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dota2风行者什么时候出

发布时间: 2022-07-06 23:42:21

A. dota2风行者的三技能,也就是风行,可以被出了金箍棒的英雄打到吗

可以,金箍棒可以对开了W的风行造成伤害
至于你说这个英雄废了就不太对了。
第一,金箍棒这个装备实则是很少有人出的,大哥位出蝴蝶碎骨电锤大炮的更多,出金箍棒的实在不多。
第二,风行本身就是个酱油位置的英雄,平庸的三围平庸的成长,硬说有大招作为支撑来打一二号位未尝不可但是风行强大的控制能力加上不赖的清兵能力使她更适合成为一个四五号位的英雄。不会有人专门出大炮针对酱油英雄。

B. dota2风行者饰品特效

  1. 鹰雀之弓(品质:稀有)

    出自“鹰雀的翱翔”套装,虽然从品质上来说只是一个稀有套装,但这个套装可以改变非常多的特效。武器可以改变二技能特效,武器加箭袋可以改变普通攻击以及大招特效,披风可以改变三技能特效,披风加头巾可以改一技能特效。披风加头盔加肩膀可以改变奔跑动作,整套全部装备可以改变闲置动作和死亡动作。

    鹰雀之弓改变特效:二技能,横放弓身,身体向后倾斜,好像用上整个身体的力量才能把弓拉开。射出的箭矢尾部比原版多处了细丝状的光效,或者说带有的飘带状细丝效果更为突出。

    虽然这个套装特效很多,但是它改变的大多是施法或行动的细微动作,平时在游戏中很难留意和观察到,也就是分辨率并不高,毕竟只是很便宜的普通套装。

    飘动的丝带状披风让人一眼难忘,如同秋风落叶一般的特效与风行者本身的背景故事也颇为契合,可以说是一个设计的非常经典的饰品。它的价格也相对便宜,使用率非常高,称得上是风行者的标配。

C. 射击猎神器隐藏外观风行者怎么获得

法师:

1、火法

天界聚焦之刃:苏拉玛区域的所有夜之子和法多雷蜘蛛怪,不论是稀有还是普通怪物都有几率掉落(不确定是否稀有怪掉率会更高)。

2、冰法奥法由于官方没有放出任何获取的方法,测试服也目前还没有人测试出如何获得。

武僧

1、酒仙

美猴王的传奇:通过研究职业大厅二层特质进入酒坊拿酒喝,有几率开出该外观解锁道具。

2、织雾

宁静精华:官方论坛收集到的消息为团队本翡翠梦魇boss梦魇之龙掉落解锁道具。

3、风行

雪怒的意志:有玩家通过任务枯法者训练奖励获得(同血DK隐藏外观获得方式)。

德鲁伊

1、守护

林地守护者:翡翠梦魇boss乌索克几率掉落。

2、恢复

守望者之冠:职业大厅二级特质常青树给予的肥沃的土囊有几率获得。


3、平衡野性由于官方没有放出任何获取的方法,测试服也目前还没有人测试出如何获得。

猎人

1、兽王

泰坦之触:新达拉然工程商人出售

2、射击

风行者的遗产:法罗迪斯宫廷声望崇敬后找军需官购买。

3、生存由于官方没有放出任何获取的方法,测试服也目前还没有人测试出如何获得。

D. dota风行者是什么时候出现的

6.55和船长一起作为新英雄加入DOTA大家庭的,附部分6.55更新资料。

********6.55更新说明*********
*增加新英雄(光明游侠)
*增加新英雄(幽灵船长)
*增加物品(魔棒)
*增加物品(Dust of Appearance,再现之尘)
*增加物品(Phase Boots,相位鞋)
*增加物品(Glyph of Fortification,浮雕)
*新的Loading画面

E. DOTA2更新:有哪几个新英雄

可能有4个新英雄,已确定的有火凤凰(挺帅的)
介绍
火凤凰 Icarus 伊卡洛斯

伊卡洛斯的传奇到现在依然广为流传,在远古时代,他是一个创造出双翼飞向太阳而被灼烧的男人。然而众神将他复活并且转化为火焰的化身,拥有恐怖的毁灭能力,重生归来的他从燃烧的空气和爆炸的火球中走出来征服死亡。

力量 21+2.5
敏捷 19+1.6
智力 23+2.3
射程 550 初始移动速度 300
技能1:超能新星 快捷键O
Icarus将自己的灼热能量集中起来发射出一个像太阳一样炙热的无可阻挡的火球,随即这个火球会转化成超能新星并且5秒后爆炸,对700范围内的单位造成伤害并眩晕。
一级: 对目标范围内的单位造成125点伤害并且眩晕2.5秒
二级: 对目标范围内的单位造成200点伤害并且眩晕3秒
三级: 对目标范围内的单位造成275点伤害并且眩晕3.5秒
四级: 对目标范围内的单位造成350点伤害并且眩晕4秒
冷却时间 25秒 魔法消耗140
技能2 凤凰烈焰
Icarus使自身周围的空气沸腾,自身周围400范围内的敌人都将被灼伤,技能开启后会持续消耗魔法
一级:每秒消耗10点魔法,对周围单位造成25点/秒的伤害
二级:每秒消耗20点魔法,对周围单位造成40点/秒的伤害
三级:每秒消耗30点魔法,对周围单位造成65点/秒的伤害
四级:每秒消耗40点魔法,对周围单位造成90点/秒的伤害
冷却时间 0
技能3:精炼之火
火凤凰对于火焰的掌握越加精通,借此提高自己的攻击力并且对咪表造成溅射伤害(被动)
一级:提高10点攻击力,造成100范围内的溅射伤害
二级:提高20点攻击力,造成150范围内的溅射伤害
三级:提高30点攻击力,造成200范围内的溅射伤害
四级:提高40点攻击力,造成250范围内的溅射伤害
大招:凤凰涅盘
Icarus的生命原质十分强大,即使是死亡对他来说也未必意味着终结。当他死亡的时候将会变成凤凰之卵,如果 凤凰卵在7秒内存活,那么凤凰将会重生,凤凰卵拥有额外的生命值和护甲
一级:凤凰卵拥有额外100点生命和5点护甲
二级:凤凰卵拥有额外200点生命和7点护甲
三级:凤凰卵拥有额外300点生命和9点护甲
冷却时间:150/135//120秒
物品与其他英雄方面
DotA 6.70beta版改动说明:

沙王
掘地穿刺最大挖掘前进距离由400/500/600/700调整为475/550/625/700
伤害由100/160/220/280修整为80/150/220/280/

炼金术士
化学狂暴增加生命值从350/700/1050修改为300/600/900生命恢复速度
由15/30/60改为15/25/45

风行者
强力攻击的魔法消耗由原来的90/100/110/120修改为90/105/120/140
集中火力在装备A帐后基础攻击速度修正为1.3/1.2/1.2

先知
增加了一个传送技能的落地AOE效果范围275法术攻击70/120/180/260

赏金猎人
重做了赏金的一些机理你现在可以在潜行状态下使用追踪术

双头龙
液态火技能修改现在为交替出现液态火和寒冰呼吸寒冰呼吸少量造成伤害 攻击速度降低30%/40%/50%/60%移动速度降低8%/12%/16%/20%/

血魔
为血魔增加一个A帐效果割裂所造成的移动伤害50%增加血魔的血量

灵魂守卫
在灵魂汲取过程中增加灵魂守卫的移动速度8%对己方使用同样有效果

幻影刺客
窒息之刃的路径上都会造成伤害和减速效果

鱼人守卫
冲刺状态中的伤害加深现在修改为只有鱼人处于移动中才能触发

末日使者
力量成长从3.2降低为2.7

裂魂人
在装备A帐后幽冥一击发动更为流畅

剧毒术士
守卫的生命修改为75/150/225/300

兽王
增加装备A帐效果原始咆哮CD恒定为25S

死灵飞龙
适当缩小了灵魂超度的攻击范围

剑圣
现在你能够关闭正在开启中的剑刃风暴技能

巨魔战将
在狂战士形态发动战斗专注将会在巨魔身前造成顺劈溅射效果

月之女祭司
月神箭现在有一个缓慢的加速效果(真的不是很明显)

部分物品改动:

死灵书
死灵战士或亡灵术士其中一个被消灭另一个都会进入狂暴状态7秒

圣殿指环
增加一个英雄状态下的图标效果

相位之靴
在相位移动状态中的英雄将不能在雷达中显现

灵魂之戒
灵魂之戒使用后持续的时间缩短为5秒

点金手
杀死对方英雄将获得额外收入

血精石
将对杀死自己的敌方英雄反馈血精的能量,对敌方造成伤害

散华+刃甲+卷轴=坦丁之勇气
+16力量+10智力+35攻击+6护甲
主动技能:反弹受到的伤害,持续时间4秒,4秒过后计算正背面所受到的伤害,如果正面大于背面,将获得一个30%(3秒)的加速效果,反之将被减速15%(3秒),勇气效果只对近程有效。
法球效果:残废15%的几率减少30攻击速度30移动速度4秒

黑黄杖
近程英雄持续时间修改为10/9/8/7秒

金箍棒 辉耀
增加关闭后的物品图标

地图游戏改动:

*肉山的护甲不能被减为负
*在泉水处购买TP价格为100
*增加了圣诞彩蛋
*买回的英雄将获得一个衰弱的效果,持续时间60秒,持续时间
内效果无法消除,生命,魔法,攻防被削弱为正常的80%
*部分英雄技能图标修改
*修改了刚背的单位回应
*增加了动物信使的种类

F. dota2中敌法师和风行者关系

Windrunner

The western forests guard their secrets well. One of these is
Lyralei, master archer of the wood, and favored godchild of the wind.
Known now as Windrunner, Lyralei's family was killed in a storm on the
night of her birth—-their house blown down by the gale, contents
scattered to the winds. Only the newborn survived among the debris field
of death and destruction. In the quiet after the storm, the wind itself
took notice of the lucky infant crying in the grass. The wind pitied
the child and so lifted her into the sky and deposited her on a doorstep
in a neighboring village. In the years that followed, the wind returned
occasionally to the child’s life, watching from a distance while she
honed her skills. Now, after many years of training, Windrunner fires
her arrows true to their targets. She moves with blinding speed, as if
hastened by a wind ever at her back. With a flurry of arrows, she
slaughters her enemies, having become, nearly, a force of nature
herself.

风行者

西部森林中隐藏了无数的秘密。其中之一就是受到风神眷顾的森林弓箭大师莱瑞蕾。风行者莱瑞蕾的家人在她出生那夜的暴风雨中全部去世了,狂风摧毁了他
们的房屋,一切都化为乌有。只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。暴风雨平静下来后,自然之风注意到了这个在草地中哭泣的幸运儿。风
很怜悯这个孩子,便将她抬起,放到一户邻居的门前台阶上。之后的岁月里,风会时不时回来看下这个孩子的生活,从远处看着她磨练自己的技术。现在,经过多年
的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动。风行者用飓风般的箭矢群杀戮敌人,她几乎已成为自然之力本身。
Anti-Mage

The monks of Turstarkuri watched the rugged valleys below their
mountain monastery as wave after wave of invaders swept through the
lower kingdoms. Ascetic and pragmatic, in their remote monastic eyrie
they remained aloof from mundane strife, wrapped in meditation that knew
no gods or elements of magic. Then came the Legion of the Dead God,
crusaders with a sinister mandate to replace all local worship with
their Unliving Lord's poisonous nihilosophy. From a landscape that had
known nothing but blood and battle for a thousand years, they tore the
souls and bones of countless fallen legions and pitched them against
Turstarkuri. The monastery stood scarcely a fortnight against the
assault, and the few monks who bothered to surface from their
meditations believed the invaders were but demonic visions sent to
distract them from meditation. They died where they sat on their silken
cushions. Only one youth survived--a pilgrim who had come as an acolyte,
seeking wisdom, but had yet to be admitted to the monastery. He watched
in horror as the monks to whom he had served tea and nettles were first
slaughtered, then raised to join the ranks of the Dead God's
priesthood. With nothing but a few of Turstarkuri's prized dogmatic
scrolls, he crept away to the comparative safety of other lands,
swearing to obliterate not only the Dead God's magic users--but to put
an end to magic altogether.

敌法师

当山下的王国被潮水般的侵略者们横扫的时候,星隐寺的僧侣们只是在山上默默的注视着那崎岖的山谷。苦行且务实的他们在偏远高山的寺院里,独自沉浸在
远离尘嚣的冥想中,不受任何魔法元素或者神灵的干扰。然而,死亡之神的军队来了,带着摧毁所有信仰,并让当地人转而信奉死亡之神的虚无主义。带着他们千年
的战乱和血雨腥风,死亡军团将他们打败的敌人的灵魂和尸骨撕裂,用这种恐怖来摧毁星隐寺的信仰。面对此等攻击,寺院只坚持了不到两个星期,甚至还有一些刚
从冥想中醒来的僧侣认为,这些入侵者不过是恶魔用来干扰他们冥想的幻象,于是他们死在了自己的冥想垫上。只有一个人幸免于难,他是来星隐寺寻求智慧,却尚
未得到寺院认可的侍僧。他惊恐的看着自己曾经侍奉过的僧侣们被杀,然后又被复活成为死亡之神的祭司。带着星隐寺残存的珍贵教义卷轴,他艰难的到达了一个相
对安全的地方,他发誓,不仅要消灭死亡之神的魔法师,更要将“魔法”这个词从世上抹去。

dota2wiki上一个英雄也只有一小段关于英雄背景的介绍,
从中完全看不出这两位除了同属天辉阵营以外还什么关。

然后那位所说是魔兽中的风行三姐妹
大姐奥蕾莉亚·风行者在dota中是风行者
二妹希尔瓦娜斯·风行者则是卓尔游侠

G. DOTA2风行者要怎么出装

您好,风行者属于比较后期的一个英雄,初期的话一点风步,然后主强力副晕,大的话最后再加,到6后不要急于加大。6级去GANK的时候主要靠1、2两个技能来辅助队友拿人头,可以A他两下,然后束缚,跑的话一个强力击收人头。
初期可以选择买个鸡,然后属性、补给出门,如果走中道的话我感觉强力击这个技能无论在收兵还是消耗上都有这不俗的伤害。中期的话我推荐:相位、推推、梅肯、瓶子、魔棒,这样一来风行有很好的输出续航能力,进可弓退可守,还可以给队友加血,推、晕人。推、风步跑。后期的话推荐:羊刀、飞鞋、冰甲、大雷锤、林肯、紫苑,给抗在最前面的队友套个闪电护盾,之后养一个沉默一个开启冰甲,大招给上对面的脆皮或者输出使劲射吧。
克制的话像是莱恩和小歪都是比较好杀风行的,小歪A一下变养之后在A两下,仍大圈上直接看着风行活活被蛇喷死。

H. DOTA2风行者怎么玩,高手劣势路成神的玩法详解

风行者作为dota中的英雄因为其风步而闻名,常见于劣势路中,因为其技能的范围很大很远,经常躲在背后放冷箭,真是让人防不胜防,下面小骨就来为大家介绍下风行者的玩法详细介绍吧,让你在高手的道路上前进一步。

主动技能(快捷键F或者R)

风行者受风的引领,以最大攻击速度对敌方单位或建筑攻击,但攻击伤害降低,从攻击特效和物品效果中获得的伤害也降低。持续20秒。 可用神杖升级。

技能:单位目标

影响:敌方单位和建筑

魔法消耗:200/300/400

冷却时间:60(神杖升级后为15)

持续时间:20

攻击力降低:50%/40%/30%

技能细节:能够以建筑或魔法免疫单位为目标;神杖升级缩短冷却时间,并不再削减来自物品攻击特效的攻击力;伤害削减效果包括由物品提供的攻击特效触发的伤害(比如漩涡,以及雷神之锤)。

‘技能分析及注意事项’

集中火力的效果现在对你集火目标会持续(意思是当你切换目标时,你将失去集中火力的效果,但是当你切换回你施放集中火力的目标时,又将重新获得集中火力的效果)。作为风行者的大招,在改版以前对该技能的释放环境要求太过苛刻,大多数情况下,该技能只用于无人防守的拆塔行动。(因为停止射击,大招效果就会消失)而6.79改版后,类似于为风行提供了一个BUFF,释放环境稍稍变好,但是三级大招30%的攻击力降低,使该技能略显鸡肋,只有在出道A杖的情况下,此技能才有质的飞跃。但是多数情况下风行是不出A杖的,从而导致该技能的尴尬处境。

四.风行者的英雄定位

风行者是一名打法多元化的英雄,她弹道、三围、技能都十分出众,几乎适合任何阵容打法。她可以打solo位置,边路位置或者劣势路单,可以从队伍中的1号位打到5号位。风行者可以说是当之无愧的万金油英雄。但是风行并不适合当作一个真正的Carry来打,这所谓样样通,样样松。风行到后期需要比对面传统Carry多出至少一个半大件,才有一较之力。现在最主流的风行一般都是以3.4号位出现,中单2号位风行效果也是不错的。

五.风行者推荐加点及出装

风行多元化的英雄定位,决定了他走哪条路,打什么位置,加点的思路都略有不同。但是这里我要提醒新手玩家一句,虽然风行后期输出不容小视,但是现在主流的打法还是让风行担当3,4号位的职责,打到后期慢慢肥了起来,再补输出装,前期还是主要以团队装和打架装为主。所以下面的介绍我是主要围绕风行3,4号位打法来的。

优势路加点:优势路的风行主要职责是帮助大哥补刀发育,干扰对手补刀,配合队友Gank。一下是推荐加点及出装。

(之后均为黄点)这里需要说明的是9级点2级风步而不选择将束缚击点满,是因为作为辅助,9级可能已经是团战爆发的一个Timing,2级的风步可以大大提升你的团战存货率。还有大招和黄点可以根据局势而定,逆风选择属性点,顺风选择点大招。

推荐出装:

1.奥术鞋或者相位鞋,视团队需要而定,有2个或2个以上蓝量紧张的英雄选择出奥术鞋,否则让队友出奥术鞋,风行出相位鞋来增加输出,以及追击的能力。

2.梅肯斯姆,辅助风行的标配之一,如果有队友出了梅肯,可以考虑直接出原力法杖或者考虑出一个韧鼓。

3.有了以上这些装备,之后的风行的出装就要围绕战局的走向来展开了。是补输出还是补控制,要以双方的阵容而定。但是不管怎样,风行出羊刀,是不会错的,俗话说武功再高也怕羊刀。

4.当然如果局势很逆风,出个风杖或者幽魂权杖也是可以的。

中路加点:中路SOLO位的风行需要承担带起节奏的责任,以下是推荐加点和出装

之后均为黄点。带动Gank节奏,有控制,有高伤害,配合有控制技能的队友,前期有很不错的效果,当然你也可以点一级风步之后,强力击和束缚击对点。

推荐出装:

1.作为2号位的风行,我还是推荐出相位鞋,机动性更高。

2.如果敌方有伐木机,蚂蚁,女王,敌法这些英雄,紫苑是不错的选择。如果不需要紫苑,那么原力法杖应该优先考虑。

3.之后羊刀,希瓦,雷神之锤,金箍棒,必要时可以补一个BKB。

劣势路加点:劣势路的风行就是要保证自己不死的情况下,混到足够多的金钱和经验。

之后均为黄点,劣势路3级风行有2级的风步,基本可以保证飞行前期不会被轻易的Gank死。如果对方线上十分强势,远距离的强力击可以补刀,经济不至于落后太多。

推荐出装:

1.圣殿指环,可以帮助你线上回蓝,并提供1点的护甲。

2.相位和奥术鞋,二选一,原则和上述介绍一样。

3.劣势路风行,由于金钱和经验都有可能被压制,所以建议在前期发育不顺的情况下,先出梅肯,合成平滑,2个部件对团队也帮助。

4.之后装备选择如上述所说。

风行出门装的选择:

优势路:树枝*2 吃树*1 大药*1 信使*1 或者 不买信使,留钱在边路买鞋。

中路:树枝*2 吃树*1 大药*1 留钱出魔瓶

劣势路:树枝*2 吃树*1 大药*1 留钱边路买鞋,或者可以购买一个175的守护指环。(不建议RE出的风行走劣势路)

六.风行者英雄小贴士

由于风行是一个万金油英雄,能和她打配合的英雄很多,带晕眩技能和固定敌方英雄位置的英雄都可以。如LION、VS、小强、小娜迦、发条地精等等。但是这些英雄当中最适合与风行搭配的非先知莫属,先知一个捆,风行的束缚击怎么都能中,技能搭配堪称完美。

I. 圣堂刺客dota2怎么打风行者

您好,风行者属于比较后期的一个英雄,初期的话一点风步,然后主强力副晕,大的话最后再加,到6后不要急于加大。6级去gank的时候主要靠1、2两个技能来辅助队友拿人头,可以a他两下,然后束缚,跑的话一个强力击收人头。初期可以选择买个鸡,然后属性+补给出门,如果走中道的话我感觉强力击这个技能无论在收兵还是消耗上都有这不俗的伤害。中期的话我推荐:相位+推推+梅肯+瓶子+魔棒,这样一来风行有很好的输出续航能力,进可弓退可守,还可以给队友加血,推+晕人。推+风步跑。后期的话推荐:羊刀+飞鞋+冰甲+大雷锤+林肯+紫苑,给抗在最前面的队友套个闪电护盾,之后养一个沉默一个开启冰甲,大招给上对面的脆皮或者输出使劲射吧。克制的话像是莱恩和小歪都是比较好杀风行的,小歪a一下变养之后在a两下,仍大圈上直接看着风行活活被蛇喷死。

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