当前位置:首页 » 玩dota » dota1防偷塔机制要多少输出

dota1防偷塔机制要多少输出

发布时间: 2022-07-01 20:51:38

A. Dota偷塔的问题。

不算
因为已经在高地上了
所以就算其它两路塔的兵线没有上去也不算偷塔
在正式比赛中也是这样的

B. dota1防御塔机制是什么

就是防偷塔机制,如果没有小兵过来,就算塔红血了你也很难a掉,因为你a的时候它会大幅度回血,如果你的输出不能超过这个回血速度,是无法造成半点伤害的,只能是让防御塔a你。

C. DOTA怎么防止被偷塔!

不用40分钟,顺利20分钟一人无难度偷塔,最好的方法,人手一张TP,基本人家偷你落塔灭了对面1到2人后中推,换,2边远,你中路拆完两边差不多才高地,时间不够大不了高地塔不要,兵营在就OK,推完中2人一人TP一路,然后基本不用管中了,找个机会再上次高地,大不了再换,有装备优势,我们破对面2路,他们只破一路,然后我们强推一路他们就无奈了

D. dota2防偷塔机制

最基础知识:
2塔只有在1塔掉了之后才能打,3塔只有在2塔掉了之后才能打,4塔只有在3塔掉了之后才能打!!!

略进阶知识:
1塔没有任何的防偷塔机制,意味着任何时候都能够打到
2塔 有防偷塔机制除非兵到了塔下
3塔,有防偷塔机制,只要有一个小兵到达任何一个三塔下,所有三塔的防偷塔机制失效!
所以你只需要带一路兵线上高地,就可以拆光对面所有的建筑~当然前提是其他路的二塔掉了

最终知识:
防偷塔机制是什么?
防偷塔机制就是给予塔每秒90点的回血,也就是说,当你输出高于90点每秒的时候,强拆不是梦想!!
什么?你以为这么简单?不
防偷塔机制同时减低塔受到的25%伤害,对于幻象对塔的攻击减低75%的伤害! 也就是说没有6格神装,就算tb这样的拆塔利器,他的幻象作用在方偷塔机制面前也是大为降低

另外,小兵在塔下死亡15秒钟之内防偷塔机制依旧会失效,所以这个时候还是可以疯狂打塔且不回血~

同时其他一些小数据
1塔2塔都有20点的护甲,意味着减少55%的物理伤害
3塔有25点护甲,意味着减少 60%的物理伤害
4塔有30点护甲,意味着减少64%的物理伤害

远程兵营10点护甲 减少38%物理伤害
近战兵营10点护甲 减少48%物理伤害

可见护甲越低打的越疼,黯灭强袭之类的装备也是克制防偷塔机制的神器

E. dota什么叫偷塔

那样子不算的。
偷塔,按正规比赛的定义是。必须周围塔周围有你方的兵,你才可攻击塔。高地的塔也是,但是高地还有一个规则就是,只要你是随着你的兵上的高地,你攻击里面任何建筑都不属于犯规。
还有一点,比如敌方的塔生命低于本身的10%也就是属于可以反补的生命,你们是可以去攻击的,而且不用管任何有兵没兵这种条件。
这样说你清楚了吗?

F. DOTA问题

1 剑圣继续,虚空受到除去时光倒流后的伤害
2 剑圣继续
3 有用,小娜迦的大是普通魔法
4 好像行,毕竟是魔法效果,分身应该就消失了
5 用完8次后,可以升级再买8次,同时也升级了散失刀的威力。时候不能再买散失卷轴,意思只能散失16次!基本上没人用给幻想分身……一般都是减速,还有就是去除自己和队友的负面效果,像减速,毒啊之类的,还有就是净化对方的地狱火(一个散失直接秒掉!!)还有就是秒掉3级的死灵书……
6 没眼没粉的话,猴子完胜……有眼有粉的话,猴子要是被网住了,一样悲剧,看队友了……
7 对点,除非神灵装备领先太多,否则不要多想了……好像对砍,除了巨魔用上miss,否则……谁来都悲剧
8 物理免疫,同时还有对后方单位减速效果!!
9 先开绿杖,再开BKB,绿杖效果会被抵消;先开BKB,魔免!绿杖没法用的……所以一句话总结:没门!
10 三炮影压,哟很大的概率可以都压中滴……其次,就是两压你也上不起啊,一炮350呢!影魔的线上抗压能力确实不行,但是除非特别菜,就算前期被压,中期也是很容易其装备的,毕竟影压刷野怪,真的太高效了。。。死了魂失掉一半,但是伤害不是掉1/2大概是1/3,毕竟还有几处攻击不会掉……掉的只是加成伤害
11 我记得有防偷塔模式(BB模式),但是昨天看视频好像说外2塔是不回血的
12 常见的卡尔 冰雷卡-法师 冰火卡-dps
13 其实主要分魔法攻击和物理攻击,魔法有份普通和神圣,分别计算和不计算魔抗;物理又分普通和混乱,分别计算和不计算护甲……当然还有英雄攻击 普通攻击 乱七八糟的,反正意思即是是否计算护甲和魔抗,比如说斧王的飞斧,下面就写的:英雄攻击 魔法伤害“,意思就是先计算护甲,又再计算魔抗,所以飞斧是后期最水的技能之一……
14 看装备和状态啦,tb先分身了,神灵肯定睡了,多分身攻击就不低,而且tb不一定非要和神灵换血,tb可以和自己满血的分身换血!!
15 爆发力还是推荐蓝胖,虽然是个法师,但是力量成长比斧王高!!15级以后完全可以当力量型英雄来打,简单无脑暴力流……不推荐神灵,神灵对打钱,等级装备要求很高的,不容易打的,神灵牛逼残血翻盘,那一半是top10,很需要队友和时机的,否则对方只要有一个控制,神灵肯定要跪滴……爆发首推小小啦,等级领先的情况下,vt真的是见谁秒谁,昨天试了一把大炮小小,虽然攻速慢,但真心暴力啊!!还有就是人马啦,前20分钟游走的人马,那个350点血的双刃剑真心无解……还有就是dota里面的猛犸,可能你不觉得,但是猛犸的爆发真心的高,团战的时候有跳,两级反转,獠牙冲刺,再推一波,真心的无解……单杀也是,先给自己加buff,在跳-冲洗-a两下-再啵一个,一样无解……

G. Dota先知偷塔

看了楼上这么多回答,我必须站出来说说。
dota从6.60以后的版本都有防偷塔机制,也就是说在你偷塔的时候塔会回血。所谓偷塔就是在没有并显得时候打塔,不光是搞他,其他塔都有这个机制。不过回血的速度有限,后期面对强力输出回血是没打的快的,比如面对小那家,混沌等分身系,绿皮,虚空,小骷髅等高单体物理输出等是回不过打的dps.你的先知如果没有黯灭,强袭的话,带上小弟在偷塔的时候也是打不动的。不光是塔,兵营也是一样的。不过其他建筑在高塔破后能偷,不过也没啥用。希望我的回答能帮上你。

H. dota偷塔

偷塔简称BD。就是BACK DOOR---那么在下文中都以BD 代替 BD史料:经典争议性案件2例 1。09天翼杯华人DOTA 争霸赛。IFNT 对PS 事件 PS可能大家都忘记是哪个队伍了 ,PS当时也是笑傲DOTA 的队伍,队员VIGOSS。ARS-ART 比赛进行到60分钟的时候。INFT方对面追杀VIGOSS沙王 ZUES PTOM SS 追上高地 SS插下大 。蛇棒不可控的对天灾兵营进行了长时间攻击 打掉大量血条 同时 INFT 队员在追杀完成后没有及时撤出英雄 并对2兵营做出了10秒的攻击行为 INFT 被判输掉比赛 2。Mineski和DOP战队比赛中(MYM #9预选赛)。 比赛中Mineski战队偷掉了3个塔,其中前两个DOP战队并未发觉。最终,Mineski赢得了本场比赛。但裁判却判DOP战队获胜。事后,DOP提出重赛但被身为主办方MYM驳回。 事件起因:当时Mineski(天灾方)在近卫方树林与DoP交战中取得了胜利,并且他们没有等待远处己方小兵到来便立即开始攻击中路二塔。随后他们又开始偷高地塔直到塔被打成红血才罢手。 好案件结束 我们来谈BD BD定义-----英雄或者英雄附属的召唤单位在本方兵线未能到达敌方塔下的情况下,对敌方塔做出的伤害性行为 偷塔在DOTA 之初是作为战术性存在的,随着DOTA 的发展,防偷塔机制的加入,以及判定的细化,偷塔的概念不断的被模糊 从正式比赛来看偷塔分为全禁,半禁,允许 全禁--禁止任何恶意触发防偷塔机制的行为。特殊情况:外塔血量低于百分之10时。可以BD 半禁:外塔可以任意形式的战术性BD。禁止一切触发高地塔防偷塔机制的行为。。切忌 高地塔即使血量低于百分之10,也不能BD 。 允许:可以任意行为的拿塔 ,打塔。 其实从DOTA 当初地图的设置以及RPG 玩法理念来说BD本应是战术性存在,但是随着DOTA 进入比赛 ,商业化的到来,地区性认知差异。或为比赛观赏性,或为节奏,才引入了全禁,半禁等条目 特殊情况: 1。不可控的一些BD行为 。 SS 插大追杀后无法控制的蛇棒攻击塔行为 WL大追杀,导致的对塔的伤害 火枪霰弹追杀或清兵导致的对塔的伤害 。出现上述情况应由比赛一方对裁判问定详细事宜,由双方商议后决定,根据以往案例 是被认为BD 2。个别恶意BD的一些行为 或许你曾经做过哦 先知飞 后召唤树人打塔。(绕过兵线) 队友通过召唤单位传送打塔(绕过兵线) 小那加 睡大拆家 3。不是BD 的某些行为 一方超级兵 ,一方有塔有线 。对出的一方 没有了塔和线的概念 那么对他的王座进行的任意行为都是允许的 这个很常见 路人局中。一方出了超级兵还在防守 对面飞来强拆。以后千万别骂偷塔了 双方都超级兵。。那么我给个建议 随便拆吧 谁最先拆了老家 ,就是赢 有关BD的好坏与否,谁都无法评价。即使那些认为BD可耻的经历过57后敌法3线断兵的也会对BD重新评价下。永远没线。推就是BD 。。。 附一个相关比赛的规则 有关规则 2008年全国电子竞技大赛 允许BD除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的BD高地建筑。但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。 CREG DOTA 关于Back Door,禁止任何BD内塔的行为,外塔如血量低于10%允许BD。如己方的小兵未到达对方基地时,禁止任何形式的传送至对面基地的偷塔行为,但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。 天翼杯DOTA 关于Back Door,允许在防御建筑(包括高地防御塔,高地兵营,高地法师房子和基地)血量低于等于20%时进行BD,所谓BD是指脱离本路兵线对建筑进行攻击。当对方高地某路的高地塔,兵营以及法师房子全部被摧毁,同时,高地上有己方非英雄及召唤单位(即电脑AI士兵或炮车)时,此时发动的对对方方另一侧或两侧的高地防御建筑进行攻击不被视作BD,但一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。除此之外的一切越过己方兵线攻击行为皆视为BD。恶意BD,以及无意BD时长超过1秒将无条件接受一次警告。好吧 相信看完挡案大家都知道偷塔了吧 。。 偷塔也能看出地域差异哦欧洲一般比赛是全禁的 东亚一般半禁 东南亚允许 呵呵 欧洲的法制就是健全 。东南亚么。民风很野哦 嘿嘿 相信随着版本的进一步完善 塔的回血机制将进一步提高 偷塔概念将越来越模糊 最后甚至被大家遗忘 无论怎么改变 DOTA 依旧 因为因为我们都爱DOTA

I. Dota偷塔。

不算偷,多去看看CW比赛规则
只要一路高地塔被破,冰封王座不是无敌就可以直接去打了
根本不需要兵线!

所以的兵线偷塔是指外1,2塔以及高地塔

J. dota 偷塔的问题

不算偷塔
因为:
偷塔是魔兽RPG地图DotA的一种战术,指在本方兵线没有到达对方塔边的时候,由一个或者多个英雄发起偷袭迅速拆掉对方的防御塔,多用于僵持局面或正面进攻受阻时,往往能够打破僵局,从而出奇制胜。但是这种战术又有些胜之不武的味道,所以有关这个战术的合法性往往成为一个广泛争议的焦点。现在一般的比赛,基本有素质的玩家不会用此类方法。

偷塔的判定(Dota中的偷塔)

就目前比赛规则而言,1塔2塔越过兵线强拆已经不能判定为偷塔。3塔在己方兵线上去之前不可以打,当任意一路己方兵线攻入高地时, 3路的3塔均是可以直接攻击的。
上述判定一般为大赛规则,以下为一般对战平台不成文规则:
所谓偷塔就是己方小兵(己方小兵指的是电脑AI士兵或炮车,用技能/死灵书召唤的不算)未到达(己方小兵视野能看到塔可视为到达)时越过兵线攻击防御塔。

对战平台(如QQ、浩方等)一般默认9个塔都不允许偷。以下情况不算偷塔:
1 己方英雄随小兵上高地后,小兵被全灭,英雄可继续攻击防御塔,但是只要退下高地就必须等待下一波小兵上高地。
2 对方防御塔血量在可反补范围内,即血量少于10%(等于都不行,因为不能反补)才可以越兵打,但是高地塔即使血量少于10%也不可偷(附:Level 1塔血量1300,Level 2/3塔血量1600)。
3当对方高地某路的高地塔,兵营以及法师房子全部被摧毁,小兵上高地后,英雄可攻击高地任意建筑,但此时外塔依然不可偷。

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1276
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:718
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1174
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1239
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:625
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:915
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1570
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:788
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:672
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1270