dota如何上高地
A. dota怎么走位
就是来人打你你就跑呗,转树林,上高地。
所有的一切都是为了卡视野,敌人在低处看不到高处的呢,很多技能就打不到你。
敌人也看不到在树林里的你,所以尽情转吧。
要换了是你主动,那就尽量不要让对方卡住视野,比如对方要上高处,你在低处的时候就不要点人了,应该点高处的地图,这样才不会跟丢。
B. DOTA如果对面5人抱团要上高地,我们队友4人防守,我1人带线,等我推到对方高低对面5人必集体回城
你都被压到高地了,装备压制,等级压制,你的队友,即使是拿命去拼,你和对方各破一路高地,这只能表示,你的队友和对面的经济以及等级 又会出现更大的差距,而且看你的情况,明显是作为大哥打的,前期刷钱,后期你还带线,对自己的定位不够清晰,纯个人意见
C. 魔兽DOTA什么叫高地
就是高处平面线的就叫高地了
没有特定的
假设A地面为10米
B为15米
C为20米
那么
对于A来说
B
和C
都是高地
对于B来说C是高地
高地看低处是有视野的
低处看高地是没有视野的
总部的塔那里对于外面来说就是高地
D. dota中高地有什么优势,为什么破高地比较困难
首先高地是防守方的3塔所在,高伤害+反隐身。
其次,高地正如其名,地势高于路面。dota里,地势低的地方没有高地的视野,也就是说没有自己小兵或者眼睛或者召唤物的情况下,进攻方对防守方的人员、阵型、装备改动等等没有任何信息,而防守方可以随意的观察进攻方的英雄、阵型装备等等。想想当进攻方的潮汐在焦急的等待小兵开视野,好争取能大招多晕几个人的时候,对方的sven、人马、猛犸、斧王之类的发现进攻方的几个人站的比较近直接跳进来comb带走,你就知道视野是多么重要了。
第三,dota里远程攻击由低地打向高地的时候有不可避免的25%的miss,像火枪这种远射程的英雄即使有视野也变相少了四分之一的dps。
第四,高地的入口相对对方塔后十分狭窄,防守方的aoe技能很容易打到进攻方的大多数人,而防守方分散站位能少受到很多伤害。
E. dota技巧
1.不要小看幽灵系带护完等小装备,憋大件会让的装备有很长时间的真空期。
2.当你在线上被压的比较惨的时候,你可以利用小兵的仇恨,将小兵带到靠己方近的位置补兵,具体方法:靠近敌方小兵,A对面的英雄,这个时候你会发现敌方小兵都过来打你了,这时立刻往回跑。小兵就回跟过来几步,重复几次,小兵就会到离你比较近的位置来了
3.英雄的普通攻击都是前摇和后摇的,线上点人的时候注意点一下敌人,点一下地板,这样可以让尽量少的吸引小兵的仇恨。
4.有BLINK技能的英雄是可以躲避很多指向技能,如敌法的B与蚂蚁的缩地是可以躲避VS骷髅王等人的锤子攻击。
5.出门养成带TP(回城)的好习惯,如果遇到一些前期杀人比较猛的人。如:亚龙 暗夜魔王 血魔,他放完眩晕技能,你就可以安心的放回城了。当然亚龙是没有打断技能的。
6.当你的瓶子里装有一个隐身副的时候,使用后能在隐身状态的第一时间喝上一口水。
7.在中路与人对A的时候尽量占据高地,下面的敌人会打出MISS的攻击(低地打高低25%几率miss)。
8.你在地图上会看到很多高地与低地,它们由一个小的斜坡连接着,但是魔兽的地图是没有斜坡的判定的,斜坡等于低地,所以你查眼的时候尽量查在高地上,不要为了省事把眼睛查在斜坡上,这样做你只能得到一个很小的视野。
9.被追杀了,优先往高地的方向逃走,这样敌人会有一段时间无视野,如果敌人继续追上来,你在上高地的时候,迅速回头往下跑,你逃生的机会变的很大。(这个比较难掌握,玩多了基本就熟练了)
10.出了支配头盔,第一时间去支配一个野怪,就算你不会操作,起码让它站在关键的路口处,给你当个眼也好,而且野怪可以帮你拉远古野。
11.一级出门的时候,不要急着加技能,去看F的时候,刚才会因为你加的技能不同,造成杀人或是被杀的后果。
12.不要闷头打钱,时刻注意其他路的情况,及时的支援比一味的打钱要好。
13.熟悉大多数英雄的技能冷却时间,例如:骷髅王流浪等人的锤子扔后,你就可以用回城了。
14.如果你是隐身单位,要经常看敌人装备,看他们有没有带粉。团战之前跟着大家走,站在队伍的后面,不要为了几个小兵就暴露你的行踪。等第一轮的控制技能扔完,你再出现。
15.单杀一个敌人是需要计算的,看看他有多少魔,你有多少魔。例如:你用骷髅王对一个有700血的火枪,但是你只有200的魔,你几乎很难杀死他,如果你有300以上的魔,你就有很大的机会杀掉他。
16.学习控制兵线是向高手迈进很重要的一步,将兵线牢牢的控制在靠近塔的位置,会为你增加很大的安全系数。如果兵线靠前,己方出现半血以下的兵就要开始反补,你不一定要打最后一下,但是要用最快的速度杀死半血以下的己方小兵。如果己方的远程兵比对面的多1-2个,你很难控制兵线,那就A兵。将兵推到塔下,注意补最后一下的钱。
17.就算你用了一个大后期,很需要钱,但是在连续被抓2次的时候,如果己无人为你买眼,又不能有力的支援你,那你就要主动的自己买一组眼,200的钱换来的是6分钟的安全打钱时间,十分划算。
18.追一个红血的敌人,如果他跑进树林卡视野,那你就A向他跑的位置,这样会在你看到他的第一时间攻击他。
19.不要出门直接买个幽灵系带或是护腕这样的合成装备,例如:你买个幽灵系带要化掉150+185+125=460,你得到的属性加成为336。而你买一个150的敏捷便鞋+3树枝只需要150+53+53+53=309。同样都加336的属性,但是它们差了151的钱。多一个大血瓶,直接导致一场血战过后你是回家还是在线上继续打钱。记住初期的合成装备就是花钱买格子,而你出门需要做的是把格子装满。
20.侦察的时候尽量站在高地,因为高地有下面低地的视野,而下面没有高地的视野。
21.有些技能对建筑是有伤害的,熟练运用有助你补到塔的钱。例如:山岭巨人的投掷技能,骨法的幽冥轰爆,双头龙的液态火等等对塔是有伤害的。
22.被斧王吼到不要猛按S键,企图取消攻击让他少转几下,其实斧王的反转判定和山岭是一样的,只要你有攻击的动作了,那么他就有几率转。例如:你A山岭巨人的时候,你的攻击还没有打到他身上,你自己已经晕了。
23.大多数的gank都是由中单的人到6之后发起的,但是有些人不用到6级,一个人一样能杀掉你。例如:1级的剑圣,或是2-3级的巨毒术士,1级的小鹿等等
24.边路到到神牛的时候,就要注意自己的走位,尽量与神牛保持垂直的位置补兵,这样可以防止你被他的沟壑拦住回家的路。
25.被血魔大招打中,你可以使用回程。回城的距离是没有伤害的。
26.宙斯的G和W技能是有反隐的效果。隐型单位需要注意。
F. DOTA先知 正面队友打不过 带线带不上高地 怎么办
首先要看对面的阵容。对面有白牛的话。。还是早日re吧。
如推荐所说的 先知就是逼人TP。当对面想推你们高地时 你就飞到一路开始推进。然后对面想要高地 你们的人可以先守 因为所有的局不会直接冲上高地吧 然后要是团战打起来 你要看自己飞回去用处大 还是继续推高地用处大。。有时候就经常对面强推高地没推上 结果先知破了自己一路。。带线不一定要带到高地。能带多久就带多远。对面来人就换路。当然最好做好视野。免得被对面抓死。有先知就能保证对面的线不是很好。拖慢对面的推进节奏 那么自己这边的后期就有时间打钱了。当然先知推进最好还是推过河道的线,好的线留给自己对后期 并带好TP。 这个一定要注意。因为有时候你发现你一飞过去 马上人家有人来了。那么这时候TP就有用的。一般玩先知仗着自己又传送就不带TP这个是一个巨大的误区。然后再说推进时的方法吧。推塔是招一波树人。然后CD好了再招。当然 确保自己的mana够一个T一个飞。 有一点小技巧你可以试一下。就是后期魔够用就每次线上带线完怕被抓传走时就注意点。先T自己 然后再飞。因为你也不确定你飞时对面会不会有人出来干你。。。而T自己会使对面没自己视野 也防止了被留住。
多的不说了。。如果相信我 有多的可以站内我。祝你早日成为dota大神。
G. dota上高地问题
个人认为VS的作用更大一些。 1:相比起来 两位英雄都有能够将敌方英雄拖下高地的能力 只不过TF自己不用上去。。而VS可能就要一直待在敌方高地了,不过却是可以通过装备来弥补不足,比如说推推,合成比较平滑 13 14级时基本打的较好的VS都可以出得出来,这样就可以弥补了。但有人可能说什么TF都不需要这种道具就可以勾人下来 这钱完全可以出个MK或者JP或者笛子为团队。但是,VS出了推推一样可以救己方的核心英雄 ,总得来说 性价比差距不是太遥远。 2:VS具有稳定的单体控制,或许别人又会说TF也有控啊 而且无视魔免 但是,TF这个控也得持续施法。而且是近身控制。所以我们又得看VS和TF另外两个技能 而这时候VS的光环和开视野加减防的E 作用就会显得比TF的腐烂和堆力量大了 既然你说是上高地,那么拆高地塔是关键 而杀了人之后 拆塔效率的提高少不了命令光环。最后拆完一路可能又是个打ROSHAN的节奏 防止被偷窥又可以用E开视野了 所以 我个人比较认同VS在团队当中的辅助作用,她的大招也可以用来解救被先手的重要己方英雄
H. dota怎么上手
我说DOTA是门艺术。也许很空虚。但真的从小时候过来的人应该都知道CS代表什么。我说这个并不是说DOTA很深。就是想说你想写英语作文。先把语句给熟了。同样的。你LOL玩了一年多。说明正常的打法思路以及初装什么的都有一定的了解。基于你想学习DOTA。首先你得爱上DOTA。
DOTA就是一张RPG的图。很小。魔兽争霸里的一张剧情图而已。只是太过经典了导致全球风靡。我为什么说玩DOTA前要爱上DOTA呢。因为时代在进步。魔兽争霸太老了。操作基础太老了。DOTA2里面的人物画面着实漂亮。但我坚信只玩DOTA1的人大有人在。(当然我自己是对自己有点排斥DOTA2的。不是说不好。只是不习惯)所以玩过LOL再回过头玩DOTA。不喜欢再去玩真心玩不深入。不如玩玩LOL算了。总之。想学习DOTA。就得先学会魔兽争霸的一些操作。
前面都是废话。简单说说如何DOTA上手吧。个人觉得一定要开个单机。随便选个英雄。在会操作魔兽争霸的情况下。把能用的道具都用一边。比如吃树的特性。贴大药膏的特性。道具的合成。属性的加成等等。了解英雄分智力。敏捷。力量三种。这些是基础的。假如已经知道。就可以稍微深入点。学习下道具的合成。比如红杖是用什么跟什么合成的。小电锤是用什么合成的。等等等等。只需要了解下合成的手续就可以了。关于具体什么用再后面点。假设道具类的基本有个数了。就可以选个你喜欢的英雄随意试下怎样是一把完整的DOTA。当然肯定跟LOL一样推塔。上高地。拿下对方的基地。我意思是随意操作一个英雄。在单机的情况下。只正反补小兵。试着推塔。了解下出兵的频率。推掉塔。上高地。假如基础有一些了。还可以逛逛野区。了解下野点。走走河道。了解下神符。当然具体的还是要看攻略文章。比如蓝色的神符有什么用。红色的有什么用。自己去吃,尝试下。当大体打完一把DOTA。就可以继续深入了解了。
DOTA的特色就在于有100多位英雄。每位英雄组合又不一样。产生无数的组合的对抗。当然这跟LOL一样。但技能绝不一样。以前很多英雄技能都一样的。骷髅王的锤子和流浪的锤子技能都一样。后来区别开了。现在基本没有相同技能的英雄了。所以。了解每个英雄的技能就尤为重要了。这没有捷径。只有一个一个英雄单机去玩。有的甚至要队友配合。所以想随便去个对战平台跟随队友脚步那是不可能的。必须要单机玩一段日子(别考虑GANK意识等等。没意义。英雄技能都不知道你都不知道对面一个中单的英雄来你是跑还是打。你一满血的英雄面对对方残血的英雄杀还是不杀)了解英雄这阶段学习的可就多了。100多个英雄每个都可以讲好多好多。所以。在了解完技能后。着重选一些你喜欢的类型的英雄好好熟悉吧。(比如你LOL经常是打钱的。那在DOTA里叫后期。那也有敏捷的后期。力量的后期。智力的后期。还有现在普遍的伪后期。比如你是个暴力的人。那DOTA里很多爆发强悍抓人相对成功率高的英雄就可以优先学习。比如你是个肉盾(蛮人?LOL貌似有这么个肉盾)那DOTA里的刚被猪。斧王等肉盾英雄你可以优先学习)
说来。这些都还只是基础知识。就算这些都会了。甚至很熟透了。你去平台里还是被虐。也许你个人技术意识确实好。但抵不过对面一人一个技能吧。所以想真正上手DOTA。就得有朋友带啦。朋友可以带出感觉。了解什么是GANK。团战怎么打。怎么保护后期等等等等。当然没朋友的话就得挨骂了。玩DOTA的人都是骂过来了。。想当年我喜欢对剑。那会还是法球效果。我是育母蜘蛛。被对方骂。我还反骂过去。。现在想想不禁脸红啊。当年玩斧王。队友叫我鼠标点对面英雄吃小兵仇恨。我还反骂要我平白扣血我傻啊。。。所以。不带侮辱性的骂是提升技术的一种办法。只是脸皮要厚。
再深入。就该是法球冲突,特效不叠加等稍微高端一点的问题了。再深入恐怕就小技巧以及英雄出装的一些问题了。常有人问什么什么英雄出什么装备啦。其实这个问题太泛泛。讲不清楚的。举个简单的问题。末日这个英雄4不像。打钱他很厉害。但他不算后期。GANK很厉害但现在的版本末日貌似路人都打野了。当肉盾他DPS又高。纯DPS打法的话他力量本身也不错。挺肉。所以各种出法应有尽有。顺势可以打。逆势有逆势的打法。所以你问什么英雄出什么装备不如具体说某个英雄某个时段出什么装备比较好。所以DOTA想学好。最好有朋友带。不然多看视频。虽说装备可以多元化。但总体是有一定规律的。没人说肉盾不能出个红杖。也没人规定DPS就必须一直打钱。所以多玩就好了。
现在版本改的节奏快了。加之现在的人貌似确实比以前版本的人浮躁。动不动就骂傻逼。环境至少个人觉得没以前好了。希望你喜欢DOTA不要介意。这是一款非常不错的游戏。LOL你也经常5人黑吧。就是这个道理。但是跟LOL没有可比性的。假如非说质量。画面。感官。那DOTA比不过绝大多数游戏了。但假如有枪类游戏CS说第二,我想没人敢说它第一。DOTA确实老了。但我想。从以前走过来的玩家心里。对战拆塔类的图。DOTA绝对第一。