如何知道dota屠夫开图
❶ dota中从那几个方面可以看出别人开全图
路人战基本看不出来
也说不定人家意识特别到位了
别总抱怨别人
提高自己就行
他开图他吃亏
自己打好了对面开图也不怕
另外最明显的开图就是直接拿屠夫
总钩到人
但是手法超懒
钩到人了还杀不死
❷ 擦,DOTA怎么看别人全图
从视野上,如果你熟悉了DOTA,对方开没开图基本能从他的行为中判断出来,即使对方是开图高手也难免有失误的时候。
1.带着对方绕树林,如果对方不折不扣的一点弯路都没走还能边跑边对着你A,很可能就是MH了。
2.有法球的英雄在追杀的时候,目标进入上破明显没视野的地方,箭失却打出法球效果(无视野打不出法球)。很可能就是MH~ (排除对方手动法球,但手动自动也能看出来)
3.血魔追杀半血隐身单位时无视周围小兵和野怪直接点死你,或者给你上技能,那也是MH。
4.被追杀时上下坡以对方追随的路迹(有无迟钝和停滞)也能判断出对方可能有无MH。
总之,命令是没有的。-ah是无效的,但如果玩就了就会有经验去判断~
我以为~
要不你再去DOTACN问下~
❸ dota屠夫教学
肉钩快捷键:T 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害。等级1:射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。 施法间隔:14秒 施法消耗:110点魔法等级2:射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法等级3:射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:130点魔法等级4:射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。 施法间隔:11秒 施法消耗:140点魔法牵制效果无视魔法免疫英雄攻击 魔法伤害屠夫杀人的神技,钩子的角度会随着你的移动而改变。4级钩子的基础长度是1200,但构子的长度和屠夫在出构后向前/后移动的距离有关。关于屠夫钩子的几种变相的钩法,在后面我会讲。要注意的一点是,屠夫的钩子是神圣伤害,无视魔抗和虚无,但构虚无单位无加成。屠夫的钩子无疑可以打断对方TP,但是否有人知道怎么打断队友TP呢?在这里我就讲一下吧。首先我们把TP过程拆分成使用TP——施法吟唱——立即传送到某地(后面简称“传送”)。屠夫的钩子虽不能打断“施法吟唱”,但如果我们在队友“施法吟唱”时钩中了他,而在钩子往回收的过程中,若对方在这个阶段内完成了“传送”这个阶段,那么TP将无效启动腐烂快捷键:R屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。作用范围:250 等级1 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。等级2 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。等级3 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。等级4 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。这个技能可以用来自杀,一般配合 肉钩和{肢解 }来使用,1级学 启动腐烂比学 肉钩更有用。因为这个技能首先可以用来自杀,当1级对方要拿你一血时很有可能你会自杀而让对方拿不到你的一血。其次这个技能还可以 肉钩配合队友的一个控制技拿一血,毕竟1级 肉钩伤害不高长度也短,而 启动腐烂则有一个AOE减速效果。这个技能高端玩家还可以用来补刀。堆积腐肉快捷键:F 屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性等级1 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加0.9点的力量。等级2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.2点的力量。等级3 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.5点的力量。等级4 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.8点的力量。如果525范围内有敌方英雄死去将增加屠夫的力量(类似沉默光环) 。400范围外如果是屠夫杀的也将增加力量。屠夫肉的资本,后期力量有可能超过100!前期最多升1级或者不升。在学这个技能之前杀人会累计,在学了之后可以增加相应力量,在这里我想澄清一个BUG,以前的版本屠夫自杀也可以累计,现在不行了。{肢解 }快捷键:D咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。等级1:造成75点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*1 施法间隔:30秒 施法消耗:100点魔法等级2:造成125点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*2 施法间隔:30秒 施法消耗:130点魔法等级3:造成175点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*3 施法间隔:30秒 施法消耗:175点魔法 限制效果无视魔法免疫需要持续施法施法距离:160可以咬魔免单位,但无伤害。小技巧:因为屠夫在咬的时候有个延迟,虽说施法距离是160,但对方有可能跑出很远范围后才被咬住,于是会出现能咬住人却不能用 启动腐烂烧人的局面。这时候就不要打开 启动腐烂而去消耗自己的生命了。
先从屠夫出门装说起吧,我们先把屠夫分成边路屠夫和中路屠夫,中路屠夫 启动腐烂生命值的消耗会很高,所以我们应该多买恢复品,大致出门装为 艾西菲的远古祭祀瓶装蓝色药水瓶装蓝色药水食人魔力量手套食人魔力量手套而边路屠夫的 肉钩对蓝的消耗会更多些,所以我们遵照刚才的出门装,把其中一个 瓶装蓝色药水换成2个 小净化药水即可。屠夫的第一件装备必然是 魔瓶因为中路屠夫在到7以后就要开始游走了,消耗很高,而 魔瓶则能很好的提供GANK效率并能使屠夫在GANK完之后有个很好的补给状态。噢,忘了说明一点,就是没有 速度之靴千万别去GANK。关于鞋子的选择, 秘法鞋60%, 相位靴20%, 远行鞋20%。屠夫真的很贫蓝,而个人认为屠夫在出了 弹射法杖之后繁琐的操作并不适宜出 灵魂之戒,出了就意味着你在使用它之后的10S里必须杀人(或者放技能),要不就很亏,这会影响屠夫的预判的。而 远行鞋只是在后期或者是非常非常顺又或是开了金钱挂的时候才出的, 相位靴则根据个人喜好出。屠夫中期之前的基础装是: 影之灵龛秘法鞋魔瓶流浪法师斗篷。到了中期,我们就该奔第一大件—— 弹射法杖。关于推推棒和屠夫钩子的配合我在后面会说。后期的屠夫有两种选择。一种是增加自身COMBO连接的团战单杀能力而出 Aghanim的神杖,还有一种是增强自身肉度来选择性的出 卡嘉之洞察长笛魔龙之心希瓦的守护以下是屠夫可以出的一些装备。古之忍耐姜歌增强屠夫3围以及GANK能力,看个人喜好出。刃甲屠夫可以当一个伤害吸收者,看阵容出。Eul的神圣法杖可以配合 肉钩使用,这个玩意有个神级使用方法:右键shift一个较远距离然然后shift 弹射法杖再shift Eul的神圣法杖,出现的动画效果会让你疯掉的。挑战头巾中期不喜欢出推推的可以出这个。
先说中路屠夫吧。中路屠夫关键是吃等级猥琐补刀,基本避免和对方对A的情形。碰到冥界亚龙地精修补匠这类的英雄你就吃经验好了,到6在考虑杀。如果对面是影魔这类无控制无减速的英雄的话得好好欺负一下了。在兵线比较靠近我方塔下而我方有兵的情况下,如果对方不上来补刀你就压制住了对方,如果对面影魔这类英雄上来补刀,你就果断开 启动腐烂冲上去,按键盘上的M跟上对面英雄,切记最好不要A他,否则会拉小兵仇恨。对面和你拼是拼不过你的,毕竟你还有 肉钩这一高伤害技能呢,如果对面要跑,你就把他钩过来,基本对方是跑不掉的(出了鞋子的难说)。边路屠夫建议和一个具有控制或减速技能的队友走一路,用 启动腐烂和队友的控制/减速技很容易一血的。7级之后有了 速度之靴和 魔瓶就可以GNAK了。你的GANK会让对方核心不能发育,让己方核心可以好好发育并带动节奏。争取屠夫中期配合自己COMBO连技杀人,多去野区逛逛会有意想不到的收获。好了,接下来我该说说屠夫钩子和 弹射法杖(以下简称推推棒)的使用了。涡轮钩:首先按住shift键不放,右键单击某地(这时会有一面小旗子——shift键的标志),然后在离第一面小旗子处的周围1200距离内任意一点使用 肉钩(这时图标为圆形装,右键取消掉使鼠标变回正常形态),之后使用推推棒同时放开shift键,整个过程就完成了,钩子会达到1800的长度,但和1200的钩子出构和收钩时间不变。弯钩:也是按着shift键不放,右键单击某地,在离第一面小旗子处的周围1200距离内任意一点使用 肉钩(这又产生一面小旗子),然后右键单击距离第一面旗子100-200距离处同时松开shift键。完成整套操作后,屠夫出勾时会向你第三面旗子处移动,整段钩子大概会有35%会朝你移动的方向弯曲。屠夫移动的距离越长,钩子弯的角度越大。涡轮弯钩:同样按着shift键不放,右键单击某地,在离第一面小旗子处的周围1200距离内任意一点使用 肉钩,然后右键单击距离第一面旗子100-200距离处同时双击推推棒同时放开shift键。如果你转向的角度大于你推的距离,那么剩下35%钩子弯的角度会很大。如果你推的距离大于转向角度,钩子的距离会比较长,但弯的角度不大。倒钩:首先按住shift键不放,右键单击某地然后双击推推棒。在离第一面小旗子600距离内任意一点使用 肉钩(屠夫起始距离和第一面旗子和使用 肉钩的那个点最好是直线距离)同时放开shift键,会出现屠夫向后钩的情况,原理和月之女祭司菊花箭相同。
优点:单杀能力强,血多,有一定的成长性。
缺点:需要掌握的技术高(玩得好就超神,玩不好就超鬼),无DPS能力,薄甲,后期乏力。
团队中的定位你出装的方向决定了你应该打什么位置。肉装打肉,单杀装就去杀人。
对线技巧对线能补到刀对于屠夫来说是很幸福的,基本如果不能杀对线英雄,你就猥琐吃经验OK了。
打野技巧屠夫需要打野吗?不需要。
Farm技巧屠夫需要Farm吗?不需要。
gank技巧屠夫需要GANK吗?不需要是不可能的。除非是菜鸟。否则没人不知道屠夫怎么GANK吧?在这我就不讲怎么GANK了。中期在对面野区插个眼就可以在野区抓人了。
团战技巧基本是在团战之前先把对方一个英雄钩过来强A死造成4V5的局面,或者是勾对方一个英雄过来强制开战
屠夫虽讲究单杀,但是有时也需要队友配合。有短控制能力的英雄我就不枚举了,长控制能力的英雄我列举下:鱼人夜行者月之女祭司暗影萨满混沌骑士痛苦之源娜迦海妖这些英雄和屠夫能达成较好的配合。屠夫惧怕的英雄(不要问我为什么,自己分析下就知道为什么怕):祈求者凤凰末日使者半人马酋长痛苦之源敌法师地穴刺客赏金猎人冥界亚龙黑曜毁灭者沉默术士蝙蝠骑士暗影恶魔食尸鬼隐形刺客遗忘法师屠夫克制的英雄:圣堂刺客光之守卫哥布林工程师深渊领主沙王裂魂人和任何脆皮。
打出基础装了再去GANK。
中期分析GANKGANK再GANK
后期分析如果是肉,出上去吸收伤害然后就可以死了。如果打单杀,要么钩个过来COMBO搞死,要么直接上去开{肢解}。
最后提及一点:屠夫在被沉默或者被晕之前千万别打开 启动腐烂
❹ DOTA怎么用好屠夫
开始说明一下 屠夫想用得精深 不容易 不过用好还是可以实现的
首先要明白屠夫的定位 技能以及成长决定了他前期gank 撑到后期时候当肉的角色 当然出了A杖后咬人提供的伤害也比较可观
然后 网上有练习屠夫的专用地图 很多地方可以下到 分为钩静物 钩移动物体 钩-毒-咬的衔接等等 确实有帮助
接下来就是实战了 视野对于屠夫很重要 我屠夫单中的话 出了瓶子之后尽快自己买眼 出门先升毒 三级时候是两级毒一级钩子 这里有个小技巧 三级时候 将兵线拉至己方河道的上坡处 等到这一波对方小兵快死光 英雄准备后撤的时候 绕兵线开毒黏住 最后一个短钩带走 屡试不爽
装备的选择就比较多了 肉优先 一般都要备挑战 出先锋盾的不多见 因为要顶上去吃技能 你可能看到过有的人出推推棒 这是个好东西 因为它无视地形 可以瞬间切入战场 可也以在一定程度上增加钩子有效范围 至于有的说法“推推棒可以出弯钩子” 我是没那么高端 要是以上内容能熟练掌握了 路人屠夫也就比较犀利了——屠夫上不了CW CW队伍对于视野控制明显比路人好 屠夫的意义就不大了
最后说一下 屠夫好玩就是因为很大程度上要靠感觉 高手和大神的差距就在这儿 一段时间内屠夫玩得很水 不用气馁 勤学苦练 很可能突然有一天就开窍了 加油
❺ DOTA 屠夫攻略
屠夫 - Pudge (英雄介绍)
"Pudge在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。
力量 - 25 + 3.2 敏捷 - 14 + 1.5 智力 - 14 + 1.5
可以学习肉钩,腐烂,堆积腐肉和肢解。
移动速度 285 射程 128(近身)"
简单说一下吧
前期升级最重要
一般屠夫solo
必须尽快升到六级
六级之前能补刀最好对方强势的话只升级部补刀一定不能被打回家
出门可以指环也可以魔瓶(注意控制神符,很重要)
技能点不用多说了吧1,2,4优先
六级一直到后期必须不停的去杀人虽然现在屠夫杀人成功率越来越低(菜鸟越来越少)但是必须给对手一种威慑
gank对象的挑选也很重要1法系2后期3敏系4早期的或者发育不良的力量系
或这者有限制技能英雄
前期主要是魔瓶和鞋子中期装备头巾(减少2技能对自己的伤害还能+8加血)肯定是要的发育的好还要盾和飞鞋后期的话一般是出魔龙和强袭再出一个林肯也不错
当然以上我所说的都是在屠夫发育良好的顺风局里面所出的装备
但是记住能杀人的装备都是好装备其实装备没什么特殊的规律可以随心所欲的
我也见多屠夫出什么双心呀辉耀呀甚至罗萨什么的
自己找自己喜欢的装备吧(希望我没误导你)
关于gank没有太多要说的屠夫杀人的方法太固定了主要是看走位和钩子的意识
勾人的时候多动动脑子就行了估计一下走位胆子大一点灵活一点 无所谓什么技术 神符对杀人相当有用一定要重视
还有屠夫应该买眼
还有地图上有很多的屠夫vip地点
非常适合屠夫甩勾勾
自己找找这些地方再看看高手怎么做
但是很多人包括高手都很懒不买眼照样打的很好
屠夫是个纯娱乐英雄有很大的不确定性
所以一般不会出现在cw中
还有什么我想不起来了
想起来在回来告诉你
我的帐号
hf:sr(ATM)
vs:scorpiorain
有机会切磋一下
❻ dota屠夫怎么玩
屠夫。
路人里面非常强势的英雄。
看楼主样子应该是想练这个英雄、
屠夫也是我最擅长的之一。
首先、你别去学屠夫阿川那些人的视频。
那是很高端的用法、装备什么都不是你能适应的。
首先走中路、主加烧、没错、主加烧。
只用钩子先手的屠夫要么是高端要么就是菜B、
只要不是傻子、都能躲钩子、这也是屠夫为什么上不了职业的原因。
下来说下具体打法吧。
出门让队友买J、说点好话、
之后两力量拳套出门、买一组吃树、然后钱留着。
对面如果是近战的话、你可以1分钟出瓶子、也样压制能力是非常强的、
一般三J你可以试着杀下他、骗补知道不、你留一个红血兵、看他过来、直接烧、2级烧是很疼的、他一般就要跑、然后近距离一钩子。很容易一血。
远程的话、要看被压的严重不严重、严重的话三J还是学钩子、
5J是你的黄金期、对面不注意就可能被单杀、我还是建议、屠夫要用腐烂压制对面、不管是远程还是近战、很多屠夫能超神、或者带起节奏、都是中单的时候击杀对面一次、等级起来的屠夫是很恐怖的。
记住、你一定要混到7级、这样钩子的距离的就最大化了、
装备的话、只要你出个鞋子和瓶子就算合格了、其他的后面慢慢补、近战短手的屠夫对象压力很大的、虐菜不用说。
抓人的时候能上去先烧最好、队友用控制你就完全没必要先手钩、不稳定、屠夫蓝很少。
装备的话。
骨灰盒是第一件、这样抓人就有超强的续航。
秘法鞋、没错、是秘法。
屠夫非常缺魔、你不是非常高端的屠夫、你没办法一钩子就命中、那么就要很多钩、中后期小团站大团战基本都要你先手、一钩不中就得等第二钩。魔不多你玩毛。
就像09说的、蓝猫这个英雄很多玩家喜欢动力鞋、高手蓝猫都是动力、那是因为他们对魔的理解非常到位、刚刚好。普通玩家行么? 所以蓝猫出秘法比动力好太多。
屠夫也一样。很多人可能就这点要喷我。可是要知道、续航能力比什么都重要。
我VS15级、屠夫基本盘盘都能亮一下。
装备的话、如果对面法系比较强、也就是两个以上、并且你们没有肉、那么就要挑战、之后笛子。有火枪TB之类的DPS、你可以把先锋盾出出来、很有用。
推推棒、这个东西我觉的用不好别用、我没见过几个屠夫能用好、基本都是逃命的时候用。
至于推出去一钩子。。。衡量下自己的水平吧、别浪。
装备的话、骨灰、秘法、先锋或者挑战。龙芯这个东西有点慢、顺风或者你觉的可以出的时候就出吧。我还是建议神帐、屠夫的大在神掌加成之后伤害是恐怖的。而且一个大你血都回满了。
后面的就按肉装出吧、对于一个GANK型的英雄、钱不会太多、除非你抓人抓的很好。
屠夫强就强在他不吃装备、并且脆皮杀手、并且有时候一个钩子能改变局势。
至于很多人说团战屠夫先手一钩造成4打5的局面、个人感觉有难度、而且这种情况不多、
一般抱团并且对面有眼的情况下、在有视野的情况下屠夫是很难钩中人的。
屠夫阿川也说过、两个眼就能让你屠夫废。
再说下克制屠夫的一些英雄、这里只说非常克的。
法条、食尸鬼、全能、拍拍、已经力量型英雄、还有像DF蚂蚁之类包命强的、
那屠夫一定要注意对面整容、看情况。
基本就这么多吧。
钩子我感觉练好要时间、预判很重要、浮夸视频害死人、视频上那神钩很犀利、
可你没看见那个屠夫在这之前或者之后有多少个水沟。
钩子命中率能上50%就是大神了。鸟房别给我说、我在9级以下的房打、有的人补兵都不动的、
明显找钩么、没走位。
基本就这样了。
望采纳。
❼ 急求dota屠夫功略
首先是技能,肉钩这个技能是屠夫的灵魂技能,没有他,屠夫也就不能称为屠夫,这是DOTA里最远的单体伤害技能,从介绍来看本身不具有打断功能。但是此技能4级有1000射程和400伤害,并且可以把对方瞬间移动到自己的攻击范围内,如果用的好的话,堪称DOTA第1的单体杀伤技能,使用时需要靠大量的计算,计算内容如下:自身位置,对方位置,如果是移动位置还要计算对方的跑速,自己和对方即将达到位置的偏差角,以及肉钩动画的速度,这里可以告诉大家的是4级钩达到最远距离(1000)的时候用去2秒左右的时间。
此技能通常和屠夫的ULT(简称咬),还有第2技能腐烂(简称自焚)一起使用,具体从键位上表现出来的是T(肉钩)勾中别人以后D(咬)的同时开R(自焚)。这样解释比较直观,但是要杀一个HP比较充足的人的时候,通常这样的做法不能100%确保杀死目标。可以提高准确性的做法是:T确定钩中目标以后,向对方基地方向(就是通常对方逃走路线上开R)然后观察对方的移动方向,紧紧的贴住他,然后确定自己的咬+自焚能把对方剩下的HP消耗光的时候开咬。
还有一种情况就是和目标的近距离遭遇战,这个时候建议直接开咬+自焚,这样能消耗目标大量的HP导致心理素质不好或缺乏判断能力的对手选择直接逃跑,一但确定目标会逃跑,在他离开自己的瞬间关自焚,然后算准对方逃跑路线使用肉钩把对方钩回身边再开自焚。
此技能还可以做到在无视野的情况下计算对方位置释放技能成功(简称盲钩),要做到这点需要大量的练习和实战经验,还有一点点的运气。
然后是自焚,要注意的是这个技能的造成的是魔法伤害,所以他和魔防有很大的关系,然后他的另一个特点是魔法0消耗,这对于智力成长低的屠夫来说是很实用的,所以每次钩人之前只需要确定自己的魔法够放钩和咬就可以动手,在前期4级钩+1级咬是240点。
堆积腐肉:屠夫打后期的必备技能,4级时可以每杀一个英雄提高1。2的力量,这让路人战里屠夫可以变的很猖狂,16%的魔法抗性也能减少自焚对自身的伤害,升与不升看个人的喜好。通常面对黑店的时候我最多升一级。。。
咬:没什么好说的了30点冷却时间和咬住目标不能移动、攻击、使用技能和物品使他成为对屠夫来说最使用的技能。
说说我使用屠夫的流程:首先打-MA确定对面没有太多能恶心屠夫的英雄(具体看下文),然后手选出来,出门为回2戒指+小净化药水+吃树,然后通常是近卫选择下路,天灾为上路,因为那里都有树林方便杀人。如果发生奇迹队友给你SOLO的话,基本我是不会拒绝的。屠夫的高初始攻击和高力量成长还有比较快的出手动画使得他在各阶段的补刀都不是很困难。
6级前除非你有100%的把握能杀死目标,否则不要轻易出手使用肉钩,因为屠夫的低魔法使他在初期的肉钩变得非常珍贵,在面对2个远程,而且是压制很强的英雄(比如SNIPER和VIPER)时,我能给你的只有4个字:忍辱偷生。钱不是很重要,前中期屠夫并不需要大量的钱,屠夫如果想在中期多杀人,等级是必须的。所以忍吧,当你达到6级的时候,看准机会出手一次,因为6级前对手如果看见你除了补刀什么压力都不给的话,会造成心理上的松懈,这个时候就是杀他的最好时机,如果失手了,出门带的一个净化可以给你第2次出手机会。当你用完2次肉钩,无论如何请先回家。在家中购买(NIKE+TP,合成一个无用挂件)如果不够,先买(智力斗篷+头环),带1~2瓶的净化,如果有条件再带组眼出门。
出门后请先去中路,寻找杀人机会,因为中路大多都是智力或远敏英雄,进行到这个时候应该都不是满HP,如果没回家过,身上也不会有鞋子,杀他们难度不会很大,要注意的是,在你的肉钩出手前,不要暴露自己,否则对方会提高警觉,使得杀他的难度增高。之后再换另一条你没去过的线,路人局里不注意观察的话,杀从来没见过你的人的难度都不高。在能看到对方的位置的地方插上眼(如中路对方高地处)屠夫的策略是:打一枪换一个地方,不管得手与否,切忌不要在一个地方停留太久,不停的换线杀人能大大提高杀人可能和减低被GANK几率。有钱了以后优先合成飞鞋对于屠夫来说有很大的意义,能有效减少跑地图的时间,然后补一个(虚无宝石)然后第一个大件建议是(幽冥(不朽守护)盾牌),盾能有效提高魔防和让屠夫的杀人速度不减慢。屠夫在前中期是不缺血的,到了中后期对方如果结伴而行,就打消单杀的念头吧,努力早点出(魔龙心)能更好的配合队友,屠夫在后期的团战中起的最大的作用就是,在5对5处于僵局的时候,钩一个对方DPS过来优先解决,在AOE中尽力帮队友吸收伤害,和在追杀中多留下1,2个英雄,为己方推进争取最多的时间。还有就是逃跑时用你的钩子多救下一个队友。
然后说下我的+点吧,通常都是121214122+4++++4,为什么不+堆积腐肉呢?首先是力量获得的问题,用的好的屠夫即使在路人局里最多也就20杀,在你杀这些人的时候不可能一开始就保证自己的堆积腐肉是4级,如果花大量的时间去打钱也就错过了屠夫杀人的黄金时间,那样也就失去了用屠夫的乐趣,也就是说整场提高的力量点不会超过20点,这对于屠夫来说是不算什么的,屠夫本来就不缺血,在中期+黄点能提高他的魔法上限,使出手次数增加,这都是堆积腐肉不能做到的,还有4级的16%的魔抗,一个流浪斗篷就能提高15%,只要花费650而已,再说初期的技能点都要投在12上,堆积腐肉没有办法更早的投入战斗中,所以我的话是不加的。
屠夫,是男人就要会用的英雄!一个有霸气的英雄
屠夫的加点无非就2种,第一,1213141333422255555555。。。第二,121214122343335555555。 第一种是偏向与后期,前期只要1级的ROT作为缓慢敌人的工具,并不是DMG输出,早期升级3,是为了不浪费杀HERO和小兵所得到的额外力量加成。第2则是偏向与前中期屠夫的无敌秒杀能力,也是本人的最爱。
钩子,看起来很好玩,是杀敌的工具,也是调戏队友的玩具,但是用起来十分困难。我就我的理解说一下。第一,钩子千万不能点英雄,只能点地上。第二,要在钩之前预测下敌人的走动路线,算下提前量,然后点地上使用技能。第三,钩子的头头是个小小的AOE,并不是说要正中目标才能拉过来,只要钩子跟目标看起来可以贴住了,就可以了。第4,钩子忽略任何地势效果,也就是说无论地势如何,只要在范围内,2点之间没其他活着的东西(小鸡除外),都可以钩。钩子需要大量的练习才能掌握,切记。
第2个技能,ROT是一个让人又爱又恨的技能,在毒人100HP/秒的同时,自己也掉50HP/秒的血,有时候往往没注意,没毒死敌人,自己反到挂点了。。。这个需要熟练掌握点到为止。
第3个技能没啥好说的,被动。。。没技巧可言哦
大绝,DOTA里面最强的单体定人技能之人,3秒,高DMG
屠夫无非也就是后期,盾,心。。前期也就分几个类型
大众型-1 375+几个MANA出门,靠2户腕过度,直接盾 心
大众型-2 375+875+900,直接盾,心
大众型-3, 直接几片树叶出门,875,旅游鞋,LINKEN, 盾,心(本人最爱,极为推荐)
辅助型, 补盾,吹风,变羊。。。
秒杀型, 出大根。。。无敌的4连招秒杀。。 钩子+开毒+咬人+大根。。。
智力型,出书,对操作比较有要求。。。
无敌FARM型,速度出辉耀,FARM到死,到自己有了200以上力量再出来见人。。
❽ DOTA屠夫怎么用
出门魔瓶,走中,游走补刀
3级后,对方兵线推到我方高地前,躲阴影,把对走的英雄钩到塔边,开腐蚀砍屁股,一血就是你的了(操作难度:高)
推荐7级gank,因为无论你是腐蚀流还是钩子流,都要到7级才能加满钩子/腐蚀
钩子流:1钩子;2腐蚀;3钩子;4腐蚀;5钩子;6肢解;7钩子;(钩子满,出腐蚀,腐蚀出满再堆积赘肉,有大点大,最后黄点)。优点:追杀能力强;缺点:操作系数高。
腐蚀流,1钩子;2腐蚀;3钩子;4腐蚀;5腐蚀;6肢解;7腐蚀;(腐蚀满,出钩子,钩子出满再堆积赘肉,有大点大,最后黄点)。优点:血薄英雄抓一个死一个,难度比钩子流低;缺点:杀两个人左右就要回家补血补魔。
出装:出门魔瓶,补刀好的话,7级2个回复指环,拿到一血的话还能多买一个15%魔抗斗篷;买铁意头合挑战;速度靴;龙心(老是被杀的话还是先锋盾过度吧);飞靴;后期还可以买黑黄杖。
注意:腐蚀流太耗血了,7级gank要小心爆发型英雄(如火女),钩子钩过来咬住腐蚀,人家如果双护腕就不会死,然后转身地火、凤凰、大招,3连打你身上基本可以反杀你。(不过这需要相当冷静,以前我有腐蚀流杀过6级火女,钩过来他就慌了,我把他杀了以后我只有300+血,他技能要是砸我的话完全可以反杀我)
主要还是看意识啦。不推荐自己打电脑练AI。电脑对钩子有特殊反应能力。虽然我屠夫用不错。我还是钩不到电脑。推荐去浩方非积分区练。
祝你练屠成功~
❾ DOTA里屠夫怎么用,详细的流程
简单明了:
1、杀人路线(技能主生钩子、次生腐烂)首先出门(5V5)一只小鸡,裸出门。接下来是黄戒、1-2护腕、魔瓶、老鹰(有了它你就不用回老家了,老鹰往返送魔瓶!)、红杖、心……(能这样就快嬴了)
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竟然有这打法``真是BC`
别说屠夫`任何人有了你那装备也不用回家
在前期装备上投资太~~~多``完全不实际
技能出来先升腐烂R,一出来升钩子T的是傻B```
一般情况屠夫是单路的
单路千万别选中路
除非你对自己有十足的把握藐视对手的话,那么随便
中路一般是远程攻击或者魔法英雄
除非你想被压制
选择上路或下路
出门前先看下对方的英雄组合
如果1远程+4近站 那么裸鞋出门吧 对手远程肯定在中路 买了鞋子还有200多钱A兵存钱到700直接魔瓶
如果2远程+3近战 出门前买鞋子和1个树
3~5远程 买鞋子和2树
这是RANDOM的打法
如果手选仍然是看对手阵容决定
远程的多就买个恢复戒指直接出门,然后魔瓶+鞋子
确定没有压制的英雄就买双鞋子出门
技能先升腐烂R,注意是先升不是主要升,玩的多的朋友相信遇到过开局半分钟不到屠夫就拿FB的吧,运气好遇到没控制技能的智力或敏捷英雄找机会走过去直接开烧(比如黑暗游侠,隐刺,)。跑都跑不掉直接FB
,到了2级就主升钩子了,,,,后面就差不多了```