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dota2猫猫之游走怎么玩

发布时间: 2022-07-07 03:14:47

Ⅰ dota土猫怎么玩出装加点

讲道理,本人打刀塔十年,练过土猫,但是后来没有练成,但我一个比较好的朋友是土猫王(英雄分5000多吧,max+上面土猫进大概几百名的样子)。我可以跟你说说他的打法。首先,玩土猫最好把快捷施法打开,不然一个一个鼠标点太慢了,很难操作。第二,几个常见的combo一定要会,就是滚踢拉或者踢滚拉等等,到后面还可以滚的时候往后踢什么高难度的技巧,自己可以在测试模式或者fw岛试验一下(我不知道你说的是刀1还是2)。这些具体操作网上也是有教学视频的,建议去看看。第三,大招。我朋友经常吐槽一些不太会的土猫,说是他们像少了个技能一样,前中期土猫的大招伤害很高的,要学会放,很多土猫玩的不溜的都忽视了它的伤害。第四点,就是蹲人意识和预判了,脚脚世界波和蹲人到位都是需要很多的练习的。第五点,当前版本,我朋友跟我说土猫被砍得有点厉害了,不建议上分玩了。(晕短了好多)其实四号位里面更推荐小娜加发条天怒这种热门英雄。最后再说说装备加点。主踢肯定的,然后拉和滚看情况副加,有大点大。装备上,我朋友喜欢绿鞋跳刀推推骨灰微光这种,出门带毒球挂人。看对面阵容出装备了。要强行救人(克制对面强先手秒人)可以出a,反正就是团队缺什么补什么。 最后跟你说个他的一个游走小技巧,看中路兵线靠近我们塔了,可以开雾滚,滚到把人踢进塔,2级就行,基本踢进塔稳死。这个英雄,反正还是要靠练,技能得熟练,然后就是对战场的判断了,什么时候给什么技能,玩得好相当灵动imba。

Ⅱ DOTA2中单lion一级大游走成功之后,长时间的大招cd时间应该做些什么

lion的游走能力是体现在他的两个硬控上,加上过了对线期后,lion赖线发育的效率是非常差的,所以我们建议您,继续召集队友进行一些gank。
希望我的回答可以帮到您。

Ⅲ dota2各个时期该干什么,什么时候游走,眼做在哪里,求一些基本的游戏思路技巧和英雄

根据你所使用的英雄而定。中单分占线发育,节奏gank两种。第一种容错率高,要求占线能力强的英雄,线上已补刀压人为主,打中后期,像黑鸟。第二种基本上到了6级就动,上下路带节奏,节奏带的好整体局势会非常好打,但由于前期gank意图太过明显,你人一动对面就直接缩塔,所以容错率低。比赛都是第一种,低端路人里第二种打起来比较爽。主C英雄都是选择这个版本强势英雄,这个版本节奏偏快,doom 电棍 毒龙 召唤师前期能打架的C更厉害,要是抗压能力强,打钱快的话,幽鬼,大娜迦这种英雄也非常好赢。(大娜迦现在真是厉害,碰见厉害的那家就得针对他就打)像小那家这种比赛火热这种英雄路人就不要用了,太坑队友。C位英雄要求线上打钱快,会找准打团的时机,抗起后期的大旗,小狗,飞机虚空打架核,召唤师,骨法推进核,doom,毒龙,电棍,狼人能打架,能拆塔。
路人里谁杀的多谁就是大哥,谁愿意多买眼买5谁就是辅助。辅助英雄前期技能强势,利用自己英雄强势去为自己的团队开创出优势。路人一般上路插一个河道眼,一个封野眼,帮中单控f,还能让列单好混保证安全,下路也一样,具体眼位上有关网站一查就能掌握。
路人一般分路212 列单也有不少,列单要求英雄能混没钱,有等级也行,一般关键装备是梅肯,跳刀。刚被,人马,风行,doom。
要是想保证胜率,就得跟风选一些版本强势,无脑的英雄doom,召唤师,选控制永远不是错,但要放好技能。玩好游戏就是一个过程,谁都是从菜鸡开始的,摆正心态,对于别人尖锐的话别去争论,慢慢去学习就行了。多看看视频,别怕被别人说,别喷别人,练几个有控制的自己擅长的英雄慢慢来就行了。

dota如何游走

《关于DOTA游走与GANK》

Gank简单的说就是一种突袭。它通常是针对落单的英雄或个2-3个,甚至更多。Gank的精髓就在于你和你的队友要在对手不希望你们出现在他们身后的时候发动突袭,出其不意。以多打少是一种常用战术,一般就是靠这种方法来实现。这需要一个绝佳的机会小心谨慎的移动到对方的背后发动突袭。以多打少是一种常用战术,一般就是靠这种方法获得。这需要一个绝佳的机会小心谨慎的移动到对方的背后发动突袭。 和可能配合的队友一起移动,用所有的nuke,打断技,尽可能快的完成Gank。然后回到原来的位置在金钱和经验上赶上来。这样你们的任务就算完成了,对方的后期英雄损失了金钱,时间和经验,延缓了成型的时间。 今天我们带给大家这篇关于Gank的详细讲解,希望广大新手朋友能理解到Gank的真正涵义。

Gank的各种手段

临时陷阱

很多Gank都是靠布置陷阱。当你一个人探测一块地方发现一个对面英雄,他很有可能追逐你,看见对方退却而自己信心倍增是人的天性。这就为你布置陷阱取得了先机。

你可以引诱对手来追你,让你的队友在途中接应你,随时准备反击。如果对手盲目孤军深入,那么他的队友不没有办法接应他。但是这个方法对于一个老手来说不是那么管用,因为他会意识到他孤军深入是很危险的,会及时撤退。

抓野

有很多能一开始就打野的英雄,他们开始不混线。而是靠打野获得经验。这类英雄要经常会在不少干扰的时候会获得很多金钱和经验。

通常这类英雄开始打野时会贫血。如果及时发现就会很容易杀掉他们。时刻注意线上,如果哪条线上少了一个人,就输入命令–ma(查看对方英雄等级)和–afk(肯定对手不是挂机)。如果消失的英雄不是afk,就进树林巡视,叫上队友杀掉打野英雄。

传统方式

传统的、最直接的Gank是在某一方利用一些特定的情况,抓住转瞬即逝的时机完成的。很多时候,一段时间没有敌方英雄干扰自己,玩家往往会走位过于靠前,远离己方安全区域。这时绕过树林伏击此英雄在DotA中则很常见。

躲避Gank要比发动Gank容易得多。

躲避Gank的最有效方法就是时刻关注小地图。经常注意小地图,注意有没有对面的英雄消失。在前期,英雄要尽可能的呆在线上。如果对面的英雄离线,他要做的只有两件事,有可能在泉水也有可能在算计你。

作为一个团队,你要注意报告队友你那条线是不是有消失的英雄。这个用队友聊天就行,只要打字就行。这样可能使你的队友远离危险。

另一种躲避Gank的方法就是插眼。可以使己方获得敌方发起Gank必经区域的视野(比如树林的出入口),如此一来敌方英雄还在Gank路上的时候,己方及时撤离,远离危险。

一些高效率的Gank英雄

一些英雄擅长控线,一些英雄擅长吸收伤害。同样有些英雄则擅长Gank——以下是一些擅长Gank的英雄。

Nuker型英雄

这一类英雄应该能算是最有效率的Ganker——他们全都拥有瞬间高伤害技能,爆发力强,可以迅速解决掉落单的英雄。

恶魔巫师:或许前期最有爆发力的一个英雄,他拥有令人恐怖的死亡一指。抓到毫无防备的敌方英雄,晕技+变羊再加上大招,大部分低等级的英雄往往就死了,如果能和队友配合,百分之一百会让对方死亡。

秀逗魔导士:这个英雄和恶魔巫师很相似。确实,她和lion很相似,她的一级大昭就能造成450伤害。同样Lina还有一个晕技(光之箭)和一个aoe技能。 若在同一队,Lina和Lion如果一起释放技能在游戏早期足以致任何人于死地。

地精修补匠Tinker是dota中最好的Nuker,靠着他那2连招可以输出600的伤害。修补匠的终极技能同样很有用,可以刷新所以技能和一些物品。

巫妖:巫妖在野区里抓或者Gank对方非常好用,他的大招适合在面对多个单位时释放。由于大招放出的冰球可以在几个单位之间弹射,释放之前先确认你至少面对两个以上靠近的单位(包括你的释放目标)。当然如果单位数量过多会使大招的威力削弱,可能不会击中目标英雄一次以上。

痛苦女王:这是一个DotA中最危险的英雄,无论何时何地,由于闪烁,她可以随时随地地出现在需要出现的地方,任意释放技能。

狩猎者

这一类英雄通常拥有隐身技能,擅长于起突然袭击或者侦查。

地穴刺客:地穴刺客生来就是Ganker,有了达贡更是难有敌手。这都要归功于他的终极技能,既可以隐身,高等级的时候最高能造成525点伤害,还能插晕能抽魔。开大招隐身后攻击,加上抽蓝和晕技的伤害,再加上达贡。通常就能解决掉游戏早期贫血的英雄。

兽王:使用兽王的精髓在于控制召唤生物,他的技能可以召唤两种生物:可以降低目标移动速度3秒的豪猪,以及技能到达三级可以隐身的鹰,这将使敌方一名英雄的行动完全在你掌控之下。此外,他的大招强悍于短冷却时间和长时间击晕能力,是很好的先手技能。

隐形刺客:这个英雄的大招,可以使他在不攻击的时候永久处于隐身状态。他最imba的技能,烟幕,在效果范围内可以限制敌方施法,可以打断需要持续施法的技能。隐形刺客最大的优势在于可以轻而易举的换线或者绕进树林,敌方很难知晓你是否离开。背刺可以提供客观的伤害输出。

赏金猎人:这个英雄生来就是Gank用的。他的大招追踪术,可以增加自己移动速度,可以拥有目标视野,杀死英雄时还能提供额外金钱。他也拥有强力的Nuke技——能造成直接伤害的投掷飞镖。他同样可以进入隐身并在攻击时造成额外伤害,还拥有暴击技能。

dota怎么学玩啊

在DotA这游戏里,对线是游戏开始的第一个阶段。俗话说,好的开始是成功的一半。如果你能在对线上占到绝大的优势。那么。在接下来的中期Gank,后期推进都会倍感轻松。所以。对线技巧是非常值得学习的!

但是DotA里有90多个英雄。每个都不一样。所以很多英雄在对线上的方式方法都不同。所以我就举出一些我所想得到的共同点。我大致把英雄分为3类。需要每一分钱的(CARRY)。需要钱但是更要杀人的(Ganker)。不怎么要钱但是绝对不能让别人赚钱的(辅助)。来说明一些小技巧。

对线时有两个东西是精髓。一是补刀,二是走位。走位需要一定的意识跟经验。只能意会很难言传,一般打个3000盘以上基本就不会在对线的时候瞎晃悠了。补刀就比较容易。是可以练习的。你选个远程不买任何东西出门在线上单机30分钟能打到15000的钱就可以打DotA了。接下来就开始说说一些我感觉到的小技巧吧。

1,出门卡兵。这个地球人都知道了吧,但是该如何卡,卡到什么位置比较好,很关键。走劣势路的我推荐不要命的卡。能卡多卡就卡多卡。因为劣势路兵线是在对方塔下。所以你卡得越厉害。离对方塔就越远离自己塔就远近。中路卡得一定要合适。最好别卡到自己的塔能攻击到的地方。因为你想靠一级的攻击力跟塔抢钱的话。你需要的不是技术。是运气。而且第一波兵会迅速的被塔清掉。第二波兵就会到对方塔下。你等于没优势。优势路的话。跟中路同理。最好别搞到跟塔抢钱。不然你的优势就是比对方快一点收到第一波兵的经验而已

2,分析敌我。是1V1,还是2V2,还是1V2,还是2V1?对方英雄是否是高爆发组合?己方英雄或组合是否能给对手压力?己方英雄有没有击杀对方的能力等等。分析的话情况就非常复杂。需要大量经验。我说了也白说。当然我也说不完。不解释了。

3,己方英雄弱势的时候,要猥琐!尽量跟对手保持最远的距离。他往前你就后退。他左走你就走右。他再往前你就退到塔刚好能保护到的地方猛A他!。可以选择靠近对手一下A他一下把小兵全拉到自己这边来。然后就可以比较放心的补2刀。能拿几个兵算几个。被压时。不要吝啬魔。用技能赚钱吧。当你的技能补到兵的同时能伤害到对手的时候。千万别只打一个。

4,强势英雄要有霸气!就是能A到对手的时候尽量要A到。但是记住。别站在兵堆你A对手。不然你会发现你死得比对手快。小兵的仇恨大约是300的距离。站离小兵300的距离你就可以放心大胆的A你的对手,把他逼出经验区。当然别只顾着A人还得自己补刀赚钱。同时,尽量多反补你的兵。保持杀对手一个兵就反补自己一个兵。这样兵线就不会推到对方那边去。如果你能完全做到。对手会哭的。当然这很离谱也很难。要完全压得别人没经验往往是扯蛋。因为你压过兵线对方没有不打你的道理。但是你可以做的是。当自己有个小兵快要被对方的小兵杀死的时候。冲上前去吓退对手。这样对方就没经验了。

5,实力相当的2个英雄对阵时。需要注意的东西就更多了。有个技巧我经常用。就是找个好的机会吃棵树。然后跟对手对A。然后在吃树的帮助下。对手肯定A不过你。一旦对方发现A不过你就会形成一种小心的心理。下次就不会在跟你对A了。所以你可以比较大胆的没事A他玩。相比他也不敢太嚣张的还手。你就会有一些优势。

6,对方兵多于己方的时候千万小心。尤其是面对对手爆发力强的时候。。千万不要贪最后2个小兵的钱。只要经验就好。因为很多强力组合都喜欢在发动攻击的前夕制造出优势。当对手的兵比自己多。对手通常会用技能直接打到小兵跟你。然后通过技能把小兵杀死然后跟着3~4个小兵一起来A你。你就无法反击。因为你在前期没有能力顶着对方小兵跟对方拼命的能力(你如果是AXE当我没说)。不是死就重伤。比如SK跟PUCK。小兵只剩半血。SK突然穿过小兵晕到你。PUCK再一个光球过来。所有小兵都死了。你能顶着兵跟他们2对打吗?ES跟POM同理。ES一个晕直接杀死小兵然后晕到你。接着POM一根箭飞过来。再接着ES,POM加小兵一起点你。最后你回去泡温泉了。故事结束。。

7,2V1的时候。己方的一个远程英雄可以穿过兵线直接跟对手单挑。无论输赢必须把对手打出经验区。自己跟对手拼命可以保证另一人非常舒服的补刀。后面补刀的那个千万记住反补控线。让线永远别到对方塔下。同时捐出自己的所有吃喝给前面拼命的那个。这样的话。对手肯定被压到生活不能自理。

8,中单英雄得控符!看快到2分钟的时候。用技能把兵线刷过去(当然最好同时刷到对方)。然后就可以安心的去吃符了。对方会因为兵线压进而被迫呆在线上。因为如果他走。就少一波兵的经验。或者兵跟着他跑而暴露他的意图。。中间的人相对拿左拿右都非常方便。不控白不控。拿到加速跟影型基本就得一个人头。双倍可以杀人。但是最好用来自己补刀赚钱。恢复的话。中间的对手会哭。如果是幻象。也可以拿去娱乐对手。不少人都见过Puppey的TS吧?

9,站位尽量靠近树林。因为很多技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的。所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影。对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是。你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候。你发现他的同时。他很可能已经在你身边了。所以。在游走Gank期快来临的时候。不要太靠近树林。这样当一个敌人突然出现的时候。你还有一段距离可以躲闪。

10,魔法与血量的把握。线上最好别留太多魔,你必须时常记得把对手的血量压制在一半以下。而且一般留自己一套技能的魔法便够了。你在被攻击的时候。通常你只能还一招。甚至一招都还不了。所以压低对手血量使其不敢对你发动攻击是关键。而且在线上能蹭多方一下就多一下。最大程度的压低对手血量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀。如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被2个以上的小兵蹭到。不然等于没占便宜。

Ⅵ DOTA2我喜欢到处游走gank,有哪些英雄适合啊还有一般是属于哪条路的是中单来游走吗 要可

pom《月之女祭司》 vs《复仇之魂》 人马 先知 这类 机动性高, 前期就有不错的控制和输出,

一般中路去游走的话。比较容易被发现。。所以。 我说的这些英雄比较适合你吧
看你之前像是打lol的,
我告诉你。 这类英雄就是。随便走哪路,但是既然要游走。出门带眼带回复。
然后尽早出鞋子。如果中单没有魔瓶的话。你可以优先出
再然后就是战鼓 梅肯这类
很关键的一点就是。。。dota上的游走英雄经济一般很亏,这个和lol打野完全不一样了就

Ⅶ DOTA2中路游走时如何更好地让对面边路难以察觉呢

一个是多点时间在野区发育,因为你多次或者长时间消失的话对面一直报miss,边路猥琐一定时间就没法猥琐了(因为还要发育),或者放松警惕了,这时你再去边路找节奏成功率会比较高。第二个是7分钟前不要去对面劣势路gank,7分钟~15分钟不要去对面优势路gank,因为前者有河道眼,后者有河道眼和塔前眼,如果非要干,记得开雾。第三个是最高端的,利用对面的视野来欺骗对手。比如说7分钟前在己方优势路河道控个符,如果确定对面有眼,就当着他们的视野进自家野区,然后tp到劣势路去抓对面的carr,这一招防不胜防,我也很喜欢用^_^

Ⅷ DOTA2TA什么时候游走好

一般TA在7级满折光的时候是一个强势期,可以开始游走。如果前期控到加速或者隐身神符也可以配合有控制能力的队友帮助边路游走一波。如果7级之后发现即使游走也没有击杀机会的话可以继续在中发育,打出跳刀之后再去,并且带TP准备随时支援队友。什么时候游走好还要看场上局势,没有一个固定的时间。

Ⅸ dota怎么玩

那么我告诉你我玩DOTA的经历吧;新手刚开始玩的时候,有些人会觉得很没味道,只会被人杀,而自己又杀不了别人.
其实做什么事情都是从零开始的,玩DOTA也是.
换种方式说:不被人杀你是体会不到里面的意义和技巧.(当然我不是要你义无反顾主动自杀....)
新手刚开始玩,打得不好的时候难免会给些没素质的玩家责骂,这些不要管他,因为他们也好不到哪去.就算他们能5杀10杀,那又如何,游戏最基本的意义就是拿来娱乐的.(希望大家能明白!)
《打得不好无所谓,其实DOTA你慢慢玩下去就会从中不断的发掘到兴趣.》
我个人推荐新手玩的英雄:秀逗魔导师、黑暗贤者、刚背猪、白虎和复仇之魂.
至于那些肉盾、辅助、团控、游走、后期的英雄这些不用多介绍,你玩熟了自然就会明白哪些英雄是干哪行的- -~!
如果你喜欢打后期,那么补刀就要有一定功夫,因为后期主要前期和中期打钱要快出装不能慢.
如果你喜欢打辅助,那么辅助就要买鸡买眼咯.
其实玩团控最有趣的地方就是和队友一起配合GANK对方.(比方说现在的人马和海民就是很可怕的组合)
等等等等的乐趣都要靠你的努力和耐心去发掘,别人骂你打得不好别和他吵,等你真正成为有技术含量的玩家后你自然就会明白你自己也是从新手走来的.
我一般都在浩方对战平台玩,因为那有新手攻略看,(就是怎么出装备和推荐你学什么技能的.)
好了,说的就这么多了,加油

Ⅹ DOTA中的蓝猫中单时如何和Gank型的英雄对线以及如何游走Gank

真是匪夷所思的选手.. 9分钟魔瓶...我的3分之一的速度..... 懒猫的 GUNK 能力是中路英雄最强悍的之一.. 能算强悍的就只有夜魔 宙斯 SF 和痛苦..屠夫..火女 其他根本没多大意义..9分钟 你错过了4个神符...可能是3个人头 可能是以500块...可能是1级的经验 其实操作的最初也就是打钱能力...打钱速度的犀利决定一个选手后面的操作 举个例子...我们婴儿的时候 要用爬 打钱就是爬 如果爬都不会 更难说是跑步了.. 对自己经济的要求必须谨慎..毕竟懒猫是个节奏线英雄 全团的节奏说过分了就是他一个人带起来的....APM 的要求自然不会低........ 抓人一定要找好时间 一般加点就是R 先满 3技能1点 给你几个建议 1没F 最好别抓.. 2 中路 MIS 不能抓 3 线离塔远不能抓 4 没血量不能抓 5没视野不能抓 6 有大控 像你讲的 GUNK 能秒自己的 并且自己拿不到先手的时候不能抓 7 没晕技的队友不能抓~ 能在前期发挥好优势 那中期绝对是很好打的 怕GUNK 秒自己其实没太多必要 自己有飞 腿可以切力量 血量是足够的 只要不犯错误 1个人乱走...或者没必要的飞去 不能达到击杀目的 这样的话是容易被秒的 如果有钱了 面对强力GUNK 阵容可以先 买个斧头 然后做BKB.... o(>﹏<)o千万别着急出补给蓝的装备... 太脆被秒 蓝是无用的... 自己GUNK 能力本来就强 4秒CD 的残影 260伤害 2,5秒牵引 加上电荷伤害...说到这 给个建议 我看大多数懒猫玩家比较浪费机会 比如飞过去没有A1下 而是直接拉 然后拉了又不A 直接残影 这样前期35的电荷加上6 70 左右的攻击 要少打很多血 不用过多担心别人意识到你能来 第4个技能本来就是针对这点 来配合懒猫的 身上一定要带 至少带一个大罐子 如果还有什么不明白的请追问我 我可以给点建议 追问: 3分之1的速度?您3分钟能打3500?大神我给你跪下了~~虽然我打钱不稳定,波动大…40分钟100—200的正补…但是3分钟先出魔瓶我表示毫无压力…当时我看对面阵容高爆发、双控双后……加上死亡先知中路无限放直线技能…我才先出双挂件假腿的,对方上下路的控,守符守得很紧,我们也就一个控…先出魔瓶持久力不高(当时我是这么想的…也许不对吧…)

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