dota半人猛马怎么使用
❶ dota半人猛犸怎么连招
猛犸没什么连招吧 也就打团跳进去开大 冲一下给个波 看自己怎么定位呗 就把自己定位成团控加肉 那就堆肉装 把自己定位成输出就狂战强袭bkb大炮龙心足矣飞鞋跳刀 但是除非自己队伍里没有物理输出可用了 一般不会拿猛犸打输出 猛犸打输出不是有一两个大件就能把输出撑起来的 难起 而且要随时跟团大招 还是冲脸 本身又不太肉 容易死
❷ 详细介绍dota 里半人猛犸的打法
在99%的IH和路人局中,猛犸都被当作肉盾和先手控场来使用,个人认为这个定位并不能完全发挥出他的潜力,我对猛犸的定位是DPS+第二控场。
英雄介绍:
也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,它的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他最强的能力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。
初始射程 (Base Range): 100 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 315 | 初始防御 (Base Armor): 2.0
基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻击力 (Base Damage): 49 - 61
初始力量值 (Base Strength): 21 | 初始敏捷值 (Base Agility): 15 | 初始智力值 (Base Intelligence): 17
力量增长系数 (Strength Growth): 2.75 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.80 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.65
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震荡波 [W]
英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。
施法距离500,最大作用距离740。
消耗90点的魔法,冷却时间12秒。
一级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。
二级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。
三级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。
四级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。
授予力量 [E]
提升一个友方单位的基础攻击力。
持续30秒,消耗30点的魔法,冷却时间12秒。
一级 - 提升一个友方单位15%的基础攻击力。
二级 - 提升一个友方单位30%的基础攻击力。
三级 - 提升一个友方单位45%的基础攻击力。
四级 - 提升一个友方单位60%的基础攻击力。
巨力挥击 [T]
Muagnus的长矛划出一道弧线,对相当大范围(250)内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。
一级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成12%的溅射伤害。
二级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成25%的溅射伤害。
三级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成37%的溅射伤害。
四级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成50%的溅射伤害。
两极反转 [V]
通过某种未知的力量,将周围(范围460)的敌方单位牵引到Magnus的身边,造成伤害,并击晕。
对魔法免疫单位无伤害效果
一级 - 通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成150点的伤害,晕眩2(3)秒。
冷却时间120秒。
对魔法免疫单位无伤害效果
二级 - 通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成225点的伤害,晕眩3(4)秒。
冷却时间120秒。
对魔法免疫单位无伤害效果
三级 - 通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成300点的伤害,晕眩4(5)秒。
冷却时间120秒。
对魔法免疫单位无伤害效果
❸ DOTA半人猛马怎么玩
猛犸的技能变动过之后原本鸡肋的巨力挥击技能变为了非常强势的blink类技能獠牙冲刺。相当于给Mag配了一把跳刀,虽然是减速版的。震荡波,依旧是猛犸的主打技能,成长性相当大的一个aoe,范围有些小是个硬伤,不过配合大招问题就解决了。性价比较高的出门装,当然对补刀不自信的童鞋可以换把补刀斧。中期团战开始,是跳刀表演的时间了,在这个团战、farm兼顾的阶段,必须保持随时有足够的魔量参战,瓶子已经无法保持farm后有剩余的魔可以发动跳刀大招了,一个虚无宝石已足够保证用波farm后不会遇到跳进去放不出大招的尴尬。强袭对物理攻击的减少伤害作用明显,55%攻速加成提高了输出,bkb的好处是保证输出时不被干扰,如果拉到3个人,自己却被其他敌人吹起或者stun,
震荡波快捷键:W
发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。
施法距离:500
最大距离:850
魔法消耗:90点
施法间隔:11/10/9/8点
等级 1 - 对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。
等级 2 - 对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。
等级 3 - 对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。
等级 4 - 对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。
授予力量快捷键:E
提升一个友方单位的基础攻击力,并赋予他分裂攻击的能力(分裂攻击仅对近战英雄有效)。
施法距离:800
魔法消耗:40点
施法间隔:12秒
持续时间:30秒
等级 1 - 提升一个友方单位20%的基础攻击力,15%的溅射伤害。
等级 2 - 提升一个友方单位30%的基础攻击力,25%的溅射伤害。
等级 3 - 提升一个友方单位40%的基础攻击力,35%的溅射伤害。
等级 4 - 提升一个友方单位50%的基础攻击力,45%的溅射伤害。
獠牙冲刺快捷键:D
半人猛犸以较快的速度冲向一个目标地点,将途中碰到的敌方单位用獠牙穿起,并带向目标地点。到达目标地点后被穿起的敌人会受到伤害,并被减速40%,持续2秒。6.72以后獠牙冲刺的波及敌方单位数量由2增加至1/2/3/4
施法距离:800
施法间隔:35秒
魔法消耗:80点
等级 1 - 冲刺伤害:70。
等级 2 - 冲刺伤害:140。
等级 3 - 冲刺伤害:210。
等级 4 - 冲刺伤害:280。
两极反转快捷键:V
通过某种未知的力量,将周围410范围内的敌方单位牵引到半人猛犸的身前,造成伤害,并击晕。 牵引和晕眩效果无视魔法免疫。
他们不能移动,不过能攻击
施法间隔:120/110/100秒
魔法消耗:200/250/300点
等级 1 - 造成150点的伤害,晕眩2.5秒。
等级 2 - 造成225点的伤害,晕眩3.25秒。
等级 3 - 造成300点的伤害,晕眩4秒就不能保证大招时间内的输出了,这是DPS的大忌。狂战是近战必须的。
❹ DOTA半人猛犸怎么用
半人猛犸的长矛划出一道弧线,对250范围内的所有敌方地面单位造成伤害。
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是赚钱,对于拥有两个强力刷钱技能的猛犸,飞鞋会极大的提高刷钱效率(别理别人怎么说,你
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即使只网3、4下,让那些被猛犸拉住的敌人停留10来秒,也足够猛犸用分裂斩N杀了
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❺ dota半人猛犸出装攻略 DOTA半人猛犸怎么打法
猛犸定位为大团控半dps,必出跳刀,然后可选择BKB+刷新的控制路线或狂战强袭的输出路线小件出魔棒神殿瓶子,逆风撑护腕或挂件加点前期1黄对点3一级有大点大,有大就纠结一波团,其余时间farm,速出跳血量上1100就开始升2技能,团战2技能给自己主力dps或自己上,跳大+波+AAA然后就暴走了~
❻ dota半人猛犸D技能怎么用
对着敌方英雄使用,它是一条路径,会带着路径上碰到的英雄到目标地点。没冲到人自然就不算数,一般是跳过去D回来,或者D过去大招
❼ DOTA半人猛犸攻略
半人猛犸是一个类似与抄袭一样的大控
虽然控的伤害不大 但是能把别人吸到一起 这时很牛B 的了
我觉得猛犸的大非常牛B 和谜团不相上下 但CD比谜团短
我以前和战队的人开黑 出跳刀 先跳 放大 吸住对面4人 萨尔也出跳刀 过去一个框+大招 直接秒了对面4人 17分钟解决了战斗
所以可以看出猛犸时很要配合的 若是队友不犀利 陪何衔接不上 那你的大招的伤害只能给对面挠挠痒 建议和熟人一起玩 配合出跳的 牛头 萨尔 抄袭 巫妖等大型团控是很犀利的
猛犸的冲击波就是纯伤害技能(使用方法不解释)
猛犸的授予力量是纯辅助输出技能(使用方法不解释)
猛犸的獠牙重重 这招有点凶 不仅可以顶人 还无视地形 可以逃跑
有个技巧(当gank英雄来的时候 你可以控制方位 将敌人顶刀树林里去 这样他就跑不出了)
出门装备 1贵族 3 树枝 和吃树 大药
中期装备 护腕 跳刀(必须的) 先锋盾
后期神装 冰甲 刃甲(看局势) 狂战斧头 强袭
总之 猛犸的核心时大招
❽ dota半人猛犸怎么用
先说加点震荡波,黄点,震荡波,黄点,震荡波,两极反转,震荡波,接下来有人喜欢加授予力量,也有人喜欢加巨力挥击,看个人喜欢,我喜欢加授予力量。改加大就加大,就这么加上去。不要再加黄点。5V5的时候装备,刷新球可以定是要的,不过前期先出坚韧球加支配头,有这两个件装备,压线守塔没问题。鞋子嘛不是出假腿就是飞鞋,群战多,建议用假腿。猛犸群站刷新肯定要出的,出了,难度直接减少一倍。可猛犸蓝低限不够,大部分都会前期买密法,其实我觉的还不如买神秘法仗,等下出西瓦的守护,呵呵,一大,一冲击波,一西瓦,刷新,再大,再西瓦和冲击波,呵呵,几乎不怎么用别人出手,就你基本上能搞定一半战局。省下的,团站闭着眼睛都能灭团了
❾ DOTA英雄半人猛犸的操作技巧
操作技巧分技能和物品
技能:震荡波:不解释
授予力量:狂战+攻击力,给己方近战物理DPS
獠牙冲刺:别瞄人冲,冲地板
两级反转:一个极其强大的技能,一般跳入对方阵地直接开大
物品:秘法鞋:不解释
跳刀:跳大不解释
如果想走DPS:大炮,龙心,强袭,祭品,实在有钱圣剑卖跳刀
不想走DPS走辅助:梅肯,冰甲,祭品,韧鼓,实在有钱羊刀卖梅肯
❿ DOTA里半人猛犸怎么玩,出装路线和自身定位,越详细越好,谢谢!
猛犸可以当作一个配合型GANK使用,猛犸配SF和SK很牛叉,他的大有牵引效果,加上SF的大配合的好绝对是一个超高的输出火力。
另外还有个猥琐的玩法,就是出跳刀,有的人觉得有了冲刺,猛犸就不再需要跳刀了,其实冲刺之后再踩还不是最好的连招,你出跳刀,跳过去,把敌人反顶回自己一帮的英雄群里(注意不要顶抄袭之类的)对面一下子就折损一个,团战就方便多了,这个配合比VS的换人更IMBA。起码自己还可以一起回来,当然注意獠牙冲刺的距离比跳刀近,所以不要回顶的时候点太远,被对面的人反应过来你就惨了。
出装的话一般2条路线,队友没有能够顶盾且控制技能少,对面控制技能多的就出肉装,队友有肉有控就DPS,肉基本就是先锋挑战龙心那里靠了,逆风也可以堆护腕,DPS可以出大炮猴王棒之类的,狂战用不着,有授予力量了