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dota怎么比lol好

发布时间: 2022-07-04 16:40:57

Ⅰ LOL和DOTA哪个更好玩..或者说一个对于另一个的优缺点是什么

LOL实话的说操作性,可玩性差很多,本来一款很好的游戏,呗腾讯一代理就没多少人玩了,很多东西都与钱有关,没有反补,细节差很多。
dota看广大群众就知道了,口碑好,玩的人多,可玩性高,lol毕竟只是一款类dota游戏,要不是腾讯投资的钱多,它连
wcg都上不了,而且玩的人少,高手就少,一个玩的人很多的游戏和一个
没几个人玩的游戏你想玩哪个,总不能别人想和你聊天的时候你聊一个lol,但是其他人完全不感兴趣~~
总的来说
lol
仿制dota
但是想创新
又创不出来什么,没有反补,施法速度不够明显,弹道不够明显,基本一样快,画面太鲜艳,具体就是这样不过还是看个人喜好,我个人不是很喜欢玩lol
cs
和cf
有可比性,但是dota和lol
完全没有两个档次,不可否认,在大家都在讨论腾讯模仿他人的高潮阶段,腾讯代理了lol,这个原因至少让lol少了20%
玩家。还有一个是属于竞技游戏,一个
打着竞技游戏的收费网游,自己看喽
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评论(4)

Ⅱ 英雄联盟和DOTA哪个好玩一些

英雄联盟更好玩一些。
dota出现的早,dota玩家都是从魔兽争霸里拉出来的,所以玩dota的多少对操作这方面都有蜜汁自信。
反观英雄联盟出现的比较玩,玩英雄联盟的人呢,对操作手法来说相对比较弱一些,所以英雄联盟针对玩家操作方面就简化了操作,让新手也可以操作的很快捷。
dota更讲究人员之间的配合,一个大神遇到菜队友,一样要被虐的。而lol则不是,lol只要核心成长的好,完全可以一个大哥带一帮小弟一起玩。所以从这个角度说,英雄联盟再次完胜dota,英雄联盟玩的烂没事,找个大哥带你一样飞。dota玩得好没有用,遇到菜队友一样废。
现在游戏都是快餐,没有人有耐心玩个游戏还要打出气质来?都是什么过瘾玩什么,什么嗨玩什么,dota的玩家如果想要赢,太难了,而lol相对就更容易赢一些。前提是你要找大哥带你,要多开心有多开心。挫败感是毁灭游戏的大忌,而dota就触碰了这个大忌。
另外英雄联盟的宣传和营销能力都远远强于dota,这也是导致英雄联盟的玩家多,也就更好玩一些。
最后,像dota,英雄联盟这样的游戏最大的乐趣就是这是多人对战游戏,输了可以埋怨队友不好,赢了就能够享受荣誉的快乐,所以说,能够甩锅给队友的游戏才是好游戏。每个人都倾向于享受快乐,逃避责任,这是人性的根本。

Ⅲ DOTA和LOL对比怎样

是以为你不懂dota, 不懂dota 的世界, 1星期就像学会dota。 不可能的。 我都玩儿了一年了。 依然菜鸟,依然开心。 天梯1200分。
不过 我也玩过lol 真心垃圾,不解释。 果断支持dota。
说实话,我玩lol 了。 以前玩儿过dota 意识操作各方面还是还是不错的了。所以上手很简单, 只需要了解一下各个英雄的技能什么的。
玩儿过这两个游戏以后, 你就会发现,lol 和dota 完全是两种游戏。要区别对待。 虽然都是即时战略游戏。但是 给游戏的定位是完全不一样的。
首先, 一个是网络游戏,一个是单机游戏。
你想吧。 网络游戏 他始终是为了挣钱的。 lol 还被这个狗R的腾讯给代理了。 腾讯能让你省钱么?虽然,不花钱也一样能玩儿、但肯定是不一样的。最蛋疼的就是 lol怎么让腾讯这个黑B给代理了?蛋疼啊。
再有就是不平衡,dota全免费。lol 英雄花钱自己买。另外就是有的皮肤,符文,天赋。都是不平衡的因素。 我想不平衡三个字就不用去解释了吧?

另外,咱们在谈谈这两个游戏。 lol 永远是只能控制自己。这样就省很多事了。 没有小J, 没有死灵书,没有什么小蜘蛛,小树人....分身斧,娜迦.混沌.猴子......这些分身。

lol,它永远体会不到 控制别的东西卡位,最总击杀英雄的感觉。没玩儿过dota 的就不解释了。
lol逆风局很难打。20分钟,如果是大逆风。果断投降了。dota就不。逆风也打。 我并不是说lol不打逆风局。是很难打。为什么现在玩儿lol时间久了以后。在玩儿dota,打路人会很坑。呵呵 不解释了。 自己太逆了以后。国权alt+q 退出游戏,。
我问过这些人,是dota好玩还是lol?他们果断说dota。
我喜欢lol里的TAB键,他能看到敌友方的装备,击杀,死亡,助攻的次数。以及补兵数,还有lol独特的召唤师技能,这个是dota里面没有的。 dota里就比较麻烦了。你不见到人 你是不知道他出什么装备的。
lol合成装备很简单,dota很复杂。比如和成大魔棒类似的繁琐的东西的时候 还需要扔下点东西才能合成。不过这样也好、如果你在lol 里憋成三相。很繁琐的,你又有黄金之心,贤者之石,一系列的,工资装备,你还不想卖掉,可是装备没地方了。 无奈。只能卖掉了。等着如果在需要了, 你还得在花高价钱赎回来。如果放在dota里面就好了。买上,仍在地上,不占装备格子还能给钱,是不是很爽?
lol法师出了法强以后,法术伤害很高。dota里可没有法帽这种加法强的东西,倒是有跟A杖。还只能局限于,类似莱恩,火女,这一系列的法师的大招。还只能是某些英雄。莫些大招。才能加那么一点点伤害。
lol是小儿科。里面涉及不到很多东西...这里就不一一列举了。
不得不承认,lol的画面真的很好。
不得不承认,lol的确是存在些操作的。 lol里 走位也非常重要, 这是我玩儿过lol才发现的,但是 这些操作,走位,和dota是在是没有办法比较了。
lol里有屠夫根据自身走位 改变钩子的方向么?没有,永远没有这种神操。 这个钩子类似lol里的那个机器人了。不懂得就不解释了。
lol里面有buff。dota里面没有。
dota里面有roushan。有重生盾。lol里面没有。
dota 里有发球,攻击特效。lol里不存在这个问题。lol寒冰射手能开着Q+饮血剑。,这就相当于小黑开着R。出吸血效果。 这样的话,小黑可牛X了。
lol里有召唤师技能,天赋,符文,皮肤,dota 里没有。
dota 里有小鸡。有好几个商店。lol只能回家出装备。
dota里有神符。lol没有,
dota 能拉野。lol不能
dota 能绕树林。lol永远都体会不到绕树林,
很多,很多,dota和lol 的区别、这里就不一一列举了。
我们这里网吧很多玩儿lol的。没人玩儿dota。为什么呢?
dota太难了。很难上手。但是你不玩儿,你永远都体会不到dota的世界,至于data是什么世界,就不解释了。
去过你想玩儿,建议先玩儿dota。很难学的。很艰难。你会了解,什么是dota、
以上全是本人的个人意见,纯手写,如有雷同纯属巧合。
另外,本人不是出于爱玩儿dota 才发表的。本人也玩儿lol。
不过,萝卜白菜,各有所爱。
给楼主答案的时候,首先你要明白,你自己玩儿过dota和lol 这两个游戏。我很鄙视那些只玩儿lol而不会玩dota 的选手称赞lol是多么多么多么好的垃圾。因为这些垃圾根本就不会玩dota。他就是垃圾,。不服的,可以千字文来砸我。中国不缺喷子。
本人支持dota, 相信dota 会走的更远的、

Ⅳ 玩了dota2才知道比lol好玩多了

这个还是看个人喜好,dota这款游戏跟LOL比起来,确实是要硬核不少,其游戏内容颇为复杂,你想要入坑,没有大半年可能是玩不明白的。但是就操作而言,正反补机制与树林的存在并不能证明dota操作难度更高,还有精确度,预判等多种因素,在这些方面两个游戏各有千秋,不分伯仲。

Ⅳ 为什么dota玩家相比于lol玩家有那么强的优越感

Dota:我拿过的冠军比你亚军还多。亚军的奖杯都扔机场了。

Ⅵ DOTA好还是LOL好,他们的优缺点在哪

DOTA
出的时间比LOL长
积累玩家数量多余LOL
而且是WCG比赛项目
至于游戏性和画面
这是见仁见智
举个例子
传奇画面不算好吧
但玩的人很多很多
为什么
因为时间长
积累玩家不是是一点多

Ⅶ 细说DotA与LOL的九大区别

1、游戏世界观:

Dota的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,而LOL则是由美国拳头游戏(Riot Games)独创。

2、装备获取:

Dota里宝物通常通过几个不同的商店购买,少数道具通过野外的古树级怪物掉落。LOL则是只能从出生点的商店购买装备。

3、补刀:
Dota中既可以存在正补和反补,正补就是杀死敌方小兵,反补就是杀死友方小兵,正补经济比反补经济高。LOL中只存在正补。

4、TP/回城卷轴

Dota中使用的是135块钱一张的TP卷轴。LOL中用召唤师技能取代了TP卷轴的设定,英雄随时可以按B回到主城,也可以用召唤师技能回到线上。

5、游戏体验:

Dota没有官方,在没有第三方软件支持的情况下没有断线重连,没有自动匹配,而去对战平台又会受到很多新的限制。LOL在中国大陆地区腾讯游戏代理运营。

6、英雄属性设置

Dota以魔兽为平台,采用的力敏法属性作为英雄的发育设定。成熟的属性设定给予了英雄明确的定位和固定的发育方向,英雄的技能相应的也与其主属性紧密结合,构成了DotA英雄的多样性和整体的相对平衡。

LoL,其在属性方面的设定使你不可能在堆单一属性的同时得到多方面成长,英雄定位相对模糊了。

7、技能释放、

Dota以魔兽为平台,技能释放方法都属于非指向技能。LoL技能释放方法则是非指向技能和指向性技能混合。

8、Boss设置

DotA中最强大的中立生物是肉山(roshan),LoL中的Boss是一只叫男爵的怪物龙。

9、地形:

Dota在游戏地中拥有了高低地形的变化,再加上白天与黑夜的视野变化,易守难攻的高地、野区、树林往往成为了无数高玩秀操作秀意识的平台。

LoL在游戏中设计了一种全新的地形——草丛,隐藏在草丛中的同时可以拥有外面的视野,草丛提供了更多的埋伏点,因而可以利用草丛视野作出更多的技巧,最重要的是,大面积草丛的给团队埋伏提供了良好的条件。

Ⅷ dota比lol好对吧

首先lol的画质远高于dota,就算lol上手容易,也需要1定技术,其实不是技术高游戏就好玩,dota强来lol不带表就强。所以dota里的技术和lol的技术是不1样的。lol主要靠的是团队合作,1人强大可以解救世界carry全场。是1种全民竞技游戏,想一想他的人气,远不是dota能比的。~~~

Ⅸ Dota2和LOL相比,到底哪个好玩

个人感觉Dota2更好玩。LOL在技术方面比Dota2弱了不止一筹。比如说补兵吧,LOL最常见的就是用技能补兵,一波兵两个技能下去全收了。而且没有反补。即使对线的一个兵都没补到,双方的等级差距也不会太大,而Dota2就不同了,前期技能大多高耗蓝,高CD,谁敢用技能去补兵,如果碰到高手,正反补全收的话,有可能你还三级呢,对面已经六级了,这就是高操作带来的好处。所以玩Dota2的人都会很注重基础功的练习。在LOL中,甚至有些人,根本不在意补兵,缺钱了几个技能下去,一切都over了。还有LOL打法单一,上单,下单,adc,辅助。一个英雄,一个位置,一直打到底。而Dota2更注重一个玩家的大局观念。有可能因为局势需要,主carry可以暂时打二号三号位,而辅助也可以暂时充当主力,这就要看一个玩家的对局势的掌握,以及对自己英雄的掌握~程度。所以,我认为Dota2比LOL有更强的竞技性。

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