dota反不怎么回事
㈠ dota为什么要反补
一切为了胜利!就算是自己的队友 ,也不能留给对方任何金钱和任何经验!!
并且,反补小兵 ,小兵是电脑就是NPC ,没有知觉。
如果队友中毒了 ,你反补他 ,你是在帮你们团队,说明你们团队非常有默契!
㈡ DOTA 怎么 反补啊
小兵小于50%血能反补,按A+左键,点小兵即可。
也就是说,自己的小兵过半血进行攻击,即可反补。当一个我方的小兵被反补了以后,可以看见一个感叹号“!”出现 ,颜色与进行反补的英雄相同。玩家的箭头是黄色,这时候按A键点小兵即可,相反如果A对面小兵的颜色就是“红色”。
(2)dota反不怎么回事扩展阅读:
若反补成功敌方英雄不会获得普通经验,但是会获得少量的补偿经验。被反补掉的兵所获得的多少补偿经验取决于敌方英雄是近战还是远程。
在反补单位1000范围内的近程敌方英雄获得的经验是36/n(n是经验区内所有敌方英雄的数量),而远程敌方英雄获得的经验是18/n。
举例:当一个小兵被反补的时候,如果敌方有2个近战英雄和1个远程英雄在1000范围内。每个近战英雄获得12 (36/3)经验。远程英雄获得6 (18/3)经验。
㈢ dota里面什么叫正补反补
正补就是杀死敌方单位,小兵的最后一下是由你的英雄打死,可以取得额外的金钱,是英雄取得收入的最重要的手段之一。 反补就是杀死己方单位,本方单位在血量下一半的时候可以通过强行攻击来A死,反补可以让对方英雄得不到任何收入,减少对方英雄的经验获得,来达到压制对手的目的。 在游戏中可以输入-DI来查看自己的正补/反补数量。
㈣ DOTA2什么是反补
反补很简单,当自己的小兵或建筑在很少的血的时候你A他一下让他死掉就是反补,反补成功会出现一个感叹号。
当你反补成功可以控制自己的兵线,不至于离他们的塔太近,自己就很安全。对方经验得到一半,金钱没有。
你说你正补一个反补一个,你+钱+经验,对面没钱还减少一个兵一半的经验,你值不值?
显而易见,正反补是像打篮球的投篮一样基础很重要,每个大神都有很结实的补刀水平。
希望能采纳
㈤ DOTA能正补和反补,LOL只能正补,反补是什么意思
你好!
就是己方单位红血,A掉,不给对方吃金钱,同时对方获取较少的经验。对线反补兵和车子,还可以反补塔,对面只得一半的钱,当己方英雄收到对方负面buff时,也可以反补,这个就看情况了,反补英雄对面同样没钱没经验。
如有疑问,请追问。
㈥ dota2怎么反补
dota2反补的方法:
如果防御塔在百分之十一下,小兵在百分之五十一下,大概就是黄血再多一点,就可以反补。
反补的具体方法:按住键盘A键,再用鼠标左键点击己方小兵或者防御塔。
反补的好处在于:
1、对面的拿不到钱。
2、对面拿到的经验会很少。
(6)dota反不怎么回事扩展阅读:
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
㈦ DOTA正补反补是什么意思
正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
其他术语:
兵线:在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线:控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱;
也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
外塔:外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。
因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
(7)dota反不怎么回事扩展阅读:
dota游戏模式:
主要模式:主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。
进阶模式:建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。
AI地图:针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。
imba模式:这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。
㈧ dota怎么反补刀
1、近战英雄补刀
近战英雄只能攻击贴身单位,a地板会让玩家处于更加危险的处境。毕竟无论是谁都想尽可能不被对方单位攻击。
最好的做法是在小兵附近“晃悠”(按鼠标右键)或者站住不动(按H键),只有在小兵垂死的时候才移过去打它(按鼠标右键或者A左键)。估计下小兵最多还能承受多少伤害,由于玩家移动过去还需要点时间,把握好出手时间。
由于程序设计的原因,对方单位会攻击试图攻击他们英雄的人。这里有个有用的小技巧:点对方英雄让对方小兵跑玩家面前来,这样的他们就不再被己方的小兵挡着了。当然,玩家不真的需要攻击到对方的英雄,只要把敌方小兵引过来就行了。
2、远程英雄补刀
由于离兵线有段距离,远程英雄比近战英雄更容易补刀。不过,像近战那样原地不动(按H键)没有用了,在攻击范围里他们照样会攻击。
因为玩家是个远程英雄,玩家需要让英雄不停“晃悠”,这样才能阻止英雄攻击对方单位。玩家也可以试试骚扰对方英雄但不要硬拼,当对方小兵攻击玩家的时候撤回来。这样能让对方担心是不是冲太前了,从而能磨掉点血让对方更容易死亡。像往常一样攻击垂死的小兵拿点金钱奖励。
(8)dota反不怎么回事扩展阅读:
反补须知——
1、剧毒的毒是可以反补的,但是,仅限于中了瘴气的队友,也就是剧毒的1技能,我们首先测试了正常情况下甩了一套技能,疯狂使用蛇棒的情况下,可以反补;
随后测试了只使用物理攻击和蛇棒叠毒,结果无法反补;再随后,测试了单独使用大招和使用大招和普攻,都无法反补,只有在使用了瘴气后,才能够正常反补。
2、神灵火矛不能反补,DOTA1中有很多玩家说自己曾被反补过,实际上这和DOTA1本身的伤害计算有点关系,而产生的错觉,是一种低概率发生的事件。
使用了一个3龙心的斧王,遭受了神灵多次的火矛叠加后,用6圣剑的敌法攻击,但是无法攻击,不过使用末日做测试的时候,斧王成功被反补。那么DOTA1中诸如此类的事件其实还有很多,比如人马残血用D,同时身上有剧毒的毒,结果算作自杀。
㈨ 《刀塔》玩家口中,正补反补是什么意思
《刀塔》玩家口中,正补反补是什么意思?
dota2门槛高,就是体现在游戏的细节设计上!dota类游戏设计再新奇,机制再精巧,说白了就是10个人在一张地图上的战斗。10个人与一张地图,任由再厉害的副本设计师,也想不出怎么玩出花样!
而dota2则是与众不同的,因为他在玩不出花样的前提下,总是强制整活!
冰蛙对游戏机制的调整一直没有调整,每年的大版本更新都会整出点新花样,比如曾经的野区圣坛,以及今年的圣坛改版。题主所说的反补,也在今年得到了不小的改变。
为啥dota2会这么做?为啥它可以屯野,可以反补?
其实理由很简单,因为dota2从一开始就没打算取悦玩家。
㈩ dota正补反补
正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱。
反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验
补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
其他术语:
兵线:在魔兽对战RPGDotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线:控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(,这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱。
也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
外塔:外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。
因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。
由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
(10)dota反不怎么回事扩展阅读:
战斗系统
游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。
为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团。
地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。
更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。