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dota单机ai怎么设置

发布时间: 2022-07-07 20:30:15

⑴ dota单机ai怎么调无敌

单人模式里 输入whosyourdaddy
另附魔兽单机指令:
加黄金和木材 greedisgood [数量]
加黄金 keysersoze [数量]
加木材 leafittome [数量]
加人口上限 pointbreak
无敌且拥有一击必杀 whosyourdaddy
显示全部地图 iseedeadpeople
立即获胜 allyourbasearebelongtous
立即战败 somebodysetupusthebomb
不会被判定获胜 itvexesme
不会被判定战败 strengthandhonor
法力无限 thereisnospoon
研发加速 whoisjohngalt
快速建筑 warpten
建筑物升级 sharpandshiny
科技全开 synergy
选关 motherland [种族] [level]
黎明 RiseAndShine
黄昏 LightsOut
调整时间 DaylightSavings [小时数]
快速灭亡 IocainePowder
技能无CD TheDudeAbides

⑵ 单机DOTA的AI怎么弄

首先不是dota就有AI, 有AI的图是一些人做出来的。一般这些图后面有后缀AI两个字母的。
地图推荐你到U9去下,那是正版的。下一些6.72AI 6.74AI什么的。地图后缀是.w3x,放在魔兽MAP文件夹里面,最好在MAP里面在自己创建个文件夹,以免自己找不到地图。。
这种图建了以后自己会出AI。 模式记得打成-apneng 。。 只打个AP你就等被虐死吧。。。本来AI就是电脑控制的高超补刀。。。然后又是双倍经验双倍金钱。。模式上+了neng后AI就是普通的经验钱了。
怎么玩的话。我建议你看哪个英雄顺眼。。或者说你了解dota一些的话你选你喜欢的英雄先练,英雄出装和玩法我不墨迹了。。有各种大神写的攻略。网络很多。。。就这了。。睡觉去啦。

⑶ DOTA单机怎么开AI

网络:DOTA下载。
进入网站-下载带“AI”的地图。玩的时候调电脑。你懂的…

⑷ 请问在Dota里如何让AI自动选择英雄

首先确定是AI地图,不然即使你选择了电脑还是没用,只是减少你出门的金钱罢了~
建立地图之后就点击每个位置,选择简单,中等,疯狂电脑,这三个感觉区别可能只是经验和钱上有相异吧,不过具体没研究过~
如果自己在天灾或不在近卫的第一个位置,则输入指令无效,此时天灾则只能选择天灾或者中立,近卫只能选择近卫或者中立,不输入AP也是这种效果。常用的还有NE(NO
EXTRO
EXPERIENCE)和NG(NO
EXTRO
GOLD)~
其他指令网络一下应该都能找到,希望能对你有帮助~

⑸ dota ai怎么设置模式

AI地图才有电脑人
但是并不是每一个版本都有AI地图
现在地图出到了6.61B
但是AI地图只有6.59C
这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。

-aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。

-ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。

-ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。

-as - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。

-ar - "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。

-ctf - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。

-dm - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。

- - "Duplicate Mode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。

-id - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。

-lm - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。

-mm - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)

-mr - "Mode Random"的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。

-re - "Reverse"的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的)

-rd(-randomdraft)将所有英雄进行洗牌,然后随即出现在近卫/天灾的酒馆中,然后按照-LM的顺序选择英雄。

-sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。

-sm - "Short Mode"的简称;建筑和塔的生命值被减低,更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式,通常会同-ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性(比如幻影刺客和小狗),这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了。

-np - "no powerups"的简称,神符不再随机的在河道中间生成。

-tr - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的笨方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄。

-weather snow"(天气效果:雪), "-weather rain"(天气效果:雨)。还有所有人可用的"-weather off"(关闭天气效果),如果关闭天气效果则不能再打开,这是为了防止滥用。

--------------------------------------------------------------------------------

玩家命令

英雄选择过程中的命令:

-random - 在己方选择一个随机英雄。你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。你只能在游戏开始的时候重新选择;在一定时间之后,-random便失效了。

-repick - 给你一个新的,随机的英雄,如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400/200金钱)。重新选择英雄有一个45秒的时间限制(最大的重新选择次数是一次)。如果你选择了某个特定的英雄,输入-repick命令是有效的,玩家将失去现在的英雄和更多金钱,并得到一个新的随机英雄。这个情况只有在一个玩家无意按下了一个快捷键(当某个酒馆被选择时)召唤了一个英雄时才有实际意义。

用来在屏幕上显示信息的信息指令:

-beamcounter - 用来显示月之骑士所施放的月光数目。(从6.18版本开始,这个命令被移除,根据冰蛙的说法,再也不会被加入)

-creepstats (-cs) - "Creep Stats"的简称;玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量

-csboardon - 总是显示玩家杀死的小兵数量。

-csboardoff" -停止显示玩家杀死的小兵数量。

-DenyInfo(DI)命令融合了-CSON 和SHOWDENY

-matchup (-ma) - 显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控制的英雄。指令现在会在名字旁显示英雄的级别

-movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度(供调试和获得信息)。包括物品和技能对速度的加成效果。

游戏时的指令,通常用来解决英雄的一些小问题:

-disablehelp - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

-enablehelp - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

-recreate - 对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守卫,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决。

-refresh - 作用于幻影刺客(PA),这个命令用来刷新她的部分隐形技能"模糊"(解决在她死后隐形状态会被解除的问题)。从6.10版发布以来,霜星不再会使PA的隐形失效。值得注意的是即使不输入-refresh命令,"模糊"仍然会给予PA被动的闪避效果,她只是不"隐形"而已。技术上来说,玩家受到不停的输入-refresh命令的折磨比PA更容易被发现更痛苦。6.20版以后,这个指令被废除,因为PA会自动的刷新她自己的状态。

-showdeny/-hidedeny -显示/隐藏反补数

-unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。

⑹ dota 单机AI指令

ai要等到倒数30秒才会出门
-nengap
是常用命令
打进“
”(就是空格符)然后会出现菜单
应该有10多种命令控制ai
包括换线,攻击,防御,群攻肉山,禁止打野....还有分菜单,确定到是哪一个英雄(以上说的就像f10的菜单,要鼠标点的)
常用的简易命令就是“-cd”了,命令所有ai回到高地防御

⑺ 我单机玩DOTA imba Ai 地图是最新的3.81B imba 地图。怎么开启AI模式,具体看补充

话说,我们一般玩imba都是玩3选1模式,或者死亡模式,也有全大招模式
大概有以下几种吧,
模式一:-ardmssstscakfefnbb 随机英雄随机技能模式
模式二:-sdstscakfefrfnbb 三选一模式
模式三:-ZMR 三选一中路兵模式
模式四: -hf /-hfbb 三选一模式/三选一模式防偷塔模式
模式五:-rdademfefnst 近卫防守战模式
模式六: -arakdmndssmgfefrfnscstbb 三倍技能效果模式
另外:
快速复活:-nd 大招无上限(其实是有滴,不过谁能升到200多级啊):-ul
先凑活着用吧,够用了

⑻ dota单机打ai地图怎么改键啊

单机改建比较麻烦,你可以去下载一个改建工具一个一个的修改技能.而且每换个英雄都要重新设置按键...当然,习惯就好了
另外如果能上网的话,我推荐你到浩方找个1.24e的RPG房间,然后自己建一个DOTA AI地图,这样可以用平台的改建,全自动的,还带显血,很方便..求采纳哦

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