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dota末日打线上怎么玩

发布时间: 2022-07-08 06:10:04

A. 求详细dota末日打野攻略

末日打野的玩法还是偏刷为主,在六级以前虽然有一定的抓人能力,但是末日的移速很慢,要绕眼远不如皇子瞎子这种有位移的英雄,因此末日前期还是以刷野为主,到达六级并且有闪现的情况下进行GANK的效率会更高一些。

那么在前期刷野的时候,也不要忘了帮线上的队友插眼防GANK,这是一个打野的好习惯,能减少你队友的死亡次数。顺便,因为末日腿短的缘故,所以末日最适合的不是主动GANK,而是等对面来抓人的时候反蹲,这种时候对面如果全员来追的话,末日的大招会让他们瞬间全灭。

连招上没有太多讲究,末日大招之后给对面的脆皮上一个Q技能恐惧,然后吸血,在恐惧的效果结束以前补上沉默,这样对面就能在长达三点几秒的时间里用不出自己的任何技能。

(1)dota末日打线上怎么玩扩展阅读:

末日打野的优点很多,首先是在续航能力上。众所周知,末日在有W的时候打野是基本无伤的,特别是在W的等级起来以后,一般的打野末日都会加三级W以保证自己的续航能力,这样的末日刷野时只要有蓝,基本上血量是不会见底的。

其次,末日的GANK能力不错。虽然末日也是刷到六级会产生质变的英雄,但他和狼人不同,他在前期也能拥有比较不错的抓人能力,当然,这是建立在会绕眼的基础上。带着红BUFF的末日在线上如果能配合有伤害的队友,一般来说是比较容易抓死对面的,因为末日的Q技能恐惧时间很长,加上E技能的沉默效果。

B. DOTA末日使者怎么玩

玩DOTA末日使者需要掌握9个关键点。

C. dota末日使者怎么玩

【发育流】:打野+帮助线上,刀盾出门,点金辉耀,接下来看局势可以龙心强袭都没有什么问题,然后再考虑大电锤希瓦什么的
【打架流】:先锋战鼓比较核心,当然如果对面法系比较厉害笛子也没有问题,接下来看你选择物理DPS就是强袭比较理想,肉就是龙心,大招就是A杖刷新,同时如果局势偏追杀可以考虑希瓦,中单建议打架流,毕竟你玩中单要带起团队节奏,DOTA是团队游戏
【大招流】:建议先战鼓,战鼓是一个很好很好的道具,撑血撑蓝,有移动有攻速能打架利团队,既然是大招流接下来就肯定是A杖刷新了
【对于鞋子】:个人推荐相位,当然也有喜欢假腿的朋友,不过我对于末日的定位都是偏追杀的而不是主力DPS,随意我个人比较推荐相位,不要绿鞋,个人觉得对于末日真的作用真的不大。
【吃的怪物】:建议吃六级会震荡波那个,他有一个每秒回4的光环,续航非常好,这也是为什么不建议出绿鞋的原因,打野或者混线有那个足够了,打架的话建议吃小SA(移动)或者人马(晕眩),DPS的话建议吃大狼(暴击+基础攻击),总的来说差不多就这样吧。
补充一下一件装备,隐刀,隐刀我觉得是纯属个人爱好,出或者不出都可以,但是我觉得只有打架流可以考虑出,毕竟这不是一件可以产生质变的道具,当然,如果天梯分数相对低一点点的房间,那隐刀的确是比较好用的道具,不过如果你想玩好这个英雄的话,可以出隐刀,但是不能依赖隐刀,如果成了非出隐刀不可,那可能玩这个英雄就有点不好了。
纯手打,望采纳!谢谢
抱歉,忘了补充一下加点,我天梯分数是1680+,在我们这个分数的房间支援优势路是很重要的,毕竟对面不一定是311,如果过来压大哥的人,一般都是比较厉害的,所以一般都要支援一下线上,所以一般情况下的加点是一级吞噬,二级焦土,接下来看情况, 其实主吞噬个人觉得不太科学,毕竟你不能一直在打野让队友4V5,退一步来讲,就算你一直发育,其实主吞噬真的多不了多少钱和等级,反而是人家来找你的时候你根本无处可逃,队友支援过来了也不见得你能够有命混到助攻钱,所以不建议主吞噬。你六级的大对于对面的1,2号位是噩梦,所以前中期的打架能力还是有的,如果主E的话就相当于放弃打架了,就算是发育流也是很不科学的,因为对面不会让你安心发育,所以加点是焦土最少2级,吞噬最多2级,优先点死亡,这样打架会比较厉害,当对面来找你的时候也有一战之力。谢谢!

D. DOTA末日攻略

末日定位主要是团战半控半肉,平常推线,做GANKER。首先,他3.2的力量成长决定他的肉很不错,在来就是他的大招-惩罚,是DOTA中最强的单体指向性控制技能,具体可以查一下就知道了
。末日因为有1技能,吃小兵,并且小兵吃下去是直接换算成经验的。前期不会缺钱,2技能-焦土是一团战或是GANK时或是逃命时必用。3技能-散魂-俗称等级炮,因为伤害是可以额外加上250(目标如果是依次6 5 4 3 的倍数就受到额外伤害)能打出来就是4级3技能250+250.
具体出装么,5 5 一般都先挂魔棒(对线1轮结束才出的出),补刀技术较差也可以选补刀斧,出门装不在累赘,走团队路线-可以先锋,然后憋辉耀。GANK的话红杖+蓝杖可以,中庸点的就先和坚韧球,然后按局势出装。不过初期还是先出个魔瓶或坚韧球为好。如果是虐菜,末日神装可以归结为飞鞋+辉耀+神杖+龙心+刷新(或红杖也行)其他较为非主流的不说了,还有就是看别人玩末日喜欢出血精,这完全没有必要。

E. Dota2末日怎么玩 末日爸爸玩法全面解析

DOTA2 末日使者技能分析:
吞噬
吞食一个敌方普通单位或者中立生物,能过获得目标的特殊能力。
魔法消耗:60/50/40/30
冷却时间:70/60/50/40
施法距离:300
额外金钱:25/50/75/100
技能点评:
吞噬是末日快速提升经济的技能,无论是对线发育流还是打野流的末日前期升级这个技能是非常明智的。另外现在的末日使者吞噬可以在一级的时候吃一个六级的野怪并且得到对方的技能,像大萨这样的大型野怪前敌对打野的帮助非常大,而像人马这种具有控制技能的野怪在中后期作战的作用非常强大。
技能细节:
吞噬会给予末日使者目标原本的金钱数,另外还会获得随技能等级增加的额外金钱。
目标所剩余的生命越低,末日使者消化它用的时间就越少。消耗一个20点生命的目标只需要1秒钟。
吞噬无视魔法免疫。
无法吞噬远古、机械与飞行单位,无法吞噬英雄。
吞噬拥有技能的单位(部分敌方召唤物、中立生物等),末日可以获得此单位的技能,直到他吞噬具有其他技能的单位时才会替换当前技能。
焦土
末日使者周围的地面布满火焰,每秒对受到范围内的敌人造成伤害,技能持续期间末日使者获得额外生命恢复与移动速度加成。
魔法消耗:60
冷却时间:60/55/50/45
作用半径:600
持续时间:10/12/14/16
每秒伤害/回血:12/18/24/30
移速提升:16%
技能点评:
焦土可以增加末日的移动速度,并且可以回血和对敌人造成魔法伤害,其伤害效果有点类似于辉耀。焦土可以随着末日使者移动,这样末日使者在追杀别人的时候就可以得到持续的移动速度的提升。焦土技能的持续时间非常长,打野流的末日辅升焦土可以无伤打野。
死亡
打散一个敌方英雄的灵魂,造成一个小眩晕并造成伤害。每级死亡都有一个数字,如果敌人的等级恰好为此数字的整数倍,或者等级为25级,则会受到额外伤害。
魔法消耗:110
冷却时间:8
施法距离:600
伤害:125/175/225/275
额外伤害:最大生命值的20%
幸运数字:6/5/4/3及25
技能点评:
死亡是末日使者非常有趣的技能,有些玩家对这个技能理解并不是很到位。其实死亡就是一个指向性的单体魔法伤害技能,但是如果对方英雄的等级是死亡等级所对应数字的倍数或者是对方英雄是25级的时候就可以造成额外的伤害,额外的伤害是最大生命值的20%。如果对方英雄正好是末日使者死亡的幸运倍数的时候,在前中期的时候一个大招加上死亡就可以杀死绝大多数英雄。
末日
对目标施加诅咒,使其在末日持续期间不能使用技能和物品,并造成持续伤害。
魔法消耗:150/200/250
冷却时间:110
施法距离:550
持续时间:15 (16)
每秒伤害:30/50/70(50/80/110)
技能点评:
下面将要介绍末日使者的大招了,这也是末日之所以可称为“爸爸”的原因。末日使者的大招特点就是持续时间长,并且总体伤害量十分可观。一级的末日可以造成15*30=450的魔法伤害,而且比较恶心的是中了末日的英雄不能使用任何物品和技能,也就只能靠步行逃命了。在前中期的时候,末日使者有大招的时候可以参与Gank,像一些脆皮的英雄很容易被击杀。而一些虽然有逃命技能的后期,例如敌法师、蚂蚁等,中了末日大招也只有乖乖等死了。不过末日的大招还是可以被反补的,当然这需要玩家比较好的配合。
技能细节:
神杖升级增加持续时间,提高每秒伤害。
伤害类型:魔法。
尽管末日造成的是魔法伤害,但是他依然可以对魔免单位造成沉默和伤害。
与其他沉默技能不同,末日阻止目标使用物品,并且废除了一些英雄与单位的被动技能。
被施放末日的目标在血量低于25%时可以被友军反补。

F. DOTA末日怎么玩

1,我先说说末日的等级炮,6,5,4,3 也就是你等级个数位位上述的数字,他得等级炮有250伤害的加成。
2,走中路的末日,队友买J,你可以一组吃树,三根树枝出门,速度出瓶子
这种方案有两种打法,第一种,1级学吃兵或者T,可能会有人来中路抓你,所以到了中路在考虑这两技能升什么,2级学上述1级时候没学的那个,3级吃兵,瓶子和鞋子都能速度有,4级学等级炮,5级也学等级炮,你5级估计对面不是巫妖的话,也差不多5级或快5级,这时候,有炮就给对面来一炮,两炮对面就残了,把对面打回家,蓝控制好的话,你还可以杀人,到六了,学大招。这时候,你要立马GANK,因为你学的是两级等级炮,要杀5级的人效果才最大。后面就可以随意打了。加点,先把吃兵升满,也可以把等级炮先升满。也是两种选择,看你是发展经济好,还是杀人好。有大学大,把其余技能点满就行。
第二种,从上面5级开始,5级学吃兵,一级等级炮,到了六级,你蓝够用,你可以考虑单杀对面六级的英雄,因为你是一级等级炮,对六级追加伤害。然后你可以再中路混一会,等边路的都六级了,你在去GANK。这样也是效果最大话。后面的还是跟上面一样。
3,我来说一下末日的吃兵,第一,吃狗头人,增加移动速度,而且他是光环,等于打起团或者逃跑,你们有更好机动性。追杀那也非常NICE啊
第二,吃人马,这个是逼不得已,你们家控太少,输出输不出去,你吃个人马,是个空,还有个耐久光环。
第三,吃白狼,有暴击以及光环,吃了他证明你的末日想打后期,出个后期装,能虎起,前提你能站得住,末日现在1级护甲为0,被削弱过。
其他的吃的东东,楼主要喜欢的话都可以试试。
3,末日走中路队友你自己买的J,那出门就是一组吃树,一个大药,两根树枝,两个净化,末日缺蓝啊。然后向上述打的差不多。
4,末日走中路GANK流的装备,魔棒,瓶子,相位(秘法,建议新手),先锋盾,蓝帐,刷新
这是对面法系或者控制系多的情况。如果还要继续的话,上面瓶子,魔棒,相位,先锋盾都可以转成更好的装备。
5,末日不走中路,那一般只有一种升级路线,除非你是单,那你可以更上面一样的考虑加点。有队友和你分经验,你可以主升等级炮,也可以主升吃兵,看你喜好杀人还是发展经济处装备。
一般主流是主升吃兵的。边路出装,带个魂戒卷轴,然后吃树,大药,两根树枝,其他买净化。
后面出装,魂戒,魔棒,相位(秘法),先锋盾,蓝帐,刷新。
6,上面都是限制流,因为末日大无视魔免,这个很虎的,蓝帐,刷新,一出,末日能控制对面两个法系或者控制系,让他们看戏,或者直接杀死他们。
7,我来说末日的暴力流,加点参考上述,吃白狼,主要是出装。假腿,先锋盾,魔棒(魂戒),狂战,强袭,冰甲。还能继续的话,先锋盾,魔棒都可以转后期装
8,末日还可以出辉耀,前期是20分钟前最好出来,不然没效果。末日还可以考虑,羊刀,推推,紫苑。
上述自己经验总结。希望楼主满意

G. 求DOTA末日使者攻略

使用末日使者有个小技巧 是关于V的 其实 末日使者开始的时候到LV4的时候留技能点是很好的。。。你到6 人家也到六 那么刚好一级死亡 一级末日。。。大部分都能杀。。。没死的追上加个V 基本必死 当然LV5 的时候就要留意自己的魔法值了。。。。
另外 这个V 是看情况加点的。。留着2 个技能点先不加。。要杀人了打-MA 找合适的猎杀的像。。动手前根据对方的等级来用符合的V。。这种做法其实在12LV之前都很好用的。。
例如你去抓人 。。中单的到LV10了。。那么你就加2点V。。如果边路的还是8LV就加3点。。。视情况找合理的对象GANK再动过合理的V。。。拿额外的伤害加成。。在早中期。。。2个V加个末日。。大部分英雄都顶不住的。。2个V的额外伤害比大根要多了。。。这样GANK的成功率就大相当多了。。
另外装备方面。。我认为走法系比物理系来的强大多了。。而且也能充分发挥末日的特点。
我个人的装备顺序是 圣殿指环。。然后坚韧。。(鞋子就不说了。。相位 假腿 飞鞋看局面而定)。。西瓦。。。刷新。。。这样的装备打团 2个西瓦 2个末日。。场面直接通常直接形成追杀收割的局面了。。然后末日肯定是对面优先秒杀得对象了。。。如果团P 没放完技能就挂了。。那么对局势的影响是相当严重的。。因此。。这时候要看情况出跳刀。。。保证2个末日 和西瓦的释放。。。在保证了技能释放的前提下。。可以跳过跳刀 出羊。。。。。。如果羊都出了。。那么场面基本是没悬念的。。。只要保证团的时候 2个 末日 2个西瓦 2个羊都放了。。就等于直接控制了3到4个人。。。然后收割就行了。。
另外。。优秀的末日 在大的选择方面是很讲究的。。末日主要释放对象应该是对方没放大的控场。。或者没换血的TB。。没变龙的DK。。没放大的LUNA JUGG 甚至LICH。。对于末日释放对象的优先级一定要弄清楚。。不然浪费一个大的话。。末日等于少了一半的作用- - 。。另外就是羊。。变羊肯定是主要控制对方的DPS了。。如果对面有个牛B的DPS。。那么2个样伺候。。再牛B的装备都要GG。。。
然后对方的大控一般都会有跳 。。这时候控制好自己的走位。。适当跳刀先手等就看场面而定了。。。

H. DotA末日怎么用

1 建议加等级炮,前期阴人很强的。现在你T上去跟人对A。很多时候一个等级炮就带走了。,推荐5级是最佳的。。前期E等级不用太高的。。线上老被对面点残,可以带个圆盾。补刀只补最后一下,切忌A地板。用A对面英雄,让对方兵来追你。拉回来补。。
2 末日推荐出肉装。。如果喜欢游走,可以出魔瓶+相位。。。。相对简单的可以出秘法 +先锋
罐子是需要出的。。。然后喜欢收割的可以出大根红杖。。。不过相对建议带个先锋或者笛子,这样团战冲脸强。。除非很顺,不推荐出辉耀。 西瓦 笛子 肉起来才行。如果操作好。跳刀 ,刷新 A杖都是可以的,,需要练习,跳刀的话建议配吃人马怪,有个践踏技能。

I. 求DOTA末日使者出装加点以及怎么玩

出门如果853可以买加速手套+大血|+小血+树枝X3,出门学吃兵,然后顺的话裸点金手,不顺就先出个鞋子,再出点金。打野的话一般吃个人马,有个控制,点金出了我个人觉得最好补个1100,甚至出个先锋打架,如果一直埋头打钱,会坑队友的。鞋子出相位秘法都行,队友有秘法就最好相位。后期基本就是强袭或者冰甲,辉耀,龙心,飞鞋,这四个就差不多了,先锋先可以不卖,对面物理输出搞就出个刃甲,法师输出高就出个刷新,看情况(这个是打团末日哈——)
如果605出门的话,一般就圆盾+大血+小血+树枝X3,然后出装同上
末日不适合出纯输出,因为他要冲前面,前期打团他少不了的,所以前期出个先锋很必要的
走中路的末日:中路末日就不出点金守了,出门买J然后三树枝一小血,出们打几个兵之后出个瓶子然后鞋子游走,然后先锋HY之类的慢慢出着走
这里说下他的等级炮,出门血E吃兵好打钱,E一般你5级中路别人也差不多5级,所以你四级的时候要学二级等级炮(对应等级5),三级的时候可以学E,如果你觉得杀不了中路的,他很猥琐,你就可以把点留着不加(起码够把等级炮加到两级),然后游走的时候注意看对面英雄等级,如果有人很顺到六了你就只加一点,如果5级就加两点,T这个技能就自己看着半,加速追人逃命,起码学一级
末日的大招一定要给对人,像对面放了大的这种完全没必要。一般大就给神牛这种强力控或者宙斯这种强力输出。出肉的原因就是因为你要顶着火力冲前面,打乱阵型之后找准机会给大,不然你走不到对面阵中心就米西米西了
如果你出门打野的话(605),出门圆盾+大血+小血+三树枝,可以选择第一波拉双小野,50 51秒的时候啦开,就是双野了。打野就憋点金憋辉耀,主学E打钱,学一个T回血,队友给好眼避免被抓,没人买就自己买,150两个不贵的,不要舍不得

J. dota末日打法

末日68又被削弱了,但是他的实力还是强大的。

末日中单的话由于有吃兵技能,所以即使对面远程很强势,也可以打到一部分钱并且在后面混经验。因此我个人是主点吃兵的,当然你可以不这么点,我等级炮和焦土都是1级,然后1级大。一般中单你到6了对面也差不多,这个时候1级的等级炮威力是很巨大的,一般把别人打到3分之2血对方就不敢露头了,不然一个2连就可以击杀对方了。

如果你比较喜欢用末日去GANK的话,那么建议你别先急着HY,鞋子魔棒先买好,买个精气球。现在新出的秘法鞋子也可以考虑。这样一般末日就有快600的蓝了,吞一个净化野怪,这个野怪是辅助GANK的利器,那个净化技能的CD特别短。这样在末日没有大招的情况下也可以轻松配合队友击杀对方英雄。并且身上应该一直备着TP,看哪边兵线好有机会就去哪边。或者说哪边自己方英雄被别人追杀或越塔强杀就立刻去支援。总之一旦想把末日打成一个GANK选手,就必须迅速的来回切换战场,最大化的利用你的等级优势。

至于你想问中单几级去GANK,这个我想说如果你放了个大,把中路的击杀掉了,比如你是6级。这个时候你就继续在中路打会钱,因为边路的人可能才4,5级。等到他们到6了估计你大也回复好了,然后1级等级炮也能对他们造成加成伤害了就立刻去GANK一次。GANK嘛讲究就是稳,尤其是末日打钱很快,你跑过去一次没成功换算成你在中路老实打钱这一来一去就损失几百钱还有经验。带草鞋杀人是可以的,前期一个净化野怪加上你的焦土,轻松追上去狂A。

末日后期能力不足有一个重要因素就是他敏捷成长太低下了,初始也低。他的优势在于他出色的打钱能力,肉厚有保命技能,前期还有击杀对方的强力技能。所以首先说说后期吃的野怪。比如对面有很多近战的DPS,如敌法,幻刺等,那么吃一个人马是不错的。大体的情况是吃狼最好,那个加30%攻击的光环实在是太变态,这对自己对队友的帮助都是巨大的。如果团队里有别的更好的DPS,末日可以选择多撑点血去前面抗技能,如果没有那么末日就保持一直打钱,堆一身神装。装备的话前期鞋子,魔棒,精气球。中期A杖,HY(可以精气球后先出这个),飞鞋。后期撒旦,强袭。强袭对末日还是比较重要的,虽然末日血多但是他护甲低的很,被对面DPS摸的血哗哗掉。出了强袭提高护甲,攻速还对队友有帮助。

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