dota1小狗如何吃屠夫
‘壹’ dota如何克屠夫
对抗屠夫,不,是战胜屠夫,有这么几点:
1.对线技巧:
1)补刀这个最重要,高手菜J,一看补刀就懂了。无法解释。
2)走位,近战不用怂,因为血量高。远程的话,就一点---躲钩子,那么就可以完压屠夫,哪怕你是火枪或者SF这种脆皮嘲讽脸。具体技巧是,有视野的情况下,躲在远程兵后面,和他绕。如果你把自己想象成屠夫,你就大概知道他会怎么勾你。浪一点你还可以骗勾,浪费他的魔法。没视野的情况下,要看屠夫等级,远离他的勾的最大范围,哪怕少补2个兵。
3)河道视野,谁有眼谁吃F有优势,但是你没眼你劣势更大,因为他敢去吃F,你去就可能被单杀。所以最好是有眼,即使有眼,也不要站着不动=F,这样的话,你就成了毫无勾中难度的固定靶了。
2。GK推线期
即5-6分钟补刀时结束后,各线开始游走抱团打架的时间段。
1)TP,这个是很重要的,和眼一样重要。带好TP,准备支援。如果你的队友被屠夫杀穿了,那么你一个人也只能猥琐打钱或者也被杀穿。反过来说,人越多,屠夫的作用越小。屠夫打出伤害需要一定时间,咬人的时候会被控制。或者说当屠夫那边人数更少的时候,他敢随便出勾么?
2)眼,屠夫10有89 会出瓶子,有眼的话你能了解他的动向,如果他不是高端到带诡计之雾GK,那么总有1,2条路是可以给后期安全打钱的,你也可以提前去屠夫GK的地方反GK。
3.我被屠夫勾中了,我该怎么做?
---这个是最危险的时候,给你的反映时间可能还不到1秒,如果稍有差错,那么我们只能泉水见。
1)1v1,你很有可能跑不掉,那么果断用技能反打,对A,不然被追着A也只是一种不光彩的死。
如果你状态不好,明显打不过。= =那么问问你自己为什么会在这样的时候大意被勾中呢?
2)1VN,你一个人被勾到屠夫和他队友身边了?除非你是小NAGA,即使你是潮汐,我也劝你不要浪费这个大,果断丢键盘。
3)NV1,屠夫傻乎乎从人推中把你勾过去,那么第一反应是控制主他,等待队友支援。而不是一味的跑。
4)NVN,举个例子。
你是黑鸟,毒狗。这个时候禁锢自己比禁锢屠夫跟有用,队友可以跟上帮忙。如果你禁锢屠夫,那么你会被他队友控制,队友还没走过来,你可能就死了。
你是父王,潮汐。那么果断吼和开大。话说当然对面屠夫真的会2B到勾这种货色么。。。。
你是火枪,SF。当时我就笑了,玩这2个英雄你还不知道什么叫猥琐走位,那么你只能丢键盘了,队友还没走过来,你已经死了,或许队友根本不会走过支援,因为他们也觉得你死定了。
DOTA100来个英雄,无限种打发,补刀走位,操作意识,是说不完了。
如果这些文字能给你一些帮助的话,那么我给你一个最简单的忠告---熟能生巧,多和高端屠夫玩玩,甚至骗勾或者反杀,很有意思,也给你一种自信。
DOTA玩的就是自信,如果只是一辈子猥琐打钱,那还不如wow刷本有趣。
‘贰’ dota小狗怎么玩
小狗玩起来再简单不过了 W了直接相位和R开了冲上去打就好
以下是关于漩涡 雷锤VS臂章的浅见
单说DPS的话 雷锤加上小狗的R 能瞬间提供极高的输出 而且是物理伤害+魔法伤害 就算运气不好 一个R的输出时间里也至少会触发三四次连锁闪电了
我打小狗从来都是出门直接野区 7分钟点金 random的话6分钟 漩涡正常的话13分钟怎么都有了 15分钟左右打出相位或者假腿就可以参加小团了 15分钟点金漩涡假腿或者相位的小狗R的时间已经足够单杀了 farm+人头的节奏出来以后 30多分钟 晕锤 双刀 强袭 点金卖了 顺风娱乐一点的话可以出甚至大根去秒绿杖法师或者出羊刀40分钟之前满满的6格神装 大雷锤强袭的小狗R起来配合晕锤是无敌的 我用过最非主流的不要命爆发狗 相位 疯狂 双刀 强袭 紫苑 蝴蝶 冲过去就是好几条人命
但是有一点必须承认那就是 鬼爪 相较于漩涡 可以给小狗提供极限的生存能力 更适合实力相当的CW节奏 这是事实 依靠臂章的极限反杀极限生存视频多的数不胜数 但是臂章手抖开关失误也会白白送命
另外看到viper 兽王 屠夫 地卜的话 请适当放弃用小狗的念头
纯属个人意见不喜勿喷
‘叁’ DOTA中一般怎么打屠夫
买眼插河道,一些高地,还有些树林。把符控制住很重要,相当于把屠夫的补给给断了。那他就没力gank了,还有站位很很重要,各路都不一样,反正保证屠夫躲林子里勾不到你,中路屠夫消失时,队友一定要说下。这是防他,打他就群殴他呗,千万别让自己的dps被他咬了,那有好长时间呢。尽量选带晕的英雄,锤子帮,砸死他。
‘肆’ DOTA1屠夫怎么连招
先走位,走到能钩到对方的位置,确保和对方英雄之间没有兵或者其他英雄挡着。
如果你操作不是很熟练,那就钩过来先咬,咬了之后再开烧,开烧不会打断咬的。
如果你操作比较熟练了,那就再钩子甩去的时候就已经能知道会不会勾到人了,能勾到人的话就立马开烧,然后再咬,这样能多烧对方大概1秒的样子。
希望能帮到你
满意请采纳 O(∩_∩)O~
‘伍’ dota狗头详细攻略
狗头人应该是公认的Dota最独特英雄,座下狂热粉丝不计其数,话说在其最猛的那段时间狗头神教号称Dota第一组织。目前网上写的狗头攻略已经有几个了,我今天不讲基础,直接来谈一谈用好狗头所需要注意的细节。 ~iZDb4e
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狗头的定位是什么? mv4:zC
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6级前猥琐并贡献一个2秒的控制;迅速达到11级以后引领全队的gank节奏,成为全场控制之王,追杀之王,刷钱之王(但最好别乱刷);后期多路推线,辅助团控。 ?5gCn5}c
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狗头胜在拥有非常强的以少打多的能力,超强的机动性和生存能力。当然缺点是操作不好的话很容易死,而且你的吸经验更多就意味着盟友们升级缓慢,而一旦自己死一次很可能让对面把跟己方其他英雄之间的等级距离拉开。 `0Xy,B`C
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狗头最怕什么? 0I%`7~
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所有拥有超强爆发力的英雄,如Lion、Lina、NA等等。很怕锤子帮,单体/群体抽魔(死灵书、黑鸟等),并且团战时候会被群体禁魔克制(如死亡先知、黑弓等)。 C@t:u YT
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但是狗头的第一克星是:眼。 #Z_j<Ne
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狗头第一军规? C9LYL4ltQ
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除了在自家泉水和抓单,否则无论如何绝对不要把所有狗头都放在一起! [email protected] x
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如何顺利快速渡过前期(11级前)? 7s78A2&x
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6级以前一定要猥琐,能补刀6:0就算完成任务,但绝对不能死。需要你贡献网配合杀人的时候不许失误,因为你只有一次机会。技能升法为网=>鼠毒=>忽悠=>忽悠=>忽悠=>分身=>忽悠=>网=>网=>网=>分身,之后有大升大,技能先升满再黄点。 ipx.rQxH N
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5级升6级的瞬间经常会让对手意想不到,如果有击杀可能最好预先通知同路盟友你还差几个兵升级,然后在升级的瞬间迅速贴近,释放2号狗头,将对手斩于马下。 .SX{TAq <br _extended="true">oV=tXB< <br _extended="true">6级以后的狗头一定要有双线打钱的能力,否则各位还是不要玩这个英雄了。对于双线打钱来说,拉一只狗头去打野是操作最简单的,但综合效果不如混线好。建议把二号狗头拉去己方单路英雄的那条线,通过快速切换一分队跟二分队来控制补刀,一般一秒钟切换一次屏幕基本可以达到比较安全的程度。 _Ai2 )?kw <br _extended="true">NwV_H. m <br _extended="true">11级以前的团战,以及小范围冲突,狗头一定要冷静,这时候需要作的最重要判断是参战时是否应该把远方的另一只狗头叫过来。这个时期,升级与存活永远是第一要务。 W_u`Qr <br _extended="true">4Qm]`vly <br _extended="true"><b _extended="true">6级至11级之间的狗头是否适合打野?</b> LjZy;W7Kq <br _extended="true">( 2P u!# <br _extended="true">中国狗头神教教主牛蛙曾经在他的帖子中详细介绍了6级狗头堆野的打野方法。我在实战中试了几次感觉并不很实用,原因如下:第一,狗头对装备要求非常低,即使11级的时候身上裸假腿也能发挥很大作用,前期刷钱没有意义;第二,升级速度和双线升级没有本质上的提升;第三,严重影响辅助gank,经常是在需要第二只狗头参战的时候这只狗贫血、贫魔或者忽悠技能CD。最后,有经验的对手前期见了狗头必抓野,很难让你在特定的时间点成功拉出野怪。 U_#N_LL <br _extended="true">{evB{e9 <br _extended="true">说到忽悠,必须提一点:<b _extended="true">狗头新手前期严禁使用忽悠刷钱</b>。宁可一刀一刀补,少补几个兵,也绝对要预留这个技能用来逃命。你永远不能肯定树林中是否隐藏着杀手。 T9Yv!Lk <br _extended="true">L.r)x;!UW <br _extended="true"><b _extended="true">如何用好跳刀?</b> c9D;7$Nv <br _extended="true">=<$S|hm <br _extended="true">狗头的4级网施法距离1000,加上跳刀以后理论追击距离高达2000左右。使用跳刀突袭的狗头不在乎忽悠那点伤害,关键是要完成原地无限网,并迅速斩杀对手然后逃离案发现场。狗头用跳刀一般都需要改键,我用的是W3 Auto Hotkey,跳刀一般放在物品栏左上角,快键是alt + Q。所以跳刀抓人的操作顺序是(编队为一号狗1队逼近目标,其他2队三只狗正在远方欢乐刷钱):选择2队 => F => tab => F => tab => F => 选择1队 => 跳到对手身边 => 一号狗或二号狗撒网。前三只狗的忽悠以及跳刀操作必须在1.5秒之内完成,否则会比较尴尬。 UMWs[5q> <br _extended="true">5LB~-S6 <br _extended="true">团战结束后经常有漏网英雄,配合跳刀狗头可以同时追杀同一方向上的两三名敌人。这里有一个细节,追击的时候主身单独移动,剩下三只原地别动(但是要按一三分队编好队),这样拉开一点距离以后分身只需点击主身周围的空地就可以全部传送过去了。 3+H8- <br _extended="true">+C=$G-FT <br _extended="true"><b _extended="true">如何对狗头军团编队?</b> w*\oVmkV <br _extended="true">m{]r?+'2 <br _extended="true">一般来说是一号狗1队,其他狗2队,这种分法最适合抓人。双路推线的时候可以延续这种一三分队,也可以二二分队。二二分队的好处是两次忽悠能够迅速把一波兵打到红血(以前能杀死的,现在改弱了),带线最快。三路推线的情况很少出现,也比较危险。 20m=yacT <br _extended="true">rqR.'2; <br _extended="true"><b _extended="true">出门装、中期装备,以及神装比较。</b> Ac2 dFl[pY <br _extended="true">FIm-8m\. <br _extended="true">出门装我一直是双树枝,治疗戒指,一组吃树。如果随机的话多出的200块可以考虑买药,把戒指升级一下,也可以留着以便加快出假腿的速度,视情况而定。 ',}^J9SZ
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中期假腿一定要先出,提升太显着了。然后梅肯,有了这两件狗头就成型了。出门抓人的时候眼一定要带足,需要的话还要带显影之尘。11级开始抓人之前要试探对手是否有河道眼,如果有的话还需要带真眼自己排眼,否则抓人效率会很低甚至被诱杀。最后,很多人用狗头容易忽视回城卷轴(因为有忽悠的存在)。其实中期出门带上回城真的能让你的效率倍增,用过都说好~。 FiGpnP
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第三大件选择跳刀,使用方法前面已经讲了。 Y?Xg<| z
{OW E@YK <br _extended="true">然后从吸血披风跟飞鞋中选择一个。主身只要扔掉假腿,副狗就可以使用飞鞋了。四只狗的飞鞋CD是分别计算的哦~,不过在副狗飞的过程中如果主身拾起了假腿,副身的传送会取消,切记。优秀的狗头利用飞鞋和跳刀,应该能在5秒钟内将四只狗同时投放到地图的任何位置。 Qp.$4 <br _extended="true">':_8Dqa5\ <br _extended="true">以上五件基本是所有狗头的标配,顺利的话30分钟入手。最后一个空位,可以根据情况从羊刀、心、强袭、分身斧、假眼或者显影之尘中选择一个。 M{+< xl <br _extended="true">{6\KDZy+ <br _extended="true"><b _extended="true">狗头的网有什么特性?</b> C5zCf<9QHu <br _extended="true"><smrQ,cOJ <br _extended="true">狗头的网对魔免单位无效。被网以后可以施法与攻击。被网之后如果对方使用技能或物品隐身,直到网的作用消失之前你是可以看到对方的。网最克制敌法和痛苦女王,他们的闪烁在网下无法使用。而PA、混乱骑士等指向性闪烁仍可使用。另外,狗头的网有不小的视野,侦查高地与Roshan必备。至于用无限网防御,过于理想化,很少有机会使用。 6 /W!eA' <br _extended="true">}9_<\H$
游戏进行到了大后期以后,狗头怎么打? Rd']N1u_M
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推线,推线,推线!狗头需要判断对手的分布,用不断的推进调动对手,这至少需要双路推进。再有就是辅助盟友控制,以及团战结束后的跳刀追杀。前面说到了最后一件装备的选择,除非必须出显影,否则我更倾向于买足眼,以便在推线的过程中第一时间掌握树林中的视野。后期的狗头会非常有钱,等级也很高,所以留神尽量别死,少跟对方的大后期单挑,留足资金买活。我曾经打出过多次己方团灭之后狗头买活飞进对手家里对拆翻盘的战例。 dTS eiir
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心态!心态!心态! |sgO
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刚开始玩狗头的时候,少不了不明不白死掉的经历。这时候一定要给自己信心,多练习就能把无谓失误降低到很少,对手抓你不成功反而耽误了对面的效率。团战的时候一定要冷静,绝对不要打冲锋,甚至队友都冲进去了你也别脑门一热跟着跳进去。但是一旦上去了,就绝无退路,全神贯注,时刻注意网住想逃跑的对手,拉走血少的狗头(半血就开始拉),盟友红血的时候贴上去用梅肯,留意主身跳刀可否使用,甚至哪条路兵线靠前我趁着团战直接飞过去推透一路。玩狗头,一定要既冷静又兴奋,手要快而且无效操作要少,你比任何人都需要拥有对全局形式的理解和判断,优秀的狗头未必每次都杀到超神,但是优秀的狗头一定无处不在。 Dx}HB%hDn
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其他一些狗头细节。 A?KrPD3
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有了四只狗以后,需要用忽悠刷钱的时候优先使用三号和四号狗头。一号和二号的魔一定要留足。 Y|g+l]QE
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作人要克制,刷钱别太狠。 MA?%Xf%Cz
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即使三杀四杀五杀,也不能保证下次遭遇战你不死。用狗头一定要谨慎,眼是重中之重。 BkKBH&+zL
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即使你被杀成鬼,也不意味着你下次会战就不能三杀四杀五杀。用狗头,信念也是很关键的。 A}^Dcq2M
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狗头血量过1300以后屠夫基本就没法独自秒杀满血狗头了(红杖死灵流不作考虑)。在他咬你的时候,你可以判断是选择飞走,还是让所有狗飞过去干掉这个胖子。 $V3_vH2z8
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红血拉走的狗,第一次就右键点个足够远的位置(别走一点就不走了)。听起来很基本,但是实战中60%的无谓牺牲都是这个原因造成的。 f$<=[C
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抓隐形单位时别对自己网的实力太过自信,该撒粉咱就撒,狗头有的是钱。 th/ Zf+[
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忽悠是用来移动的技能,用来伤血当然很好,但是也别不管不顾把命都搭进去了。 "# .Dc:(
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狗头抓人基本不需要神符辅助。分身是不能拿符的,所以在己方控符无望的情况下可以选择A掉神符。主身拿符的机制应该是(没测试过):如果分身都在周围那么四只狗都获得神符属性;如果只有分身位置很远,主身在拿过符以后分身不会获得相应加成。
‘陆’ dota2小狗怎么带屠夫钻地野
小狗开臂章钻石头人,一个2000血魔免自带每秒120伤害的石头人小狗出了A帐可以吃队友。。。希望能帮到你,然后自己再钻远古就行。。这个是很脏的套路,屠夫开腐烂
‘柒’ 急求dota屠夫功略
肉钩 这几乎可以说是屠夫的最强技能,并且是目前为止dota中最好玩的技能。它就是这个英雄的灵魂技能。你会希望尽早升满这个技能来使用钩+腐烂+咬的硬霸组合来杀掉你的对手。在后面部分,我会详细讲解如何使用这个技能.就算没有咬,你仍然可以在5级的时候就开始钩人杀。而到了7级 你的连技就变得势不可挡了。
腐烂
这个技能有几个用途。第一,早期你可以通过开着腐烂追击英雄来得到FB;另外整局游戏中你都需要这个技能使你能更有效率的完成击杀。显然应尽早将腐烂的等级提高,因为高等级的腐烂带来的伤害是明显的,而且没有腐烂你根本没办法杀掉别人。我在一级的时候就升级了腐烂,因为一级的肉钩就是一坨屎(- -),而一级的腐烂就有了全部的20%减速效果。虽然不能指望,但是一级腐烂还是很可能让你在一些小白对手身上拿到FB。
注意:有些人说开腐烂来补兵。一个字:别!最起码别在早期就这样,你没有那么多血给你浪费。腐烂烧血的速度相当快,何况只要稍微掌握下时间屠夫很容易收到兵。我个人只有在有了魔龙之心或其他东西之后才会在一波十个以上怪的时候开下腐烂。
腐肉堆积
早期你不需要这个技能,它带来的效果太小。你不可能有足够快的杀怪速度来让奖励的力量堆得足够明显,而法术抵抗也并没有看起来那么好。一个300伤害的杀伤技能一般由于你英雄甲的抵抗会扣掉你225血。有4级的堆积后,它扣掉你191点生命,只差别34hp。更重要的是,你需要尽早升级钩子和腐烂来杀人。也就是说堆积比较适合在中后期加,那时小兵比较多力量增加是非常快的。它使屠夫在游戏的后期和前期一样强大。
我为什么不在10级的时候开始升堆积? 这个等级的时候你的FARM能力还不足,那么杀害单位的奖励并不明显,而4%的魔抗几乎对你没有影响。你通过堆积只能靠每杀个英雄来得到0.3力量。很明显,你不会有足够多的英雄击杀来让你的力量多出哪怕一两点。属性全加2是这个阶段更有用的选择,特别它还增加你那暴低的蓝。然而,你会在12级升它,因为你希望通过大量FARM来在游戏后期最大化自己的力量。 肢解 这是个强大的技能。表面的数据看起来十分普通,3秒持续施法的控制技能,造成225/375/525的伤害,但是对于屠夫来说这个技能确很好用。你可以咬住一个英雄,然后立刻打开腐烂,使他受到大量的额外伤害。你都不需要在咬之前开腐烂,咬的过程中开腐烂不会打断技能。肢解在钩+烧+咬的组合技中是不可或缺的。并且它还可以打断心烦的持续施法技能,比如遗忘法师的生命抽取和冰女的极寒领域。,它的冷却很短,所以在gank中也很好用。总而言之,这是个用途很广泛的技能,并在屠夫的连技中必不可少。像大部分其他终结技一样,你应该在第一时间升级这个技能。
在第六节将会就更多关于这个技能的使用细节的介绍.
4.物品路线
出门装备
屠夫来买小鸡并不坏。队友没买小鸡的时候,你可以买个。再买上一组吃树(需要的话,之后可以用小鸡再运点来),一个贵族圆环用来之后合成护腕。想的话,也可以用两个树枝两组吃树来代替。无论哪种选择都影响不大,后者只是为了给你后面要出的装备省些钱(如果你有队友买了小鸡,就买两个圆环两组吃树)。吃树能为你在7级前提供足够的回复(理想状况下)。7级后你需要买瓶子开始gank。如果树吃完了,像前面提到的,你也可以用小鸡再买些来。 核心物品
魔瓶
速度之靴
护腕 x2
远行鞋
侦查守卫 空瓶是你最先要出的,并且是最重要的物品。一旦你有钱就买。它几乎就是无限的蓝瓶和净化药水。在有了远行鞋之后,装水也变得方便。空瓶还使你杀掉几个英雄后血和蓝的消耗也不会显得太明显。 护腕——我选护腕而没选活力之球的原因是,它们两者价格几乎一样(2护腕vs活力之球)但是护腕能提供的属性更丰富,并且合成更平滑。在一场战斗中合出心来并不太可能,而无论什么情况下护腕都可以支持你度过一场游戏的大部分时间,因此活力之球只有在后期才值得考虑。 远行鞋非常有用,穿着它开腐烂,没有任何人可以逃走。当然,你不是非要远行鞋才能成功的开着腐烂追杀对手,但是你的敌人也不是块木头,他会想办法甩掉你逃出腐烂的范围。记得吧,屠夫腿短。一点额外的速度就能在长时间追击中帮助确保敌人无法逃脱。另外几乎全地图的传送也是超级好用。 注:如果你打钱顺利,你可以在护腕前面出远行鞋。一般情况下在护腕在瓶子或速度之靴后出会很舒服,但是记得,你不非得按着这个顺序在远行鞋之前出护腕。 侦查守卫能为你的钩子提供那些毫无防备的目标,也为你的瓶子侦查神符,非常有用。它们也可以为你和你的队友预警敌人的gank,对谁的帮助都很大。它在比赛中的高出场率自然有其原因。了解敌人的动向与神符的地点是非常重要的。保证有守卫看着神符点,以帮助你重装瓶子。如果敌人也插侦查守卫的话,你可以买哨岗守卫来把他们拔掉。 也注意,我有时很早就会买眼,比如在瓶子和鞋子之后,有时在出了一两护腕之后,但绝对会在出其他核心物品之前。这是相当值得的,因为那时你已经开始到处gank,并需要守卫对神符点的监控。我的建议是,插一个守卫在你自己选择的路上(一般是中路,敌方高地处)另一个守卫插在神符点,或者两个神符点都插上。 你也可以买些净化药水以在瓶子之外增加些额外回蓝。这只是为瓶子之外的补充,不能取代瓶子。瓶子才是主要的回复源。我个人不怎么需要净化药水,所以它没有出现在物品路线里。 次要物品
板甲
备选: 挑战头巾
板甲——屠夫的护甲很低,板甲让你的有效生命值(Effective Hit Points )在对抗物理攻击的时候大大增加。如果对方队伍以物理攻击为主,将板甲作为你的下个装备。如果他们法师较多,你可以将板甲放到比较后面,但是你怎么样都是要出一个的。要我说,一般都是直接买个板甲,让后走强袭装甲路线来吸引火力。但是这不是必须的,后面还会再提到。
挑战头盔——在对抗法师队伍时,你需要将堆积腐肉的点先存起来,在完成核心装备后立刻出挑战头巾。只在你已经吸引到足够的火力时才这样做(或者他们有多到变态的aoe的时候,我认为)。这个物品会被需要的机会很小。撇开aoe不讲,敌人的魔法普遍都是用在那些血少,高dps的英雄身上——更别说你还在拼老命的给自己堆魔抗。在买这东西之前,一定,考虑下对方的队伍和战局的走向。你会成为魔法的靶子,还是只稍稍挨那么几下?对手足够聪明时,屠夫并拉不到什么火力。
如果你的确要出挑战,我认为你最好在15级前就把核心装备出完,并在15级完成挑战,这样就可以一口气把前面存下的堆积的点都加上。如果你想先出某些后期物品或其他什么,又为了挑战继续推后堆积的点,我觉得那样实在划不来。但是这也得取决于你当时的战况。
后期装备
强袭装甲
魔龙之心
如果战斗拖得够久,我们可以将屠夫转型为坦克。屠夫凭借堆积可以在后期积累大量的力量,如果你已经有了板甲/挑战或其他什么,心绝对是最佳坦克物品。
但首先,我会出强袭装甲。如果先前没的话,买个板甲然后完成强袭(你队友中没有人已经出了的话)。我承认攻击速度的加成对屠夫来说没什么用。但它和腐肉堆积增加的攻击一起对DPS的提升远大于单独买加攻的物品。显然,通过强袭,你获得了护甲,这点不错。但是更不错的是,作为一快大肉,你除了发动战斗以外并不能为队伍吸引多少伤害。现在看看,你成为了一个巨大的威胁。那逆天的光环相当于为全队提供额外的锁甲,还对方扣掉一个锁甲,再额外增加全队攻击速度。好!现在敌人全队都希望你早点挂掉,你到底还是能吸引住一点火力了。把火力从输出的队友身上引开,让他们自由发挥,难道不好吗。之后,再出心。
说实话,这两件装备出现的几率都不大。屠夫大量的时间都花在gank上了,没有足够的时间打钱,他没什么可能有很多钱。但是没关系,如果你在中前期成功的杀掉几次敌方英雄,拖住他们。就算你没有好的坦克装备,也可以为你的队友钩人发起攻击。
于是,物品路线到此为止。非常少的情况下,如果战斗还没结束,那就随意。蝴蝶也许不错,我也不清楚。
对于6.43的不朽守护——如果你们杀掉了肉山,把不朽给后期英雄。你不需要它。
----------------------------------------------------------------------------- 瓶子vs吃树,蓝瓶,精华药水
------VS.------ 1)瓶子是无限的。你可以也需要一直用到后期。使用3次一共提供600血300蓝(6.38时是285蓝),相当于是1.5瓶蓝水3瓶净化药水,而他们要花你300金。按以上的数据,瓶子只要重装3次就值回了它的价钱。而这些仅仅是从重装的次数方面考虑。
2)瓶子的恢复是在3秒内完成的。这点非常强大。它意味着当你发现一个薄血的英雄却没蓝用你的连技的话,你可以直接使用瓶子帮你得到一个额外的kill,而如果和净化药水,你很有可能就与这个机会失之交臂。更进一步,如果你刚被人魔法砸中血已经不多,他可以一直追着你直到他的技能冷却掉再解决掉你。如果带着瓶子,你可以在他技能冷却前立刻回复225生命保住小命。
3)瓶子还可以装神符。我已经提到过买侦查守卫。如果你有瓶子去装它们的话,放一两个在神符点上。存储的神符会为你取得敌人无法预料到的战斗优势。在6.43,使用神符瓶子之后瓶子自动变满。这对瓶子是一个巨大的增强,你甚至根本不需要为装神符找什么理由。 真视宝石怎么样?
如果你的队伍决定出宝石的话,你的确是个不错的人选。你肉厚不太容易被立刻杀死,而你有不朽的话,就更无需担心只管带上宝石。至于谁该出钱买宝石,那由你们的队伍决定。你理论上应该买它,但是也许根据战局你需要出一些坦克装备。但是一定不要让你们的后期英雄买它。
物品魔法抗性和堆积腐肉
关于这点我被问了无数次。如果你要买魔抗物品并希望魔抗能够叠加,你应该在你加任意一点堆积之前就买好。你也许记得,我在加点路线中推荐12到15级升级腐肉堆积。如果你想出挑战但是12级前又出不起怎么办?需要把堆积延后知道出出挑战吗?我想是的,因为挑战并不贵,而且额外的魔抗只要你不丢下挑战或在物品栏中移动它就会一直保持到游戏结束。你可以存下12到15的技能点,在完成挑战后立刻一口气加上。
以防你再问到,数据的计算如下:
自身抗性加流浪法师的斗篷 - 36.25%
自身抗性加腐肉堆积 - 37% 自身抗性加斗篷和堆积 - 46.4%
自身抗性加挑战头巾 - 47.25%
自身抗性加头巾和堆积 - 55.9%
----------------------------------------------------------------------------------- 不要买的物品
逃脱匕首——屠夫不能装备跳刀
大根(达贡之神力)——有人建议屠夫出大根,但是如果他使用正确的话,不用大根他也可以杀成神(还不说他的蓝是否够用)。我从没想过要出大根,一次都没。它完全没有必要。不用开腐烂跟着烧就杀死敌人看上去的确不错,但并不是说没了它就杀不了人,使用大根还会使你严重的缺蓝。
死灵书——基本上前期你不需要这东西帮你杀人,后期它又帮不上你。计算一下,一个活力球提供的生命就和3级死灵书几乎一样,那它堆血效果就真的很烂。屠夫知道怎么钩也完全不需要召唤的小人来帮他杀人。就算碰到少数血厚的英雄,他也可以腐烂跟住再钩第二次,甚至还有队友来帮忙。有没有死灵书也只影响屠夫能否抢到人头。这一切说明屠夫应该主要集中买帮助他当肉的物品。而我前面已经说过,死灵书加的那可怜的血还不足以让它加入坦克物品的考虑范围。
幻影斧——和死灵书的理由一样。幻影斧能加血全部都是由那个活力球提供的,你可以单独买它。剩下的部分提供你一点额外的敏捷、蓝,都是些没什么大不了的东西。而分身,还是那句话,你不需要他们来帮你杀人。要知道屠夫不是个靠普攻吃饭的英雄。他的分身根本打不了多少伤害,而靠那慢的出奇的攻击速度也别指望能烧掉多少蓝。我听过这样的论点说,分身在你开始靠farm堆积力量的时候,可以很好的帮你抗怪。但是想想,你要他们抗什么?敌人一眼就能认出你——就是那个每秒回11血还又钩又烧的胖子。他们可以完全无视你的分身,毕竟他们几乎没有输出。用他们来抗塔?你自己都比他们做得好,你可是又有心又有板甲。
假腿——远行鞋对屠夫来说是在太好用了。再说,你也不是靠攻击吃饭的,假腿对于攻击速度的加成你并不需要。
坚韧球——一大堆屠夫都出这玩意。这么说吧,我以前也每场都出它,一段时间前(实际上,相当一段时间以前)我放弃了,因为我发现我在浪费钱。坚韧球一共要1775,用处也不大——回复虽然不错却不必要。用瓶子和吃树就可以保证回血。而那100%的回蓝真是相当的无力,要知道屠夫本身的回蓝就那么丁点。净化药水和瓶子都比它做得好。坚韧球在后期也没什么大用,又不在我们要出的物品的配方里。前期的吃树、稍后的瓶子都更便宜而且更有效。
林肯法球——许多人跟我说他们喜欢给屠夫装备这个。于是我决定专门提下它。前期我不会出坚韧球,后期它的回复又杯水车薪,如此我是在没什么理由专门跑去出又贵作用又不大的林肯。额外的属性的确不错,但也仅仅是不错而已。到出得起这玩意的时候,你已经不需要那些智力了,而15点力量更别和心的35力量300血比。魔法阻挡理论上很不错但是实战中很容易被废掉。你完全不需要担心控制英雄晕你后逃跑,如果钩加咬还没杀掉那个英雄,你可以追过去(有远行鞋你可以一直跟着他)然后再钩一次。总的说来,把钱砸在林肯上起不来什么大水花。
散夜对剑——这玩意什么有意义的东西都没加。你只加了300左右血,对当肉也没什么明显的帮助,也没加多少攻击速度。还有,屠夫完全没有理由转型成攻击型英雄,他天生就不是。别买那些都是废属性的物品。
狂战斧——这东西很滥。不靠它你打钱可以更快,分裂攻击将战线大大推向了敌人那边,而在团站中它的aoe又太少几乎帮不到什么。还有,屠夫本身攻击就不行,额外的伤害和分裂攻击(这个物品的卖点)也没什么用武之地。
辉耀——我以前鼓励出这东西。如果你的小白队友脑袋被什么卡住了,没出这个,为了那逆天的献祭效果你当然可以出。但是一般情况应该让Viper(冥界亚龙)或其他什么人出辉耀,你也知道你的攻击是在是滥得可以那60的伤害在你身上几乎就是浪费了(两个辉耀的献祭不叠加,所以每队应该只出一个)。
流浪法师的斗篷——只有在你真的决定出挑战(或不朽,6.43前)的时候才买这东西。8%的抗性(由于魔抗的收益递减)并没有那么好。早期时候,天生神出鬼没的你不会被什么大伤害的魔法打到,后期你已经变得够厚了。
圣殿指环——回蓝和护甲,听起来不错哈?事实却不!对于护甲,早期魔法攻击远高于物理攻击,你并不怎么需要。你也不需要跟敌人怎么缠斗,一般一出手就是手起刀落。我曾经打过一场,直到中场甚至都没被任何攻击打到过。至于魔法回复,首先,这个回蓝是持续小量的——对于屠夫,像瓶子之类能在需要的时候立刻加起蓝的东西是更好的选择。神符保存的能力也使瓶子相当强悍。更重要的是,看看圣殿指环的实际回魔效果——才0.65蓝每秒,100秒也才65蓝,200秒130蓝。都过了3分多钟,我竟然连丢个钩子的蓝都回不出来。拜托,瓶子的回来和它相比完全是另一个层次的,并且你能在关键的时候得到想要的蓝。
先锋盾——看上去应该不错,但是它提供的有效生命值和护腕+板甲的组合相比并没什么突出。治疗指环是废的,因为有瓶子之后,你不需要它的那点恢复。先锋盾也没什么用,你不像斧王和其他什么英雄一样要去抗小怪。活力球之前已经被护腕比下去了。 5.全场战术
屠夫的定位很特别,他是杀手+辅助+肉。游戏的大部分时间,他是英雄杀手,然后通过在战斗开始前钩开敌人的强力英雄,辅助开启战斗。在长时间战斗中,他还可以帮助当肉。如果玩的好,他可以在前期就击溃敌人,并为后期保证巨大的优势。
前期——1到7级
先开始,你老实的呆在线上补兵。如果你在单,那大概是在路人战里,但无论怎样记得龟塔(如果对手是小白,直接杀了他,灭哈哈)。和队友一条线的时候,用钩子配合队友的魔法再腐烂跟上收人头。这全靠你的直觉。
一旦出好瓶子,线上就不一样了。除非你的队友相当强悍,你很大概会被乱七八糟的英雄不停骚扰,或者在线上被完全压制。补刀变难了,但是你最起码已经够出瓶子了。在线上,如果你血快空了,用瓶子补起来,之后只要掉了就吃树。单人撑线的话,你应该到了5级。敌人还不会意识到你会钩他。在他黑哟黑哟的打钱的时候,给他一钩子。1)你血够厚的话,别人不敢拿你怎么样,开着腐烂追吧,看看能不能杀掉他。2)如果血没那么厚,开腐烂打他一下,然后关掉退回来。3)如果你已经空血,钩了之后赶快退回来,你也可以开腐烂打他一下吓吓他,这很有效,但是敌人有控制技的话十分危险。无论哪种情况对手都受到了一定的伤害,而你又夺回了这条线的控制权。再喝口瓶子,把血蓝加起来,这样你在补怪的时候就可以更大胆,为了鞋子。你看对手现在就会打得很小心,因为你再钩住他简单的烧下他就会挂掉。如果你做到了这点,好样的。在他恢复过来前,拼命的打钱,7级钱打到鞋子应该没什么问题。就算你杀不掉他,也应该保证你能轻松高效的在你的线上FARM。 单路——放屠夫单非常有效,一旦他到了7而其他英雄还只5,他的连技将变得压倒一切。如果你确定你可以控住你的线,或者最起码一直活到出瓶子,那就想尽办法让自己单一条边路。
一般你可以找到很有说服力的理由让别人放你单。告诉他们,你得经验多的话,就可以更早的完成你的连击,而你还会让别人来单7到8级。你也不得不这样,到了7级或稍过一点你就要开始到处走位,你的队友就可以回去那条线了。如果你能在一段时间后还别人一条单线,别人也不会怎么介意了。
单路时注意:单路只能在很轻松的游戏中才行的通。屠夫,作为一个近战英雄控线相当不轻松,在激烈的战斗中,你要单的话只会被轰杀至渣。事实是,在高水平的游戏中,你应该和队友一路,最好是一个控制英雄,这样与钩子联合起来可以完全压倒敌人,还有最好是个远程英雄,两个近战英雄走一起可不是好点子。有一个好队友后,你钩子到3级就可以开始钩人了,如果你队友的控制技再强些的话,2级就可以了。还有点。你不会想自己很晚才到7级,那在中等级游戏中,这时你可以尝试开始单,在需要帮忙的时候再叫队友来,或者在5级的时候和队友一起离开,去别的线上杀人来快速拿点额外的经验。 中期——7到14级 我一般在大概8级的时候离开我的边路,反正就是7到9级之间。这取决于我在线上打得怎么样,和放任其他英雄不管对我后期的威胁。不管怎样这时叫你的队友把中路让给你,一般他们都会答应。这个时期想拿人头,你几乎都不需要队友的帮助。一般情况下,就待在中路1塔前随便哪边的悬崖边,隔着河钩在对面悬崖的英雄,这样烧加咬就可以轻松拿到一个人头。参见后面的详细策略来了解具体怎么做到这一点。注意到,你这时要到处游走专门找那些血薄的英雄出手。比如,先在中路成功杀掉了一个英雄,你可以离开中路,喝口瓶子补下刚才杀人时掉的血蓝(血只会被腐烂烧掉了点,一般说来敌人能打你的时候,他们已经都命悬一线了),跑到另外条路上,直接扑向或者从背后偷袭那路上的敌人。然后再回到中路,继续在悬崖边上等人头。不是逼不得已的话,16级前我不会一直死撑一跳线,而是到处跑找人杀。还有,一定记得不停的杀那些偷偷打野的后期英雄。没事照顾下他们可是相当惬意的,而放任不管的话,到了后期你就有苦头吃了。那如果他们插了眼呢?
恩,我会在攻略的最后一部分讲到(屠夫的克星),但是一般说来你有两个选择:第一,在10级就开始升堆积,并开始刷怪堆力量,不去追英雄杀了。这听起来,当然,相当无聊。于是更好的处理是,买反隐(岗哨守卫,或者宝石,那样你在不拔眼的时候你得把它放基地里)然后继续偷英雄杀。毕竟这才是你玩屠夫的原因,当个杀戮机器。
使用神符
我认为有必要继续重申一下,你应该完全发挥出你的瓶子的作用。在gank途中,走过河道,用瓶子装下所有你看见的神符(除非你旁边有个队友能更好的利用这个神符,那就打点告诉他)。保证插在神符点上的眼,持续关注神符的刷新。因为用掉神符,你的瓶子就会装满,你完全免去了泡温泉的必要(如果你真的跑回去泡温泉,装满瓶子,立刻用光,再装满。这样你泡澡的时间就大大减短了)。
还有点:你应该注意到从什么时候开始你的连击变得不那么有效,并觉得需要远行鞋。停止杀人,找条线待会。如果你继续杀人来支持你的队伍,你往往会发现只要有一点小差错你就拿不到人头了。
后期——14到18级 辅助你的队友。用钩加咬在战斗开始前第一时间拉出最危险的敌人(靠你一个人的技能杀掉他们几乎不可能,但是你的队友可以在咬住的3秒内就送他泡澡),给你们的队伍立刻产生优势。了解你的目标是谁相当重要,一般他会是有aoe大技或aoe技能的英雄,就像谜团,冰女。或者是敌人的后期输出英雄,像骨弓、亚龙,又或随便哪个全场打钱每秒打500伤害的英雄。他们是绝佳的选择,因为就像他的名字,他是队伍的输出主力。他被打回去了,敌人的队伍就得垮。还有一种思路就是,想象所有可能的4人组合,把最没威胁的4个放在一起。有时你只有机会钩一个什么都不是的英雄,但是照钩不误。能5v4也不错。再说,你钩走一个英雄速度杀掉后,敌人队伍通常不会老实待在塔下防守,他们会冲过来试图救下他们的队友。往往这时为时已晚,你的队伍可以轻松打赢这场5v4,继而发动一次强力的推进,但如果他们只是报着塔防守的话情况往往就不是这样。所以,尽情去发动战斗吧。
大部分情况下,你没什么可能超过18级。因此我只写了14到18级。如果你等级还能升,那当然更好。
在一场很长的战斗中,你可能成为你队伍的肉。当肉实际上很简单,因为你几乎不需要干什么,所以我不怎么讲。可以的话,开着腐烂,但是它的半径不大,所以别远远的也开着,保证自己走进肉搏范围。
到这里,死神的召唤---屠夫使用全攻略(上)到这里就结束了,大家肯定有学到些什么吧。在下一期里,会有大量的实例截图加以说明屠夫肉钩的使用,还有与屠夫相生相克的英雄介绍,敬请期待!
‘捌’ DOTA怎么打后期屠夫
食尸鬼万克。
因为小狗的技能是根据对方的血量来计算的。也就是说对面血越多。打的就越多。加上小狗可以魔免以及大招可以跑进小兵里。恢复能力很高。前期不会给屠夫弄死。后期绝对可以打死屠夫。
装备 臂章 龙心 强袭 假腿 大炮 就这个五个装备足以虐死屠夫~