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dota2劣势路牛头怎么打

发布时间: 2022-07-05 23:58:34

A. DOTA对战阵容求解

无语,对面那么挫的一个阵容在你眼里居然很厉害....
ls说的很好,对面尽管可以做出311或者212分路,但无疑,zeus和lina必须有一个走中路。而lina显然需要去其他几路做辅助,中单注定是zues。而5人前期全部都是脆皮,而且异常依赖法系爆发,那么沉默以及前期拥有极强gank能力的英雄就是上佳的选择。而相对应的推进压缩也是很好的打法。次之则是肉盾防御。
如果确认为非正式cw模式的话,选人其实异常简单。中路有lion,doom,夜魔等选择。zeus对中丝毫占不到便宜;而且最好打成311分路,优势路放风行(不过用不好就别用,蚂蚁也可;其实最好是蜘蛛,只是很多人不会用)单,其余vs,沉默,骨法3人一路。因为优势路存在后期+辅助,换句话说,对面能够单的只有猴子一个(另外2后期不走同一路,必定是分开的),假如打成3人一路,对面必须上来人。来了lina或者es则都可以杀。(猴子是粉的问题)。牺牲下路换上路优势,而且如果对方选择2人回防,以蚂蚁,风行以及蜘蛛的战斗力,下路压制naga一人完全不是问题。(技术差距另谈)另外忌讳硬拼火女+神牛一组,爆发力还是有的。因而沉默要距离点灯耗mana,骨法2级棒子后就可以找个地方插了耗mana。
况且团战过程中,上路保护骨法速度梅肯,形成团战与gank都不累的一点。骨法棒子等级必须高(虚无可以有1级,但棒子绝对要高)。阵地推进棒子的消耗能力是最克制法师的。就算有es做先手晕接,只要有沉默在就能迫使对方打不出后续技能。而且己方gank毫无疑问强于对方,中路的除lion以外都是强大的单体限制(总是有一个强大的沉默技能),因而除了优先选择没放技能的牛以外,lina和zeus都是选择。而且超高的aoe攻击,分身系在25分钟前根本不值一提。

B. DOTA中,如何用好撼地神牛

撼地神牛这英雄我最好都给你说过去吧,1.加点2.出装3.改键4.精神与思路

1.加点加点很简单,1级毫无疑问加沟壑2级余震3级沟壑但4级要图腾,因为你如果加余震的话我相信你也没什么机会触发吧,加一级图腾保险点,之后就简单了,沟壑升满,附加余震,有大加大,前期最好别升黄点。

2.出装出装的话先说出门的吧,如果你是853的话就推荐你鞋子+树枝*2+吃树+小蓝*4如果你是603出门的话就4树枝1个吃树剩下的都买小蓝吧当然你如果是503也是这样买4个树枝1个吃树剩下的都来买小蓝吧,别看很怪,其实很好用,牛头就是这么一个只要放技能的英雄,等到后面讲精神和思路你就明白了我是很不推荐婚介的,因为华而不实,我玩什么英雄都很讨厌出婚介的,我希望你最好也别出。出装就先秘法,后跳刀,之后就刷新或a杖吧,如果对面有狗头谜团先知等英雄可以选择a杖,如果没有最好还是刷新吧,毕竟牛头还是控制占主要,并不是伤害。再然后就西瓦,羊刀,最后实在神装的话就把秘法换成飞鞋吧,不过这对牛头的机会很少啊。我相信牛头如果能有跳刀a杖刷新是很可怕的,跳大,图腾,攻击下,沟壑,刷新,图腾,攻击下,大招,沟壑,图腾,攻击下......世界清静了。

3.改建我是这样的把沟壑改成d这样很好按,顺便讲个沟壑可以s掉的,不过在抬手时其实沟壑的声音就会出现的,也就是说你s掉了沟壑也是会有声音的,没事可以吓吓对面-- !把图腾改成x键,大招本来就是c键,这样3个技能都很好按。物品键左上角的我改成q右上角的我改成空格可以放吃树和小蓝什么的,有了跳刀之后把跳刀那个物品栏改成s键吧,没错你没看错,就是s键,这样你放技能的键就很舒服了,sdxc,简单吧!虽然把s键改了不能s掉沟壑了,但你有了跳刀也不太需要s了。但要注意的是对面如果有血魔的话,那还是别改s键吧,你懂得的!

4.精神与思路这点是最重要的,先讲精神吧,牛头他不是个在线上补刀的英雄,而是在暗中帮助队友杀人保命辅助的,你要坚持一点,就是队友肥你才肥,如果你能帮助队友杀人辅助的话,在队友肥的同时,你也会很顺的,不可能队友肥你穷的响叮当吧?而且你在暗处吃经验但不补刀,偶尔帮队友沟壑个,这样你的战绩会很好的,几乎就是几杀0死十几助攻的节奏。

下面是讲思路1.分路牛头最好选择优势路保大哥,没事拉拉野,很快就秘法了,之后帮助队友打架。劣势路很不适合牛头,因为他不太适合抗压。

2.拉野,注意了,这点都你跳刀的速度很有帮助,前期在每分钟30秒时可以帮队友拉野弄回兵线。但在1分钟刷新野怪时你可以自己去野区拉大野,如果你是天灾的话,你可以拉图上的这波大野

当然我推荐天灾这种做法,因为天灾的大野点离线上比较近,近卫比较远,这样拉野时很可能队友有危险而你却不能保护,是得不偿失的做法。拉野的做法很简单,大约在52秒时把野怪拉出来,大约拉个78波时用大招把他清掉,因为牛头前期大招在没跳刀时是没什么用的,而如果用大招清掉这一波野怪你就可以赚个大约1000的钱,这样离你的跳刀就很近了,牛头就是这样,在不抢队友经济的同时要想尽一切办法来补充自己的经济,当然你要提醒下自己的队友别把你拉的野打了,如果不提醒,队友的蝙蝠看到这么多的野怪,全打光的话,你不是囧了?

纯手打,希望lz可以借鉴。

C. dota中的一些小技巧

1.如果你和DOOM对线,无论你前期占了多少便宜,5级请果断装孙子,怂塔、刷野、游走过度到6级,并适当提醒队友。
2.和凤凰对线,请尽量带上大药膏。
3.和蝙蝠对线,一尽快带上小魔棒二不要让油叠得过多三不要过分相信自己的塔,兵压到你塔下的时候也是你最危险的时候。
4.90%以上的英雄1级的时候可以点的SF生活不能自理。
5.有些英雄我们可以称他们为反杀之王,JUGG/LUNA/TINY,请不要被红血诱惑,要杀他们请卡技能CD。
6.永远不要纠结队友怎么加点怎么出装。能配合你杀死对手就是好队友。
7.路人请不要盲目跟风311分路。很多时候这就是悲剧的开始。
8.永远不要一根筋用一个英雄只想着出那一套装备。克制物理DPS有羊刀有绿杖,克制法系英雄有紫苑,克制消耗英雄有梅肯有笛子。每局开始你有认真打开计分板看过对阵英雄吗?
9.关于暗影萨满的大招,前期用来推一座塔比杀一个英雄要有用的多。(前期积累经济优势,压缩对手空间)而中后期用来配合队友打GANK打团则比较划算。(后期对方英雄复活复活时间长,杀死对手直接变成以多打少局面,后期等级高装备好抗塔也不算什么)
10.关于炸弹人。这个英雄是用来打团的,而不是只用来阴人的。当你能理解的时候,就不会在乎对手有没有眼有没有宝石。
11.单遇到小鱼人,真眼要比粉有用的多,很多时候就地插下真眼就能秒了他,而撒一下粉的结果就是你被杀掉了.
12.如果你是一名SOLO英雄,尤其是边路1V2,请不要随意和对方以命换命(FB除外).当你1换1时,对方另一名会吃到更多的经验并且在接下来的时间里free farm.
13.有些英雄纵然1V2也不会怕你们,比如巫妖、巫医。 可能你或者你队友单个上能轻松带走对手,而当你们一起上的时候则是你们被带走。
14.蚂蚁这个英雄具有很强的越塔强杀能力。R的召唤物有很高的仇恨,它可以让你追到对方塔下并安逸的A对手不被攻击。使用蚂蚁上了R追杀的时候,尤其是追一些控制、爆发危险性英雄时,不要C碰到人马上就进行普通攻击,应该往前追让C保持久一点等它持续时间结束再攻击。CD时间+对手反应时间会让你游刃有余。否则可能就是你被带走。
15.VS的E具有2个功能,1开视野,2破甲进行物理输出。很多时候当你使用E的时候就是突袭的开始。否则请你不要没事乱E。这不是消耗型AOE技能,你是在提醒对手你来了吗?
16.关于PUCK的F,大多数时候请保持手动,除非你需要躲TK的激光又或者走在路上防止ZEUS的大招防止小强等隐身流英雄偷袭。 另外F躲锤子看到锤子出来可以不用F等到它飞过来,轻按F一下就可以继续进行攻击了,多出的1-2秒时间够你做很多事。TA的隐匿沙王的埋沙同理。
17.人马、斧王之流需要被攻击触发自身的被动技能。有一个清兵技巧是:站兵堆里,A地图上你可以看到的任何一个敌方英雄然后迅速S掉(无论他们在不在你附近),这样小兵就会被你勾引对你进行攻击从而触发你的被动技能。
18.巨牙海民的大招是一个持续性BUFF,你完全可以在使用雪球滚他之前先开好大招以避免滚过去R了后被对手走脱的尴尬,尤其是前期雪球等级不够高眩晕不够长。
19.遇到对手有暗牧或全能,基本上你想无视他们杀掉他的队友是不可能的。尽情的丢技能先秒他们吧,或者眩晕、沉默他们,请保持理智。同样恶心的英雄还有小精灵,如果他连了一个物理DPS队友,比如拍拍比如神灵,你需要做的不是和他的队友硬拼,请限制住他的队友然后先秒小精灵。否则你就等着被1V5吧。
20.修补匠和大多数SOLO位到6就是大爷的英雄不同,TK的贡献期不是在前期,而是在中期做出飞鞋的那段时间。所以前期你完全可以装孙子,重点放在FARM上,当然能拿到好F有好的时机也不要吝啬你的技能拿人头。出了飞鞋后重点放在配合队友压制对手消耗对手,兼顾FARM,切忌无限刷线压制队友。
21.关于幻影长矛手(猴子),如果你在FARM的时候忽然有1-2个敌人冲出来GANK你并迅速撒了粉,你会怎么办?我想大多数玩家会立刻使用W隐身跑路吧,其实那样只会让你从众多幻象中暴露出来,然后紧接着中眩晕技被带走。如果你够冷静的话,完全可以不急着W,迅速手动选中一个血多的幻象往旁边跑,只要能够成功的短暂的骗到对手,接下来你都可以顺利的逃生(此招用于突发于身边的情况,一般情况下还是远远看到别人来GANK你就开溜吧)。
22.上面提到幻象,接下来说说GANK带有幻象的英雄。 分辨真身的方法常见有3种:1幻象承受更多伤害,无差别丢AOE,当前血量最多的那个就是真身;2看操作,操作量最大最频繁的那个很大几率是真身(此招在面对刻意操作幻象骗技能的对手面前不可靠,参见第21条)。3幻象不会回蓝,当前魔法值最多的那个就是真身。 所以比如你用火女要抓小那家,可以直接一个AOE过去然后对准HP最多的那个输出。又比如你用个蓝猫准备抓开着分身斧在线上收兵的黑暗游侠,可以事先根据当前魔法值判断出哪一个是真身然后直接飞过去拉住一顿技能。
23.兽王这个英雄当前版本前期最好能尽快补1级被动加强小猪的粘人效果。而抓人的时候最好是英雄A到对手身上手动控制小猪hit@run而非控制英雄。当你被兽王GANK的时候最好是迅速秒掉或者是限制住他的小猪,否则在高等级的小猪面前你想走是很难的。(高端点的兽王会合理运用召唤物的CD时间)
24.DOTA里面很多装备,并不是你出了就等于你会用了。风、羊、推推杖、绿杖,合理的使用时机才能达到好的效果,用的不对可能等于陷害队友、拯救对手、葬送自己。
25.狗头和卡尔这俩个英雄具有很强的操作性,但并不是你手速越高技能越快你就算玩得厉害。比如狗头,当对方英雄比较针对你,有足够的输出瞬间秒你的时候,请你收起你华丽的先手忽悠跳网等操作吧,站后排无限网充当控制然后找时机后手才是明智的。而卡尔,并不是你一次GANK能切4 5个技能丢出去就叫高端,合理的释放技能和队友衔接上最大限度的打击到敌人才是好卡尔,不要队友流浪一个锤子你迅猛切个WWQRX把别人吹到天上。
26.什么叫后期?有钱有装备才叫后期,否则你手中的幽鬼、虚空、幻刺什么也不是。当你告诉你的队友我来个后期的时候,请再确认一次你是否拥有过硬的抗压打钱能力。否则我倒宁愿你随便来个带眩晕技的英雄配合队友杀杀人,我想你自己也会玩得更愉快点。
27.关于优势路,如果你确认自己1级补得过塔的话,否则还是别秀那疯狂的卡兵能力了,第1波兵0正补,然后兵线被推在别人塔下,这到底是优势路还是劣势路呢。
28.关于中单,方便拿F是个优势,但在拿F之前请先扔技能清兵推线,直接去拿F损失的不仅仅是一波兵的经验。当你发现对手去拿F的时候你有很多种选择,1迅速清兵推线去另一边F点,2抓住时机正反补控制兵线在自己塔下。无论选1还是2都有必要给队友打个信号提醒下。当你选2的后,发现对手离开10S左右还没有出现,那么可能他去GANK你的队友也可能在埋伏你,这个时候过河FARM是最危险的;而当你看到他又回到你的视野内,请第一时间看他装了什么F,如果没装到那么赶紧去另一路抢F吧。以上是针对路人双方都无眼的情况,那么很多时候对面黑店有眼的情况如何抢F?请在刷F前10S迅速清兵推线然后去F点等吧。纵然对手有眼,你也有50%的机会拿到F,但要留意边路有人来游你。
29.想要学会打钱首先要先学会不打钱。比如你打路人走劣势路,一般来说地图上对方中路没有1个红点,对方劣势路没有2个红点,你就别打算去蹭第一波兵经验了,放过1波兵经验无妨,回头去卡自己下一波兵吧。而中期去线上FARM的时候同理,对手强力GANK型英雄动向不明,不要轻易靠前去打钱,去刷野拉野或者站塔下等会儿都可以,相信我一两波兵决定不了什么。
30.关于白牛。如果你使用拥有闪烁类技能的英雄比如女王、敌法,在白牛放大的一瞬间,你最好不要神手速使用闪烁,否则白牛的大会跟着你出现在你跳后的落地点(如果他还有疯狂,可能接下来你就被推死了)。沉住气,在他放大撞你后再跳(毕竟他的大放出来后你就是躲不掉的)。 另外使用绿杖可以在任何地点任何时刻立刻中断白牛对你释放的冲刺。
31.一些自身带法球类英雄,使用相位鞋开自动法球攻击敌人是不会中断相位的加速效果的。比如相位毒龙开自动法球使用相位即使不丢大招也能轻松玩死冲刺大鱼人。相位自动法球小鹿则比较能有效的追击对手。
32.大树的大招无视魔免,纵然你开了BKB也会被缠绕住。但你也可以后手使用BKB解除缠绕,而且纵然你被缠绕住了也没有BKB,你还是可以使用技能进行输出的。同样沉默的大招无视魔免,你也可以后手BKB解除沉默大招以及沉默光环。还有CM的E虽然可以禁锢你使你不能使用普通攻击,你也可以使用技能的,有法球类英雄比如毒龙也可以使用手动法球进行攻击。
33.推推棒和混沌骑士的拉人虽然可以造成位移效果但是是不能打断TP的。山岭的T以及复仇之魂的W这种位移则可以。各类沉默技能也不能打断TP。
34.中了冰魂大招后使用梅肯或魔棒毫无用处。冰魂的大招非常克制NEC之类的奶妈,以及当前非常热门的水人的属性转换。
35.让我们来谈谈相生相克。分身系克永晕系,永晕克单体高伤害以及高分裂,高伤害高分裂克分身系。所以大炮狂战分身斧猴王棒/晕锤请根据你用的什么英雄需要面对对方什么英雄来选择。顺带一提猴王棒(克敌机先)克制MISS型英雄,修补的激光/巨魔的致盲/幻刺的闪避以及各种出蝴蝶的英雄。
36.风行者这个英雄比较怕法系高爆发。W的存在会让她不虚大多数物理输出英雄,纵然你带了克敌机先,也只会造成伤害,不会打出眩晕、退魔等效果;已经打出来的攻击动画,再开W是无法闪避掉的。诸如恶魔巫师、谜团、卡尔、痛苦之源都能比较有效的克制风行者。
37.痛苦女王这个英雄可选的装备非常多。尤其是劣势的时候,一根筋憋大件只会让你一死再死。比如中期遇到一个BKB黑暗游侠,你最好能拥有风杖(吹自己)、绿杖、推推杖其中一件,否则中期的黑暗游侠随便一个低等级的沉默都可以点死你。如果这个时期你还在憋羊刀是非常不理智的。
38.有些英雄本身不需要出多高的输出装备,只需保证自己站着不死就算是最大的团队贡献。比如沉默术士、牛头人酋长,所以该怎么打该出什么你懂的。
39.巫医的诅咒是整个DOTA之中非常强大的持续输出技能之一。简单提几点,没跳数字的时候是可以贴药膏的,各种奶妈死灵法师、全能骑士、术士比较能克制诅咒,而小鹿大概可以算是最不虚诅咒的英雄。诅咒可以杀死有大招的死亡骑士(LOA)。
40SHIFT这个键比较常用的几个实用操有:吃F,TP,暗影萨满E+SHIFT+D,痛苦之源F+SHIFT+B,沙王跳大以及没有跳刀之前E+C+SHIFT右键目标英雄。
41.新物品先祖鼓这东西已经开始泛滥了。不过它确实属于一件万金油装备,大多数英雄都可以出。但如果你是一名主力DPS型英雄,这件装备中后期并不能进一步合成,占用一个格子。而如果你是一名GANK型英雄,这件装备和魂戒/骨灰比起来不能提供续航。所以鼓虽好,也不不要贪杯哦。
42.勇气勋章这东西其实是用来增强团队集火输出的。而如果你只是一名独行侠,这件装备的效果就要小得多。或许你不该为了它耽误你的核心装备。比如,跳刀?
43.推推杖是一件攻守兼备的装备。它可以为自己为队友提供追杀,也可以救队友和自救。比较常见的,它可以用来应付熊战士,嗯..还有屠夫。
44.风杖,若论控制力和逆天力它和羊刀根本不能比,不过自从改版能吹自己后,它的实用性也增强很多。吹自己,1躲技能,2解除负面状态,尤其是沉默。比较常见的,痛苦女王出风杖配合自身的闪烁技能增强自己的生存能力,暗影萨满出风杖配合自己的大招围人,还有当前版本大热的冰雷卡尔,风杖提供移动速度提高生存能力和磁暴和冰墙都是绝配,也许我们可以叫这个流派为风雷卡尔。
45. 绿杖。需要了解几点:1用来克制物理输出流英雄,包括各类法球英雄,很多时候出个绿杖能有效避免被骨弓偷死;2如果你使用冥界亚龙,很多时候可以自己出个绿杖来防止对面物理输出秒掉自己,并且自己可以在开启绿杖的形态下使用法球攻击对手;3连林肯都没辙的网类技能,可以使用绿杖破解,比如破解小娜迦、地卜师的网。(还有前面有提到的绿杖能立即中断白牛的冲刺)
46.臂章非常适合骷髅王,瞬间提高爆发力,提升的力量攻击力也可以算进暴击里面,自身又带吸血不太担心开臂章会掉血太快。同样适合混沌骑士,开臂章再分身会对分身有加成,而混沌本身分身伤害就高。也适合食尸鬼这样的爆发型英雄。以及越打越勇的神灵武士,掌握好开关臂章时机很多时候可以让你避免被秒,保持高攻击战斗在贫血的边缘。
47.大电锤这种装备属于带线神器,比较适合各种缺乏AOE的英雄。以及各种本身具备高输出只需提供足够的攻击速度的英雄,比如食尸鬼,被动的存在,只需一定的攻击速度足够给予任何肉盾很高的伤害;又比如电魂,满级抽攻击技能所带来的额外攻击非常可观,提高一定的攻击速度就可以很好的打击对手。
48.隐刀的主要用途是来进攻的,如果你只是为了保命,它远不如3个护腕来得有用。
49.最具有价值的后期神器,蝴蝶+撒旦。
50.关于鸡和眼,如果上帝只能让你选一样,相信我,鸡不如眼。
51.学会留意麻烦的英雄尤其是自己的克星的动向,无论有没有眼,请养成习惯。适当回避、迂回、先手后手、BKB。
52.高端玩家和中端玩家靠什么拉开距离?从出门判断对手分路预测对线英雄开始,对对线英雄甚至其他各路英雄的出门装的观察速度,对突发情况的临场反应能力,对队友对手技能CD的掌握蓝量的把握,对各英雄状态的观察切换速度,对当面局面的判断,所有所有的一切细节,拉开巨大的档次。
53.承接第52条,通常第一视觉视频能表现出的东西>REP>解说视频。对于大于1分钟没切换过状态栏的视频,其实已经不大具有继续看下去的意义(第一视角对线除外)。
54.小鹿的被动技能不可侵犯,其实是前中期神技。它可以在前中期有效避免自己被对方物理输出杀死,它可以在前期拿塔的时候越过塔后挡住兵线,它还对肉山有减速效果可以抗住肉山配合队友轻松拿掉肉山。 有很多人喜欢前期放弃被动,其实是不明智的,这个技能越到后期效果越低。小鹿杀人其实并不是很依赖魅惑这个主动减速技能,相位比假腿更适合小鹿,瞬间提速,拉开距离压制对手,或是配合第31条自动法球相位追杀对手都是非常好用的。
55.先知这个英雄是最好的带线英雄之一。20秒CD的全屏传送,树人的视野保障安全。不过用得不好的话很可能演变成飞鞋TK不停刷线压制队友自己还全屏送人头的悲剧。先知刷野也是飞快的,而通常刷野只是在等待时机。好好利用自己超强的机动性,你能做到很多英雄无法做到的事情。
56.关于先知的发芽。1:发芽(T)是和蓝猫的残影(R)一样都是空中视野,下坡是可以看到上坡,无视地形无视树林阴影。2:T住对方英雄可以瞬间让对方失去你的视野,前提是附近没有他的友军给予他视野,比如在野外对方是电魂开大招追杀你,你T住他造成他丢失视野,他的大招是攻击不到你的,只要你不去主动攻击他,然后你可以从容飞走。3:经过反复更改,当前版本发芽还是可以点空地释放的,这就意味着你可以运用地形卡位,比如你在上坡放个发芽,对方英雄在下坡是走不上来的;又比如你和一个近战队友追杀敌方英雄,你可以在对方逃跑的路上放个发芽挡住去路,从而避免围住对手让近战队友无法输出的尴尬情况。4:发芽可以和召唤树人配合使用,如果你和近战队友GANK对手,而队友还有一段距离,你可以先发芽住对手拖延一下等到队友走过来瞬间使用召唤树人破掉发芽。5:发芽还可以配合部分队友的技能达到非常IMBA的效果,比如配合老虎的月神箭,比如配合风行的束缚击。
57.关于全能的魔免光环。很多时候不是手滑你也可以给对方英雄上个套子的。全能的套子对敌方英雄释放,可以驱除对方的双倍神F效果,可以让灵魂守卫分不出分身,换不了血(能换但改变不了血量)。在对自己使用套子时请确保自己不会被A死,因为上了套子后你是不能对自己释放洗礼加血的,除非你开大。而魔免光环配合大招物免使用也要记住要先上套子后开大。如果你是末日,遇到全能,可以考虑吃个野怪小SA然后笑而不语吧。
58.蝙蝠的燃油纵然你隐身了被泼到了头上也会跳出数字,所以可以用来判断隐身类英雄的走向;燃油还可以用来分辨出分身类英雄的真身(只有主身会跳出数字)。
59.林肯这东西虽然很贵属性也一般,不过却能挡住不少连BKB也无奈的技能。比如兽王的大,末日的大。有的时候考虑出一个效果非常理想。
61.恶魔巫师这个英雄非常克制水人。超长时间的控制+高爆发。先手羊的情况下可以让水人无法开出属性转换,抽蓝这个技能平时看起来好像很鸡肋,但在对付水人时不仅能消灭幻象(虽然不能像变羊那样瞬秒),还能用来破解林肯。
62.对于很多时候能和队友2GANK1稳拿下的情况还要在老远射一箭的POM,我已经无法吐槽了。无论是近身箭的伤害还是留后手箭的威慑力都要远比赌那50%的运气要有意义的多。
63. 关于风行的束缚击。永远不要只想着对目标英雄释放,E小兵定英雄在对线期非常实用。
64.电魂和死亡先知的大招可以算是野外战斗利器。不过如果你觉得自己的HP非常可观,可以考虑出个刃甲让他们痛不欲生。
65.关于受折磨的灵魂的恶魔赦令。当前版本这个技能已经改成瞬发的了,总伤害量高,拆塔利器,还能用来攻击隐身单位(被攻击到会出现动画效果)。和SK的大招一样,成功释放出来后即便英雄本身死亡,技能伤害依然持续有效,所以要死的时候请务必要放出来,为队友提供不错的输出。
66.关于巫医。在你和对手对掐或者团P需要开大招之前,最好记得先开着巫毒治疗。
67.死骑的大招回光返照开启的瞬间可以回避锤子等技能,合理的运用这一点对追杀和逃跑有不错的帮助。当自身HP低于斧王的淘汰斩杀的判定之前,请务必手动开启大招。
68.关于末日守卫。吃兵在前期吃加速的狗头比较实惠(1级吃兵就可以),中期可以根据需要吃蓝胖小SA人马,后期吃个白狼也不错。值得一提的是吃兵是在吃小兵的一刹那就能拿到经验,无需等消化,所以在前期对线期比如4、5级的时候差1个小兵升级可以佯装上前补刀吃兵的一刹那瞬间升级冲过去杀人,也可以直接上前对掐,让对方误认为可以对拼,然后瞬间吃下一个小兵升级使用技能。 还有在面对有林肯的对手时,丢大招之前记得先丢V。
69.凤凰的R粘人的最理想情况是R后通过不停开关E保持距离,避免太近被反向甩开,尤其在初期中路对线,还要避免太近被塔砸,也要避免太远跟丢。
70.对线FARM的时候,有时装作“我后面有人”可以从气势从心里上给予对手压力从而在补刀压制上占点便宜,而有时则需要装作“我身边没人/我怂了”来诱使对手踏入陷阱。运用得当,方能达到好的效果,见过太多队友来帮忙GANK,人还没到,对线的哥们突然之间异常神勇的态度明明白白的在告诉对手我队友来GANK你了。
71.当你害怕对面有某一个英雄时,最好的方法就是手选N+1盘来了解透彻它。比如你比较怕屠夫,那么请手选N+1盘,了解他的基本属性,技能特点,MANA值,自己在用的时候如何击杀对手,哪些地方比较常阴人,缺点是什么,惧怕哪些英雄。然后当你再次面对他时,你自然而然会明白该怎么应付他,什么时候不虚他,什么时候会有危机。
72.承接71,全面了解一个英雄不仅要通过自己亲自手选玩还要通过观察别人玩。而学习别人的打法的时候,重点是学习他用该英雄的操作技巧以及细节把握而非装备选择是否自己喜欢。
73.承接72.与其说每一个玩家都有每一套出装路线,不如说每一套装备都有一名适合它的玩家,将它发挥到极致。不仅仅是玩家在选择装备,装备也在选择适合它的玩家。所以不管非不非主流,装备一定要根据自己的风格来选择。很可能别人出某一套装备各种杀人,而你背离自己的风格去照葫芦画瓢结果各种被人杀。 这就好比你是星矢,不穿天马座圣衣,非要去穿人家凤凰座圣衣,大概不被人杀得雅典娜都不认识吧。所以请选择适合自己的圣衣。 当然如果你面前有大家公认的高档万金油牌黄金圣衣,你也可以试试穿的,指不定也能射人家一脸。
74.人马这个英雄在前期就有很强的威慑力。不错的移动速度,**P,低耗魔的践踏+高伤害的双刃剑。所以很多时候憋先锋并不是一个好的选择,骨灰相位就能让你在前中期GANK的风生水起然后很快拥有跳刀。
75.流浪剑客这个英雄有个突出的特点,适合出的装备非常之多,而真正可选择的却屈指可数。假腿/相位、臂章、疯狂、狂战、大炮,每一件装备看起来都能和SVEN的自身属性及技能特点完美结合。而实战中呢,需要瞬间近身控制+输出,你得有跳刀,需要充当肉+DPS输出,你得有黑黄。所以啊理论往往是最美好的,实战往往是最残酷的。这不是神装单挑,每一个英雄都向往神装,但为了团队,你得放弃它们,而去考虑跳刀、黑黄、战鼓、强袭。这就像现实生活吧。

D. DOTA暴力一刀流撼地神牛攻略…!!!

一刀流神牛经过我几百把的经验出门直接奔劣势路打钱最好买个补刀斧,没有钱没有装备的一刀牛就会啥耶不是乐。前期出装大魔棒,骨灰盒,假腿(一般是跳刀打出来以后把假腿的加速手套配齐),跳刀,引导,龙心(如果憋不出龙芯也可以先散华,散华可以升级为缴械也不错)暗灭,大炮(对面有PA有风行也可金箍棒)。加点1及F然后就是E和被动对点有大升大,完事再加黄点,最后补F,这才叫将一刀牛进行到底。一刀牛的打法这个一句两句说不完,总的来说就是靠神牛的E大幅度提升自己的基础攻击力(老牛E完之后所提升的攻击力是喝老牛的力量成正比是翻倍的)去攻击。大家都知道有引导的情况下是先存一个E,开引导A一下然后F然后再E再A这样几乎对方都残了或者死了。没有引导只有跳刀的情况一样可以在短时间打出两个E,先存一个E,等下个E快CD好的时候跳到敌方英雄脸上F这时A一下,然后立即再E再A,这时看敌方英雄血量看情况是不是需要把大也交给他。

E. dota中神牛的打法,详细点

传统的神牛,就是三树枝,3净化,一吃树,一罐子出门,保后期,躲在旁边适时的用F解围,或者F封路击杀对面,推荐加点1 3 1 3 1 4 1 2 3 3 4 2 2 2....出灵魂戒,通过F耗对面血,外加补兵,并且多参与gank。憋出跳刀后,尽量躲阴影,适时和队友交流跳大,或者先手F。后期有钱出蓝帐和冰甲。
我比较喜欢的打法,也就是暴力打法。走中路,补刀斧,吃树,血罐,树枝出门。技能加点 1 3 2 2 2 4 2 3 3 3 4 1 1 1.速度出魔瓶,相位鞋,隐刀的打法,这样对操作者的补刀基本功要求比较高。有隐刀之后开始疯狂杀人,见到目标,先E一下,隐身过去,A他,然后再E一下,A他,F一下,继续A。1500点以下血的人不死找我。
神牛基本还是以辅助为主,第二种方法,仅供娱乐参考(杀人很爽,魔法不够,可以补一个灵魂戒)

F. 求dota白牛精品攻略和好玩英雄及出装

白牛是主力gank英雄,现在出装基本都是要看对面阵容的,一般出装有影之灵、假腿、疯狂面具、大魔棒。这些是基本出装。如果对面控制多,下一件就是黑黄杖,对面控制不足的话可以先考虑振奋宝石,走强袭路线,双刀也可以,双刀能撑血加移动速度,在现在的版本中也算是小神装了;如果你想打强力dps还可以考虑一下大电锤,不过电锤和疯狂有法球上的冲突,这就要看对面的阵容和己方的阵容和整体的局势来取舍了。一般情况下,你能出到假腿,影之灵龛,疯狂,强袭,黑黄,对面基本上也差不多崩盘了吧,实在不行再出个龙芯,也就是现在恐鳌之心,这样单挑哪个英雄都不虚,当然牛蛙的地卜师除外,不过一般能和牛蛙一起玩的也不会上这里来问这个问题的,——!。
白牛单杀的能力是非常强悍的,抓对面的脆皮英雄,一抓一个准,gank的时候专门挑着对面的脆皮而且没有逃生能力的英雄,基本再有大招的情况下每次都能抓死的。技能加点方面我是这样加的在6级的时候一技能一点、二技能三点,三技能一点,大招一点,6级以后就一直配合己方英雄gank对面,尤其是针对对面的核心英雄,gank顺利的话对面崩盘是迟早的事儿,不过前提是要和队友配合好,认清场上的局势,知道自己什么时候该干什么,对于局势一定要看好了,毕竟dota是五个人的游戏要多和队友沟通,6级以前要对线方面要好好补刀,可别太坑爹了,毕竟主力ganker,等级装备都很重要的。
dota里面好玩的英雄太多了,如果你会玩每个英雄都很好玩,不过一般来说打核心和辅助的英雄比较枯燥一点,核心就是前期打钱,后期拯救世界无限超神的那种强力dps,比如幻影刺客,敌法师,火枪、TB等英雄,这种英雄前期比较乏味,就是补刀,无限刷钱,后期装备起来后虐杀对面,辅助英雄就是包鸡包眼,保护己方的核心英雄,对于辅助来说眼睛是很重要的,前期河道眼看符,防止己方核心被gank,不过最好玩的还是ganker,我在平台上看到很多人都喜欢玩后期,让人很费解,强力ganker有很多的,白牛、神灵武士、人马、海民(这两个英雄的配合很无解的)等等吧,dota英雄太多了,打法也太多了不能一一说明。要是让我一一介绍好玩的英雄估计都能写一部长篇小说了,我推荐你看一下09和老党的视频,他们两个对英雄的理解和局势的把握都是相当好的。看他们的视频对你玩dota这个游戏很有帮助的,呵呵

G. DOTA怎么对线,要注意什么

在DOTA这游戏里,对线是游戏开始的第一个阶段。俗话说,好的开始是成功的一半。如果你能在对线上占到绝大的优势。那么。在接下来的中期Gank,后期推进都会倍感轻松。所以。对线技巧是非常值得学习的!
但是DOTA里有90多个英雄。每个都不一样。所以很多英雄在对线上的方式方法都不同。所以我就举出一些我所想得到的共同点。我大致把英雄分为3类。需要每一分钱的(CARRY)。需要钱但是更要杀人的(Ganker)。不怎么要钱但是绝对不能让别人赚钱的(辅助)。来说明一些小技巧。

对线时有两个东西是精髓。一是补刀,二是走位。走位需要一定的意识跟经验。只能意会很难言传,一般打个3000盘以上基本就不会在对线的时候瞎晃悠了。补刀就比较容易。是可以练习的。你选个远程不买任何东西出门在线上单机30分钟能打到15000的钱就可以打DOTA了。接下来就开始说说一些我感觉到的小技巧吧。

1,出门卡兵。这个地球人都知道了吧,但是该如何卡,卡到什么位置比较好,很关键。走劣势路的我推荐不要命的卡。能卡多卡就卡多卡。因为劣势路兵线是在对方塔下。所以你卡得越厉害。离对方塔就越远离自己塔就远近。中路卡得一定要合适。最好别卡到自己的塔能攻击到的地方。因为你想靠一级的攻击力跟塔抢钱的话。你需要的不是技术。是运气。而且第一波兵会迅速的被塔清掉。第二波兵就会到对方塔下。你等于没优势。优势路的话。跟中路同理。最好别搞到跟塔抢钱。不然你的优势就是比对方快一点收到第一波兵的经验而已

2,分析敌我。是1V1,还是2V2,还是1V2,还是2V1?对方英雄是否是高爆发组合?己方英雄或组合是否能给对手压力?己方英雄有没有击杀对方的能力等等。分析的话情况就非常复杂。需要大量经验。我说了也白说。当然我也说不完。不解释了。

3,己芳英雄弱势的时候,要猥琐!尽量跟对手保持最远的距离。他往前你就后退。他左走你就走右。他再往前你就退到塔刚好能保护到的地方猛A他!。可以选择靠近对手一下A他一下把小兵全拉到自己这边来。然后就可以比较放心的补2刀。能拿几个兵算几个。被压时。不要吝啬魔。用技能赚钱吧。当你的技能补到兵的同时能伤害到对手的时候。千万别只打一个。

4,强势英雄要有霸气!就是能A到对手的时候尽量要A到。但是记住。别站在兵堆你A对手。不然你会发现你死得比对手快。小兵的仇恨大约是300的距离。站离小兵300的距离你就可以放心大胆的A你的对手,把他逼出经验区。当然别只顾着A人还得自己补刀赚钱。同时,尽量多反补你的兵。保持杀对手一个兵就反补自己一个兵。这样兵线就不会推到对方那边去。如果你能完全做到。对手会哭的。当然这很离谱也很难。要完全压得别人没经验往往是扯蛋。因为你压过兵线对方没有不打你的道理。但是你可以做的是。当自己有个小兵快要被对方的小兵杀死的时候。冲上前去吓退对手。这样对方就没经验了。

5,实力相当的2个英雄对阵时。需要注意的东西就更多了。有个技巧我经常用。就是找个好的机会吃棵树。然后跟对手对A。然后在吃树的帮助下。对手肯定A不过你。一旦对方发现A不过你就会形成一种小心的心理。下次就不会在跟你对A了。所以你可以比较大胆的没事A他玩。相比他也不敢太嚣张的还手。你就会有一些优势。

6,对方兵多于己方的时候千万小心。尤其是面对对手爆发力强的时候。。千万不要贪最后2个小兵的钱。只要经验就好。因为很多强力组合都喜欢在发动攻击的前夕制造出优势。当对手的兵比自己多。对手通常会用技能直接打到小兵跟你。然后通过技能把小兵杀死然后跟着3~4个小兵一起来A你。你就无法反击。因为你在前期没有能力顶着对方小兵跟对方拼命的能力(你如果是AXE当我没说)。不是死就重伤。比如SK跟PUCK。小兵只剩半血。SK突然穿过小兵晕到你。PUCK再一个光球过来。所有小兵都死了。你能顶着兵跟他们2对打吗?ES跟POM同理。ES一个晕直接杀死小兵然后晕到你。接着POM一根箭飞过来。再接着ES,POM加小兵一起点你。最后你回去泡温泉了。故事结束。。

7,2V1的时候。己方的一个远程英雄可以穿过兵线直接跟对手单挑。无论输赢必须把对手打出经验区。自己跟对手拼命可以保证另一人非常舒服的补刀。后面补刀的那个千万记住反补控线。让线永远别到对方塔下。同时捐出自己的所有吃喝给前面拼命的那个。这样的话。对手肯定被压到生活不能自理。

8,中单英雄得控符!看快到2分钟的时候。用技能把兵线刷过去(当然最好同时刷到对方)。然后就可以安心的去吃符了。对方会因为兵线压进而被迫呆在线上。因为如果他走。就少一波兵的经验。或者兵跟着他跑而暴露他的意图。。中间的人相对拿左拿右都非常方便。不控白不控。拿到加速跟影型基本就得一个人头。双倍可以杀人。但是最好用来自己补刀赚钱。恢复的话。中间的对手会哭。如果是幻象。也可以拿去娱乐对手。不少人都见过Puppey的TS吧?

9,站位尽量靠近树林。因为很多技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的。所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影。对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是。你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候。你发现他的同时。他很可能已经在你身边了。所以。在游走Gank期快来临的时候。不要太靠近树林。这样当一个敌人突然出现的时候。你还有一段距离可以躲闪。

10,魔法与血量的把握。线上最好别留太多魔,你必须时常记得把对手的血量压制在一半以下。而且一般留自己一套技能的魔法便够了。你在被攻击的时候。通常你只能还一招。甚至一招都还不了。所以压低对手血量使其不敢对你发动攻击是关键。而且在线上能蹭多方一下就多一下。最大程度的压低对手血量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀。如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被2个以上的小兵蹭到。不然等于没占便宜。

H. 急求魔兽dota牛头酋长的操作方法+出的装备 要详细的

线上: 线上主要还是以打钱和混等级为主,较高的攻击力在配合上先祖之魂,几乎不会被金钱压制。边路根据情况购买魔棒或者坚韧球,提高自己的混线能力。当己方小兵血到一半以下时就反补,敌方小兵只补最后一下,这样很快就会把兵线拉回到己方塔附近,这样更利于杀人、打钱和自己的安全。当到达6级以上时,你也差不多拥有鞋子和坚韧球,这样你就可以带动gank了。CTE3连,再追上去攻击几下,很容易收到人头。其实在己方魔瓶数量比较少的时候可以出魔瓶,神符对于牛头人酋长还是很有用的,看到加速、双倍,人头也不远了。中期:现在的中期,一般指solo路等级到达10级左右一直到大部分英雄到达10级左右,也就是从gank时期到达团战时期。牛头人酋长需要等级优势,但常常不能走一路单,这就要求队友能多拉拉野,或者配合杀人,这样才能保证自己等级和单的一路等级差不多。一旦等级到达8级左右,你就可以带动gank了。无论走到哪一路,你都可以先手,方法是先C到地方英雄附近,再使用T 回音重踏,500码的眩晕范围,也就要求敌人在1.4秒内逃离500码,大概速度357就能实现。但是算上反应时间,这就不好说了。不过可以肯定的是,CT二连成功率很高。一旦成功,立刻施放大招E,再有队友配合,双杀三杀不是梦。Gank最基本要求至少有相位,魔瓶或者坚韧球或者魔棒。Gank期末和团战期前将有一段的farm时间,这时抓紧时间打钱,然后根据阵容需要选择不同的装备,下面给出几个可供选择的装备。 装备选择和分析 牛头人酋长没有任何追杀技能,他追杀完全是凭借先祖之魂提供的速度加成,因此相位鞋的作用对于牛头人酋长更加突出。16攻击力和5护甲也相当重要。310的初始速度配合先祖之魂和相位移动,速度接近500,0碰撞体积使得追杀更加犀利。假腿和飞鞋的作用虽然也不错,但是对于现在这个节奏很快的版本,相位更加实用。肉的不二选择,合成平滑,更适合血多的英雄,团队作用更加突出,但是长笛的作用还不仅仅如此。虽然它的持续时间只有8秒而CD有60秒,但依然有人提出要对它的数量进行限制,其IMBA程度可见一斑。前期拥有坚韧球混线,等gank期过后抓紧时间farm,狂战斧无疑是farm神器。这把斧头即使不再能够拯救世界,他很高的性价比依然受广大近战玩家的欢迎。拯救世界的不是狂战斧,是寂寞。CW里的神级物品,路人里不常见。和长笛一样,合成平滑,团队作用巨大,撑血撑蓝,召唤的小人有着不俗的DPS,小人还有提高速度的光环,这对牛头人酋长很重要。不过还是要据具体情况出装,后期:后期也就是会出现在两边互攻不下的局面,一般两边均会有神装选手带领团战。牛头人酋长前期不会被压得太死,中期又多多参与gank和团战,farm速度也很快,作为一个团战达人,神装拯救世界时必须的。侦查岗位,是一个gank时期很重要的物品,很多队伍都能在这个时期做好视野。熟不知,后期眼的作用更加巨大。往往会因为局面优势而视野劣势,被大规模gank一次而一波带走。玩dota最郁闷或者最爽的时候也不过如此,反败为胜总是令人兴奋。牛头人酋长的CT二连如果出其不意,经常会团灭对手,所以,视野有时候比装备更重要。后期推荐装备:上面说过牛头人酋长是个不需要装备就能发挥巨大DPS的英雄,但是首先得要站得住,不被秒掉。魔龙之心几乎提高1000的生命值,还有1%/秒的生命恢复速度,无疑是最强的肉装。半肉半DPS装,荒芜光环配合自然秩序,大部分敌人护甲都会变负。55%的攻速提高,强大的带线能力,弱建筑护甲…不用多解释了。能将牛头人酋长的DPS发挥到极限的神装。冷却时间稍长,大招3-4个CD才能等到一次刷新。一旦技能施放失败,就无法回头。不成功,则成仁。总结:牛头人酋长属于一个前期、中期、后期都很强势的英雄,无装备能DPS,有装备能DPS能肉能控制能AOE,dota发展的全能型人才。装备选择和意识很重要。没有最强的英雄,只有最强的玩家。希望我的攻略是你的dota水平有所提高。

I. DOTA 牛头人怎么出装备和加技能

可以选择带圣殿+吃树
或者属性装出门都行.
技能通常是1.2对点.多帮团队gank和控F
然后出坚韧球转血精辅助团队

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