dota6幽鬼需要多少分身斧
⑴ dota中幽鬼的打法
..这帮人,幽鬼是我最喜欢用的后期,可以放肆一点说,只要用它,我就能超神。玩幽鬼看你一开始决定走那条装备路线,一般有两条:一是专心打钱出辉耀的;二是辅助gank出净化刀的。
第一条路线你可以这样加点:1+1+141+++4333342222……,为什么这样加点呢??你要出辉耀那当然要提高生存能力和大钱能力,那黄点可是最佳选择;黄点增加了你的生命值和攻击力、魔量,这是打钱所需的。有人会说为什么不早升3来提高生存能力呢??关键是幽鬼的第三招改了,现在是反弹20%的伤害,所以你早期在血量不高于1000血(你憋辉耀这是正常的)时,其实大约多了200点血,跟黄点提供的血量差不多,另外黄点还提升其他。但是在6.48就不同,幽鬼的第三招是人品技能,17%的概率反弹所有伤害,有时人品好连大招都反弹的,所以可以早升。因此在如今版本不建议早升。
第二条路线你可以这样加点:12121412234……,为什么呢??因为提前升2技能是为了待会gank时威力更猛,这没什么好说的啦。这条路线建议先出两个系带和假肢。出净化刀辅助gank是现在最流行的玩法不过现在都用第二条,因为57是散失的天下
⑵ dota幽鬼出装及分析,说清楚点谢谢
辉耀对于幽鬼,就像跳刀对于小牛。可以起到决定性作用的道具。
至于先锋盾是处于增加幽鬼的生存能力,一定程度上是为了更稳的出辉耀。
而散失是增加输出,因为幽鬼的大招是继承折射和散失消魔能力的。比较顺风可以出这个,或者直接龙心,稳定胜局。
而龙心可以说是幽鬼的另外一个决定性的道具了,一定程度上可以起到翻盘作用
总之出装路线可以多变,核心道具:辉耀,龙心,分身斧。
⑶ DOTA中幽鬼出什么装备
对剑流:感觉比较合适新手,就一开始玩UG的时候经常用的就是出对剑然后再蝴蝶.
对剑的附加属性非常有价值,速度还有残废,再加上UG黑路一般敌人是不可能跑得了的,还有附加少许力量可以撑血.
散失流:一般在20分钟出了散失也不能让UG强大起来,而且没有附加力量属性让UG在追杀的时候容易被反杀,而且净化的效果也比不上对剑的速度还有残废.重点就在出了幻影斧之后,UG的强大在单抓体现得很明显.如果估计没错,加满了荒芜我在5秒内杀死了2000左右血的骷髅王。
最后就是HY流:本人只出过一次.....发现效果一点都不好。前期撑钱买HY直接低血低魔移动又慢成为最佳ATM(在此强烈建议新手不要走HY路线),这倒没关系.倒是但我信心满满把HY撑出来的时候才发现没什么效果(或许说我不会用)请求指点....
前期建议多买点幽灵系带,4个5个都没关系.....
⑷ DOTA幽鬼出装路线。
DOTA幽鬼的出装路线有两种:
第一种:顺风局中偏刷可以裸出辉耀。辉耀,经典核心装备,幽鬼是辉耀的代言英雄。提供出众的Farm能力,战斗中赋予更大的AOE伤害,辉耀幽鬼对后排英雄的威胁非常大。幽鬼打出圣者遗物前的真空期是黎明前最黑暗的夜晚,务必耐心谨慎地坚持,相信辉耀可以照亮整个团队的未来。后期的装备可以看战局需要来出装备,可以出龙心、散失、蝴蝶、分身斧、金箍棒等等。
第二种:逆风局或顺风局中出战鼓、相位鞋、刃甲、散失,主Gank的幽鬼。顺风局前期的血量比较少贸然的开大过去容易被对方集火秒掉,所以先锋盾的替代品也由战鼓替代了,战鼓的价格比先锋盾便宜了500,虽然少了一点血但是战鼓提供的全属性攻速移速所带来的打架能力要比先锋强太多了,更别说还有一个主动技能。相位鞋+战鼓+大魔棒,这三样装备在20分钟之前打架已经够用了,下一步你的目标就是辉耀了。逆风局中最好的出装假腿、先锋盾、刃甲,撑血给队友减轻压力。
幽鬼的玩法其实是有定式的,具体战术并不复杂。良好的基本功、规避gank和寻找Farm空间的意识是关键。
⑸ Dota6.60幽鬼怎么出装备啊散失和幻影斧改了,出哪个啊还出什么别的
你的问题是两个问题,但是只出了20分,相当于每个问题10分。。。
好吧先说UG:
方案一:
UG必须要出系带。因为如果不出的话,无法有效补刀(正/反)。除了系带之后,建议直接出30(散失)。因为UG杀人必须要靠30抽魔、减速。等出了30以后,就是撑血的问题了。建议直接龙心。
方案二:
顺风的话,能在25分钟内出遗物的话,还是辉耀好。如果不顺风,则用第一种方案。
再说痛苦支援:
痛苦之源这个英雄,就一个最大的缺点:太缺魔法了。他的催眠、抽血非常耗费魔法,除此之外,大招还会持续耗费魔法。简单的说,一个没有任何+魔法装备的6级痛苦,3连招都用不出来。所以必须要买+智力或者+魔法值得装备。推荐红仗或者吹风。小人书的话,并不是出了“好不好”的问题,而是你的操作是否“过的来过不来”的问题。如果你的APM足够,那么小人书的确有很大作用。反过来说,如果你是慢手流、意识流,操作不过来的话,还是别出了。
⑹ DOTA幽鬼出装。(注意顺序)
1、出门装
幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合。
2、中期输出装
做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。他的装备思路就是先增加属性以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。
3、后期神装
如果局面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成分身斧。之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依局势选择。
技能加点方法
幽鬼前期只有一技能这一个主动技能,而且一技能的效果还很不错,前期主点是必然的。二技能和三技能先满哪一个都可以,这个就要根据局势了,如果线上压力很大那么点三技能抗压,如果打得很顺那么就点二技能来增加输出、扩大优势也很好。
如果不是顺的一塌糊涂的话,那么还是点2到3级三技能再开始点二技能,幽鬼还是很吸引仇恨的,点三技能能增加安全性。而且这样加点的话,10级的时候最少有两级二技能,能用大招支援GANK收人头也正好是在10J左右,也不耽误拿人头。大招作为神技,必然有大就点了。
⑺ 求dota幽鬼出装
几种出装法,如果比较顺,就带补给,鞋子,小圆盾,直接憋辉耀,20-25分钟内一定要出了,出不了就效果不大了),如果嫌脆,就出个治疗之环或者先锋盾撑撑血,抓紧时间收钱带线。
一般装备出法:先锋盾,假腿(相位),辉耀,龙心,散失(辉耀难憋,可以出把散失,接着分身斧),分身斧,其他的蝴蝶、大炮、金箍棒,你自己看着办了,如果这装备都还打不赢,那在出装也没有什么意义了。
⑻ Dota6.61b中幽鬼出什么装备怎么加点
幽鬼技能加点
总体来说,SPE有3种加点方法
方案一:标和黄点对加。(小混沌给我提示的方法,个人觉得基本无用)
优势:提高了补刀成功率,更容易收钱。
劣势:除了提高补刀成功率,其他什么优势都没,裸HY也许是这种加法的唯一出路,个人极度不推荐,到GANK期抓一次死一次的说…………
方案二:标和荒芜对加(绝对暴力流啊……我曾经一直作为主流加法的)
优势:提高GANK能力,追杀能力达到一流。有时候开大追杀一个英雄,结果却莫名其妙双杀,三杀(本人曾经为了追杀一个空血游侠开了一大,话说那个游侠树林绕的很好,明显是高手,前面有一次就空血就把我们的流浪给绕丢了,[话说我的绕树林就是从这个游侠开始了解并且学习的,当然这个是题外话了]这个大是我在6级开的,瞬间三杀,全场省略号,这个惊喜不错吧
劣势:生存能力极差,到了GANK期很容易死,生存能力和补刀能力都很差,如果不是队友非常强力或者您是SPE神手,这种加法还是慎重吧。
加法:6级的时候2级标,3级荒芜(以后也不补满,3级性能和点数比例最好,再加就是浪费技能点)之后补满标,最后黄点或者折射。
理由:在6级的时候有机会开次大的……所以…………
方案三:(标和折射对加,生存力极强的加法,但对于补刀实力要求很高)
优势:生存力极强,团战能力极强。 前面已经验证过了SPE 折射的效果,所以这里很好理解为什么生存力极强吧,你11级的时候最起码也有1000血(其实不只的),加上折射就是1250,5个鬼影被对手全灭要反伤多少你自己算吧,是个很可观的数字……
劣势:输出太差,追杀能力不强,由于没有荒芜很缺乏输出,所以过于依赖装备的输出。所以说前期能直接出HY就直接出,不建议裸出,你补刀能有多强悍?一般还是3系带,力量短腿。
加法:6级3级标,2级折射,然后标满,折射满,之后黄点到学完3级大,开始加荒芜。
幽鬼装备分析
其实这个没什么好讨论的, 在10分钟左右能打到2000左右的话(不管你拿了一血还是补了塔,还是单纯补刀补出来的)个人建议你直接HY,一般来说再有5分钟也就能接近3800了,再加上队友GANK你再抢几个人头,RP好15分钟左右就出遗物了,20分钟左右怎么都出HY了(不过这个可能太理想了,除非顺到一种境界了…………)
在6.56个人不建议你出散失过度,现在的散失又多了1000,虽然多了15点敏,你拿来过度不觉得奢侈吗?
被压成鬼就只有如此了,如果出散失40分钟左右能出来HY就算你高手了,再晚效果也不是那么好了。
一般来说神装能出3-4件就基本结束了,所以顺序:3系带,力量假腿,TP 然后散失,HY,分身斧,心,最后蝴蝶。
理由:分身斧在6.56不是一般的强力,对于缺乏输出的SPE如何在开大制造混乱的这段时间内,对对手的控制造成毁灭性的伤害分身斧就很好的解决了这个问题。
至于蝴蝶,本身就是一把攻防一体的武器,SPE活着就是对对手心理的最好压力。
幽鬼的定位
基本上教科书式的说法,SPE就是在团战的时候制造混乱,打乱对手阵型。真的是这样吗?
人人都说SPE的大是无解的,至于哪里无解我敢说没几个人能明明白白的说出来。
SPE的大之所以无解,就在于SPE在开大的时候,可以直接跳到对手最薄弱的控制或者AOE那里,瞬间瓦解对方的控制或者AOE,让对手只能处于被动挨打的处境,这才是无解的真正含义。
UG在己方优势情况下出HY是最好的..要是自己方劣势实在没办法憋出HY就建议出对剑.先夜叉.对剑流也很强..中前期抢人头单杀超强,队友打架也可以给队友最大帮助.对剑的UG不怕LINA可以顶着杀,血量多生命力强,攻击带减速加上他的匕首的减速杀人很爽.杀的人多了就可能帮自己一方摆脱劣势,自己也可以更有钱.接着出蝴蝶,大炮,强袭之类.
在自己方劣势情况下强出HY不好,因为没你的中前期队友很难防守,就算你强出了HY,对方装备也被你队友养起来了,你还要出心撑血,要不就算你出HY你还是顶不住对方2个群殴的.
对剑流的UG不用再出其他装备撑血,也可以在中前期给队友最大帮助,所以也很不错
⑼ DOTA6.72幽鬼需要分身釜和蝴蝶么顺便给下龙心配方
分身斧 不建议出
蝴蝶可以在 散失 先锋 辉耀 之后出
名称 价格 出处
希梅斯特的掠夺 3200 黑市商人 雷拉格斯
活力之球 1100 黑市商人 雷拉格斯
魔龙之心合成卷轴 1200 保护领地
⑽ 幽鬼开大然后要怎么使用分身斧才能分出15个分身求大神解释
对面a杖5狗地仆师
开大的弧光守卫
幽鬼出刷新分身斧 开大 分身 刷新 开大分身
这样貌似可以出现25个了 你可以去试试
如果是普通英雄就是15个