dota自走棋虫是什么效果
A. 请问在DOTA自走棋中出现这个是什么情况
模型BUG 是因为小黑更改了模型 现在BUG 已经修复了 望采纳
B. 自走棋4虫和2虫有什么区别
自走棋4虫和2虫的区别:四虫比2虫强,两虫的效果是种子死亡后比母体的最高等级+1,4虫的效果是最高等级+2,两星橙卡值7块钱,如果你一堆两星橙卡并且有种子的话,那就可以直接2虫,这样橙卡的种子死了后必招三星虫,三星虫就是8块钱的。
C. dota2自走棋代码是什么
目前dota2自走棋出现的代码是回城代码-tp与自爆代码-wtf。
dota2自走棋新手培养卡牌攻略。
根据抽到什么核心卡,确定自己要玩什么阵容。举个栗子:
1、抽到龙骑,再考虑玩三龙,而龙骑没来的时候,毒龙和精灵龙都没有必要合2星,因为这占用你的位置和经济。
2、抽到熊德,再考虑玩德鲁伊,否则不要去强合三星,道理同上。
3、抽到电棍,再考虑玩三法。道理同上。
D. dota自走棋狗眼是什么
矮人-硬化氪金狗眼:
将(1)(2)两层合并,所有远程友军获得效果:
攻击距离+300,优先攻击攻击距离内的生命值较少的敌人。
远程攻击会对敌人造成每2格距离+5%的额外伤害。
E. dota2自走棋最强阵容是什么
dota2自走棋最强阵容是地精流。
准T1:巨魔骑术
巨魔骑强度中规中矩,巨魔战将爆发一般,要依靠月骑输出,但是完全体的巨魔骑术, 4 巨魔,月骑,死骑,全能(龙骑),谜团,死灵法(炼金), 9 张牌组成 4 巨魔 4 骑 3 术士 2 亡灵阵容,有问鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之间存在阵容互克情况,比如A赢B,B赢C,C赢A的情况,发挥不稳定,尤其面对现在阶段的 3 法百搭流,关键卡等级上不来容易存在崩盘的情况。
F. dota自走棋5兽人加两巫师,怎么没有显示六兽人巫师触发的少一人羁绊怎么没显示
不显示6兽人但有6兽人的效果,巫师凑的羁绊都不会在下面显示
G. dota2自走棋阵容是怎么样的
1、娜迦战士流:大鱼2、小鱼3、一姐4、潮汐5、斧王1、狼人3、船长4、海民1、末日4
构成为2野兽2人类4娜迦、6战士(极高护甲和魔抗、输出低)
2、亡灵骑士流:蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4、小黑1、瘟疫4、巫妖5
构成为2人类4亡灵、6骑士(极肉、输出高)
3、地精刺客流:赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、幻刺3、圣堂4、冰女2
构成为6地精2精灵、4工匠3刺客(极高护甲和回血、输出高)
4、地精巨龙流:赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、帕克2、毒龙3、龙骑4
构成为6地精3龙、4工匠(极高护甲和回血、输出高)
5、亡灵猎人流:小黑1、风行3、火枪3、一姐4、兽王2、潮汐5、死骑3、瘟疫4、巫妖5
构成为4亡灵2娜迦、6猎人(输出极高)
6、娜迦刺客流:赏金1、女王2、幻刺3、沙王3、圣堂4、小鱼3、大鱼2、一姐4、潮汐5
构成为4娜迦2精灵、6刺客(输出极高、魔抗极高)
7、野兽刺客流:小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、赏金1、女王2、幻刺3、毒龙3、圣堂4
构成为4野兽2精灵、6刺客(输出极高、成型极快)
8、精灵刺客流:敌法1、大树2、幻刺3、圣堂4、沙王3、赏金1、女王2、小鱼3、一姐4
构成为4精灵2娜迦、6刺客(输出极高、闪避高、成型极快)
9、巨龙法师流:毒龙3、龙骑4、帕克2、蓝胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5
构成为4人类3龙、6法师(输出极高)
10、野兽战士流:小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、剑圣2、船长4、大鱼2、冰女2
构成为4野兽3兽人、6战士(极高护甲、中输出、成型极快)
H. dota自走棋召唤流阵容
阵容搭配:
自走棋中一共有三个会召唤的棋子分别是狼人、熊德和剧毒术士,而他们又都是野兽,所以一般大家会搭配成野兽战士流进行游戏。
野兽战士流
4野兽:狼人、小鹿、剧毒、海民/熊德;
3精灵:大树先知+敌法/风行/露娜;
3战士(可能):海民狠人+其他棋子。
一般最多7人口就有3精灵4野兽了。
没错就是利用先知狼人剧毒的大量召唤物,按死除了天胡成型哥以外的所有弟弟卡组除了必要的几张卡和可以快速且便宜3星的德鲁伊以外没有任何核心,换句话说啥卡都可以往里塞。
大树小鹿的回血和野兽buff对召唤物有巨大提升,打没成型的法师战士猎人简直如同爸爸打儿子。
前期3精灵的大树先知小鹿加上简单的3战士组合可以让树苗疯狂破土而出。
套路作用时机,德鲁伊没熊德光是先知兽人死不来剑圣兽王光来海民狼人,总而言之就是天崩了。
开局既然天崩那么这个时候我们要迅速转型。
前期拿了战士就先3战士顶住慢慢拿德鲁伊,拿了德鲁伊的就3精灵顶住慢慢拿野兽,期间可以补个aoe例如女王影魔死灵法sf之类,谁先2星用谁。
核心思路
5跳6、13回合跳7、最晚20回合跳8。
解释,既然崩中崩又不想空城刺客赌熊德ta。
那么通过等级和人数压制前期没有强力aoe却有成型阵容思路的家伙的血量和金钱来恶心人,大概就是把敌人拉到同一水平再用群殴打死他。
运营思路是7人口少吃息迅速将队伍提升到2级,然后立刻攒钱跳8。由于基本都是冷门卡所以很快能2。只有德鲁伊配3所以不用卡格子和浪费钱7人口,不要执着熊德顶多顺手拿几张1块的敌法海民。
中期召唤流可以血入弟弟们所以能有一波连胜不要犹豫攒到50,立刻可以升级保证人多打人少。
8人口保证20-30块吃利息开始找熊德和厉害的橙/粉挂件。
德鲁伊都3了可以顺手拿1-2张想3的卡
当然最后一般只有一张能3
,此时吃利息挂机等能9直接allin升9保证多打少,在这时一般打不过天湖哥和2级影魔光法的8人口法师。
但是没有关系我们由于中期一直血入弟弟所以他们血量不会健康,天胡哥会帮我们解决法师猎人等弟弟然后我们就可以吃鸡屁股啦
装备
回蓝给先知剧毒
防装给大树/敌法3了可以给。
物理装给风行/露娜,都没拿可以给剧毒。
站位类似普通的精灵刺客,但是先知需要放到第二排。
I. Dota自走棋巨魔骑ban什么
BAN什么,其实就两个重点。1.这局什么没人玩,ban什么,开D以前仔细观察场上,没人玩的,牌库里最多,什么都有人玩我甚至懒得ban。2.你玩的体系,核心在几费,就ban对应费最多的。比如我刺客最常ban骑士(鱼两费,骑士有三个两费),元素法最常ban虫(光法四费,虫有两个四费,而且ban虫便宜),地精战士通常互ban等等。应该是对自己ban吧,ban了之后不会拿到某类棋子 所以ban啥棋子还得看发牌员。
J. Dota2自走棋玩虫族禁什么
爆发技能。由于DOTA2自走棋中的虫族需要靠在一起伤害才能最大化,所以特别害怕爆发伤害,所以要想玩好虫族首先一定要禁掉爆发技能,否则将会很难存活。所以Dota2自走棋虫族需要禁爆发技能。