dota2定位匹配是什么意思
‘壹’ dota2天梯定位赛的匹配分每把逐渐降低什么原因
每输一次就会系统就会判定你的实力低于分数
就是说你的实力不在现在的分数线上
所以会越来越低
连赢几把就好
‘贰’ dota2出分要打定位还是经典
定位。
定位一把50,连胜还有加分,经典一把25。
定位匹配和经典最大的区别定位匹配你可以选择玩大哥还是玩辅助,选定位置开始匹配,从1-5你想玩的任何位置,根据位置选英雄,不用看队友的脸色。经典匹配就是大家都没确定位置,你要根据队友的先选的英雄来确定你要玩什么才能赢。
‘叁’ DOTA2dota2普通匹配机制
dota2的普通匹配,基本就是根据你天梯的内置分数来给您匹配一些旗鼓相当的对手,不过根据连胜和连败,匹配的对手和队友也会强弱不一。如果你一直连胜的话,就会匹配一些厉害的对手。
‘肆’ dota2匹配机制怎么算的
首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking,我们暂且称他为比赛匹配分级,简称MMR,它有一个值初始为0 。
‘伍’ dota2匹配
首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking,我们暂且称他为比赛匹配分级,简称MMR,它有一个值初始为0 。
然后,有一个概念先要说明,大家都知道,当你筛选比赛录像的时候,里面有个选项,能排选出比赛的等级,分别是:low、 high、 very high。好了,下面是规则,当你赢了一场low,MMR+1 ,当你赢了一场high,MMR+2,如果赢了一场very high,那MMR+3;那么同理,当你输了一局low,MMR-3,输了high,MMR-2,输了very high,MMR-1。
所以,如果你赢得越多,你的MMR则越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的对手的MMR也将会很低,而如果这是一局very high,那你的MMR将会增长飞快。这就是很多人说的为什么会连败,为什么会连胜。比如你的MMR为10,那你匹配到的对手将会高于这个值。也许是11,也许是12,也许是20。你赢了,MMR增加,对手的MMR减少,这看上去很公平。但是问题是,你的队友MMR也会增加,他们也许是因为你的出色发挥而获得胜利,那么就造成了后面比赛的平衡将会打破,为什么有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比你厉害很多的队友。就是因为平衡被打破所造成的。
楼主望采纳,谢谢啦~ by妖妖
‘陆’ dota2低优先级匹配是干什么的
dota2低优先级匹配是指单一征召模式。
低优先级匹配是一种惩罚措施,俗称“小黑屋”,通常情况下,玩家在骂人、送人头、中途退出游戏、被多人同时举报这些情况下会被施加低优先级匹配的惩罚。
通常情况下,低优先级匹配局是3-5局,但是连续被关小黑屋之后,惩罚局数会增多,甚至可能会达到恐怖的几十局。
(6)dota2定位匹配是什么意思扩展阅读:
1.玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。
2.进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。
3.每个玩家只能操作系统随机选取的英雄,挂机玩家受到惩罚时仅能进行此模式游戏。
‘柒’ DOTA2的匹配到底怎么回事
你说你自认H局实力确单排一直N,说明你这个号真的还没到达H局,而你的实力还没能把你的N号打成H。你觉得对面强的离谱,可能是对面厉害黑、己方垃圾黑,可能对面捕鱼。但绝不可能让N对H,毕竟N局大鱼塘的基数还是很充足的。
实例,我一直遨游N(PS我天梯至今未出分),打了两千把时发现自己单排开始稳定H了,现在两千两百多,单排VH都偶尔有。以前我一直以为自己是条N局杂鱼,但跟着H/VH的朋友玩多了总能学到些而有所长进。至于50胜率那肯定的,除了那些高分选手,谁能保证比赛盘数多了还能60、70胜率呢?我反正只有52。
不能怪对手强,你不能带着N局队友躺赢,就代表你H局实力还不足,以前看过别人一个回答,5000分带4个4000分躺赢你才比四千水平高一层次,不能则代表你5000也就是个四千多实力(大概这意思)。
一句话,提高自己的水平才能赢。
你要真觉得输了怪队友,你不妨开黑。
‘捌’ dota2 是怎么匹配的
我正在玩DOTA2,DOTA2可以连接到国外玩而且毫无延迟!匹配系统是按地区分开的,例如【中国】【东南亚】【欧洲】【北美】【南美】
中国玩家一般不在【中国】频道玩,我们都喜欢先组队然后连到东南亚去虐老外
老外普遍比国人菜哈哈,开语音的时候老外各种搞笑的地方语言好玩极了
‘玖’ dota2定位匹配和经典有什么区别
定位能选位置,开始比赛后会从你选的位置里给你分一个,适合只打少数位置的玩家;全选位置会获得快速匹配次数,排得更快。
经典天梯没位置,自由选人,大部分是高分局在用
‘拾’ DOTA2定位匹配打几把
Dota2定位是要靠10把比赛出分。
1把300分,输一把扣300,赢一把加300。最后加基础分就是天梯定位分。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。