dota祭品怎么叠
❶ DOTA祭品怎么合还有它的作用、需要的金币。
作用就是吸血恢复蓝,加攻击和防御,物品是用圣殿,加回复戒指,还有吸血面具,和祭品的合成书,圣殿要500多吸血面具要950回复戒指要350.加上制作书300
❷ dota祭品怎么合听说剑圣很适合用。。。
别听他们扯。
我真心不知道他们都多少的分说剑圣不出祭品。怎么合我先告诉你
吸血面具900 圣殿指环175的守护指环+325艺人面罩 350的恢复戒指 制作卷轴300..
首先DOTA里出装不绝对的。
祭品很多后期都可以出,因为很多的后期都自带一些发球效果。比如敌法,比如拍拍
虽然如果配合的好祭品最好是由队友给你出,但自己出也是不犯毛病的。
剑圣本身就不算后期,所以我觉得出祭品非常的适用。作为2号位你祭品可以给你们的后期大哥提供光环。而你若是要打后期。祭品一样可以出。只是再出一个电锤或者强袭增加输出即可。支配和祭品的吸血效果是一样的,不同的是支配可以转撒旦。 但是你要是不转撒旦祭品不会占用一个发球效果,这样你剑圣出冰眼出电锤都随便的。但是剑圣成长性太低了。护甲血量也低。所以电锤强袭等增加攻速和护甲的东西不见得比蝴蝶支配差。甚至我个人觉得更好一点。反正这玩意仁者见仁智者见智的。
手法到位,出装自然到位。
另外,你若剑圣走物理输出流A杖慎出。。。出A杖,未必有输出
❸ dota电锤和祭品能叠加
可以的. 电锤可以和所有法球叠加. 不过打出的闪电的机率会变小一点. 祭品的吸血是不算法球的.所有法球都可以叠加.不过远程是没办法吸血的
❹ dota 为什么发球可以和祭品叠加 冰眼可以和法球叠加
祭品属于吸血光环,光环可以叠加。冰眼只是和某些法球能叠加,比如吸血,但是和黯灭,雷锤就不能叠加
❺ dota祭品怎么出
dota里面祭品的合成配方是:
祭品(2050)=死亡面具(900)+卷轴(300)+回复戒指(350)+圣殿指环(500)
祭品的作用如下:
+2生命回复速率 被动:弗拉迪米尔的光环
弗拉迪米尔的光环:
增加900范围内的近身友方英雄12点攻击力。
900范围内的友方近战单位能在攻击时将16%的伤害转为自己的生命值。
增加900范围内友方单位0.8点/秒的魔法恢复速度。
附增加900范围内友方单位5点护甲。
祭品这件装备一般是有辅助位来出,可以大大增加团队的推进能力,同时提供的可以与发球叠加的吸血是这件装备的核心价值,因此许多核心英雄也会选择出祭品,这些英雄配合祭品都可以发挥更大的力量。比较常见有有敌法师,育母蜘蛛以及拍拍熊等。
DOTA2里面祭品和合成方法和dota1里面的不同,DOTA2祭品的合成配方为:
祭品(2325)=王者之戒(525)+回复头巾(600)+吸血面具(900)+卷轴(300)
❻ DOTA的物品叠加怎么看,例如祭品,冰眼,萨但,雷锤,暗灭,30,都怎么回事求详解!
dota法球效果叠加这个效果你在你选择的装备上就会有提示
此物品与发球叠加
祭品不是法球
而是光环
只对近战有效
并且与骷髅王的叠加
敌法师本身自带法球的可以出 且效果叠加
冰眼法球效果可以和支配撒旦叠加(只有远程)
雷神不可以与撒旦叠加
雷神之锤可以与剧毒术士的毒素叠加
散失不可以与任何发球叠加只可叠加光环
暗灭不可以与任何发球叠加
只可叠加光环
所以 :
最完美的法球是撒旦与冰眼互相结合
❼ dota祭品和支配的吸血效果可以叠加吗它和撒旦呢
可以叠加,祭品是光环,支配是发球效果,如果你想达到最大吸血,可以用小狗或者骷髅王出祭品和撒旦,将撒旦打开状态时,吸血能力是最强的,为了你这个问题,刚和群里面的人试了下,骷髅王出祭品撒旦,60%的吸血,还是不开撒旦的情况下,太爽了....
❽ Dota祭品的吸血可以叠加法球么一个多少钱都有什么效果
吸血鬼的祭品属于光环,当然可以和法球叠加啦。
先 1. 艺人面罩345+175戒指的 = 圣殿指环
2. 恢复指环375的
3. 吸血面罩900
4, 合成卷轴300
增加900范围内友军16%的攻击转化为生命
❾ dota哪些物品能叠加
你只的是什么
我全给你写吧
闪避的话虚空的可以叠加
别的只算最高的
法球,冰眼加支配。完美
还有洗血的加某些几率法球(PS如漩涡)什么的,但前提要是远程的
还有补刀斧跟很多发球效果不相容
也就是说你除了别的东西,补刀就没用了
PS
熊拍拍带了补刀斧 三技能————撕裂就没用了
吸血鬼祭品能和任何法求完美叠加 因为十光环
关于圣殿指环的辉耀光环的。直接和冰女的叠加 也就是说你会看到两个辉耀光坏。。
还有攻速叠加的 所以如果你很需要攻速,但又没钱
你可以出6加速手套(纯娱乐))
但鞋子的移动不叠加
还有叠加 ,就是晕的技能和晕的物品不叠加 绝对不叠加!!!!!!!!
不然巨魔就无敌了。。
注意 月骑不能叠加好多发球,具体的你选月骑会有提示的。
还有先锋盾的问题
不是有物免吗,可以算是叠加 也可以不算
同种物品的某些东西是可以叠加的
下面附上叠加几率((这些是转的),,上面那些都是自己写的!!!!))
物品机率叠加列表.[转自RN.作者AV女优]
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碎骨锤的叠加几率:
近战:
(1)15.00%晕,额外25伤害
(2)27.75%晕,额外50伤害
(3)38.59%晕,额外75伤害
(4)47.80%晕,额外100伤害
(5)55.63%晕,额外125伤害
(6)62.29%晕,额外150伤害
远程:
(1)10.00%晕,额外25伤害
(2)19.00%晕,额外25伤害
(3)27.00%晕,额外25伤害
(4)34.39%晕,额外25伤害
(5)40.95%晕,额外25伤害
(6)46.85%晕,额外25伤害
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金箍棒的叠加几率
(1)30.00%额外100伤害
(2)51.00%额外100伤害
(3)65.70%额外100伤害
(4)75.99%额外100伤害
(5)83.19%额外100伤害
(6)88.23%额外100伤害
额外伤害是魔法伤害
所以魔法免疫的单位不受影响
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先锋盾的叠加几率:
(1)65.00%抵挡35伤害
(2)87.75%抵挡35伤害
(3)95.71%抵挡35伤害
(4)98.50%抵挡35伤害
(5)99.47%抵挡35伤害
(6)99.82%抵挡35伤害
圆盾的叠加几率:
(1)40.00%抵挡30伤害
(2)64.00%抵挡30伤害
(3)78.40%抵挡30伤害
(4)87.04%抵挡30伤害
(5)92.22%抵挡30伤害
(6)95.33%抵挡30伤害
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狂战斧和刃甲的叠加几率:
这2个最简单,是直接叠加的
刃甲的反弹是魔法伤害
所以魔法免疫的单位不受影响
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蝴蝶的叠加几率:
蝴蝶的闪避最多30%
不管你有几个蝴蝶
闪避效果只取最大值,不能叠加
除了虚空和幽鬼例外
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辉耀的叠加几率:
不管你有几个辉耀
辉耀的献祭效果不能叠加
多个辉耀的闪避最多8%
闪避效果只取最大值,不能叠加
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大炮和水晶剑的叠加几率:
这个理论网络上分成2种,
一种是WAR3里面的一个设定
一种是装备顺序和技能顺序
经过实验多次的结果下来,
我归纳了我认为正确的理论,
(1)
如果先装备了大炮然后水晶剑
水晶剑出现爆击的几率依然是10%
但是大炮的爆击的几率减少到18%
出现双爆击的伤害是水晶剑的爆击伤害
(2)
如果先装备了水晶剑然后大炮
大炮出现爆击的几率依然是20%
但是水晶剑的爆击的几率减少到8%
出现双爆击的伤害是水晶剑的爆击伤害
(3)
如果有爆击的英雄装备了大炮(水晶剑)
英雄的爆击几率不变
大炮(水晶剑)的几率减少
出现双爆击的伤害是英雄的爆击伤害
会这么说因为根据WAR3的设计原理
英雄的技能几率是固定的,不会改变
狂战叠加 现在的版本
血精不叠加
龙芯叠加
跪求 最佳
你看我打了这么多
❿ DOTA中吸血鬼的祭品和支配头盔有什么区别能效果叠加么
祭品是光环,可以和法球叠加,支配是法球,不能叠加,一个英雄只能有一个法球.