dota斧王属于什么英雄
㈠ dota斧王是个无脑英雄么
肯定不是无脑的,玩斧王对面是近战或者是远程都可以很好的压制(除了个别想龙鹰一样路霸),点灯的话就是要卡对面英雄的CD,不要让他用技能收到兵,如果出门装很豪华的话,就可以越线但不A他,进行直接的压制。如果说要新手玩斧王的话,还不如去玩电棍或者巫妖和蓝胖,蓝胖真的叫无脑了,电棍和巫妖还是有难度的。
㈡ DOTA里的斧王是英雄联盟的 哪个
英雄联盟和dota的英雄不是一一对应的 梦三国的绝大多数英雄都是抄袭dota的 但是英雄联盟的英雄都是原创的 只能说有些像的 不能说是哪个 如果你想问模型比较像的 那也就是蛮王了 如果是技能 可能诺克萨斯之手 或者龙龟比较像 诺克萨斯之手的大招和斧王比较像 而龙龟有一个单体的嘲讽 让对方强制攻击你 还有一个技能可以增加护甲魔抗并且别人打你可以反弹伤害 不过只有6秒 也就这俩了 纯手打望采纳
㈢ DOTA_斧王的简称是什么...
斧王是个前中期英雄+炮灰,
团战要是被你吼中三个以上的人,
你的任务就完成了。
出门带个圆盾加吃树和一堆树枝,
看自己的队友以及对面的英雄情况。
一般来说,
如果我是斧王,
我最喜欢和锤子帮减速帮以及加血帮一路,
最喜欢对面是魔法输出不是非常高控制不强的人,
主升转以及吼,
人品好的话,
二级FB(我二级吼+连着三转拿过月骑等人的FB)
然后呢,
攒钱出先锋盾跳刀挑战头巾(看对面的魔法输出情况有不同的次序)
跳刀越早出越好,
然后就四处杀人吧,
跳对面小兵和英雄中间,
吼,
按C准备斩丫的,
斧王的大CD比较短,
要注意多补魔去杀人,
各种闪避以及无敌,
对斧王的大全无作用(地狱领主的克星),
全dota能躲过斧王大的只有两个技能:遗忘的衰老,仙女龙的相位转换。
后期撑血,
对面近战就出刃甲,
远程多了出冰甲也不错。
一般这是CW路线,
路人你就随便出吧,辉耀啥的。
红杖斧王也很无敌,
娱乐打法,嘿嘿
㈣ dota2斧王斩杀层数
12层。
当斧王持续攻击同一个目标时,他会攻击得越来越快。如果改变目标,则额外的攻速加成清零,最大斩杀层数是12层。
斧王是多人实时对战游戏《DotA2》里夜魇阵营的一名力量英雄,斧王跳刀提供先手能力,弥补了斧王战场切入能力差的弱点,先锋盾可以让他无伤打多波野,极大地提升打钱效率。
㈤ DOTA中斧王的技能介绍
斧王 - Mogul Kahn - 英雄简称:(axe)
在很久以前的人兽大战中,许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。其中就有血斧部落的首领,Mogul Kahn。他原被人类圣骑士所杀,但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候,人们却不可思议地看到他出现在天灾军团的阵营中。他被恶魔复活,运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士,他残忍地将对手砍为数块,他甚至能使敌人变的和他一样的对杀戮充满着邪恶渴望。
攻击 43 - 47 力量 25 (+2.5) 攻速 1.42 +20% 敏捷 20 (+2.2) 护甲 1.8 智力 14 (+1.6)
技能:
狂战士的怒吼 (F)
斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上,让他们不计任何代价都要攻击他。 作用范围:300
等级1 - 持续1.5秒,增加30点的护甲。
等级2 - 持续2秒,增加30点的护甲。
等级3 - 持续2.5秒,增加30点的护甲。
等级4 - 持续3秒,增加30点的护甲。
等级1: 魔法消耗80点,施法间隔14秒。
等级2: 魔法消耗90点,施法间隔14秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔14秒。
等级4: 魔法消耗110点,施法间隔14秒。
战斗饥渴 (R)
以对杀戮的可怕的渴望折磨目标,他将持续受到伤害,直到他杀死任意单位为止。施法距离:900
等级1 - 受到15点/秒的伤害,持续10秒或者直到他杀死任意单位为止。
等级2 - 受到17点/秒的伤害,持续13秒或者直到他杀死任意单位为止。
等级3 - 受到25点/秒的伤害,持续16秒或者直到他杀死任意单位为止。
等级4 - 受到33点/秒的伤害,持续19秒或者直到他杀死任意单位为止。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗85点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗95点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗105点,施法间隔5秒。
战斗饥渴在持续时间内对目标具有10%的减速效果
反击螺旋 (X)
在受到攻击时,斧王有17%的几率抓住敌人,粗暴地甩开,对附近300范围内的敌方单位造成伤害。 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害
等级1 - 反击螺旋造成100点的伤害,反击螺旋有0.7秒的最低间隔时间。
等级2 - 反击螺旋造成125点的伤害,反击螺旋有0.65秒的最低间隔时间。
等级3 - 反击螺旋造成150点的伤害,反击螺旋有0.6秒的最低间隔时间。
等级4 - 反击螺旋造成175点的伤害,反击螺旋有0.55秒的最低间隔时间。
淘汰之刃 (C)
清除斧王视线范围内的弱者,伤害并不高,但能瞬间斩杀生命值不足的敌人。施法距离:150 瞬间斩杀判断无视魔法免疫
等级1 - 造成150点的伤害,瞬间斩杀生命值少于300的敌人。
等级2 - 造成250点的伤害,瞬间斩杀生命值少于450的敌人。
等级3 - 造成300点的伤害,瞬间斩杀生命值少于625的敌人。
等级1: 魔法消耗120点,施法间隔75秒(10秒)。
等级2: 魔法消耗160点,施法间隔65秒(10秒)。
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔55秒(10秒)。
括号内为装备阿哈利姆神杖时的数值
这里有所有英雄的资料:http://dota.replays.net/hero/
㈥ dota中斧王算是后期吗
斧王不算后期,
斧王算是一个控场,压制,带线型英雄。
路人中当后期打也行,正式比赛中斧王不容易出场。
因为容易守远程型的一些英雄的压制,
走单肯定不行。去野区的话,对面野区肯定有人,自己家这里,又影响DPS发育。
去对面断线的话,肯定会被对面的一些酱油英雄在游走时特别照顾。
斧王的出装路线一般走肉装路线,比如:先锋盾,笛子,冰甲,羊刀,刃甲,跳刀,龙心,蝴蝶,辉耀。
这些都是斧王的常见装备。
㈦ DOTA斧王出装和操作是什么
技能与装备策略
4.1初期消耗装备
Essifation旳远古祭祀〔吃树〕-80
早在6.27版本以前,吃树就已经是非常适合斧王旳装备了,因为斧王在初期就会频繁旳吸引敌人。会被打断旳药水不适合他埋身作战。在游戏早期吃下一棵树接着回头拼掉敌人是斧王常做旳事情。
瓶装蓝色药水
小净化药水
4.2分类策略
4.2.1放弃战斗饥渴旳斧王
加点:
1 反击螺旋
2 狂战士之吼
3 反击螺旋
4 狂战士之吼
5 狂战士之吼
6 淘汰之刃
7 反击螺旋
8 狂战士之吼
9 反击螺旋
10 属性点
11 淘汰之刃
12-15 属性点
16 淘汰之刃
17-21 属性点
22-25 战争饥渴
这里要注意旳是在LV5之时伱获得旳是3级狂战士之吼而非反击螺旋,优先加满狂战士之吼能最大限度旳限制敌人,从而屠杀他们。否则头有2级旳狂战士之吼很不够威力,伱是需要先点满狂战士之吼旳。
鸡-225
斧王在战斗中旳消耗是非常大旳,买鸡能防止伱频繁旳回温泉恢复并且及时给伱补充消耗品。因此先购买〔或者要求盟友购买〕鸡是很必要旳。
圆盾 x 2〔3〕–600〔900〕
圆盾是完美旳搭配装备,敌人旳破坏首先减去30,接着再算伱旳护甲。两个圆盾能提供约50%比例减少30伤害。这让伱在面对诸多小兵时变旳游刃有余。伱吸引了足够多旳小兵,基本上忽略它们旳伤害并用被频频触发旳反击螺旋杀掉敌方英雄。
thisisBob推荐采用三个圆盾旳打法,三个圆盾能减少约66.1%比例30伤害,为了在早期爆发斧王旳威力,快速堆上三个圆盾十分暴力。
有兴趣旳话能点这里查看采用三圆盾旳thisisBob旳斧王攻略,是篇好攻略。
速度之靴
板甲
复活盾中最起作用旳零件。
逃脱匕首
斧王旳重点推荐装备。为了获得一个好旳吼叫地点。
4.2.2使用战斗饥渴旳斧王
1.反击螺旋
2.战争饥渴
3.战争饥渴
4.狂战士之吼
5.战争饥渴
6.淘汰之刃
7.战争饥渴
8.狂战士之吼
9.狂战士之吼
10.狂战士之吼
11.淘汰之刃
12.反击螺旋
13.反击螺旋
14.反击螺旋
15.属性点
16.淘汰之刃
17-25属性点
解释:
狂战士之吼加反击螺旋旳经典组合很有效,那么这里为什么使用战争饥渴?
早期旳斧王没有击晕、速度还很慢。战争饥渴虽然弊端很多,但总会有发挥它作用旳机会。补刀以及正确选择释放目标能弥补它。战争饥渴很适合对付不易杀兵旳对手,他们会因不能得到最后一击而丧命。是否使用战争饥渴这决定了两种截然不同旳游戏方式,我不认为能准确旳谈出谁比谁更好,但确实用好战争饥渴较难。游戏初期旳战争饥渴是一个非常强大旳技能,总共造成150/225/400/625旳伤害。但是,头要有对手有适当解除时机它便形同虚设,伱要同这点斗争。况且战争饥渴造成旳是一段时间旳持续伤害,而不是瞬间伤害。所以对手往往会死在不给伱经验旳距离,或者对手会被治愈/及时逃到温泉/成功自杀
综上所述,使用战争饥渴旳斧王意味着需要更多旳操作,并且需要同路队友一定旳配合
核心装备:核心装备:
鸡-225
圣殿指环-500
先锋盾-2275
死灵书-2750
速度之靴-500
版甲-1400
lv2死灵书-1300
逃脱匕首-2150
lv3死灵书-1300
不朽之守护-2000
装备项目谈明:
斧王是个肉盾,应该以此为前提购买装备。但是,与其他许多旳肉盾比,斧王没有主动旳攻击技能,没有打晕伤害或其他能力,因此斧王旳装备考虑以生命量防御为主,攻击力攻击速度旳提升对于他并不重要。
斧王旳魔法是紧张旳。由于早期旳战争饥渴以及后来旳跳刀,这种斧王需要更多旳魔法支持。既然采用战争饥渴,圣殿指环就是个不错旳搭配。死灵书虽然不增加斧王旳本体伤害,但结合斧王旳特性它仍然是一个帮助团队旳有效选择。
逃脱匕首加狂战士之吼不论何时搭配都很完美。
4.3可选过渡装备
由于格子紧张,斧王很少有机会上护腕。但是被压制时一个护腕仍是不错旳选择。
活力之球旳撑生命效果很好,而且省格子,适合过渡。
看情况上刃甲效果不赖。不过因为斧王旳格子紧张,所以这个也属于可选旳过渡装备。
4.4后期装备
远行鞋
恐鳌之心
第二个不朽之守护也在考虑之列,因为这样旳斧王能顶住任何艰难状况。
辉耀旳稳定伤害是后期提高攻击力旳简便方法。
蝴蝶剑属于极后期旳装备,有了不朽以及心之后能考虑选择它头是为了那25% 旳闪避。属于奢侈品,但在生命量〔心〕以及护甲〔盾〕都上去之后旳情况添加闪避比继续上心或盾要划算。到了后期出于强拆旳需要蝴蝶还是有它旳作用旳。另外反击螺旋属于受攻击动作触发而非伤害触发,故不必担心蝴蝶影响反击螺旋旳威力。
4.6不适合斧王旳装备
散华&夜叉基本是浪费格子。增加旳属性太少,法球很难触发而斧王又不需要敏捷,斧王不是靠自身旳攻击造成损害旳。
攻击速度旳提升对于他并不重要,并且假腿不方便斧王在地图上灵活移动。
五、战术
当比赛开始,就学一级反击螺旋。伱能走接近神秘商店旳路线,但最好不要去中路。斧子不应该SOLO,他没有足够能力应付初期旳1v1以及1v2。
有吃树旳支持伱能很嚣张旳贴近对方旳近战英雄头要距离合适反击螺旋就有机会磨掉他们旳生命。
贴近A对方旳英雄,小兵就会攻击伱,越多小兵攻击伱就越有可能发出反击螺旋;点地板移动离开小兵就会放弃攻击伱。头要掌握得当,反复这个步骤能以很少旳消耗造成很大旳损伤。
站位适当靠前,头要敌方英雄以及大量敌方小兵同时进入了能被狂战士之吼吸引旳范围就使用狂战士之吼吧,这是触发反击螺旋杀掉对方英雄旳好机会战争饥渴路线则例外,圣殿指环让伱有魔法使用战争饥渴,务必要选择在对手难以解除时投放。能想办法以及盟友配合阻止对手补刀。
狂战士之吼满级以后旳通常杀人步骤是:
插入同时吸引大量敌方小兵以及敌方英雄旳位置狂战士之吼反击螺旋削生命敌方英雄生命量低于300淘汰之刃
有死灵书以及跳刀时旳杀人步骤: 使用战斗饥渴跳狂战士之吼召死书使用法力燃烧攻击敌方英雄生命量足够低淘汰之刃
有了先锋或多个圆盾之后能通过 跑在己方小兵以前/越位 旳方式来单独接受敌方所有小兵旳攻击,从而以反击螺旋全收金钱。
斧王是一个很能收钱旳力量英雄,头要有机会刷一下,就能保证装备不落后。
有了逃脱匕首旳斧王能力会提高一个台阶。不论用它跳入敌阵还是逃脱都十分合适斧王旳战斗形式,有了机会一定要买。斧王是一个肉盾英雄。不像其他肉盾,他实际上依赖对手对他旳攻击,假如不被攻击他很难造成伤害。团战时为了吸引够多旳小兵伱得先加入战斗 ,建议从侧面切入敌阵。
假如需要。用狂战士之吼协助伱旳盟友逃跑,作为一个有装备旳肉盾,伱能经受比他们更多旳攻击,所以当团p局面开始不利时不要过早离开战斗地点。
斧王旳攻击效果会随时间逐渐变弱,假如游戏拖到后期会变得难以杀敌。作为斧王在游戏后期应该考虑通过拆建筑获得胜利。多线推进、强拆都是斧王该做旳事。
游戏初期非常强大旳技能。总共造成150/225/400/625旳伤害
假如同路是一个有高伤害/打晕技能旳远程英雄配合伱旳话将造成很可怕旳杀伤
会被对手准确正补&反补化解
斧王旳智力非常低
拖延了炼级高段反击螺旋旳时间
由于使用上各有利弊,是否采用战斗饥渴决定了斧王旳两种战斗风格
㈧ 斧王强吗DOTA里面的
一、斧王前言简介: 斧王是我在pub游戏中见到的被误解最多的一只英雄;很多人都以为他是象剑圣那般靠输出攻击杀人,因而白白浪费了斧王本身的特质——希望这篇攻略能帮助不大了解他的朋友。 二、斧王介绍: 蒙哥·卡恩 (Mogul Kahn) 斧王 (Axe) Strength 19 + 2.5 Agility 22 + 2.2 Intelligence 14 + 1.6 Attack Range 100(melee) Move speed 290 斧王技能优势:很快强大的反AOE英雄防守中的强力肉盾狂战士之吼也等于一个大范围禁魔劣势:如果不抓紧机会,他的强大会很快衰退速度很慢,为了获得更好的技能释放需要借助跳刀如果团战中盟友没有及时跟进,斧王很难在释放技能后生还 三、斧王技能分析: 狂战士之吼 [E ] 可以打断对方英雄技能,控制逃跑英雄 蒙哥·卡恩将周围所有敌人的恨意集中在他的身上,让他们不计任何代价都要攻击他。 Level 1/2/3/4 275 范围,战斧手得到 5/10/15/20 额外装甲,持续 1.5/2/2.5/3 秒。花费 80/90/100/110 Mana, CD 15 秒 275范围不是太大,但是3秒的有效吸引足以杀死任何敌人。为了最大发挥效果,群战中你需要掌握切入时机,或者使用逃脱匕首制造更好的施放位置。需要早点的重要技能。 战斗饥渴(R)以恐怖的杀戮饥渴折磨目标,目标每秒会受到伤害直到他杀死一个单位为止。 Level 1/2/3/4 每秒 15/15/20/25 伤害, 持续 10/15/20/25 秒 花费 105/115/125/135 Mana, CD 25 秒 斧王最具争议的技能,有足够的使用或者放弃这个技能的理由 游戏初期非常强大的技能。总共造成150/225/400/625的伤害 如果同路是一个有高伤害/打晕技能的远程英雄配合你的话将造成很可怕的杀伤 会被对手准确正补&反补化 斧王的智力非常低 拖延了升级高段反击螺旋的时间 由于使用上各有利弊,是否采用战斗饥渴决定了斧王的两种战斗风格。 反击螺旋(被动) 无视魔法免疫,英雄攻击,普通伤害 蒙哥·卡恩借由抓住攻击他的敌单位然后把他粗暴地甩开,来反击一些对他的攻击,对所有周围的单位造成175物理伤害。 Level 1/2/3/4 15%机率发动反击,造成 100/125/150/175 伤害,0.6秒CD。 反击螺旋是斧王的招牌技能,虽然每次升级只提高25点伤害,但仍然不能改变它的核心地位。敌方英雄及小兵的每下攻击都有15%的机会造成你的反击,因此只要吸引到了足够多攻击你的小兵,你就可以短期造成大量伤害。注意每次螺旋后经过0.6秒的延迟才可以再次发动螺旋。 淘汰之刃(C ) 瞬间斩杀判断,无视魔法免疫 清除蒙哥·卡恩视线范围内的弱者。伤害力中等,但能一击斩杀体力不足的敌人。施法距离短(150) Level 1/2/3 造成 150/250/300 伤害, 一击斩杀体力低于 300/450/625 的目标 花费 120/160/200 Mana, CD 75/65/55 秒 相比其他人的终极技能,淘汰之刃的使用条件比较苛刻,但是很短的CD与耗魔少是这招的优点。 四、斧王技能与装备策略: 4.1初期消耗装备 Essifation的远古祭祀(吃树)-80 早在6.27版本之前,吃树就已经是非常适合斧王的装备了,因为斧王在初期就会频繁的吸引敌人。会被打断的药水不适合他埋身作战。在游戏早期吃下一棵树然后回头拼掉敌人是斧王常做的事情。 瓶装蓝色药水 小净化药水 4.2分类策略 4.2.1放弃战斗饥渴的斧王 斧王加点: 1 反击螺旋 2 狂战士之吼 3 反击螺旋 4 狂战士之吼 5 狂战士之吼 6 淘汰之刃 7 反击螺旋 8 狂战士之吼 9 反击螺旋 10 属性点 11 淘汰之刃 12-15 属性点 16 淘汰之刃 17-21 属性点 22-25 战争饥渴 这里要注意的是在LV5之时你获得的是3级狂战士之吼而非反击螺旋,优先加满狂战士之吼能最大限度的限制敌人,从而屠杀他们。否则只有2级的狂战士之吼很不够威力,你是需要先点满狂战士之吼的。 斧王核心装备: 鸡-225 斧王在战斗中的消耗是非常大的,买鸡能防止你频繁的回温泉恢复并且及时给你补充消耗品。因此先购买(或者要求盟友购买)鸡是很必要的。 圆盾x 3(2)–900(600) 圆盾是完美的搭配装备,敌人的破坏首先减去30,然后再算你的护甲。两个圆盾能提供约50%几率(算上递减)减少30伤害。这让你在面对诸多小兵时变的游刃有余。你吸引了足够多的小兵,基本上忽略它们的伤害并用被频频触发的反击螺旋杀掉敌方英雄。 thisisBob推荐采用三个圆盾的打法,三个圆盾能减少约66.1%几率30伤害,为了在早期爆发斧王的威力,快速堆上三个圆盾十分暴力。 ·有兴趣的话可以点这里查看采用三圆盾的thisisBob的斧王攻略,这是篇好攻略。 速度之靴-500 板甲-1400 复活盾中最起作用的零件。 不朽之守护-2000 在斧王的发展路线中,3次复活非常重要。 逃脱匕首-2150 斧王的重点推荐装备。我不反对你在有利局面下提早获得逃脱匕首。 4.2.2使用战斗饥渴的斧王 1.反击螺旋 2.战争饥渴 3.战争饥渴 4.狂战士之吼 5.战争饥渴 6.淘汰之刃 7.战争饥渴 8.狂战士之吼 9.狂战士之吼 10.狂战士之吼 11.淘汰之刃 12.反击螺旋 13.反击螺旋 14.反击螺旋 15.属性点 16.淘汰之刃 17-25属性点 解释: 狂战士之吼+反击螺旋的经典组合很有效,那么这里为什么使用战争饥渴?早期的斧王没有击晕、速度还很慢。战争饥渴虽然弊端很多,但总会有发挥它作用的机会。补刀和正确选择释放目标可以弥补它。战争饥渴很适合对付不易杀兵的对手,他们会因不能得到最后一击而丧命。是否使用战争饥渴这决定了两种截然不同的游戏方式,我不认为能准确的说出谁比谁更好,但确实用好战争饥渴较难。游戏初期的战争饥渴是一个非常强大的技能,总共造成150/225/400/625的伤害。但是,只要有对手有适当解除时机它便形同虚设,你要同这点斗争。况且战争饥渴造成的是一段时间的持续伤害,而不是瞬间伤害。所以对手往往会死在不给你经验的距离,或者对手会被治愈/及时逃到温泉/成功自杀 综上所述,使用战争饥渴的斧王意味着需要更多的操作。 核心装备: 鸡-225 圣殿指环-500 先锋盾-2275 死灵书-2750 速度之靴-500 版甲-1400 lv2死灵书-1300 逃脱匕首-2150 lv3死灵书-1300 不朽之守护-2000 装备项目说明: 斧王是个肉盾,应该以此为前提购买装备。但是,与其他许多的肉盾比,斧王没有主动的攻击技能,没有打晕伤害或其他能力,因此斧王的装备考虑以血量防御为主,攻击力攻击速度的提升对于他并不重要。斧王的魔法是紧张的。由于早期的战争饥渴和后来的跳刀,这种斧王需要更多的魔法支持。既然采用战争饥渴,圣殿指环就是个不错的搭配。死灵书虽然不增加斧王的本体伤害,但结合斧王的特性它仍然是一个帮助团队的有效选择。逃脱匕首+狂战士之吼不论何时搭配都很完美。 4.3可选过渡装备 由于格子紧张,斧王很少有机会上护腕。但是被压制时一个护腕仍是不错的选择。 活力之球的撑血效果很好,而且省格子,适合过渡。 看情况上刃甲效果不赖。不过因为斧王的格子紧张,所以这个也属于可选的过渡装备。 4.4后期装备 远行鞋 恐鳌之心 第二个不朽之守护也在考虑之列,因为这样的斧王能顶住任何艰难状况。 辉耀的稳定伤害是后期提高攻击力的简便方法。 蝴蝶剑属于极后期的装备,有了不朽和心之后可以考虑——选择它只是为了那25% 的闪避。属于奢侈品,但在血量(心)和护甲(盾)都上去之后的情况添加闪避比继续上心或盾要划算。到了后期出于强拆的需要蝴蝶还是有它的作用的。 4.6不适合斧王的装备 散华&夜叉基本是浪费格子。增加的属性太少,法球很难触发而斧王又不需要敏捷,斧王不是靠自身的攻击造成损害的。 攻击速度的提升对于他并不重要,并且假腿不方便斧王在地图上灵活移动。 五、战术 当比赛开始,就学一级反击螺旋。你可以走接近神秘商店的路线,但最好不要去中路。斧子不应该SOLO,他没有足够能力应付初期的1v1和1v2。有吃树的支持你可以很嚣张的贴近对方的近战英雄——只要距离合适反击螺旋就有机会磨掉他们的血。贴近A对方的英雄,小兵就会攻击你,越多小兵攻击你就越有可能发出反击螺旋;点地板移动离开小兵就会放弃攻击你。只要掌握得当,反复这个步骤可以以很少的消耗造成很大的损伤。站位适当靠前,只要敌方英雄和大量敌方小兵同时进入了能被狂战士之吼吸引的范围就使用狂战士之吼吧,这是触发反击螺旋杀掉对方英雄的好机会。战争饥渴路线则例外,圣殿指环让你有魔法使用战争饥渴,务必要选择在对手难以解除时投放。可以想办法和盟友配合阻止对手补刀。 狂战士之吼满级以后的一般杀人步骤是:插入同时吸引大量敌方小兵和敌方英雄的位置>狂战士之吼>反击螺旋削血>敌方英雄血量低于300>淘汰之刃有死灵书和跳刀时的杀人步骤: 使用战斗饥渴>跳>狂战士之吼>召死书>使用法力燃烧攻击>敌方英雄血量足够低>淘汰之刃 有了先锋或多个圆盾之后可以通过 跑在己方小兵之前/越位 的方式来单独接受敌方全部小兵的攻击,从而以反击螺旋全收金钱。斧王是一个很能收钱的力量英雄,只要有机会刷一下,就能保证装备不落后。有了逃脱匕首的斧王能力会提高一个台阶。不论用它跳入敌阵还是逃脱都十分合适斧王的战斗形式,有了机会一定要买。斧王是一个肉盾英雄。不像其他肉盾,他实际上依赖对手对他的攻击,如果不被攻击他很难造成伤害。团战时为了吸引够多的小兵你得先加入战斗(只要你盟友在背后很快支援) ,建议从侧面切入敌阵。如果需要。用狂战士之吼协助你的盟友逃跑,作为一个有装备的肉盾,你能经受比他们更多的攻击,所以当团p局面开始不利时不要过早离开战斗地点。斧王的攻击效果会随时间逐渐变弱,如果游戏拖到后期会变得难以杀敌。作为斧王在游戏后期应该考虑通过拆建筑获得胜利。多线推进、强拆都是斧王该做的事。 对于6.51中斧王变动 初始力量由19上升至25,初始敏捷由22下降至20,反击螺旋的触发几率由15%上升至17% 补充 嘲讽对隐形单位有用 在嘲讽影响的单位施法有0施法动作.(????????) 反击螺旋无法解除静默诅咒,同时也不会触发幽冥守卫 斧王的镜像拥有反击螺旋,反击螺旋的范围为300 反击螺旋为物理攻击计算护甲 因此对石头人和开了大的狗有效果 在被晕或者被变成动物时候,反击螺旋依然有效果 反击螺旋对守卫建筑和隐形单位无效果 反击螺旋和普通攻击无冲突 对方的攻击动画一开始就触发了斧王的反击螺旋 沉默对反击螺旋无效果 反击螺旋无法吸血,等~~ 在走动的时候反击螺旋将会被触发,但是有MISS机率
希望采纳
㈨ DOTA斧王
首先斧王在CW里是并不是很少见。
就比如现在正在举行的E联赛高校DOTA大奖赛
很多斧王上场的比赛。
楼主可以去专题网站上看看、
只能说可能是楼主觉得以前的版本斧王上场比较少
但是现在比赛节奏快了、斧王上场的次数也再增加。
斧王的缺点可能就是太靠人品
如果一个转都出不来的话斧王就没有任何可观的伤害技能了。
要知道一个英雄光肉不行也要有输出。
刚背兽出装备要看对面的阵容、
如果法系比较多就先出挑战,然后出先锋。
不建议刚背兽出裸辉耀这样的装备。就算出了实际效果也一点也不明显。
顺风钱多出飞鞋可以。
建议出性价比比较高的相位鞋。
走DPS路线就出假腿。
三种鞋哪个都可以看实际情况吧。
如果喜欢玩法师新手玩巫妖还是可以的只要掌握好放大的时机和装备路线就应该没多大问题。
影魔不在适合新手玩。
操作要求比较高玩的不好很容易全场比赛都是扮演银行这个角色。
㈩ dota里的英雄斧王的初始三围是多少成长值是多少他的定位是什么
初始血量625,魔法值182,移动速度290,近战,初始力量25,敏捷20,智力18,力量成长2.5,敏捷成长2.2,智力成长1.6
FW属于一个前中后期比较均衡的英雄,一般作为控场和肉用
推荐打法:
技能一般来说是1级点1,然后看情况。如果对面补刀不好(或者不敢补)可以先点1级2然后31对点,有大点大。如果感觉对面补刀过得去那么就直接13对点有大点大就可以了。
这里我们就说600块的出门。(你是近卫)
一般作为FW来说,抵抗伤害是第一要务。由于现在2个小圆盾是叠加的,每个又只要250块,因此推荐买2盾+一组吃树。
一般来说建议劣势路,对对方进行一定的压制。也有配合奶妈直接断兵的,不是高手的话不推荐。
前期再对线过程中建议和己方近战小兵站在一直线上甚至稍微深入一点,这样可以很快的把兵线推进同时对面近战英雄很难补兵。一般来说把兵线推到树林拐角处就差不多了,不需要继续深入。FW对于正补没有很大要求,一般对反补要求比较大。
接下来首先存875买一个+5回复的戒指。这可以提高FW的持久作战能力。如果被压的实在没钱(不大可能。。。)那就买2个+3敏捷合一个“穷鬼”盾吧。。。
接下来首先出好先锋,然后把草鞋买好——移动速度很重要。有了先锋以后,可以进行一些配合断兵的活动推外塔来进行发展或者是进行GANK。这样就进入了中期。
有了先锋草鞋以后,如果对面法师不多,建议尽量先把跳刀出出来,这样才能在团战时快速切入战场。如果法师偏多可以先出挑战。如果觉得挑战浪费不出容易死那就出3个护腕进行一下过渡。你在团战中的人物就是身先士卒,跳进去用1技能吸引一切物理火力,给自己的队友取得释放技能的宝贵时间。
后期装备很多样化,可以出希瓦进行辅助,也可以出龙心进行肉装吸收伤害的活动。但是个人还是建议使用一下肉装。
FW打钱是件很简单的事情,只要站在兵群中间吸引兵来打你,你就会转起来,4下基本就收到所有的钱了。
附:FW后期装:
大肉控:跳刀 先锋 相位 龙心 龙心 强袭
大辅控:跳刀 先锋 飞鞋 希瓦 龙心 林肯
希望对你有帮助。