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dota风暴之灵怎么养成残影

发布时间: 2022-07-08 18:49:33

A. DOTA里的风暴精灵怎么用

风暴之灵的基本属性:力量 17+1.5敏捷 22+1.8智力 23+2.6 高初始智力,高初始敏捷,较低的力量成长。在6.59中风暴之灵是一个智力类的GANKER
技能:残影(R)
风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。
注意:有1秒施法延迟,并不是持续施法,仅仅是伤害造成之前的延迟。这是你的基本的打钱技能/伤害技能。早点升级,能帮助你早点打出核心装备。低耗魔+短CD==不停的释放。如果你的游戏不延迟,能这个技能能在球状闪电的同时使用。球状闪电几乎能狙击中任何一个人(虽然这会消耗你很多的魔法)。
电子涡流 (E)
风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来,降低自身速度50%,持续3秒。
这个技能也要早升级,因为它是个不错的限制技能,注意不要适得其反。跟队友的控制技能配合,能够杀人。除了能牵拉敌人,还能打断大多数的施法。这个技能配合残影能让你成为一个很好的杀手。
超负荷 (V)
风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,下次攻击时释放出的电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
跟过去的技能一样,只不过,物理攻击不能触发,释放技能能造成这个技能的效果!只要你有魔法,你的敌人就没办法逃脱。
球状闪电 (G)
风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。
这个技能能让你全图乱窜,随时出现在对方的身边。可以用来追人,但不是伤害技能或者是远程传送技能。伤害很低,如果想造成跟其他4级技能一样的伤害,你需要耗费至少1000的魔法。如果别人来追你,你可以当做高耗魔的闪烁来使用,穿越悬崖或者爬上石头然后TP。

游戏前期:1~7级

需要中路solo,如果你的队友不同意,恩,再强烈要求中路。如果他们依然拒绝,试着跟一个眩晕技能的英雄同路,这样主升电子涡流,有助于控制。前10分钟把钱打稳,如果捡到好的符,可以gank下,你需要最快的速度出血精。

中期:9级之后

Gank!Gank!Gank!出血精之后,跟一个辅助一起满场游走。Rofl切入战场,然后物理A一下,因为能触发超负荷,然后涡流住他们,继续A,残影,再A一下,然后队友跟上眩晕。这样能不断触发你的超负荷,让对手很难逃脱。

如果没有合适的跟你游走的队友,继续farm提高级别。4级的残影配合被动技能很快的清野,4级的残影+4级的超负荷也能很快的清兵(释放残影到能伤害到兵的位置,然后物理A,再制造一个残影,然后再A,一波兵就清完了)。

后期:一直到推进基地

你的角色是把握好切入战场的时机,并且追杀。有足够的魔法,理论上是没人能逃脱你的追杀的。如果队友没有抢先手的,你也可以抢先手,但千万不要跳入,后手英雄永远不要先跳。你不是象vs一样的炮灰英雄,如果你跳入,结果很可能就是自杀性的。
总的来说,风暴之灵最重要的是意识和操作,在各种情况下选择正确的技能使用

B. dota风暴之灵高手指导~!

装备 优先血晶石是王道 顺序嘛 先坚韧球 然后再精气之球 再能量活力 然后看情况 对面dps就羊刀 对面逃命技能比较多的 如果老虎女王 就先紫苑 反正一切以回魔为核心 其他装备都没要太多必要 当然了 加智力也很好 冰甲也是个很不错的选择
加点的话 主r是必然的 cd短 伤害不低 然后另外2个技能对点 当然有大点大
打发的话嘛 http://tieba..com/f?kz=527134603 看看这个帖子 对你会有很大帮助的 具体的话 太长了。。。

C. 谁能告诉下魔兽DOTA里风暴之灵的技能和效果

技能1 - 残影
风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠得太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。
施法时间:1秒
持续时间:12秒
冷却时间:4秒
魔法消耗:70/80/90/100点
等级1 - 造成140点伤害
等级2 - 造成180点伤害
等级3 - 造成220点伤害
等级4 - 造成260点伤害
算个不错的AOE技能 耗蓝不多 主要的是CD短 4秒 配合3技能 输出很可观
团战输出 清兵 刷钱
技能2 - 电子涡流
风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。
施法距离:300
冷却时间:20秒
魔法消耗:100点
等级1 - 牵引范围100,用时1秒
等级2 - 牵引范围150,用时1.5秒
等级3 - 牵引范围200,用时2秒
等级4 - 牵引范围250,用时2.5秒
相当不错的控制技 留人 控制的不错选择
控制 留人 拖延时间
技能3 - 超负荷
风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,下次攻击时释放出的电能冲击,对275范围的敌方单位造成额外的伤害,并降低其50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
等级1 - 30点额外伤害
等级2 - 45点额外伤害
等级3 - 60点额外伤害
等级4 - 75点额外伤害
由于原来的1技能和超负荷产生原理的改变 使得蓝猫失去了做一个后期辅助dps的潜质 不过配合124 技能 瞬间造成的伤害与减速效果也不错。 经测试 羊刀 风刀 和 希瓦等物品不能触发
减速 提高输出
大招 - 球状闪电
风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。
施法距离:全地图
魔法消耗:100 + 10(每移动100距离额外消耗最大魔法值1%的魔法)
等级1 - 风暴之灵每移动100距离,伤害增加8
等级2 - 风暴之灵每移动100距离,伤害增加12
等级3 - 风暴之灵每移动100距离,伤害增加16
不得不说这个新的UTL 将是用好一个蓝猫的关键。耗蓝其实还好(没事不能半个地图半个地图干吧), 没有想象的那么恐怖,造成的伤害还是很可观的

D. 求DOTA风暴之灵攻略

游戏前期:1~7级

需要中路solo,如果你的队友不同意,恩,再强烈要求中路。如果他们依然拒绝,试着跟一个眩晕技能的英雄同路,这样主升电子涡流,有助于控制。前10分钟把钱打稳,如果捡到好的符,可以gank下,你需要最快的速度出血精。

中期:9级之后

Gank!Gank!Gank!出血精之后,跟一个辅助一起满场游走。Rofl切入战场,然后物理A一下,因为能触发超负荷,然后涡流住他们,继续A,残影,再A一下,然后队友跟上眩晕。这样能不断触发你的超负荷,让对手很难逃脱。

如果没有合适的跟你游走的队友,继续farm提高级别。4级的残影配合被动技能很快的清野,4级的残影+4级的超负荷也能很快的清兵(释放残影到能伤害到兵的位置,然后物理A,再制造一个残影,然后再A,一波兵就清完了)。

后期:一直到推进基地

你的角色是把握好切入战场的时机,并且追杀。有足够的魔法,理论上是没人能逃脱你的追杀的。如果队友没有抢先手的,你也可以抢先手,但千万不要跳入,后手英雄永远不要先跳。你不是象vs一样的炮灰英雄,如果你跳入,结果很可能就是自杀性的。

核心装:

血精石

居家旅行杀人必备。鉴于他要频繁使用技能,需要很高的回魔。大概耗费5050金,但是很值的。如果能杀一个人,回魔就要比羊刀更高。出血精之后用尽一切手段拿到人头,因为杀第一个人带来的+2点能量能提供+4点每秒的回复。等有能量点之后,可以全图游走gank了。

瓶子

控符的话,可以3级之后带瓶子游走。血精就会出的很慢了,尽管这样,前期拿人头对整个局势还是很有帮助的。如果是控符游走的打发,那么在4~7级时升级电子漩涡要比残影好很多,因为每级增加40点伤害并不如限制敌人更长时间。这就是一个人头跟错失一个人头的区别。如果你是个gank型选手并且不想每场风暴之灵都farm,瓶子确实不错。

另外,不要忘了时刻都带着1~2个回程。球状闪电会让你跑到意想不到的地方,电子涡流是制造沟壑很好的尝试。

无用挂件+ 护腕??

在我的装备路线中没有提到这两个,需要就买吧。但是不要出3个以上,这样会减慢你出血精石的进程。

假腿+ 远行

整个游戏过程中,只需要普通鞋就够了,或者至少在你完成血精石之前。完成血精之后,假腿或者远行都是很好的选择。远行能让你无处不在,如果你需要假腿撑血,可以考虑买它。

尽管这三个都是很好的装备,但是血精石更好。是的,某些场合下羊刀或者紫怨更好,甚至根本不需要血精石。但是,跳过血精石出其他装备的情况是很少的,而且这些时候都是判断失误。如果你是路人局,出血精吧,抢一两个人头并不是很困难的事,不是吗?

羊刀

为了万能的变羊欢呼吧!增加10点全属性,额外的25点智力,以及200%的回魔速度以及3.5秒的变羊。

羊刀跟血精的回魔速度一样,但是撑血跟撑魔不足,而且合成不平滑。有两个人头的血精石的回复速度需要70额外的智力才能相比。这就是血精石的优点所在。并不是说3.5秒的变羊很没用,只是除了这个之外,羊刀很普通。不停歇的中期gank需要很多的魔法,而羊刀不能满足这个需要。一个14级的普通鞋+2无用挂件+羊刀的风暴之灵有12.9每秒的回魔速度。如果他有的是血精,则有12.2的回魔速度,相差无几,但是羊刀更贵。考虑到每多一点能量,就能增加2点每秒的回血回魔(这相当于25点额外智力的回魔速度),血精综合起来更优秀。

然而,变羊在后期是无价之宝,尤其是对付blink级以及dps时,没有人喜欢看到一个黯灭+大炮的巨魔肆无忌惮。变羊+电子涡流能很好的控制住对方的dps。

紫怨

紫怨能增加20点智力,40点伤害以及30%的攻速,225%的回魔速度以及5秒的沉默以及增加伤害。

增加的智力不如羊刀,所以跟羊刀以及血精相比,回魔速度最低。而且也不撑血,增加的攻击力以及攻速作用也不大。团战电熊猫的作用是释放4秒cd的残影,限制住一个英雄,或者是追杀贫血英雄。重做之后,风暴之灵并不像过去一样依靠物理输出。这并不是说+60攻击以及30%的攻速不好。只不过这不再是这个英雄所需要的。如果你的战队选了4个法师没有后期,那么就要早点结束比赛,而不是跟对方比farm。

跟羊刀一样,5秒的沉默也很有用,blink级的英雄如敌法跟女王都很悲惨。闪烁是女王唯一的逃命手段,除了这个她只能慢慢走。敌法至少还有被动的抗魔,但是这样也不能保证他能经受5秒的伤害。

其他装备

希瓦——希瓦能让你为队伍上先手,并且能让你多挨几下。

死灵书——对付隐身英雄,但是钱更应该用在变羊+显影之尘上,配合良好的微操,效果更好。

大根——如果你酷爱大根,并且有很高的回魔,比如每次用完都能捡到回复,就出吧。

不需要出的装备:

——重做之后没有加攻速以及超负荷的高触发率,这让他的dps能力大打折扣。

——blink级的英雄不需要跳刀。

——大多数情况下,你会发现足够的魔法比先锋盾更有助于你存活,因为你能rofl逃掉大部分的情况。

E. 求DOTA 风暴之灵全攻略 (装备 技巧)

蓝猫主残影加点(推荐)

1.残影R是一个4秒cd的AOE技能,相当不错的打钱技能
2.电子涡流E是一个2.5秒的控制及位移技能
3.超负荷V是一个被动加攻及范围减速的优秀被动技
4.大招球状闪电是一个0cd的blink技能,同时能造成相当可观的aoe伤害,蓝猫真正的核心技能。
蓝猫的加点方式非常灵活,全dota少数三个技能都能做为主升技能的英雄。完全可以根据阵容及个人喜好来决定加点方式,没有固定的套路,但有一个原则是要注意的,无论什么加点蓝猫4级时每个技能都需要至少1级,以保证前期一定的爆发力。
主残影的加点:偏AOE的打法,蓝猫的初期打钱能力会强很多,魔耗也相对较多。前期1级的v就能保证80%的减速效果,7级后满电子涡流可以让蓝猫的控制力更上一个台阶。

蓝猫主电子涡流加点

主电子涡流的加点:偏控制的打法,初期配合有stun的英雄一路,压制能力更为突出。
蓝猫主被动加点

主被动的加点:偏压制的打法,要求solo一路,对基本功要求更高,初期高等级V加的攻击力更多,1级的R、E保证被动技能的触发,且魔耗较少,可以更多地释放技能,保证持续性的压制力。7级后可视阵容决定先满残影还是电子涡流,缺控制先升电子涡流,缺AOE先升残影。
装备购买套路

出门装

蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。
中期核心装

思路:

目前版本的Storm在团战中的作用是做强力先手,秒杀后排重要英雄或者脆皮法师,BKB是保证蓝猫先手成功率的利器,当然这是比较偏比赛类的打法,一般路人直接走羊刀,林肯或者大根的路线都非常不错。

核心装:

挂件、瓶子撑属行,尽量保证在羊刀出来前少死。羊刀出后能力发生质变,单抓脆皮法师不再是梦。基本都以羊刀为第一核心大件。

鞋类选择:
假腿80%,飞鞋20%。由于蓝猫有0cd的blink,所以对鞋类的要求并不高。血精以后可以考虑假腿增加属性,尤其在智力假腿性价比很高的时代。后期换飞鞋把蓝猫的机动性发挥到最大。
后期神装

BKB:蓝猫做为DPS面对对方的强控制还是出BKB更稳;
羊刀:撑三围、撑魔、回魔、还有一个控制神技;
西瓦:一个群控及撑甲物品,面对物理攻击为主的阵容时的不二选择;
血精石:回血回魔。
林肯:撑血回蓝,还躲避魔法伤害。
紫苑:限制魔法输出,加攻。
飞鞋:快速切入。
等等。

F. DOTA风暴之灵各方面攻略

蓝猫是我玩得最好的英雄了,没有之一。
路人我用蓝猫胜率90%以上。

玩蓝猫关键在于熟悉,多玩多练,玩到后来自然就有一种自信,一种霸气。
至于蓝猫的出装什么的,个人觉得还是多变灵活机动。
如果你玩得牛逼了,那装备随便出,反正这个英雄本来就牛逼。

给你介绍一些思路:

首先是出门装,一般是一个大补,一个吃数,2个智力+3,2树枝。
这样保证了回复能力,属性也很不错。
至于小净化就不必带了,前期蓝猫耗魔并不高。

加点方面:一级+残影,这个无疑问。
接下来,我一般是2,3对加,有大加大,优先满2,再满3.
可能有人会觉得我这样+点脑残,
但是这可是我经过无数次试验后觉得最稳最有效的玩法。

首先,优先满2,是因为2技能强力的控制
现在dota最缺什么,就是控制,
优先慢2,接近4秒的控,可一让你先放一个r,拉住人打玩后继续放一个r,
可以r到两次对手。

接下来,你可能会问我为什么要放弃成长较高的r去加3技能。
首先3技能比r稳定,r要近身,而且放出1s后才会爆炸
而v只要打出去只要没被躲过,那就是一截血,不要小看4级v的伤害
虽然在数值上好像不是很v5,但是实际效果,个人觉得,相当厉害。
而且一级的r只要70点魔,对于蓝猫来说,就是个几乎免费的输出,
而高等级的r,在前期放多了,还是会虚的。

当然,这只是个人喜好,至于你要怎么加,可以参考别人,然后有自己的理解吧(比如说我)。

接着告诉你一些,
对线期就是基本的r和v的使用对对方补刀,血量进行压制,这是玩蓝猫最基本的,这里就不加赘述。

杀人的时候吧,如果没有生命危险的话,就飞到敌人身后(逃跑路线),
不要觉得飞到他面前近身就好了,不要省那点魔,这对你的gank成功率有巨大的影响。
首先,你飞过他,多加了飞行切割的伤害。
其次,飞到他身后,卡住了他的逃跑路线,你可以通过卡位打,hit&run以及你的技能
多打别人n下。

杀人步骤就是(1)飞 点目标身后地板,点完地板马上a他的人(蓝猫飞行时可以放技能,a人,如果你这时不a他,这下带v的攻击可能就打在旁边的小兵身上浪费了) (2)落地马上放r,取消后摇a他 (3)这时大多数情况,如果对面不跑,你可以原地和他对a,r的cd一好马上放r,继续a,如果对面要跑,拉住他,取消后摇,继续a,r的cd好马上放出去,取消后摇a,这时候大部分人就死了,如果没死,你应该还能飞一次再飞过去再打,基本上就挂了。如果是少数对面英雄强势的,那就应该落地r然后马上接拉人,把对面的血量打少,他
大多数情况就不敢跟你骚,他会跑,这时候就是hit&run,飞过去收割掉他的人头。

总结补充就是飞要割到人,r能放就放,注意取消后摇,飞行的时候,大多数情况就飞一个屏幕的高度那样比较好,这样对面看不见你,来不及走位躲你,又不会太浪费魔。众所周知,蓝猫就是飞最费魔,能少飞还是尽量少飞吧。

至于装备什么的,那就比较随意了。什么羊刀林肯什么的,你随便上个
dota.replays.net或者dota.sgamer.com到处都可以找到。

当大约8分钟的时候,一般的蓝猫应该有假腿+2挂件,这个属于蓝猫中期要出去江湖混的时候的基本装。

我给你讲个非主流的好玩的吧,自己想的。
出隐刀,很好玩。

普通攻击:隐刀提升38点攻击力,10%攻速,隐刀。
玩法就是先r一个,然后开隐刀,接着跑到敌人身边打一下,那下伤害谁用谁知道
记得一次我打一只预言师,直接绿血,很绿的绿血,打到红血,就一下。
隐刀一次50的疾步风对蓝猫来说简直不耗魔,cd18s,持续9s
当危险时没有魔飞的时候可以隐刀捡回一条命。

还可以让对面看到一个闪电滚过来消失了,为什么呢?
哈哈,因为你飞的时候开了隐刀- -

神装的话,大约就是林肯冰甲羊刀紫苑飞鞋不朽盾或圣剑了。
林肯羊刀冰甲紫苑的属性都很适合蓝猫。
林肯冰甲提供的生存能力。
冰甲羊刀提供aoe控 点控
紫苑的沉默+伤,对蓝猫攻击力提供很明显。
盾可以让你满血满魔,
至于你要出什么dps装的,圣剑是不错的选择,毕竟这时你再去出什么大炮什么的对你的成长有限,如果要跟对面的后期比输出,还是要圣剑。

最后你应该清楚,蓝猫是个十足的ganker,并不是用来打后期的,所以
你玩蓝猫,就必然要玩得凶悍,要懂得什么时候gank谁,要带动起节奏,打压对方的关键人物。我玩蓝猫一般30分钟内解决战斗,很流畅。而如果要拿蓝猫去玩carry,个人觉得你不如拿一些传统的敏捷carry,所以不到万不得已,蓝猫是不去打后期的。

大约就是这样了,有点语无伦次,但是大约该覆盖的方面都说了,
祝各位蓝猫越玩越犀利,dota快乐。

G. dota6.58风暴怎么用

DOTA6.58风暴之灵的技能与心得

风暴之灵

攻击距离:500(远程)
力量:17 + 1.5
敏捷:18 + 1.8
智力:23 + 2.6
移动速度295

技能1 - 残影

风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠得太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。

施法时间:1秒
持续时间:12秒
冷却时间:4秒
魔法消耗:70/80/90/100点

等级1 - 造成140点伤害
等级2 - 造成180点伤害
等级3 - 造成220点伤害
等级4 - 造成260点伤害

基本上定义为一个FRAM和触发3技的技能 4秒CD清兵打野真的很变态
但做为伤害技能它的指向性和作为范围实在很尴尬伤害还有延迟

技能2 - 电子涡流

风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。

施法距离:300
冷却时间:20秒
魔法消耗:100点

等级1 - 牵引范围100,用时1秒
等级2 - 牵引范围150,用时1.5秒
等级3 - 牵引范围200,用时2秒
等级4 - 牵引范围250,用时2.5秒

研究不深很难评价 施法距离短作用时间少CD时间较长
个人感觉很不好用 基本定义为个辅助GANK技能
用来限制敌人逃跑 潜力技能

技能3 - 超负荷

风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,下次攻击时释放出的电能冲击,对275范围的敌方单位造成额外的伤害,并降低其50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。

等级1 - 30点额外伤害
等级2 - 45点额外伤害
等级3 - 60点额外伤害
等级4 - 75点额外伤害

同57只是需要技能触发

大招 - 球状闪电

风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。

施法距离:全地图
魔法消耗:100 + 10(每移动100距离额外消耗最大魔法值1%的魔法)

等级1 - 风暴之灵每移动100距离,伤害增加8
等级2 - 风暴之灵每移动100距离,伤害增加12
等级3 - 风暴之灵每移动100距离,伤害增加16

核心技能类似与水人的一技只是距离不同移动过程中无敌
主要功能切入战场躲技能逃命甚至抢人头都是很好用的
缺点是实在很耗蓝 使用时需计算MANA量

风暴之灵实战心得

2头环2组树1小绿出门 加点有2种我简单说下 个人一般第一种加法
一是:先满1技3技点一级其他升2技有大点大 辅助GANK型
二是:13对点有大点大其他升黄点 半站桩型

不推荐单中SOLO 补刀压人 新蓝猫的FRAM速度十分可观 6级后最差可以双挂件 半假腿 有机会有辅助GANK下 假腿过后 下件装备出什么呢个人觉得十分有必要出个先锋 (作为一个切入型英雄 大过去之后你便暴露在敌人的火力之下了 没有了能量盾再加上低下的力量成长和初始血量基本上你就是敌人的一盘菜了)

之后配合下队友辅助GANK 基本出招顺序是 保持和敌人1000码左右的距离 G过去靠近敌人点人 R点人 E拉住点人 一套下来配合队友基本能保证GANK效率

第一大件是出羊还是紫苑或是西瓦呢? 羊刀作用自然没得说 可是攻击加成一般 无攻速加成且价格不菲 西瓦辅助作用不错 可是攻击加成少 无攻速加成 个人觉得紫苑依然最适合蓝猫 合成平滑 攻击攻速加成都可观

关于团战时打法 由于蓝猫的切入突然性十分强 首先要保持距离1000码左右对手无法发现你为宜 然后看情况 是大过去后先手紫苑掉对方核心或对你构成危险最大的 如牛 潮汐之类的大控 或神王 火女之类的法师 为团队赢得先机 或是等对方放过一轮技能后 再大过去制造混乱收拾残局

总之6.58蓝猫的定位就是强大突击能力的混乱制造者有一定GANK能力的辅助DPS

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