dota血量怎么长
⑴ dota肉山的血量按什么比例增长,数值是多少 数值-比例
roshan成长数据:每5分钟成长一次,增加500血,10点攻击,0.5护甲,即使受到攻击,在成长时间到了的时候,roshan同样会成长,另外长大到12500HP以后(即50分钟),roshan不再成长。
roshan被杀死10分钟整后复活,不能通过插眼甚至是英雄站在那的方式来封roshan,他会回收英雄身上的复活盾,但是不会回收奶酪。
注:第三个roshan才开始带奶酪,但是如果一直没有人打roshan,不会因为成长而新增加奶酪。
另外补充:第十五代roshan(杀死14次,刷出第15个),会出现三个物品:盾、奶酪、远古的图腾。
远古的图腾:永久物品,死后掉落
全属性+60
护甲+25点
攻击速度+120
移动速度+50
生命恢复25点每秒
魔法恢复25点每秒
被动技能:
圣守护:
使自身不受绝大部分魔法影响
主动技能:
地裂:
一定区域内制造一座火山,每4秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成2000的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害。
望采纳
⑵ DOTA血量问题
这个魔兽好像是自动屏蔽很高的血量,貌似1w以上就会自动屏蔽,但是你等一会他的屏蔽血量会自动显示几秒,下载字体的话用系统自带的宋体就ok了
⑶ DOTA中小兵的生命值是如何成长的
关于小兵的升级和数量,便于你对收钱的把握由双方基地刷新的小兵(树人,德鲁伊,弩车等)会在游戏进行过程中进行若干次升级从而让游戏更快结束。这些升级一共包括三种:
*
增加生命值和伤害
*
增加小兵的数量
*
摧毁对方兵营之后的升级
对HP和伤害的定期升级:
This
upgrade
happens
every
7:30
minutes.
This
is
indicated
in
the
creep's
portrait
like
below:
这种升级每过7:30会发生一次,会标记在小兵的状态栏里
如此类推,15分钟的时候这个数字就会变成2.
请记住这个升级只对树人/食尸鬼,德鲁伊/男巫有效,对弩车/绞肉车没有影响。
这个升级的作用为::
*
+10
HP
*
+1
最小/最大伤害(对树人/食尸鬼)
*
+2
最小/最大伤害(对德鲁伊/男巫)
下面给一个例子让你更好理解
树人初始HP:
550
树人初始伤害:
19-23
经过22:30后(3次升级),树人将会变成:
HP:
580
伤害
22-26
小兵数量的增加:
如果你玩上一阵子,你会留意到小兵的数量随着游戏的进行在增加。
*
树人/食尸鬼会在17分钟开始每隔16:30增加一个,上限为6.
*
德鲁伊/男巫,弩车/绞肉车会在45:00增加一个,上限为2.
举例:
这意味着就是玩到最后,你的每波小兵最多有6个树人/食尸鬼+2个德鲁伊/男巫+2弩车/绞肉车.
或者更具体地说,肉搏小兵的数量会在以下时间点增加1:17:00,
33:30,
50:00.
至于远程兵种的数量只在45:00增加一次。
概括说:
*
1:30
-
3
肉搏,
1
远程
(1
攻城)*
*
17:00
-
4
肉搏,
1
远程
(1
攻城)
*
33:30
-
5
肉搏
1
远程
(1
攻城)
*
45:00
-
5
肉搏,
2
远程
(2
攻城)
*
50:00
-
6
肉搏,
2
远程
(2
攻城)
*
弩车/绞肉车第一次出现是在4:30,之后每7波兵出现一次。
注意:对-lm,-rd模式不适用
当摧毁对方兵营时候的升级:
当一条线上对方的兵营被摧毁,这条线上相应的兵种会得到升级。大家可以使用下面这个公式来计算升级后的小兵的数据:
树人/食尸鬼
HP
=
150
+
9a
最小伤害
=
17
+
a
最大伤害
=
21
+
a
护甲
=
+1
其中
a
=
小兵等级(状态栏那个数字)
德鲁伊/男巫
HP
=
175
+
8a
最小伤害
=
20
+
a
最大伤害
=
20
+
a
护甲=
+1
QUOTE
弩车/绞肉车
伤害由
35-46
提升到
51-62,
其他不变。
举例:
如果在22:30的时候,中路的近战兵营被摧毁,那这时树人的状态为:
HP
=
580
+
150
+
9(3)
=
757
伤害
=
(22
+
17
+
3)-(26
+
21
+
3)
=
42-50
护甲
=
2
+
1
=
3
超级兵
当对方所有的兵营都被摧毁,那你的小兵会得到30级的升级。
注意一点是,如果中路还剩下最后一个兵营,当它被摧毁的时候,上路和下路的小兵会瞬间升级为超级兵,而中路的超级兵会在下一波才出现。
⑷ dota2血量怎么掌握
多看对方状态栏,了解自己技能的伤害,去掉25%的魔抗看能打多少伤害,一套技能打不死,就先放个技能耗一波,血量低了一套带走
⑸ DOTA英雄血量极限是多少,理想状态下,理想!
屠夫3技能杀一个人加2点力量。无限杀人无限血。
沉默术士同理。无限智力。无限蓝。
⑹ dota英雄血量是怎么成长的
let me tell you
初始血量150,加上力量*19,每增长一点力量对应19点血量。
魔法值=智力*13,和力量一个道理。
每点敏捷增长1%的攻速,7点敏捷增长一点护甲。
在属性数字左边,拳头是力量型英雄,脑子是智力型英雄,鞋是敏捷型英雄。
每增长一点主属性对应增长一点攻击力。
⑺ 在dota中怎么增加英雄的生命值
你可以有两种方式:
一。买加力量的道具,如拳套,护腕,食人魔之斧,战鼓,极限球这类道具,能够增加血量(力量型英雄可增加与力量等同的攻击力),增加的数值是1点力量=19点生命值 ,适合半肉半DPS出
二。买加生命值的道具,这类物品只加生命上限,譬如活力球,精气球,血精石,适合纯肉英雄出
满意请采纳哈~
⑻ dota中怎么补血
回家,吃树,大血,魔瓶,小魔棒,回复神符,或者会治疗的队友都可以补血。不过看你的意思貌似是怎么在线上撑住吧,要是有一点操作的话就可以买个回复戒指出门,只要不是太不会有个回复戒指足够你在线上拿钱,另外如果对方2个远或者2个限压的太厉害一定及时换线,不要被一直压着,慢慢的磨你血时候一到一血就送出去了
⑼ DOTA中按什么键怎样显示怪的血量
推荐别按ALT,alt你按一下显示一下,一直按才一直显示,但是无论怎么按都 严重影响补刀, 如果你在浩方 或者局域网玩dota,去下载一个叫u9魔兽超级助手的小工具,好像也就500K大小,可以自动显示所有单位血量,可以改键, 比如你用sven你的晕技能的快捷键是T,你就可以用这个工具把T该成别的你用着顺手的键,可以改好多,
如果你在VS玩,vs本身就带一个显血改键的工具
⑽ Dota里怎么显示小兵的血量
1.按alt建可以显示。或在11对战平台魔兽争霸里把显血改成顺手的键,在游戏中按tab+shift也能改。
2.游戏时选菜单---选项---游戏性---勾选是否始终显示血条(不勾选则不显示,按alt还可显示,勾选后按alt则不显示)
3.游戏时左键点击某挨打杯具小兵--。
4.记住每阶段小兵血量和你的当前攻击力估摸(习惯了补兵就不是问题了)。
5.顺其自然。