dota山岭巨人技能怎么用
㈠ 在DOTA中,山岭巨人天赋技能点该怎么分配具体出装路线是什么在整个战局中该怎么定位
定位gank,控制常规加点:12121221454555545555533331.鉴于lv1-3的V每级伤害提升80,一旦打出两次V的伤害,就相当于每级伤害提升了160。单级伤害提升如此之大,全dota无人能出其右。所以5级时要保证lv3的V。
2.V在lv3升4时,伤害提升只有40,即使打出两次伤害也只有80,远远比不上T每级稳定的75伤害提升,考虑到投掷对象是击杀目标时,T更能每级带来90伤害的提升,况且T的伤害属性可以看成是niubility的伪神圣伤害,所以V在lv3后请尽快先将T升满。
3.tiny技能升点普遍存在争议,主要的分歧就是在于ult什么时候加,8级还是9级或者10级,这在职业选手当中也是看法不一,做法各异。
如果玩家对T这个技能掌握的不太熟,难以保证每次都T中人的话,建议8级升V,毕竟这40点伤害提升是稳定的。
如果是对T的掌握比较到位的玩家(主要是说能熟练地T中目标让其受额外伤害),建议8级升W。这种加点在T中目标时增加45点粉碎伤害(伪神圣伤害),另外增加增加本身40点攻击力(考虑到combo时追加的普攻,和日常补刀),效果比早一级提升V的40点魔法伤害好太多了。
装备购买套路 出门装:2小净化药水,1蓝色药水,1祭祀
由于Tiny作为一个Gank型的力量法师对魔法要求较高,所以出门头环提高属性是比较不错的选择。
中期核心装:魔瓶,无用挂件,逃脱匕首,相位鞋
思路
Tiny的魔法由于爆发性特别高,适合做ganker,装备方面也是Gank装、游走装为主
核心装
1.魔瓶和秘法的取舍:坚决不建议两个都出,这样将大大延后跳刀的时间。大体原则是顺境出秘法,逆境出魔瓶。将第一大件着眼于跳刀,一旦做秘法受挫就果断放弃,改用魔瓶过度。
2.跳刀作为中期的核心装备要尽早做出,极大增强了Tiny的Gank半径。
3.在发现自己combo威力开始走下坡路的时候可以补上红杖维持爆发力;后期有条件的补上希瓦、羊刀加强控制。希瓦适合大部分情况,如果没有希瓦,tiny的薄甲在后期战场甚至站不了5秒钟,这样的tiny空有羊刀也只能站在后排看着队友输出,这既浪费了自己的第三技能,又浪费了自己的高攻,还浪费了自己的血量。但如果己方过于缺乏控制力,或对方的后期成型太快,羊刀还是不二选择。;
鞋类选择
相位80%,飞鞋20%。大顺出飞鞋,其他一律相位。
关于dps装
不建议任何dps装。几乎为0的敏捷成长意味着即使到了25级,tiny也没有任何攻速(何况还被三级ult再降了50%),tiny的高攻在不可能有攻速支持的情况下,存在的意义就后期神装:逃脱匕首,远行鞋,红杖,西瓦的守护,邪恶镰刀,魔龙心
跳刀转飞可以最大话增强gank能力。后期在Tiny爆发效果下降时补充红杖可以仍然维持对对面的威胁。或者出肉装做一个小控场也是不错的选择。HY也是可以选择的装备之一。
㈡ DOTA的山岭巨人怎么用出甚么装备
装备攻略:
山岭个人认为是前期略为偏智中后期偏物理的英雄,至于技能,成长已经有很多介绍了,我就不细说了。我的装备配备是上来一个面罩一个加3智的斗篷然后的顺序是鞋,法师长袍,1个回城(用完就买保持身上有一个),2瓶血,板甲,振奋宝石,出复活,假腿,这个时候如果对方攻击输出很大就出心如果不是很大就出振奋宝石。
加点攻略:
前16级加点12121212434333属性点4
技巧心得:
石头的前两个技能输出非常大,所以前期等级非常重要,本人用石头从来都是自己一路,因为开始没有血药,和回血,所以要比较小心保证6级前100%不回家和不死,一开始因为自己一路通常要面对两个英雄如果两个英雄都是近战就在对方打钱的时候偶尔打他们一下,如果有一个远程就是十分老实,因为买的是回魔3级的时候放第一招来放对方血要打中两个最好,5级的时候蓝会回满这个时候敏法在少要是少3分之一血,力量少2分之一血的时候就去秒他,8级的时候一定要回家买东西,这时候因为自己一路等级要比对方快,这时候石头可以秒几乎所有的敏法(痛苦之源秒不了,食人魔法师秒不了),3条路到处杀人。
现在说一些技巧、在杀人的时候通常都是偷袭,走到对方背后当他看见你,肯定会跑,这时候在对方逃跑经过你身边时打一下看对方逃跑路线晕一下上去打一下在原地摔空中打一下,落地后一下(可以秒蝎子)在遇到会隐形,会吹,会让你3秒以上不能移动的英雄就要省略,对方逃跑经过你身边打得一下,在他没看到你的时候从晕开始。以上技巧是遇到敏法带加属性的东西不能直接用12技能秒的情况下,石头的大招长大可以用做刷新12技能 ,摔人时要看清楚是否对方离你是最近的。
出门:两智力斗篷,大血,吃树,两魔棒
中期:顺风情况下先打出秘法鞋,逆风就出魔瓶,斗篷转挂件,速度出跳刀。
后期:控制打法:希瓦、羊刀
肉盾:希瓦、龙心、刃甲、强袭
输出:A杖、红杖
㈢ dota 山岭巨人的仍人技能具体如何使用
哥哥来教你,首先那个t被扔上天的人有伤害,队友也有,能扔死队友,所以要追求高伤害尽量扔你要杀的人上天,他是随机在附近单位上选一个扔,所以尽量扔的时候只有你想扔的单位。
如果屠夫勾了你,发条困你,把他扔走就没事了,如果你和队友一起追杀人,追不上了,但有视野,把队友扔到你要追的人那,不仅有伤害,还能让队友继续追杀。团战可以跳进去把敌方最重要的英雄扔到己方这,团奸之。也可以把自己一些先手的队友扔过去,比如es,人马等。前期对线可以趁对方走位不好把他扔到塔下然后v晕,让踏打。山岭的v比较好躲,如果先t再v就没法躲了。
这些都是经验,自己慢慢玩吧~~
还有t的时候要选想要t的位置的地方一定要有单位,而且一定要把圈的中心点中单位,要不然不能t
㈣ 如何更好的操作dota里的山岭巨人
你说说的山岭巨人就是俗称的小小核心技能是VT如果在山崩(V)结束之前能把目标单位原地甩一次该单位就会受到2次V和一次T的伤害再+上平A,前期没几个英雄受得了这里的关键的是:T是以小小为中心200码范围优先选取投掷目标是否把握好这段距离就是高手与普通玩家的分水岭了在没小兵的情况下VT很容易完成小兵一多起来VT2连得完成难度就大很多了这需要多加练习8级前只升VT是必须的小小核心装备是跳刀,对切入战场先手或者追杀和gank十分有用但是小小是个力量英雄弱智是他的一个短板,以致他续航能力不强这里有两个装备路线,一个是秘法鞋,建议是顺风出另外就是逆风出装,双挂件+魔瓶,或者选择灵魂戒指小小由于打招+攻击力,硬要当dps来打也不是不可以,只是我个人不太推荐做DPS的话强袭是必须的,其余看情况出装个人推荐还是走法师路线,可以选择大根和西瓦大根感觉虐菜味道略重了,不过西瓦还是可以出的一个群体伤害和减速,刷兵和团战都是有利的而且西瓦为小小带来高护甲也可以令小小有了做肉的资本 有一点要注意是,小小虽然前摇很长,但是攻击力很高,补刀也不是太吃力但是对新手来说可能会很不习惯而小小又是比较依赖装备的所以用技能刷兵也不失为一个好方法如果用还未到位的装备就到处抓人还不如乖乖刷出自己装备在出山小小刷钱速度还是不错的
㈤ DOTA中的山岭巨人怎么用好
看过贴吧里有高手说先晕再扔 手快的话落地还是一次晕的伤害 理论上是这样
是这样的,他的原理是按分段伤害来算的,所以你手快的话是可以受两次的,你边走变V的时候最好是从阴影里出来,然后比较近的时候(500距离,最好是他一个人)就开始V,然后就靠近就T,一般来说都可一搞死一个法师的了
山岭抓人不是随便抓的,一般来说VT加普攻2次是可以死的,变大之后有加攻啊,而且他变大之后是按血量的百分比算的,V就是按段算伤害的,就是V的伤害加T的伤害(本身技能的)再扣百分比的血量,在加两下普攻(3级变大200多,再有振奋,很痛的),移动速度的就不用考虑的了,后面肯定是飞鞋的,不一定要出风杖,跳刀就一定要,具体就是练250范围的了(就是T的那招,不一定肯定能仍英雄出去的,有兵是要练的,练就是练你对那250的掌握,好像是250距离)
㈥ dota中山岭巨人的法术
山岭巨人-Tiny(英雄介绍)
自Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,从而让他逐步成长,成为名副其实的山岭巨人。
射程:128移动速度:285
攻击前摆/后摆:0.49/1
施法前摇/后摇:0.001/1
白天/晚上视野:1800/800
攻击133-139力量96(+3)攻速1.31+30%敏捷30(+0.9)护甲3.3智力47(+1.4)
属性分析:
1.初始攻击61-67:DOTA中数一数二的初始攻击,只要掌握好节奏,补刀十分容易。
2.0.9的敏捷成长:超低的敏捷成长证实了适合担任DPS的定位。
3.1.4的智力成长:作为一个需要魔法的英雄,虽然V,T2招耗魔一套只要240魔法,但在前期还是嫌不够的,所以要注意撑魔法,选择的装备在下文中会提及。
他是一位力量法师,虽然主属性是力量却对智力需求更大!
所以说他的定位应该是一个ganker和一个团战AOE提供者,比较强的控制角色
而不是去充当一个肉与DPS。
肉(承受伤害的角色),玩过对战的都会以为山岭应该挨打,而且又是力量英雄,但是由于dota中小小前期需要出法系装备,加上0初始护甲,虽然有高达3的力量成长,但前中期,没有撑血装备的时候,还是很脆的。(实在后期,可出些肉装,当个不太称职的肉)。
DPS(造成持续伤害的角色),小小的攻击力很高,又有大,每级都加许多攻击力。但是,他的攻击速度决定了他无法成为一个DPS,除非后期钱多的不行出个强袭,那样的小小DPS能力虽然可怕,但只不过是娱乐,尤其在6.56这样快节奏的游戏下,所以不用想了。
山崩快捷键:V
用岩石轰炸一个区域,造成伤害并晕眩2秒。魔法伤害。
施法距离:600
冷却时间:20秒
魔法消耗:120点
等级1-造成100点的伤害。
等级2-造成180点的伤害。
等级3-造成260点的伤害。
等级4-造成300点的伤害。
范围晕技:一个300范围左右的晕技,由于不是指向魔法,所以刚上手不容易放到人,当时多用之后,掌握敌人走位之后,还是有较大几率放中的。需要注意的是,山崩每0.25秒触发一次,非是瞬发,持续,不过伤害是全额的。所以在山崩接受之前借投掷会造成2次伤害。(判定目标2次出现在山崩范围内)
山崩出现在小小当前位置正前方299的范围。魔法伤害。
所以山崩的时候不要乱点鼠标,会造成范围打圈,而非向前运动,造成眩晕范围减少。
与小小垂直走位(即与山崩出现的方向垂直)会造成山崩无效。无伤害+眩晕
投掷快捷键:T
山岭巨人随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升)的伤害。
魔法伤害。投掷效果无视魔法免疫。对建筑造成无视防御的固定伤害。
冷却时间:10秒
魔法消耗:120点
等级1-投掷距离500,造成75点的伤害。
等级2-投掷距离700,造成150点的伤害。
等级3-投掷距离900,造成225点的伤害。
等级4-投掷距离1100,造成300点的伤害。
崎岖外表快捷键:C
山岭巨人的身体由坚硬的花岗岩组成,300范围内任何对他进行攻击的单位都有可能受到伤害,并晕眩1.2秒。
等级1-300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有6%的几率受到25点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加2的护甲。
等级2-300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有12%的几率受到35点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加3的护甲。
等级3-300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有18%的几率受到45点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加4的护甲。
等级4-300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有24%的几率受到55点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加5的护甲。
崎岖外表:现在的崎岖外表是对300范围内近战和远程均有效。所以在加满VT后可以按形式选择性的加1到2点
伤害类型:魔法。
触发:攻击前。若此次攻击丢失一样有机会触发。
误区:会终结JUGG的无敌斩,这个是不可能的。无敌的单位不受任何伤害。现在让我们来详细看看
长大快捷键:W
大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。被动提升投掷技能的伤害和5/10/15的移动速度。
等级1-增加40点的攻击力,降低20%的攻击速度。
等级2-增加80点的攻击力,降低35%的攻击速度。
等级3-增加120点的攻击力,降低50%的攻击速度。
这可以说是一个可爱有强力的技能,但是攻击速度又雪上加霜。为了前期的爆发力,此技能在满1.2.后再点便是。
“被投掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升)”所以说,长大还可以提升T对被投掷单位造成的伤害。
需要注意一下的是现在的幻象拥有长大就能。3级达到DOTA最大视觉体积,开BKB会造成视觉BUG
㈦ dota中那个山岭巨人的第二招怎么用才能在人群中扔到你想要扔的人我在视频见到好多人都可以做到。
投掷是在以山岭路人周围325范围内随机抓取一个单位进行投掷,如果周围325单位内没有单位,就不能使用该技能,可以通过走位来达到你周围325单位内只有目标单位,那么就必然抓取目标。
㈧ dota里山岭巨人的投掷技巧
首先要明确你点了技能以后有一个圈,那个圈是你要砸的对象你要砸谁把你那个圈的正中间对准他就行了
你要把谁扔出去因为是随即抓取身边的一个单位所以这是一个走位的问题尽量走的你想扔的人旁边,然后就会把他扔出去了
如果你旁边只有1个人,那么你只能扔他了所以投掷都在原地
ps:你只能砸敌方单位,但可以抓任何单位
我说的应该很详细了吧?
㈨ 游戏魔兽、DOTA里的“山岭巨人”,究竟是什么
“山岭巨人”是数个世纪前由泰坦所创造出来的产物,并且与自然融为一体,努力保护着大自然。
㈩ Dota山岭巨人怎么玩
山岭巨人前期单杀很强 中期出个D仗 跳刀单杀非常BT 辅助GANK效果也很不错,主要体现在第2招上,可以把敌人扔到指定的位置,当然这需要时机和技巧。你说出装的话要看你走哪路,首先你如果是走中路,你先要麻痹敌人 尽可能不要放技能 或者只放技能刷兵,技能1 2对点,然后等钱出了魔瓶和鞋子 装F 然后GANK 直接秒杀脆皮英雄 或者死血英雄,然后靠GANK的钱速度跳刀 然后出飞鞋 再D仗和冰甲 你就差不多了(当然这种情况要你技术纯熟 意识好,队友会压制和配合,中路不能是太BT的亚龙。。对面还要是脆皮的英雄。。)然后边路,打的顺点就出秘法 跳刀 辅助GANK 技能也是1 2 对点大招暂时不学 对面没近身DPS 直接放弃第3招 加大和黄点 有近身DPS也得等1 2 学满后再升(最好的防守就是进攻,不要想着那点被动几率能干啥,那个是要看RP的) 如果压制的顺了 就出飞鞋 冰甲 小人书 D仗 跳刀 秘法,如果不顺就相位 双护腕一魔瓶 然后团队需要秘法就出个秘法 再出个风杖前期出门装的话要看你是想出秘法还是啥 想出秘法的话 带个指环(175) 两组树(180) 两小蓝(100) 剩下的 树枝或者你自己想买啥买啥 技能的话 第一招看自己喜欢 如果技术好 队友牛B 一级直接学第2招 偷袭,把敌人扔到塔下然后队友一个晕 KO。。 不行就老实的1 2 对点吧 单中的话 有人小鸡就魔瓶 没有就先买小鸡 然后 树枝 树就OK 攒钱出魔瓶和鞋子 走GANK流装备自己看情况 总的路线是相位 飞鞋2选1 跳刀会用的话必出 魔瓶 秘法至少出一个,D仗看个人爱好(要的话最好改个键,方便操作) 然后小人书看爱好和操作 以及敌方阵型(专克需要蓝的肉盾和DPS)再冰甲 后期必备啊 200*N的范围AOE 一个克DPS的光环 再附加减速,, 再装备多 哎 没啥好处了 想限制出妖刀 想撑血撑蓝就血精 或者龙心,想当输出。。。刷新以上个人建议,语言组织能力不是很好 自己整理下 见谅