dota2中如何跳舞
Ⅰ dota2有什么模式,dota2怎么选择各种模式
您好,DOTA2中模式有:全阵营选择,每个玩家从所有英雄中选择一个;个别征召,每个玩家从随机选取的一组三个英雄中选择一个;队长模式,没队选择一个队长,队长为全队选择英雄,决定禁用哪些英雄;随机征召,玩家从共同的20个随机抽取的英雄中进行选择,当轮到您的时候,系统会提示;生疏模式,玩家将从一系列的生疏英雄中进行选择;全阵营随机,随机分配给玩家一个英雄;英雄限定,使用适合新手玩家的英雄进行比赛。目前DOTA2国服拥有以上这些模式。
Ⅱ dota2中跳刀怎么控制距离跳啊。新手,真心求教,一般都是自己角色相距比较近的时候才敢跳,就怕跳不
自己开单机多练习几次就好了,跳刀最大半径比半个电脑屏幕要大一点点,记住这点就可以啦。
你还可以调出控制台,输入dota_range_display 1200,就会有一个半径1200的圆圈显示在你身边。但是我不建议这样做,影响游戏画面美观。
Ⅲ DOTA2中Shift键干什么的
Shift键的运用。这个键是设定英雄的下一步操作,通常TP时用Shift点地或放技能,吃树时再点回来也会用到。幽鬼的幽鬼之刃如果你想穿越地形直接点过去通常是没有用的,用Shift逐渐点过去。
Ⅳ dota2有几种模式
dota2有八种模式:
1、全阵营选择:
每个玩家从所有英雄中选择一个,可以随机选择(增加一个树枝和芒果),也可以手动选择(初始金币625),还可以随机选择后再重新选择(初始金币453)。
2、单一征召:
每个玩家只能操作系统随机选取的英雄,挂机玩家受到惩罚时仅能进行此模式游戏。(初始金币625)。
3、队长模式:
每队将分配一个队长,队长为全队选择英雄。队长也决定禁用哪些英雄。
4、随机征召:
玩家们轮流从共同的50个随机选取的英雄中选择自己操作的英雄。
5、生疏模式:
玩家将只能选择一些了生疏的英雄,匹配到的队友与对手也使用其生疏的英雄。
6、技能征召:
游戏中每名玩家将被随机分配一名英雄,之后从一系列技能中轮流进行选择。备选的技能包括场上10名英雄的全部技能,加上另外2名随机英雄的技能。玩家轮流选择技能。
7、队长征召:
双方队伍将分别任命一名队长,从随机选取的英雄中进行禁用和挑选。挑选完后,天辉或者夜魇玩家在挑选好的5个英雄中选择,初始金币625。
8、全英雄随机死亡竞赛:
每个玩家的初始英雄都是随机指定,同时每次死亡后复活都将变成全新英雄。不过想等到自己最拿手的英雄可没这种好运:只要有一方阵亡次数达到40,或者遗迹被摧毁,比赛就会结束。
Ⅳ dota2尸王怎么跳舞
你饰品里要有尸王的嘲讽,然后设置下嘲讽快捷键,按下快捷键就会跳舞了
Ⅵ DOTA2中Shift键什么作用
用来对你进行的鼠标或者键盘操作按操作先后顺序依次执行,方法:
1:英雄静止,右键点击肉山处此时英雄会向其走去
2:在没有走过去之前按住shift不放右键点击水泉,之后松开shift,会发现英雄走到roshan处会移动往水泉走,这是编排两个操作的例子,如果你右击水泉后不松开继续右击远古野处,松开后则会是肉山,水泉,最终在远古野处停下
另外,键盘操作也可以,比如传送至防御塔会有光圈亮起,在没有完成传送的3秒内,按住shift不放,右击水泉,也会发生传送道防御塔后自动往水泉走
好处,可以使技能连招更流畅
Ⅶ DOTA2游戏中使用Shift键的几个小技巧
tp后shift右键移动
用shift顺序放技能,比如说斯温跳锤开大A
打野用,有个大野他会在旁边两个小野死后召唤出两个小骷髅的,用shift顺序击杀两个小野就可以,防止一不小心顺手先把大的打死了
以前有影魔摇大shift跳刀的,不过现在不适用了
dota2不是很依赖shift的,你不用也一样能打出操作来
Ⅷ DOTA里英雄dota2指令自己跳舞是什么指令
嘲讽 有嘲讽物品然后设置嘲讽快捷键
Ⅸ dota2水人怎么玩
一技能波浪形态,伤害+位移,波的过程中无敌因此可以用于躲技能。值得注意的是该技能cd不长而蓝耗极高,前期水人的蓝量捉襟见肘,没有魔棒和芒果的时候很容易放不出第二个波。
二技能变体攻击,分为两个副技能,第一个根据敏捷造成伤害,第二个根据力量造成击退和眩晕。注意虽然技能说明是敏捷超过50%造成最高伤害但那仅仅是倍率,想要打出最高伤害必须全敏,而力量攻击则没有这个限制。
三技能属性转换,水人成为当前版本霸主最主要的因素。满级每秒转换25点力/敏,相当于秒回500血,相当于一个形态常驻的臂章,让水人难以被击杀,同时没有蓝耗和cd。线上通过白嫖血量进行对线甚至让水人获得了与主流中单一战的能力。
大招复制英雄,使水人完全变为某个英雄,对幻象也有效。水人变身成该英雄时血量和蓝量会维持当前的血量百分比,所以一般先手使用。然而该技能和转属性类似属于刀尖上跳舞,复制形态下被击杀水人会直接死亡,弱点明显。
出装加点:
水人的出装非常灵活多变,主要体现在首个大件的选择上。出门圆环树枝吃树大药芒果,大哥线上补出魔棒假腿系带,中单速鞋瓶魔棒。大哥位补一个吸血面具,中单有瓶的话则可以考虑不补。
转野区第一个大件选择夜叉然后分身;敌方有强力的点控制比如各种臭酱油和DOOM直接坚韧球转林肯;局势较优发育顺畅选择虚灵刀。
水人一般来说前三个大件较为固定,分身斧BKB和虚灵刀基本是必出的,接着冰眼之后大炮蝴蝶撒旦均可。敌方有夜魔和力丸时在夜叉之后直接补推推棒,大后期转大推推。
出门转属性,二级变体攻击,三级转属性,如果有逃生需要的话四级点一级波,如果没有就不用点。七级满转属性,之后主刷的话主波副2有大点大,打架主2副波。
技巧总结:
中路对线先转全敏,再转回一些力量(大概多200-300血左右)吃伤害,被打残以后回塔下转全敏再回转一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敌方一个技能,反复循环就相当于无中生血,但是需要注意全敏残血时极其容易暴毙,时刻观察敌方酱油的动向。
TB的变身对于水人来说比较特殊。变为TB施放变身再转回水人会让变身瞬间失效,因此需要特别注意切换的时机。
全敏状态也应该时刻保证自身的血量在400-500左右足够吃下一个高伤害技能。NOONE在上个major中就出现了被DY的神谕者卡高坡视野,全敏逛街时被神谕一发涤罪之焰瞬秒的操作,可见水人的风险性即使是职业选手也难以避免,需要特别注意。
大部分的BUFF,除了TB的变身以外,都不会随着水人的反复切换而丢失。
水人变身幻影长矛手后无法拥有大招并列的被动,但是技能产生的幻象可以产生幻象。
Ⅹ dota2英雄会跳舞吗
2楼你不是吧 凑热闹么?LZ你去网络 图片里 所有英雄的都能找到 好像是 屠夫的最难找 其他的都好找