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dota自走棋怎么一直显示dps

发布时间: 2022-07-06 03:14:28

⑴ dota面板中dps的意思是什么

不太明白LZ想问什么,DPS算法是单位时间内对单位伤害,比如你20秒打了10000的总伤害,DPS就是10000/20=500,照AOE来说,打个比方AOE技能内有4个怪,AOE技能打怪每个都是100伤害,但是用单体技能打是300伤害,所以说AOE的技能DPS看的是数量,单体技能看的是质量。AOE的输出也不一定比DZ要强,比如战斗了3秒,AOE技能内有5个怪,第1秒:DZ打1个怪打了150,AOE每个怪打了40(就是4*5=200);第2秒DZ打了200,AOE伤害不变;第3秒DZ打了350,AOE不变,然后算DPS:DZ(150+200+350)/3=233;AOE(200+200+200)/3=200,所以说DZ的DPS不一定会比AOE低。 单体AOE是亏死,但是每个AOE职业(FS,SS,鸟D)都是有单体技能的,打BOSS一般都不用AOE。

⑵ DOTA里DPS是什么意思

DOTA里的DPS是指火力输出,一般物理攻击高,输出快的英雄可以做DPS,大部分的敏捷英雄都可以做DPS

⑶ dotaDPS是什么意思

damage per second的缩写,字面意思:攻击输出,现在变成一个名词,专指伤害高的英雄,或者团队里面担当主要攻击任务的英雄。有魔法的物理的,其实每个英雄都很强势,你玩得好大部分都可以dps的,看路线和队友,没有绝对的dps。

DPS的原意就是伤害输出,在DOTA中就代表伤害输出比较大的英雄了,例如各种起来了的后期,例如巨魔,PA,SPE等等了;同时也可以代表魔法伤害输出比较高的英雄,比如Lich,NEC等等。

⑷ Dota的DPS

小黑、火枪出装相似:
假腿(后期转飞鞋),支配(后期合撒旦),分身斧,蝴蝶,大炮,金箍棒等。
骨弓:
假腿,紫苑,金箍棒,蝴蝶,大炮,龙心。
个人感觉他们的优势期不同:装备相同对A的话,前中期小黑较猛(大招攻击加成比较突出),火枪后期爆头还是相当客观的。骨弓就比较猥琐了,打不过疾风跑嘛(只要别傻傻的被沉默),站着对A,他是拼不过的。但是67中大招的攻击加成提升了,生命回复减少了,对对A还是有帮助的。
实际对战不是对A这么简单的,也要看操作的。

⑸ 一直不知道DOTA里的一些英文是什么意思比如AOE.DPS等等,求大神解答

AOE,范围伤害,这一类技能对单体伤害可能不算很高,但由于是群体攻击,释放好了能造成巨额输出,推线、打团很有优势。
DPS,可以认为是输出能力。一般来说,打DPS位置的英雄就是负责团队伤害输出的英雄,花同样多的钱买了同样的装备但是能更好的发挥装备效果的英雄,比如辉耀在幽鬼手里就比在冰女手里有用的多。
solo就是一对一单挑。团队的solo位置就是中单的位置,一般走中的英雄是前期等级高了会产生质变的英雄,比如蓝猫。
GANK就是不占线,地图上四处游走找机会杀人,可以打gank的英雄要么有比较高的爆发、要么有控制技能,像VS这种英雄,基本上是为GANK而生的。
push,推进。快速清掉小兵推进,攻击对方的塔,push的核心英雄要有AOE能力或者召唤能力。
farm,打钱发育。

⑹ dota中的DPS是什么意思啊

DPS - Damage per second,每秒伤害。
FWQ 服务器
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。
这里列出的是一些有可能被混淆的缩写和单词,但这并不是一张完整而详细的列表。有许多在互联网上广为流传的缩写词汇跟《魔兽世界》没什么关系。

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。

Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。

AE - Area Effect,区域作用伤害

AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。

Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。

Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。

Agi - Agility,敏捷

Bind - 决定你死后的重生地点。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。

Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。

Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家

Caster - 非“坦克”型角色,如法师。

Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。

Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。

DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。

DMG - Damage,伤害。

DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS - Damage per second,每秒伤害。

De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。

FH - Full Health,生命值全满。

FM - Full Mana,法力全满。

GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。

GS - Goldshire,闪金镇(地名)。

HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值

Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
路人:就是互相不认识的人在一起打。
黑店:就是几个认识的或者坐一起的人打路人。
黑对黑:就是2拨人开黑开一块去了。
Aoe(area of effect)效果范围,引申为有范围效果的技能.
Bd(backdoor)泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为.
Creep非玩家控制的小兵,roshan不算.
Dmg Dealer专做物理伤害输出的英雄.
DPS(damage per second)伤害每秒,也引申为dmg dealer.
Farm vi.耕田,这里指打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan...当个农民不容易呀。
Newbie泛指新手,菜鸟
Noob=newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(PS:就是小白).
Push冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性目标,其实就是推.
Solo单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的.
Stun带有眩晕效果的技能的总称.
Tank吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾.
Ult=ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝.
CW=Club war,俱乐部之间的战争,就是指战队之间的正规比赛。。
IH=IHCS,是国外的一个大型的对战平台,现在一般指指战队内部的战斗,又叫内战。。
GANK对对方某个英雄进行包围击杀。

⑺ DOTA里的DPS是什么意思

DPS是武器的每秒伤害的意思,DOTA中引申为物理伤害输出,即,在短时间或长时间可以提供大量物理伤害的人

,大部分都是敏捷型,如电魂,亚龙,巨魔等,区别于力量TANK斧王,潮汐,和法师火女,冰女的人,基本都是后期神装的人~

Gank,Gangbang Kill的缩写,也有说是Gangbang flank的,游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。gank 群歼` 就是很多人用很多技能搞一个人.... 比如复仇 流浪 山岭 月骑 修补 夜魔 仙龙 老牛 沙王

farm就是为了经验或某样物品在同一个地方刷怪```

AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法
比如剧毒术士的大

⑻ 请问在DOTA自走棋中出现这个是什么情况

模型BUG 是因为小黑更改了模型 现在BUG 已经修复了 望采纳

⑼ DOTA的DPS问题.

巨魔怎么被削弱了???楼主。。你貌似。。应该还是新手。巨魔这是明显加强了。说实话,现在的巨魔无限晕更容易实现了。你一个pa,巨魔随便虐。巨魔现在也能像拍拍熊一样前期偷roshan了。。只不过没拍拍那么方便。
你说的几个都是dps。但是难起。以现在的节奏来说。。30分钟就已经要分胜负了。30分钟你能出什么?虐菜的不算。差不多也就一个假腿,几个系带,加上一个大件。(这已经算情况好的了)
现在的dps一定要具备以下条件:出一个大件就有质的飞跃。那么还差不多。。。有逃生或反杀技能,比如幽鬼的刀,tb的换血。

⑽ dota中dps和push是什么意思

DPS在dota里面主要是指远程攻击、敏捷成长高、后期依靠装备有高输出能力的英雄\

Push 有2种含义一般

1,中推,寻求团战

2,阵地式gank寻求小规模团战(尤其指对方有后期英雄时候gank)
Gank 在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀 就是游走

辅助 买鸡 变鸟 这些都是辅助该做的。 插眼的各种眼, 真眼排眼。随身要带TP 3线随时准备飞 哪里需要哪里支援 就算你去了一换一也是你们的后期赚。
你和别人一起的时候记得让钱 尤其是给后期 多反补 少正补。

肉盾 吸引火力 肉盾的工作就是把敌人的火力骗到自己身上 给队友冲锋陷阵的空间。

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