dota2刃甲反多少伤害
A. DOTA问题,韧甲反伤
刃甲可以反弹一切伤害,无论是魔法还是物理的。
它是这样计算的:自己的伤害是不可避免的,还是按照对方技能或普攻的伤害以及自己护甲魔抗来算的。对对方的伤害是对方使得技能或普攻对对方的伤害(当然也要加上护甲和魔抗)也就是说,他对自己也进行了同样的攻击。
B. dota2刃甲反弹什么伤害
伤害的类型是属于魔法类型,但是造成的伤害是纯粹伤害,说简单一点就是反弹百分之百受到的伤害别人打你掉了100血他也得掉100血,但是如果别人有BKB或者其他魔免的技能就不会受到伤害
C. dota2刃甲到底能减少多少伤害。。
刃甲不减伤吧,只是让对方也受伤。以前的版本好像能反弹2/3的伤害
D. 新手求问,刃甲可以反弹哪些伤害
刃甲可以反弹所有伤害,并且反弹的伤害类型与你收到的伤害类型一致。
比如说月骑向你开大,你开刃甲,也是向她反弹伤害的,并且也是魔法伤害。但是如果她同时开了bkb,那么就对她无伤。
E. 刃甲伤害如何计算求解
先算斧王受到的伤害,应为50,然后由于刃甲反弹伤害,屠夫受到50的伤害,至于屠夫自身还有护甲,所以最后屠夫受到的伤害个人认为应该是40,刃甲现在用处不大没几个人出了,因为它没有物理免疫,出了还是一样的死…
F. dota2 刃甲的问题
能不能反弹死的关键点还是:
开忍家的英雄的血量高于//在开忍家时间内被弹方的输出///并且他的输出+你的输出 是否大于他自身的血量。
其实刃甲反弹的意思和物理中的力是相互作用是一样的。
比如一块石头扔你身上受到100牛的力,那么这块石头同样收到100牛的反作用力。
忍家就是这个意思,虽然你回馈了同样的(力)伤害,但是石头扔在你身上还是会痛的。
在刃甲的时间内你砍死了他你没死,因为他的血量在刃甲时间内不足以反弹你输出的伤害,还有你的血量在忍家时间内高于你的输出。然后你掉的那部分血量就是你的总输出+对面输出。
刃甲的反弹应该是圣神伤害。
刃甲对于一些肉盾英雄来说,要冲阵的话在中前期是一件性价比还不错的装备,乃至后期都有大的用处。而强袭并不是在这么快的时间内能出出来的,也不一定都适合,(除了炼金20分钟左右能刷出,但实际的意义不是很大)。不同时期的装备不能这样比较。
G. dota 绿杖 刃甲
人家打你,刃甲能够让攻击者受到他自己物理攻击力100%的伤害,而不是你打别人伤害加倍,双刃剑伤害来源是自己,刃甲在6.47版本后已经不能对自己打自己的伤害反弹了,所以现在版本不给予反弹
绿杖呢……这个是说魔法伤害不管正值还是负值,都有加成(魔法伤害负值就是加血,2楼明显很少看游戏风云频道,老杨在电竞讲坛中说过的),比如术士的暗言术就有加成,但是全能的技能是神圣伤害,不是魔法,应该没有加成的。同理,暗牧的加血也是神圣,也应该没有加成。
H. DOTA里刃甲的伤害反弹是怎么计算的
刃甲是6秒内反弹所有伤害,包括近远.反死熊那就是说黑游的血比熊长了!
I. 求助!!!! 刃甲可以反弹刃甲的伤害吗
刃甲可以反弹刃甲的伤害
反弹的伤害会减少
刃甲反弹的伤害是魔法伤害(魔免时刃甲伤害无效),英雄护甲自带25%魔法抗性。如果受到的伤害是100点,反弹回去的伤害就是75点。再被弹回来的伤害是100*75%*75%=56.25点
也就是说你攻击血魔,你每掉75点血,血魔掉56.25点血(仅仅是刃甲的伤害)
J. 《DOTA2》十大装备,刃甲上榜,你怎么看
在dota中,有很多的装备是十分的实用的,而刃甲这一装备,可以说是在整个DOTA里最为实用的那个。
但刃甲也有很大的弊端,弊端便是他在面对远程输出的时候较为乏力因为刃甲只会反弹近战的伤害,而远程伤害比如说黑暗游侠或者说水人大娜迦这种远程输出,刃甲是完全无法克制的,可以说只是带了一个加五点护甲和二十二点攻击的一个属性装。