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dota中禁锢为什么很重要

发布时间: 2022-07-12 13:16:22

❶ DOTA黑鸟的问题~关于"星体禁锢"的~

不会,沙王的大只要放出来就会继续伤害,不过你可以再他的吟唱时间禁锢他,就没有了。

可以躲掉,基本上可以躲掉任何技能。像排骨法师、火女、ts的那些有延迟的技能,几乎是不可能打倒黑鸟的,看他动手,你就禁锢自己,他的技能就白扔了。不过,这个技能和风杖类似,可以给对方跳刀几秒不受攻击的时间,而且也会拖延时间,gank的时候少用。
总之这个技能有利有弊,三思而后用啊

❷ dota专业进来,很细的问题

各位高人部分回答还是挺有价值的

增加类的,比如加速手,假腿,振奋,抗魔,等等这类百分比的装备叠加一样,譬如一个振奋是55%,那么两个最高加成(1+0.55*2)或者没有这个百分比高,应该基本是这个百分比计算法,反正就是越多效果越微弱,所以增加百分的装备,除了水晶剑(这个性价比超高),其他一般不要出两个。再个攻速是有上限的,极限攻速你可以看到,就是风行者开大的时候那个攻速。

至于减免的结算方法是如果是减免40%则一件为减免40%,两件最高减免为1-(40%+60%*40%)估计实际减免比应该比这个还要低一些。如果是不同的两件减免装备的话就是1-[a的百分比+(1-A的百分比)*b的百分比)]
先锋盾的那个计算,你两个盾怎么可能比一个盾受的伤害还高呢?

以下引用
“先锋盾和海妖外壳的触发相互独立。如果同时触发,顺序上最后获得的盾或技能生效。如果先合成先锋盾再升级技能,怎么也不会触发先锋盾的抵挡效果。所以应该先升级技能再合成先锋盾。已经升级再合成的,可以先把盾扔在地上,再拿起。很复杂很不实用。”

初始护甲最高的英雄,应该是小娜迦,我印象中,是6点甲

至于25级的英雄,我觉得巨魔挺厉害,有加速,有致盲,而且还有被动攻速增加和击晕。MEEPO被削弱忽悠,如果打带跑的话MEEPO还是挺强,毕竟无限网,无限忽悠,还有4个法球叠加。说实话,裸装无意义的,不存在这样问题。单项成长最高的还是老树,敏成长最高还是TB。

6.56吧应该是,开始,为了防止养人,大部分装备是不能共享,但是有些例外,一次性补给品(吃树,黄瓶,净化)还有侦查守卫,显影之尘等是可以直接共享的。
像一些具有恢复性的物品,回2(回复指环),回5(治疗指环),铁意头盔,虚无宝石,魔瓶等这些道具是可以共享使用,但是使用方无法将其抵押掉(就是卖商店)此时道具行会有一个循环的符号,并注明“这件装备不属于你,但是可以被共享”PS,圣剑,真视同此类物品,拾取共享,无法抵押

精灵龙的变相位移,和黑鸟的星体禁锢相当于一个将作用单位移除该空间,就是精灵龙处于变相位移状态,以及处于星体禁锢状态的单位是不存在在这个地图,那个坐标是空的。这样一切伤害均免疫,而且不享有经验值。这就是为什么黑鸟中可以压别人2级左右等级的一个原因。至于星体偷取智力的效果我不讲了,你肯定懂。精灵龙的变相如果开自动施放的话,是受到伤害的时候自动触发,也就是如果变相不CD,你什么都技能都打不死。
关于LZ的补充提问,星体是个不造成伤害的技能,所以施放星体不会触发变相位移

关于路霸,这个不好说,要看你怎么说,如果你问单对单的话,术士WL,亚龙VP这都属于比较厉害的,WL功高弹道好,VP法球很NB。40龙不行,血太少,最然技能后期团战很IMBA,但是前期混线,WL和VP直接把弄到经验去外边去。蜘蛛的话,一个真眼就废掉。TK前期没有AOE,怕推线。而且攻不高,技能输出还行,但是魔耗太高,玩的好的屠夫都能压他。神灵的话射程450,不适于中单,边路压人不错,不过怕控制和高输出的瞬伤。总之各有所长,WL和VP算比较强的。

我觉得闪烁突袭修改后,变得分身得以强化,由于短时间攻击力的增加使得装备路线由力量装向攻速装转变,而且技能修正后,使得CK三个技能的联协在一起才能发挥最大效果,这使得CK对级别,还有团队配合的需要加强了。CK装备的话,护腕假腿作为基础装,分身斧作为第一个大件吧。振奋,龙心,MKB,臂章,狂战这些都可以,个人权衡吧。我觉得攻速还是优先些。一直没用过改版后的CK。

关于英雄经验的问题……把我雷到了……
近战英雄的经验范围比远程英雄稍微大一点,应该是600左右或者是700左右,这主要是为了均衡近战不好补兵的缘故。远程英雄的经验范围,是比自己的射程稍微大一点,大约有个100~200的距离。像宙斯和变体那样的半残射程不知道有没有加成,像白虎这样600的,出了800左右基本就没经验了。只是一般情况下,经验范围可能和你视野差不多,不要有错觉。
视野和经验没有关系,在你的经验范围内,你看不到它,死了一样有经验,同理,你看得再清楚,在你经验范围外,你一样没经验。很好理解,你在家里站着,兵线死200多个兵,你经验槽照样是空的。这就告诉我们,劣势补不到兵的时候,应该合理站位,在不被点到的情况下把经验蹭到,优势的时候尽量把敌人压出经验区。
杀英雄的经验一个道理,经验区交叠范围内,平分,非交叠,独享。

注意细节是不错,主要还是培养意识。有些东西不用过分去苛求,你大致明白是怎么回事就可以了,再个就是仔细看看技能介绍,有些东西介绍里还是很清楚的。多自己思考下,DOTA有些地方还是需要用心的。不过LZ能提出这些问题,也确实很用心,希望以后能多多努力,用心体会。加油吧!

❸ DOTA中,英雄中了末日的大招后,被黑鸟禁锢或者豺狼人的禁锢期间会受伤害吗

都瞎说什么啊,末日那么宝贵的大当然不能被你那样消除掉了,一共十多秒被你禁锢4秒他还怎么混…中大后有的有益技能都不能对其释放了,如死骑的套子,同样,禁锢类技能也不能对其释放,就等死吧,或者去找奶妈,好像就死骑能加血

❹ dota黑鸟的禁锢问题

没有经验的,你看到自己这边的小兵快死的时候 禁锢对面英雄 轻松反补星体禁锢 快捷键:T
将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。
如果对一个敌方英雄施放,毁灭者向他汲取2点/秒的智力。这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。

施法距离:550
冷却时间:20秒
魔法消耗:120/140/160/180点

等级 1 - 封印持续1秒。
等级 2 - 封印持续2秒。
等级 3 - 封印持续3秒。
等级 4 - 封印持续4秒。

相当于一个可以对自己人使用而且对别人用抽取魔法的免费风杖,追杀逃命都很强大,而且可以躲避技能。比如中了巫医
的诅咒,可以用这个技能躲避他的一次跳字;比如影魔的大之类的,总之要灵活使用。

同时附上两个黑鸟的教学视频pptv://0a2dma2bqKacnJzHraegnayY这个是09的pptv://0a2dma2boqCdmZzHraegnayX这个是PIS的希望会对你有帮助

❺ Dota关于黑鸟的禁锢

一旦被禁锢了,是肯定没有经验的
所以在我方的兵块死的时候,给对方禁锢,这个时候无论你反补还是这个兵自己死掉,对方都没有经验,那么在对线的时候,你就能掌握优势
黑鸟也是可以走中的,黑鸟射程不远,但对线蛮厉害的,就由于禁锢这个技能,一般1级就学禁锢,2级学被动的,禁锢还可以躲技能云云,放大招前也给对方禁锢可以吸智力的

❻ DOTA中防止队友向自己释放定向魔法的命令是什么 比如 痛苦的T(睡), 毒狗的D(禁锢)

禁止友军对自己施放魔法:disablehelp

相关指令介绍:

1、np/nopowerup,没有符咒。

2、ai/allinti,只能选智力英雄。

3、as/allstr,只能选力量英雄。

4、aa/allagi,只能选敏捷英雄。

5、sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

6、mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。

7、unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。

(6)dota中禁锢为什么很重要扩展阅读

相关设定:

dota游戏中,如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

1、全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄。

2、全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

3、全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

4、模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

❼ dota星体禁锢与虚空假面大

不会的,虚空大不能冻结魔法效果,和在外面施法一样

❽ dota 黑鸟和毒狗的禁锢会使英雄的暂时buff/debuff/变身。。的进入计时么 比如黑鸟禁

黑鸟禁锢4秒,出来拍拍大招还是在的,禁锢不影响计时,而且黑鸟大招可以伤害禁锢英雄

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