限限制的,一直都是肉山克星。
背景设定
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。
里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
I. DOTA 各英雄的技能如法力损毁与各武器的法球效果,两个法球之间的叠加是怎样的
DOTA里面的攻击附加的效果分为三种,一种是攻击法球,例如吸血面具,一种是攻击特效,例如冰眼(远程),剧毒术士的2技能,第三种是同时具有攻击法球和攻击特效,例如小黑的寒冰箭。其叠加原理是,攻击法球和攻击特效之间可以互相叠加,例如远程英雄同时出冰眼和吸血面具,是可以叠加的,而同种攻击附加效果,也就是攻击特效和攻击特效,攻击法球和攻击法球之间不能叠加。比如你同时出了吸血面具和暗灭,默认只有吸血面具的吸血效果,即吸血法球覆盖了暗灭(一般来说是吸血法球为第一优先计算法球,覆盖其他法球,其他特例可以私下联系我)。而前面说的如小黑的寒冰箭那种同时具有攻击特效和攻击法球的,不能和任何一种攻击法球或攻击特效叠加,这种技能的覆盖原理一般是开启覆盖,也就是你用右键开启了小黑的寒冰箭后寒冰箭覆盖其他所有法球和攻击特效。至于如何辨别一件物品或一个技能是攻击特效还是攻击法球或者两者都是可以看技能或物品下面的说明:如显示“法球效果不能叠加”,那么该物品或技能为法球效果,如显示“攻击特效不能叠加”,那么该物品或技能为攻击特效(个别物品会在后面注明“远程”,“近程”字样,也就是特定的攻击范围英雄的说明),如果两者都显示,就是既为攻击法球又是攻击特效。写的很累...望采纳..