dota2两个蝴蝶多少闪避
Ⅰ 天赋的闪避可以和蝴蝶叠加吗 DOTA2 超级玩家
可以,但不是直接相加,是线性叠加。以幻刺为例,自身技能50%闪避,出蝴蝶后变成1-(1-0.5)*(1-0.35)=67.5%闪避。其他天赋闪避和装备闪避计算方式同理。
注意一点,幻刺是同时有闪避技能和天赋的,天赋里说明了“加25%模糊闪避”而不是“加25%闪避”,所以这25%是直接加在50%上使其变成75%闪避。这时再出蝴蝶就是83.7%的闪避了。
Ⅱ Dota闪避问题
蝴蝶的闪避效果不能叠加。但是攻击速度和属性直接相加
所有的物品的闪避和技能闪避和在一起,取其中最大的那个。
虚空的闪避和物品蝴蝶的闪避由于作用机理不用所以可以叠加,
但是几率为几何叠加。(1-不闪避概率1*不闪避概率2)
其实闪避在DOTA中并非一个非常美的属性。相比之下,高防御,高回血,高攻击力才是DOTA中三大属性。
即使你拥有闪避,也很容易被秒杀。闪避只是在能抗的基础上,降低敌人打你的欲望的。(比如一个强袭熊猫,打就打不动了,还带闪避,你还想打他么)
另外对于特殊的人:永晕流巨魔,永晕流假面,永晕鱼人(虽然很白痴),RP好的白牛等。面对这些人的时候,买一个闪避护符也是非常有用的。投入不大,效果甚好。
但是大多数情况下,闪避的作用微乎其微。
Ⅲ dota2阳炎纹章和蝴蝶的闪避能叠加吗
非线性叠加 就和幻刺一样 模糊50% 蝴蝶35% 加起来就是0.5*0.65+0.5*0.35+0.5*0.35=0.675 意思是 模糊闪避蝴蝶不闪避的概率 + 模糊不闪避蝴蝶闪避的概率 + 模糊闪避蝴蝶闪避的概率 = 幻刺带蝴蝶的闪避概率0.675 炎阳纹章和蝴蝶也是如此 只不过忘记了炎阳纹章的闪避概率 故此用幻刺 做计算示例
Ⅳ DOTA里蝴蝶的效果可以叠加吗
蝴蝶的叠加是在原有基础上增加百分比。比如你有了1个蝴蝶,再出一个那么,第二个蝴蝶的效果就是在加上第一个蝴蝶的原有属性上增加百分比,还要出蝴蝶那就以此类推。并不是3个蝴蝶就是加90%闪避 那出4个就无限闪避了....
Ⅳ dota 两把蝴蝶是不是一把蝴蝶闪避高
是的,dota里的百分比装备都是可以叠加的但不是线性叠加
出一把是35%的闪避
第二把就是65%*35%=22.75% 22.75+35=57.5%的闪避
是可以叠加的,但是越多性价比越低,所以很少会这么出就是了
Ⅵ DOTA IMBA中蝴蝶的闪避效果叠加么
不叠加,取最大闪避值,蝴蝶在IMBA里相当逆天了,虚空的闪避除外,属于假闪避,计算得30%+(1-30%)*25%=47.5%
Ⅶ 出两个蝴蝶,效果能完全叠加吗。闪避能叠加吗
不能完全叠加,但是有增加,我记得6把蝴蝶的叠加是闪避达到80几,,而不是30*6=180
Ⅷ dota2的闪避概率和必中效果是怎么算的
闪避是非线性叠加,就是百分比叠加
比如一把蝴蝶65%闪避
两把就是65%+35%x65%这样
必中效果比如金箍棒
好久以前版本是任何情况下必中,在某个我也忘了的版本改成了低地打高地有25%miss
然后法球好久以前是必中,就算普通攻击miss了有些法球还是有自己的效果的比如沉默的法球,后来改了不再是必中了(也不清楚某个版本改的)