dota裂魂人冲刺怎么用
1. dota2 裂 魂 人 如 何 玩
出装
裂魂人出门装推荐:
(1).随机选择,金钱825
圆盾(250)+树枝(53x3)+吃树(125)+治疗药膏(115)+力量手套(150)=799
(2).随机后与队友交换,金钱725
圆盾(250)+树枝(53x3)+吃树(125)+治疗药膏(115)=649
(3).手动选择,金钱625
圆盾(250)+树枝(53x2)+吃树(125)+治疗药膏(115)=596
(4).重新选择,金钱475
圆盾(250)+树枝(53)+吃树(125)=428
裂魂人前中期装备选择:
裂魂人一开始可以先以草鞋过度,接着可以将前面买的力量手套合成为影之灵龛,对于需要不停用暗影冲刺进行gank的裂魂人来说影之灵龛可以增强裂魂人的续航能力。接下来可以将草鞋合成为力量鞋,在这期间可以将前面的树枝合成为大魔棒。隐刃非常适合裂魂人,由于可以在暗影冲刺期间使用,可以让对面很难察觉,裂魂人已经出现在其身旁,因此,隐刃对于裂魂人而言是非常有用的物品。
裂魂人后期出装推荐:
到了后期裂魂人还是非常怕控制的,因此到了后期裂魂人的第一件装备应当选择黑皇杖。当出了黑皇仗,裂魂人强化输出可以选择出疯狂面具,因为疯狂面具的开启会导致受到额外的30%伤害,所以当出了黑皇仗之后再出疯狂面具就可以免除收到的30%的额外法术伤害。接着裂魂者应该做出强袭胸甲或者是龙心让自己更肉,毕竟裂魂人是需要冲入敌阵的。最后可以补上一件蝴蝶或者金箍棒进一步强化输出。
裂魂人的英雄定位
裂魂人在队伍中的扮演这,支援以及强力gank的角色。暗影冲刺,巨力重击,幽冥一击这三个技能的配合,可以让裂魂人长时间的控制住对手。这对于一个ganker来说至关重要。并且裂魂人初始属性很高,拥有最高的701血量,以及变态的5护甲。这让裂魂人在一开始就有非常强的正面能力,因此不需要虚,帮助队友吃伤害,这就是裂魂人的定位。
‘技能分析及注意事项’
裂魂人强力控制技能,能够给予单一目标大量伤害,是裂魂人追杀的强力技能。需要注意的是现在幽冥一击会有1.2秒的施法时间,并且期间可以被打断。在单杀时不会存在什么问题,但是如果在团战中,没有bkb的话非常容易被打断。
加点21233422334111545555
2. dota里裂魂人技能怎么加先后顺序是什么
先+神行太保在+冲或重击随便神行太保要先+满 然后+满冲 重击+1J就可以了因为都是17%的概率在+晃点最后+满重击
手选裂魂(白牛)出门二力量手套、二树枝、两组吃树最佳。
技能主升巨力,次升神行,最后暗影冲刺(但得提前点一级),有大优先大。具体加法也就是巨力、暗影冲刺、巨力、神行、巨力、大、巨力、神行×3、大、暗影冲刺×3,然后黄点。(这么加的好处有几个,前期1级暗影冲刺作为一个打断技,主升巨力主要是考虑到大招,因为是根据巨力等级来判定杀伤力的,所以巨力等级高前期杀伤力非凡,后升神行主要是前期也没太大必要追求移动速度,还有升神行技能后普通攻击会有个根据移动速度附加的伤害,所以加这个技能后是很影响新手补刀的)。
装备中期一般是假腿、疯狂面具、水晶剑、对面控制多可以黑黄。后期假腿、疯狂面具、大炮、强袭、龙心。开了疯狂面具就是无限推到死,超级变态!
裂魂,怎么说呢,不适合初学者.
英雄介绍:
自从被灵蹄部落放逐以后,Barathrum带着羞愧藏身于灵界。在那里,他以吞食游魂为生,就这样浑浑噩噩、孤独而又凄惨地游荡了好几个世纪。在被巫妖王发现并招至帐下以后,Barathrum不可思议的速度和幽魂般的力量得以在尘世释放。他的灯笼能向对手投射冥界的力量,将他们向后推送。藉着瞬间靠近对手的能力,Barathrum对于任何人来说都是不容小看的对手。
初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 5.4
基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 45 - 55
初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 15
力量增长系数 : 2.5 | 敏捷增长系数 : 1.7 | 智力增长系数 : 1.8
暗影冲刺 (Charge of Darkness) [C]
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。
冲刺的过程中得到目标视野。
无视地形
施法距离:全地图
冷却时间:40秒
魔法消耗:120点
第一级 - 缓慢地加速向一个目标冲去,击中他时造成1秒的晕眩。
第二级 - 平稳地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.5秒的晕眩。
第三级 - 较快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2秒的晕眩。
第四级 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.5秒的晕眩。
这是一个追杀神技,具体用法在后面会提到
神行太保 (Empowering Haste) [H]
裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近300范围内的友方单位的移动速度。
对建筑有效
混乱攻击 普通伤害
第一级 - 增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位2%的移动速度。
第二级 - 增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位4%的移动速度。
第三级 - 增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位6%的移动速度。
第四级 - 增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位8%的移动速度。
此技能给予了他非常nb的移动速度,初期4级的此技能+鞋,移动速度为(295+50)x(1+8%)=372,非常快了,要是配上假腿,就会有390左右的移动速度
巨力重击 (Greater Bash) [T]
在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。
无视魔法免疫
第一级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成25点额外的伤害,并将他向后推送140的距离。
第二级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成50点额外的伤害,并将他向后推送180的距离。
第三级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成75点额外的伤害,并将他向后推送220的距离。
第四级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成100点额外的伤害,并将他向后推送260的距离。
一个晕技,非常高的几率(17%),而且也有很高的伤害加成
幽冥一击 (Nether Strike) [E]
瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。
无视魔法免疫
法术攻击 普通伤害
施法距离:400/550/700
施法时间:1秒
冷却时间:75秒
魔法消耗:200/250/300点
第一级 - 造成额外的100点的伤害。
第二级 - 造成额外的200点的伤害。
第三级 - 造成额外的300点的伤害。
在6.28以后,被削弱成这个样子了,事实上感觉就像骷髅的锤子一样,很大的施法延迟导致距离概念不是很清楚
版本历史 (Change Log):
6.13
·巨力重击造成的额外伤害由20/40/60/80上升至25/50/75/100,向后推送的距离由240/260/280/300下降至140/180/220/260
6.17
·移动速度由290上升至295,初始力量由24上升至25
6.19
·模型尺寸稍许变大
·初始力量由24上升至25,力量增长由2.0上升至2.5
6.28
·初始力量由25下降至23
·幽冥一击(Netherstrike)冷却时间由40上升至75秒,施法距离由700/800/900下降为400/550/700
6.35
·神行太保的作用范围由200上升至300
他最大的改动就是·幽冥一击(Netherstrike)冷却时间由40上升至75秒,施法距离由700/800/900下降为400/550/700,不过现在的他,依然nb。
此人的力量成长算可以,但跟其他力量的一比,真是力不从心,敏捷成长也不高。
但此人为什么就能那么nb呢?就是因为他nb的技能。
此人初期是个弱势英雄,建议走近卫下,天灾上
英雄评价:
DPS能力:A
爆发力:S
GANK能力:A
辅助能力:C
控制能力:B
FARM能力:B+
生存能力:A-
初期压制:B+
中期会战:B+
后期表现:S
1。技能加点
究竟是先加还是,一直有人很迷茫。我跟认为,先加比较好,他的几率很高,打上几下就推一下,再加上队友、小兵和塔和他的攻击,一般人是受不了,而且1级的时候机会不多,除非队友是个晕,配合你拿一血,再升。
此时出门装备x3+=530元或x2+=485元或+=525元,看情况而定。1~6级的加点顺序一般是或,加的时间看对面英雄的强度,要是是nb的人,+移动速度吧。一般在7,8级的时候,就可以出,在10级左右,出现,现在没有强力伤害技能的人都不是你的对手了。之后合成,更好的发挥+的bash能力。之后的装备我选择了+。为什么?选择,打钱会更好的阿,攻击力也比+强啊!!因为的特殊能力——根据移动速度加攻击力,这时的速度是440!!!已经非常的nb了,而加的攻击力是440x0.16=70,相当于一个免费的圣者,用7150的钱换来70攻击力+16力量+32敏捷+15%移动速度+15%攻击速度+10%的残废和5325换来的60攻击力+8%的闪避,哪个好呢?当你拥有时,你已经非常nb了,此时可选装备有随便你怎么出,已经是锦上添花了!总结加点:在路人中,裂魂就是担任一个主宰比赛的王,超快的速度,神一般的,秒掉天下人,440的移动速度,如果加上,就是505,接近了极限,不是神是什么呢?但在团战ih或cw,人们是都会买眼的,买回城的,没人会吃你的,这时的裂魂大多数是起到一个追杀的作用,追一个,追一个。那么他此时需要的就是血量和速度。此时我建议另一套装备:+n个=〉++or++or+=〉任意装备+。这样,裂魂在团战中的作用就发挥到了最大。
3. DOTA裂魂人攻略
初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度: 295 | 初始防御 : 4.0
基本属性 :力量 | 初始攻击力 : 47 - 57
初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 15
力量增长系数 : 2.50 | 敏捷增长系数 : 1.70 | 智力增长系数 : 1.80
暗影冲刺 (Charge of Darkness) [C]
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。
冲刺的过程中得到目标视野。
无视地形
施法距离:全地图
冷却时间:40秒
魔法消耗:120点
一级 - 缓慢地加速向一个目标冲去,击中他时造成1秒的晕眩。
二级 - 平稳地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.5秒的晕眩。
三级 - 较快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2秒的晕眩。
四级 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.5秒的晕眩。
神行太保 (Empowering Haste) [H]
裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近300范围内的友方单位的移动速度。
对建筑有效
混乱攻击 普通伤害
一级 - 增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位2%的移动速度。
二级 - 增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位4%的移动速度。
三级 - 增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位6%的移动速度。
四级 - 增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位8%的移动速度。
巨力重击 (Greater Bash) [T]
在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。
无视魔法免疫
一级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成25点额外的伤害,并将他向后推送140的距离。
二级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成50点额外的伤害,并将他向后推送180的距离。
三级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成75点额外的伤害,并将他向后推送220的距离。
四级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成100点额外的伤害,并将他向后推送260的距离。
幽冥一击 (Nether Strike) [E]
瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。
无视魔法免疫
法术攻击 普通伤害
施法距离:400/550/700
施法时间:1秒
冷却时间:75秒
魔法消耗:200/250/300点
一级 - 造成额外的100点的伤害。
二级 - 造成额外的200点的伤害。
三级 - 造成额外的300点的伤害。
优点:比较高的初始攻击+出手前就附加上2技能的伤害让裂魂B补刀极为容易,加上前中期它那不需要经过大脑而对大多数落单智敏英雄又极为致命的EC二连让它能够得到很好的发育
缺点:力量成长(2.5)排在他前面的除了蓝胖子(2.75)都是力量的,分别是大树(3.4)
、屠夫(3.2)、末日(3.2)、潮汐(3)、山岭(3)、混沌(2.9)、熊猫(2.9)、
骷髅王(2.9)、夜魔(2.8)、鱼守(2.8)、龙骑(2.8)、狼人(2.75)、猛犸
(2.75),流浪剑客(2.7),深渊领主(2.6),力量中和斧王并列第15,总排名第16。
敏捷成长(1.7)排在他后面的非智力英雄有兽王(1.6)、地狱领主(1.5)、屠夫(1.5)、潮汐(1.5)、老牛(1.4)、深渊领主(1.3)、炼金术士(1.2)、末日(0.9)、山岭巨人(0.9)、尸王(0.8)
仔细研究裂魂人的技能与成长:不高的力量和敏捷成长决定了他前中期不可能作为肉盾,更不能作为DPS,而是一个长着力量脸的靠魔法杀人的刺客型英雄。需要靠前期杀人得来的钱买后期的装备从而后期转型成为半肉盾半刺客。
裂魂的技能升级路线是先点1级的C,第二级点巨力重击,从第三级开始优先把神行太保加满,有大点大。然后点满1技能最后再点巨力重击。
晕推速速速大速晕晕晕大推推推黄大黄*9
即:(15级点黄点)16级后把黄点点满
裂魂的技能对于它的杀人方式来说几乎都是不可少的,15级前点黄点会削弱它的能力,而之所以不优先点巨力重击是因为6.48将裂魂的大招从6.43的与挂钩修改为了不论学了几级它都会触发4级。
值得注意的是裂魂的蓝非常珍贵,前中期返回家补给后上线的路上千万不要贪快而用加速,你很可能因此失去了杀掉对手的机会。
前期:由于最近练习裂魂,所以手选,出门回复指环+吃树+树枝(这个很重要!如果没有它在你6级时只有312的蓝几乎是刚好不够+的2连,而有了这个则足够你华丽的强杀甚至反杀)不要solo,走下路,要是队友有stun技能或者限制技能的可以一路,非常好杀人,6级后即使是SOLO要杀比较耸的对手也不难,SOLO杀比较耸的对手关键在于1、留足1+3的蓝(120+200)2、诱gipao,掉血后不用太着急吃树回血,回塔下靠恢复指环慢慢回血,比较耸的对手经常会冒着塔的攻击来打算强杀,这时候就是我们的裂魂发挥的时候了,一套EC连招上去足以让对手在3-4秒(看RP)的时间内白被塔砸而无法做出任何动作,再加上我们裂魂的高初始攻击与的附加伤害足以反杀对手于塔下。
中期:中期是裂魂的优势阶段,弱智的E+C二连(CE我也没意见)可以把大多甚至是满血的智力敏捷英雄持续不断的推倒直到精尽人亡。
拿了外快回家补给时包里记得补上这几样东西:
护腕:绝世好BRA,谁用谁知道啊,堆上3个4个都不闲少
假腿,只推倒LOLI一次怎么够,越推越上瘾啊(前中期钱不多它是最佳选择)
疯狂面具 这个绝对是裂魂的标准装备开了疯狂后对方几乎只能无助的看着自己在被无限推倒、蹂躏、XX00。
回城:差点忘记了最重要的机票,重要性我就不多说了。
后期:后期当大多数英雄血量都有了大幅增长后你的角色就变了,你的作用是冲进敌阵同时尽你可能限制住对方的DPS从而保护好自己的队友,此时千万不要开疯狂。如果团战有了优势那么找个倒霉鬼把第二个C点到他/她/它身上吧,看情况开疯狂,STUN2.5秒+不停的推倒+队友的狂轰滥炸钢猪也受不了。(裂魂是比较克制BB的英雄,因为当打算背对裂魂逃跑时裂魂放大,这个大抽的是猪脸而不是猪屁股同时推后了猪,从而队友可以赶上抽猪脸),此时你需要这几样行头:
BKB 你要去限制别人,没冲过去被人限制了就尴尬了
心 男人都需要的东西
飞鞋(如果手头宽裕的话吧假腿卖了出+,不宽裕的话只好把假腿当半个振奋用了)+90速度与极大提高自身机动能力的同时对裂魂来说还额外增加了攻击力(第二招)
其他一些钱多了可以选择的物品
HOD====》撒旦。
强袭
挑战
先锋盾
莫尔迪基安的臂饰,新道具里它的性价比对刺客类英雄都很高
大炮金箍棒辉耀蝴蝶暗灭(有钱攻击装随意出)
羊刀死灵书(这俩东西谁出都没错,不过智力的出更没错,死灵书的用法参照HOD流)
不适合裂魂的装备
秘法,
电锤,
冰眼,
A杖,
分身斧,
隐刀
4. dota裂魂人攻略
暗影冲刺,1级缓慢加速1秒STUN,4级极快加速2.5秒STUN。
前期冲上去,自身没装备,只是依靠近战可怜的hit&run蹭血,很有被反杀的危险。前期只升1级,应用在追隐身,上兵线缩短时间上很不错。四五个人遭遇战时,冲上去做个肉,吸引点攻击就闪。
神行太保,1级加移动速%4的攻,500范围2%提速,4级16%攻8%速
比起黄点,各有特点。可选择黄点,也可这个。中期有鞋以后一定要升满。因为中期白牛需要引起对手的注意,追杀要速度,逃跑也要速度。需要警惕STUN和NUKER,保持距离,除了夜魔,赏金,很少有人能跑得过白牛。通过操作和意识,能起到拉扯对手阵型的作用。
巨力重击,17%几率重击,1级25点额外,140距离,4级100点额外,260距离
相差120的距离,意味着多一次普攻或者少承受一次普通攻击,若在树林里,甚至可以依靠这距离躲掉一次stun或nuke技。但比起第二招逊色一些,优先升满第二招,又对黄点依赖,所以第三招看情况升,如果局势很顺,少一点黄点,多一个巨力重击;如果局势不顺,巨力重击升一级,算是大招多加25点额外和推进。
幽冥一击,75CD(IMBA的理由),1级100点额外,距离400,3级300点,距离700
先手的保证。75秒IMBA的CD时间,决定白牛的黄点不一般的地位。什么时候使用,什么方向,都有很多小的细节。进攻时候,保证有队友绝对的支援,和选择一个好的退路。防守的时候,要能打出突袭,死了无所谓了,要能以少换多。
白牛出装方法:
白牛依靠大招混的,这点先明白。出装备的总思路是围绕大招的75秒CD,原则是,有大放大。不求杀人,至少一个大招能折磨对手一个人残废。折磨他回家,让他不拿钱,不拿经验,就是白牛前期要做的事。装备撑血撑魔的护腕很不错。TP很不错,救塔救人,大招快好了,但是没魔法,可以回家泡温泉,同时,观察全局,锁定下一个目标。白牛不推荐出瓶子,因为白牛没有NUKE能力,不如让本方的GANKER控F。白牛不推荐出坚韧,虽回血回魔,但白牛不是混线英雄,钱多钱少,前期对于白牛来说,只是大招冲上去能活几秒的事情,白牛即使安然无恙,但是没有留人技能,大招冲到人,也可能被一个STUN,看着对手溜走,如果用C强追,很可能被反杀。护腕平滑,而且出了以后可以有较多时间和机会出假腿疯狂。有了疯狂以后,中期的白牛,即使对手WS,没有机会GANK,也可以混几个野点,魔法甩干了,回家泡温泉,拥有第二招和疯狂面具加的移动速度,回家的路还不是很遥远。中后期,BKB的白牛遭遇战时重点照顾脆皮法师,团战照顾重点控场,一定要无谓的冲在最前,破坏阵型之时,吸引攻击,人品好的话,对手控场被无限推进。BKB之后装备可选择性就多了。强调生存力可选择挑战,物盾,支配;生存和输出并存有双刀。奔放的话也可以选择振奋。追求控制也可以选择紫苑,羊刀,风杖。追求输出紫苑、MKB、大炮都可以。
白牛总体定位:
通过个人理解,发挥白牛的价值,就锁定这75秒CD的ULT。但说了如此之多,相比传统stuner,sk、sven、snk等,这75秒似乎又太长,比起SK GANK能力、逃脱能力,AOE能力,白牛凭这75秒的ULT,明显不及。锁定ult是唯一价值明显有点狭隘,看来很需要挖掘其他三个普通技能的潜力。
巨力重击,17%几率重击,这是依靠攻速才能发挥的,前期装备有限,没有潜力发掘。
神行太保,加攻加速,前期面对对手的STUN和NUKE,似乎也很软肋。
看来只有把希望寄托在暗影冲刺上了。
1级缓慢加速1秒STUN,4级极快加速2.5秒STUN。1秒和2.5秒差别很小,唯一亮点还是这缓慢跟极快的差距,对于全局来说,缓慢的特点是占有视野,锁定隐身和贫血有价值,但对手状态栏会显示,技能用法堪比血魔的嗜血渴望,缓慢的冲刺,面对有点实力的对手,想要截杀几乎是不可能。极快的加速有可能截杀,利用4级的冲刺,做到全屏的截杀,有点全球流的思想。比起先知、蚂蚁、山丘、幽鬼、机器人,后面五人每个的全局价值似乎都比白牛要高。这里唯一值得拿出来分析的,只有一点:当白牛选择冲向对手之时,也就是在告诉对手,我要去找你麻烦了,这时很可能出现的状况是,对手援军赶到,这个状况的价值是在于,对手的反击目标是白牛,白牛若能作出相应的动作,那么就能把握一下进退的主动权,这个主动权在手,在了解对手反击路线或英雄走位时,本方很有机会打出一个将计就计。
上面分析的,看上去好像是废话,事实上,也算是前期一个重要的细节策略,拉扯对手阵型。这些分析,当然是一厢情愿,通常几个眼睛,对手就能把握本方的动向。况且,面对PUSH阵容,白牛是有心无力。
现在DOTA的节奏之所以快,是玩家对前期优势积累的重视,极力分析白牛的暗影冲刺,其实几个眼睛也可以完全破解。看来用白牛GANK,不如SK,CK等等。前期白牛似乎软肋很多,那么后期呢。最早分析的白牛是先手控制 肉盾。作用在先手上,依靠BKB;控制上,依靠攻速触发的推进;肉盾上,物盾挑战。这里可相比潮汐猎人,潮汐算是群控,那白牛能算单体控制,单体控制又可比痛苦深渊,群控不如潮汐猎人,单体控制不如痛苦深渊。先手不如跳刀,肉盾不如人马、钢背。
总结一下,白牛非常全能,具体如何玩,要看队友其他四人对白牛的定位,围绕白牛为中心,发挥白牛的先手就拿个强力控制,在白牛锁定对面控制之后接一个后手控制;发挥白牛的控制可拿强力爆发,顺秒被控制的对手;发挥白牛的肉盾;来个全能骑士,白牛的BKB结束了接个套子。
5. 找人介绍一下dota裂魂人的技能及出装(详细)
裂魂人
定位:ganker, dps。其实他才是dota中最大的gank,看看他的技能吧:疯狂冲刺,无尽推倒,不让你跑——这能耐不去gank还让谁去?只不过他每次gank后很可能自己也青黄不接,需要回泉水休整,准备下一次的冲刺。正因为白牛gank的效率不算太高,所以多数人还是偏向于先farm出一定的装备再考虑杀人。其实这依然是一个平衡的问题
适合装备:散夜双刀,魔龙之心,先锋盾,疯狂面具,振奋(强袭装甲),狂战斧,晕锤,撒旦,吸血鬼的祭品,黑皇仗等。
策略:用白牛在一开始就得规划好装备路线,因为他的打钱能力较弱,同时还得花时间满地图冲来冲去杀人,所以每一分钱都得用在刀刃上。一般还是2个流派:无限晕流和正常流。前者的代表就是疯狂和振奋,只不过自己本身就相对脆弱,比较适合对抗同样贫血而强大的法师和dps;后者的代表是双刀,毕竟平滑嘛,然后再决定继续堆肉出心还是振奋增加攻速。一开始出个先锋盾也是很正常的,因为他的大招经常会碰到塔下杀人的情况,所以先锋能给你拼命的本钱,而先锋还能提供不错的打野能力。说到打钱,后期成堆的小兵是白牛的痛,如果为了清兵出一个狂战的话,总觉得会使战斗力打折扣。不过白牛终究是一个杀手,他的黄金时期在中期,如果这个阶段补刀过硬,外加杀人取头,那么经济还是能保障你把装备都出出来的,而后期那些蜂拥的小兵就交给你的队友好了。最后,再次呼吁白牛要多gank,因为即使杀不到人也能给对方巨大的压力。整天打钱的白牛?其实没多少人怕他。。。。。。。。。 暗影冲刺 (Charge of Darkness) [C]
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。
冲刺的过程中得到目标视野。
无视地形
施法距离:全地图
冷却时间:40秒
魔法消耗:120点
一级 - 缓慢地加速向一个目标冲去,击中他时造成1秒的晕眩。
二级 - 平稳地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.5秒的晕眩。
三级 - 较快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2秒的晕眩。
四级 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.5秒的晕眩。
神行太保 (Empowering Haste) [H]
裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近300范围内的友方单位的移动速度。
对建筑有效
混乱攻击 普通伤害
一级 - 增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位2%的移动速度。
二级 - 增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位4%的移动速度。
三级 - 增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位6%的移动速度。
四级 - 增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位8%的移动速度。
巨力重击 (Greater Bash) [T]
在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。
无视魔法免疫
一级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成25点额外的伤害,并将他向后推送140的距离。
二级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成50点额外的伤害,并将他向后推送180的距离。
三级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成75点额外的伤害,并将他向后推送220的距离。
四级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成100点额外的伤害,并将他向后推送260的距离。
幽冥一击 (Nether Strike) [E]
瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。
无视魔法免疫
法术攻击 普通伤害
施法距离:400/550/700
施法时间:1秒
冷却时间:75秒
魔法消耗:200/250/300点
一级 - 造成额外的100点的伤害。
二级 - 造成额外的200点的伤害。
三级 - 造成额外的300点的伤害。
前期:由于最近练习裂魂,所以手选,出门回复指环+吃树+树枝(这个很重要!如果没有它在你6级时只有312的蓝几乎是刚好不够+的2连,而有了这个则足够你华丽的强杀甚至反杀)不要solo,走下路,要是队友有stun技能或者限制技能的可以一路,非常好杀人,6级后即使是SOLO要杀比较耸的对手也不难,SOLO杀比较耸的对手关键在于1、留足1+3的蓝(120+200)2、诱gipao,掉血后不用太着急吃树回血,回塔下靠恢复指环慢慢回血,比较耸的对手经常会冒着塔的攻击来打算强杀,这时候就是我们的裂魂发挥的时候了,一套EC连招上去足以让对手在3-4秒(看RP)的时间内白被塔砸而无法做出任何动作,再加上我们裂魂的高初始攻击与的附加伤害足以反杀对手于塔下。
中期:中期是裂魂的优势阶段,弱智的E+C二连(CE我也没意见)可以把大多甚至是满血的智力敏捷英雄持续不断的推倒直到精尽人亡。
拿了外快回家补给时包里记得补上这几样东西:
护腕:绝世好BRA,谁用谁知道啊,堆上3个4个都不闲少
假腿,只推倒LOLI一次怎么够,越推越上瘾啊(前中期钱不多它是最佳选择)
疯狂面具 这个绝对是裂魂的标准装备开了疯狂后对方几乎只能无助的看着自己在被无限推倒、蹂躏、XX00。
回城:差点忘记了最重要的机票,重要性我就不多说了。
后期:后期当大多数英雄血量都有了大幅增长后你的角色就变了,你的作用是冲进敌阵同时尽你可能限制住对方的DPS从而保护好自己的队友,此时千万不要开疯狂。如果团战有了优势那么找个倒霉鬼把第二个C点到他/她/它身上吧,看情况开疯狂,STUN2.5秒+不停的推倒+队友的狂轰滥炸钢猪也受不了。(裂魂是比较克制BB的英雄,因为当打算背对裂魂逃跑时裂魂放大,这个大抽的是猪脸而不是猪屁股同时推后了猪,从而队友可以赶上抽猪脸),此时你需要这几样行头:
BKB 你要去限制别人,没冲过去被人限制了就尴尬了
心 男人都需要的东西
飞鞋(如果手头宽裕的话吧假腿卖了出+,不宽裕的话只好把假腿当半个振奋用了)+90速度与极大提高自身机动能力的同时对裂魂来说还额外增加了攻击力(第二招)
其他一些钱多了可以选择的物品
HOD====》撒旦。
强袭
挑战
先锋盾
莫尔迪基安的臂饰,新道具里它的性价比对刺客类英雄都很高
大炮金箍棒辉耀蝴蝶暗灭(有钱攻击装随意出)
羊刀死灵书(这俩东西谁出都没错,不过智力的出更没错,死灵书的用法参照HOD流)
不适合裂魂的装备
秘法,
电锤,
冰眼,
A杖,
分身斧,
隐刀
6. dota裂魂人(白牛)详细玩法 越具体越好 还有团战打法 复制党就算了
本人经常玩白牛,以下是我的经验:
选人时: 对面控制技能少或者有火枪、影魔这种好杀的英雄时再选。因为现在白牛在冲刺时不魔免了,去冲有大招的火女、恶魔巫师、屠夫等英雄就是纯粹的找死!
建议升点:231114 13334 222黄4 。 6级时必须一二三技能必须都要有
1级时升2技能这样你会发现你的攻击力加了10几点,这样方便补刀。但是记得2技能不要一出门就升,那样的话小兵移速也增加了,不好挡兵了。等两军交汇时再升2技能!如果再出个补刀斧的话补刀相当容易!!
最好到了6级再去抓人,6级时有大招六级前想抓的话最好和有控的英雄一起去强力gank,全队要跟着你的节奏来。对面抱团或经常在野区打野的话一定要让队友或者自己在对方野区插眼,然后召集队友去gank
前期最好欺负的是没有控制技的法师和血少的敏捷性英雄。
出门装 :拳套,补刀斧 一个100血瓶,一90吃树,(这样出门很耐打,补刀更是强势!)
前期:鞋 骨灰盒--- 疯狂---假腿--- BKB
中后期: 双刀 龙心 金箍棒 强袭
【前期技能释放顺序:找个好杀的人冲刺过去→击晕他后→用骨灰盒烫他、普攻→对方要跑就放大→骨灰盒cd好了再用骨灰盒烫他。
对面火女、恶魔巫师、屠夫这种英雄玩的很好话就最好等有bkb再考虑单杀,否则无队友配合则不杀。】
【最佳搭档:赏金、隐刺等隐身系英雄。隐身去野区开视野,白牛立马冲】
【团战建议:白牛更大的作用在于gank,再没出bkb之前他在团战中的作用有限。
团战时记得将你的大招放给对方的脆皮法师,如冰女、火女这样的。没血的话就先撤,给自己加个骨灰盒,然后再去扛,c好了就冲快没血的人,如果那个快没血的人队友一定干的死,就冲另一个人。】
【记得一定要冲能速度干死的人,像死骑、熊猫这种就不要冲了 ,他们的大招使得你很难杀死他们
不要轻易抓电魂,他能抽白牛的攻击力,攻击力会越来越弱
不要轻易冲小狗 小狗开了魔免,冲刺就立马停止,他一钻兵就逮不到他了
不要轻易抓斧王..特别是己方小兵多的时候,会被转死
不要轻易抓剑圣,特别是己方小兵及英雄少的时候,会被他的大招劈死。他开了转就拿它没办法
不要轻易抓猴子,真想抓的话必须带粉或宝石。真眼都不太好使
不要轻易抓大娜迦,被她石化后,打不了一下
不要轻易抓小黑,她的沉默、冰箭使得白牛技能优势全无
不要轻易抓毒龙..一般都是毒龙抓他..
不要轻易抓小娜迦,她的分身、网和大招睡,使得你很难杀死她
不要轻易抓屠夫,白牛冲人的时候会被屠夫轻松勾到,然后被一个烧一个咬】
【1.白牛冲刺的时候可以使用普攻打他
2.巨力重击判定是攻击前摇,所以不断地s可以提高推送的几率
3.大招不再对F中的puck,空中的蓝猫,W中的虚空假面起作用。
4.装备了A杖的白牛大招是个小aoe。。。
5.等兵线到了对战在开始点光环,不然小兵的移动速度略微提升会让兵线往前移动不少距离】
【对策:6级以后,特别是他出了疯狂以后,
没有保命技的话别一个人在线上,线上最少两人一起,防止被他单杀
时刻注意自己的状态栏,白牛在自己3000范围内,状态栏会有提示。看到白牛冲了赶快tp走人,或者缩到塔底下,或者让队友藏旁边反杀他
如果有控制技能可以再他没冲到前就对他释放,他的冲就中止了。
如果自己人在野区被冲,说明野区有对面的眼或者自己被对方隐身英雄跟踪了,带宝石排眼,以防打野时会被抓。】
【道具方面:建议法师出绿杖,他冲到你了就开绿杖。肉盾的话建议出刃甲,他冲到你了就开刃甲和他扛。】
以上是本人2年dota经验所总结的,辛苦手打啊,亲,望采纳~
7. DOTA2裂魂人白牛怎么玩,白牛玩法详细介绍
1、裂魂人有着稳拿一血能力,只要其能够在1级时拿到河道的加速符,配合上3技能被动巨力重击的移动速度转化成伤害,可以对目标英雄造成大量的伤害,因此只要能够很好运的拿到加速符,一血对于裂魂人而言是一件非常稳的事情。
2、裂魂人前期会选择在线上混,待到6级后可以选择配合己方英雄先击杀一次线上的英雄,亦可以去其他线抓人。如果在线上被抓,可以选择利用暗影冲刺来进行逃生。
3、裂魂人不能浪费每一次能够击杀的机会,特别是在有例如先知的局中,只要先知敢带线,裂魂人可以非常轻松地将其击杀。
只不过作为一名合格的裂魂人需要注意小地图的情况,倘若地图上敌方英雄全部消失,只有一个人在线上补兵,那很有可能是对面的诱饵,因此多留意小地图是一名合格的裂魂人需要练习的地方。
4、裂魂人对于视野还是有相当大的需求,因此买眼视野什么的就不要推辞了,在对面野区做好视野可以逼迫敌方英雄放弃野区的经济。
5、裂魂人在团战时,需要留意自己与队友之间的距离,以免造成自己冲上去了队友没有来得及跟上的尴尬局面。另外团战时,除了秒掉对面核心英雄外,保护己方队友也是裂魂人需要做的。
8. DOTA裂魂人的使用经验及装备合成路线,高手进
1.出门装备不讨论,视情况而定
优先满2,不影响控线,3升一级,再满1,加点为3221242111333+++...和个远的一起,压对面2近或一远一近咯...这不一定,不过白牛有23技能支持所以初期补刀A人还是很痛的
2.路线有以下提供参考:
(1)3刀流/飞牛流:假腿/飞鞋(建议假腿,原因玩玩就能理解了),3刀(双刀+夜叉),将速度提至极限,杀人来区无踪,秒人不在话下!
(2)打野流:被压的厉害时可以考虑,先锋+疯狂,持久打野,杀人时开疯狂也能提供一定的爆发力
(3)HY流:虐菜专用...HY万岁
以上都建议带瓶子+2护腕+TP
之后路线随情况而变,本方缺少D控制可堆晕锤,缺少DPS出强袭(想出狂战也随便..不过不推荐),缺少肉出心,钱多出HY....
3.GANK的时候时刻注意对方有没发现自己已经被你冲的迹象,白牛最怕哪些召集一帮人等你来冲的YD家伙..而且对方如果已经发现就立刻停止冲,不要怕浪费魔,经验不足的牛经常是1换1,甚至0换1.....另外,最好不要冲白虎水人大骷髅等等这些人吃力不讨好的家伙,白虎可以跳,水人会波浪,大骷髅直接送你一锤子..让你站者冲过去躺着回泉水。
1技能不只是用来GANK人,还可以用于反隐,冲的时候显示该隐身英雄的视野,关键时刻让帮团队反隐;追杀的时候看对方跑了,用一个冲,一下就能追上还晕;逃跑的时候点另外一路的随便一个什么,没限制技能的基本都追不上你....
牛的大有时很BUG,也有时很无力,一般在追杀时用,不解释