dota阿哈利姆竞速是什么级别
‘壹’ DOTA中的啊哈利姆神杖在哪买,怎么买
这问题一看就是新手
首先
6.68以上版本是精气之球加饰品店三个+10属性装备
自动合成
无需卷轴
6.68以下的就是精气之球
3个加10属性的任选两个
1200的卷轴
‘贰’ DOTA 6.63B 里面 所有神杖(蓝杖) 所提升的大技能效果
63版本A杖改动和60不同的地方只有屠夫的大。
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阿哈利姆神杖:
联欢霜冻
不再提升弹射次数
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阿哈利姆神杖:
月蚀
不再提升月光总次数
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阿哈利姆神杖:
神灭斩
等级3只造成1150点伤害
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阿哈利姆神杖:生命汲取
移除冷却时间,改变汲取速率(170/200/300->150/200/250)
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阿哈利姆神杖:群蛇守卫
改变守卫数量(12->10)
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阿哈利姆神杖:超声冲击波
改变冷却时间(120/100/75->110)
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阿哈利姆神杖:食人魔魔法师
不在提升终极奥义
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为痛苦之源增加阿哈利姆神杖:伤害提升
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为屠夫增加阿哈利姆神杖:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害(75/125/175->力量*0.75*力量/力量*1.5/力量*2.25)
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为发条地精增加阿哈利姆神杖:可以钩友方单位,降低冷却时间(80/60/40->20)
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为虚空假面增加阿哈利姆神杖:每级增加1秒持续时间,降低冷却时间(120/110/100->75)
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为圣骑士增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(120->25)
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为召唤师增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(30/25/12/5->16/8/4/2),移除魔法消耗
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为剑圣增加阿哈利姆神杖:每级增加2次攻击次数,降低冷却时间(130/120/110->110/100/90)
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为地狱领主增加阿哈利姆神杖:每级增加2秒持续时间
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为暗夜魔王增加阿哈利姆神杖:夜间给与顺畅的视野
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为熊猫酒仙增加阿哈利姆神杖:增强分身的能力,增加持续时间(15/17/19->20/23/26),降低冷却时间(180/150/120-150/120/90)
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为神灵武士增加阿哈利姆神杖:增加伤害(50%->65%),降低冷却时间(45/30/15->24/16/8)
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为沙王增加阿哈利姆神杖:每级增加一次震波,降低冷却时间(140/120/100->120/100/80)
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为暗影牧师增加阿哈利姆神杖:增加持续时间(12/18/24->16/24/30),增加作用范围(600->800)
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为裂魂人增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(45->10)
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为地精工程师增加阿哈利姆神杖:增加伤害(300/450/600->450/600/750)和施法距离(500->900)
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为双头龙增加阿哈利姆神杖:增加施放速率,以及伤害(75/125/175->125/175/225)
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为复仇之魂增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(45->10)
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为风行者增加阿哈利姆神杖:不减免来自物品的效果或伤害,降低冷却时间(60->15)
‘叁’ dota 里 啊哈利姆神杖 是什么
A杖。。提高大招能力的。
只有部分英雄可以提升,你进游戏看看就知道哪些英雄可以用了。
‘肆’ 请dota高手进!~
召唤师卡尔,集合十种技能于大成,远程的,意识,操作,都是很需要的,很多人玩过,玩好的不多,辅助更是得心应手。
冰 (Q)
每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。注:括号内为三次施放的累计数值。
等级1:每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒) 。
等级2:每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒)。
等级3:每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒)。
等级4:每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒)
等级5:每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒)
等级6:每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒)
等级7:每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒)
雷 (W)
每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。注:括号内为三次施放的累计数值。
等级1:每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。
等级2:每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 。
等级3:每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 。
等级4:每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。
等级5:每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。
等级6:每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。
等级7:每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。
火 (E)
每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。注:括号内为三次施放的累计数值。
等级1:每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)
等级2:每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)
等级3:每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)
等级4:每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)
等级5:每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)
等级6:每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)
等级7:每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)
元素召唤 (R)
当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)
等级1:最多保留一个技能。 施法间隔:30(16)秒 施法消耗:20(0)
等级2:最多保留二个技能。 施法间隔:25(8)秒 施法消耗:50(0)
等级3:最多保留二个技能。 施法间隔:12(4)秒 施法消耗:80(0)
等级4:最多保留二个技能。 施法间隔:5(2)秒 施法消耗:110(0)
急速冷却 (Y)
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。
技能组合:QQQ+R
施法距离:1000
冷却时间:20秒
魔法消耗:100点
随元素等级提升变化数值如下:
持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
寒冰之墙 (G)
在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续最多12秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成最多每秒42点的伤害,并降低他们的移动速度。
技能组合:QQE+R
冷却时间:20秒
魔法消耗:125点
随元素等级提升变化数值如下:
减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%
减速持续时间(冰元素)3/4.5/6/7.5/9/10.5/12
伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42
幽灵漫步 (V)
召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。
技能组合:QQW+R
冷却时间:60秒
魔法消耗:300点
持续时间:100秒
无视魔法免疫
随元素等级提升变化数值如下:
自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%
灵动迅捷 (Z)
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,最多提升90%的攻击速度;根据火元素[E]的等级,最多提高80点伤害,持续8秒。
技能组合:WWE+R
施法距离:650。
冷却时间:15秒
魔法消耗:50点
随元素等级提升变化数值如下:
攻速提升(雷元素等级)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%
强袭飓风 (X)
释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成120至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.6至2.2秒。
技能组合:WWQ+R
施法距离:2000。
冷却时间:25秒
作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
滞空时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
造成伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
施法距离:2000
冷却时间:25秒
魔法消耗:150
电磁脉冲 (C)
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法,受影响单位受到1/2被燃烧魔法的伤害。
技能组合:WWW+R
施法距离:600
冷却时间:25秒
魔法消耗:125点
随元素等级提升变化数值如下:
释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
阳炎冲击 (T)
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。
技能组合:EEE+R
施法距离:全地图。
冷却时间:30秒
魔法消耗:175点
随元素等级提升变化数值如下:
总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
熔炉精灵 (F)
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为400至900,生命值为400至900,攻击力为38至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为2至8。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,5秒内最多叠加10次。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
技能组合:EEQ+R
冷却时间:30秒
魔法消耗:75点
精灵护甲(冰元素):2/3/4/5/6/7/8
精灵持续时间(冰元素):20/30/40/50/60/70/80秒
精灵魔法值(冰元素):100/150/200/250/300/350/400
精灵射程(火元素):400/500/500/600/700/800/900
精灵生命值(火元素):400/500/500/600/700/800/900
精灵攻击力(火元素):38/47/47/56/65/74/83
浑沌陨石 (D)
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动465至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到相当于直接伤害1/5的后续伤害,持续3秒。
技能组合:EEW+R
施法距离:700
冷却时间:30秒
魔法消耗:200点
随元素等级提升变化数值如下:
最大滚动距离(雷元素)- 465/615/780/930/1095/1245/1550
每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
每秒额外伤害(火元素)- 8/11/14/17/20/23/26
超震声波 (B)
召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。
技能组合:QWE+R
施法距离:1000
冷却时间:40秒
魔法消耗:200点
造成伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280
推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒
静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒
施法距离:1000
冷却时间:25秒
魔法消耗:200
‘伍’ DOTA 地狱领主 技能介绍
地狱领主 - Abaddon 简称:LOA(快捷键:R)
Abaddon曾经是一个有名望的圣骑士,但在燃烧军团入侵的时候堕入黑暗。他的力量和灵魂都被腐蚀,因此变得和魔鬼一样疯狂。握着巫妖王为他准备的吸魂剑,他纵马而出,即使明知没有成功的可能,也从来不会在杀掉他的目标之前收手。身为地狱领主的他,不但可以通过他的黑暗能量盾来增强自己的韧性,而且可以把伤害当成小事一般不予理睬。因此,他可以带领着天灾军团永远向前,永远出现在与正义势力的战斗中,即使他的敌人曾经是他最好的同伴。
Lv 1
587/587
273/273
射程 100
速度 300力量 23+2.7
敏捷 17+1.5
智力 21+2攻击 55 - 65
攻速 1.45 +17%
重击 0%
击晕 0%
护甲 4.4
物抗 20.9%
魔抗 0%
闪避 0%
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死亡缠绕 (D)
以自身生命为祭,通过死亡缠绕伤害/治疗一个敌方/友方单位。
等级1:以自身50点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位100点的生命。 施法间隔:6秒 施法消耗:75点魔法
等级2:以自身75点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位150点的生命。 施法间隔:6秒 施法消耗:75点魔法
等级3:以自身100点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位200点的生命。 施法间隔:6秒 施法消耗:75点魔法
等级4:以自身125点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位250点的生命。 施法间隔:6秒 施法消耗:75点魔法
施法距离:800
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无光之盾 (T)
用黑暗能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量的伤害。在盾牌被摧毁后,它会将之前吸收的伤害反馈给周围500范围内的敌方单位。 施放时移除目标身上的负面魔法效果。(不能对末日缠身的单位释放)
等级1:总共能吸收110点的伤害。持续时间15秒。 施法间隔:18秒 施法消耗:100点魔法
等级2:总共能吸收140点的伤害。持续时间15秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:105点魔法
等级3:总共能吸收170点的伤害。持续时间15秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:110点魔法
等级4:总共能吸收200点的伤害。持续时间15秒。 施法间隔:9秒 施法消耗:115点魔法
施法距离:300
持续时间:15秒
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霜之哀伤 (F)
地狱领主使用传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速,持续2秒。任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升,持续4.5秒。
等级1:霜之哀伤降低目标5%/5%的攻击/移动速度,并提升攻击者10%/10%的攻击/移动速度。
等级2:霜之哀伤降低目标10%/10%的攻击/移动速度,并提升攻击者20%/10%的攻击/移动速度。
等级3:霜之哀伤降低目标15%/15%的攻击/移动速度,并提升攻击者30%/10%的攻击/移动速度。
等级4:霜之哀伤降低目标20%/20%的攻击/移动速度,并提升攻击者40%/10%的攻击/移动速度。
法球效果
无视魔法免疫
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回光返照 (B)
启动时,移除身上负面的魔法效果,期间受到的所有伤害会转而治疗你。如果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中,则技能会自动启动。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)
等级1:持续3(5)秒。 施法间隔:60秒 施法消耗:0点魔法
等级2:持续4(6)秒。 施法间隔:60秒 施法消耗:0点魔法
等级3:持续5(7)秒。 施法间隔:60秒 施法消耗:0点魔法
·回光返照在启动瞬间有0.01秒的疾风步效果,从而可以使得敌方英雄对地狱领主的连续攻击或技能施放命令被取消
很好的奶妈 也很有肉的潜力 自己体验把!
‘陆’ DOTA英雄选择
暴击高的英雄,骷髅王,2.75倍暴击,混沌骑士3倍暴击,幻影刺客4倍暴击
但是后两个没有好的保命技能。被抓的话稳死。混沌还好一点。。皮比较厚。
小娜迦的1.5倍暴击,和剑圣的2倍暴击就不谈了。。不满足楼主的要求。
骷髅王最适合楼主的要求了
1,适合新手,2 暴击高,3 攻击力不错 4有保命技能
技能表
冥火爆击 (T)
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。
等级1:造成100点的伤害,并晕眩2秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法
等级2:造成150点的伤害,并晕眩2秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法
等级3:造成200点的伤害,并晕眩2秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法
等级4:造成250点的伤害,并晕眩2秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法
施法距离:525
吸血光环 (V)
附近的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命。范围:300。
等级1:附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害5%的生命。
等级2:附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害10%的生命。
等级3:附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害15%的生命。
等级4:附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害20%的生命。
致命一击 (C)
有一定的几率造成额外的伤害。
等级1:15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。
等级2:15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。
等级3:15%的几率造成2.25倍伤害的致命一击。
等级4:15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。
重生 (R)
骷髅王在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。
等级1:冷却时间300秒,需要100点的魔法。
等级2:冷却时间220秒,需要150点的魔法。
等级3:冷却时间140秒,需要200点的魔法。
骷髅王属于:单控,肉,dps
骷髅王主打钱,辅助杀人。
团战:骷髅王要勇敢的冲在第一线。因为你有2条命。
当你第一条命死了之后,团战差不多要收尾了。
这时正是展示骷髅王的t,8秒cd的优势了!
t住,砍。收割人头就行了。。
‘柒’ dota都有什么杖 有ABCDEFG杖吗 我是新手不太懂 请说出它们的全称以及俗称 谢谢
只有A杖使用字母来的 意思是阿哈利姆神杖(英文开头是A么) 也有人说他是蓝杖 因为他的图标是蓝色的 作用组要是提升某些英雄大招的效果(版本不同 效果不同 注意看你的版本信息)
剩下的还有 大根(也是英文发音) 颜色是红色的 所以有人说他是红杖 作用相当于火女的大招
lion的死亡一指(也是大招) 单体伤害400到800(等级从1到5 伤害也随之上升)
幽魂权杖 (绿色的)自己物免 但是被魔法攻击伤害增加(你新手用不到)
Eul的神圣法杖 也叫风杖(白色的 上面画着个小羊头) 把人吹起来的 玩过对战么 就是对战里风德的吹风
弹射法杖 也叫推推杖 就是把人往他面对的方向推 可以给所有人用 就跟白虎的跳一个蛋样。
神秘法杖 黑点商人处25智力
魔力法杖 自己家里 10点智力
‘捌’ dota2imba阿哈利姆神杖可以升级有什么效果
不可以,估计你是把阿哈利姆神杖和达贡之神力(红杖)混在一起了,红杖是可以升级的 买卷轴就能升级,里面还有个虚无法杖(绿杖)也长得很像前面2个,绿杖也不能升级,是可以虚无自己的。阿哈利姆神杖呢是用来提升英雄大招的,凡是在大招介绍里有括号的或者黄色字体说明的,都是可以提升的 如若没有就千万不要出,因为阿哈利姆神杖的属性真心太烂,如果没有大招提升效果的话 绝对是个废物,但是有大招提升效果的话就有可能是1个堪比羊刀的神器了,具体作用还要看具体的英雄,因为每个英雄的神杖加强效果都是不同的,必出神杖的英雄我觉得是小鹿了(魅惑魔女)。另外给个小提示阿哈利姆神杖dota里一般都叫做A杖。
‘玖’ dota中能用阿哈利姆提升最终奥义的英雄有哪些的
风行,剑圣,地卜,卡尔,神牛,痛苦(两个,其实女王叫苦难),小鹿,chen,剧毒,VS,虚空,小丫,冰女,40法,屠夫,火女和lion。兽王貌似也可以,末日,发条,51和巫妖,先知,沙王,DK,不知道全能行不行,反正我是没出过。炸弹好像也行,但是没玩过。很久不玩了,就想起这些。
‘拾’ dota里的英雄装备6个阿哈利姆神杖有用吗
你可以出6把,5把纯粹撑属性,一把激活英雄本身
A杖
效果。