Dota火枪如何打钱快
1. Dota火枪攻略
火枪这个英雄怎么说呢,虐菜很爽,偷偷摸摸在后面点人,完事一个大招,ok,人头到手,菜鸟甚至都不知道怎么死的。但是如果对面都是高手,这个英雄简直比ATM还要ATM,所以现在用火枪我都是随机到才玩,不会刻意去选这个英雄。
出门装一般都是2树枝,一个护腕,1吃树1大药,护腕可以转战鼓,不过第一大件肯定是相位鞋。相位鞋只要1400,但是带来的逃生能力却是妥妥的,对于火枪这种血少、短腿的英雄,我都推荐相位,起码逃生能力高出一筹,死少一点。相位之后一般都考虑把那个护腕转成战鼓,战鼓是一个好东西,谁出都行,撑属性加移动速度,4次加速也能逃生、追杀。然后再考虑夜叉转分身斧。基本上按照这个路线出装备,如果能在30分钟内出分身还是比较顺的。火枪推塔能力比较强,如果早期家里队友比较配合早早抱团推进,可能25分钟就能有相位战鼓分身,这个时候配合火枪的远射程和爆头,团战的输出是很可怕的。血、移动速度也很给力。当然,我这三样装备都是加移动速度的,这个版本移动速度很关键,跑得快,进可攻退可守,主动权完全在自己手里。
后续的装备我一般都选择支配、蝴蝶,看情况出不出MKB、BKB。对面有跳刀sk、跳刀lion、ST、羊刀qop这种强先手高魔法,肯定要出BKB;对面有dps出了蝴蝶或者有PA,一般选择MKB。后续DPS装备一般不选择大炮,火枪其实最需要的是攻击速度,有了攻击速度,爆头的作用被成倍扩大,能够把ES点得永远F不了,起手动作无限打断,能够把对面DPS点得永远输出不了,无限抬手放下。最后的六格神装一般都是飞鞋(相位卖了转bot)、分身、蝴蝶、撒旦,还有两个看对面阵容是BKB,MKB或者冰眼之类的都可以,甚至有的局势放弃吸血法球用冰电套装也是不错的。当然如果你实在喜欢大炮的话也行,只是个人感觉这个版本的大炮性价比不是特别高,甚至不如圣剑搏命。
所以你的出装路线,我建议先相位再夜叉,最好中间补个战鼓,火枪大后期肯定不缺钱,战鼓丢掉不心疼。这样属性、攻速、移动速度什么的,都比较不错,不至于打到20分钟左右完全依赖队友的先手和反先手,队友不给力只能被对面取款了。
这个英雄的节奏感要非常好,尤其是支援、push与farm的节奏(他还是别主动去gank了……)。因为这是一个4,5神装才能震慑全场的英雄,不像spe,早早一个辉耀可以笑傲全场,火枪farm个20分钟也不能有质的改变,而队友被打崩了完全拯救不了世界,所以前期一定要支援好。不过支援好其实不如进攻好,一般团队阵容比较合理的话,有火枪就早早利用散弹抱团push,比如火枪、剧毒、牛头的阵容,早早用棒子和散弹来push,牛头站后面,打阵地战一点都不虚。队友好才是真的好,火枪非常需要队友保护。拔光外塔对整个团队的经济提升飞快。更加秒的是,这个英雄磨高地塔也不是啥难事,无外乎就是耗着呗。现在的版本,越来越讲究团队经济,所以从这个层面来说,火枪其实还是挺好打的,push可以一流水平的。不过,现在越来越多的冲脸阵容还是挺烦躁的,什么大熊猫、混沌、兔子之类的,冲着你的脸打过来,无视你后面蹲着的人,还有什么跳刀人马、斧王之类的,是火枪最头疼的一些。遇到这些阵容,就要更加小心走位了。
2. DOTA里的火枪怎么玩怎么出装,前期怎么混钱
Part A:英雄介绍 Kardel是近卫军团的狙击专家。由于他超远的射程,总能在很安全的位置给敌人造成十分巨大的伤害。 初始射程 : 550 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 290 | 初始防御 : 2.0 基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 36 - 42 初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 21 | 初始智力值 : 12 力量增长系数 : 1.7 | 敏捷增长系数 : 2.9 | 智力增长系数 : 2.6 Part B:英雄特点 众多玩家推荐的新手英雄。因使用火枪的多数是入门级新手,素有“十个火枪九个菜”之说,更有DotA老鸟将火枪评为DotA后腿团副团长(团长是食尸鬼),可见现在的火他是多么的可怜。 火枪有着DotA八十多位英雄中最好的攻击弹道——速度快、起手时间短,补刀相当的容易;他还拥有高效的清兵技能[霰弹],让带兵前进的对手颇感头痛,留给自己的则是遍地的黄金;更为出色的是[瞄准]的存在使他拥有DotA里最远的射程,他甚至能站在防御塔的攻击距离之外肆意的放枪;还有他的大招[阻击],简直就是红血英雄的不二终结者。高手手中的火枪常常成为“靠山山抖,靠河河干,打谁谁死”的猥琐男。 火枪光华的背面就是他力量成长低下、生命少的可怜的阴影,加之他本身毫无逃生自保技能,许多英雄都将火枪作为试探自己杀伤力的靶子,火枪新手也往往成为所谓的“银行”。另一点比较可悲的是:火枪缺少DotA里真正意义上的瞬间爆发力,使得火枪遇到有经验的对手时常常发生杀而不死的尴尬局面。 Part C:英雄定位 火枪不是前期英雄,在缺乏必要装备的支持时无论团战还是单挑都力不从心,无论在什么时候都要记住“安全第一”。火枪的自身的特点决定他通常是团队中的2号(备用)DPS、以及大中规模的交火中的暗杀者,而不是4保1战术中被保的那个DPS、更不是Ganker,原因为何?看完此文后你就会有所领悟。 定位的理由贯穿全文。请不要再盲目的相信某些过时的观点了! 合格的火枪必须有良好的补刀能力,否则一切都是空谈 Part D:我说你听 为什么说火枪永远是个不合格的DPS? 讨论的前提是要明确什么样的英雄可以作为DPS:DPS是英语“每秒钟伤害输出”的简称,很多游戏中都指以伤害输出为主要进攻手段的职业,DotA中特指以普通攻击伤害的为主的伤害输出者。能作为DPS的英雄至少要有“附加额外伤害”(骷髅弓箭手的火箭)、“增加攻击速度”(电魂的邪恶狂热)、“保证能造成持续伤害”(冥界亚龙的毒)、“出色的敏捷成长”(幻影刺客)特点中的一个,否则就失去做DPS的资格了。 火枪的符合上面所说条件的技能只有一个——[爆头]。 可[爆头]对每次攻击的平均伤害增加只有7.5/9/12/20,这和骷髅弓箭手的[火箭]以及影魔的[支配死灵相]差很远。请不要说[爆头]还能击晕,那短暂的击晕时间更多是作为打断持续施法来用的,到了后期有了高攻击速度才是[爆头]击晕最刺激的时候,而不是象任何一个真正意义上的击晕那样实用,[爆头]的击晕效果和复仇之魂的[魔法箭]根本不在一个档次上!火枪自身的敏捷成长也不突出,甚至只比地穴刺客多一点点,用“可悲”来形容也并不过分。再说说瞄准,有朋友可能会说[瞄准]这个技能也是火枪做DPS的资格之一。好,不要着急争辩,让我们一起来分析:满级的[瞄准]使得火枪的射程达到了770,而一般常用的远程英雄都有550-600的射程,也就是说射程上的优势只有200左右。一般英雄的移动速度在你有满级[瞄准]的时候约为350,也就是说一个远程英雄真要打你的话,射程带来的优势最多只有200/350=0.57秒,人神经的双向反映时间至少也有近0.2秒,也就是说射程实际给你的反映时间不超过0.4秒(这前提还是你的敌人就在你面前的时候,Gank的时候你是否已经挂掉了呢?)。更多的则是来自技能的威胁,请看看DotA中有多少施法以及作用距离能到700的技能吧!面对这些技能你只有70的射程优势,算上一个正常人的基本反映时间,你是根本没有办法做出任何反映的!事实就是如此:射程只能在压制时依靠揣摩对手心思进行H
3. DOTA中正补和反补有什么技巧 怎么压兵线 怎么打钱快
补刀重要的是节奏。
1.近战补刀:普遍比远战容易补到,不需要计算弹道,需要注意的是起手动作时间、走位和攻击力,近战经常被远战压的很难补刀。所以分路要正确。一近一远走一路(尸王,船长这类不怕压的近战英雄可以随意,solo也不错)
攻击力:近战英雄起始攻击力要稍高,容易补到
抬手时间:近战英雄,从到他射程开始到打到小兵有抬手时间间,
抬手时间需要把握好,不要已经可以一刀砍死的时候才去
补,容易在你还没打到时就被反补或被小兵打死,可以用S
键使英雄一直抬手但不A下去,到可以补时在停止按S
这时小兵血量大概在:你的最低攻击力+抬手时间可以
被打掉的血量。
走位:经常出现你还没走到小兵旁边,那个贫血的兵就被打死
的情况。所以要注意小兵掉血的速度,然后及时赶到。
同时要注意对方英雄是否在反补它,如果反补,就要提
前到位,并注意对方英雄攻击是否能在下一击打死小兵
如果太提前走到兵线会被对方远战英雄点到。时机把
握很重要。
近战补刀有个小技巧:如果贫血小兵较远,在离兵线稍远的地方A一下对面英雄(要站在那个小兵感应范围内且A英雄不要被小兵打到),自己向后撤,把对方小兵吸引到你这方,然后绕掉仇恨,在上去补掉小兵。
2.远战补刀:比近战难补,但是可以用射程优势点对方英雄,使其不感上来补
刀。远战比近战多了一个弹道问题。攻击在飞行的过程需要
时间,远战英雄攻击低,弹道慢,所以要提前补。方法和近战类似
,要计算提前量,不要过早过晚。可以先用火枪练手,火枪是远战
弹道最好的英雄。电魂的攻击打到小兵身上后并不直接掉血,而是
过很短的时间之后才掉血,这也要注意。
节奏,有节奏补刀就容易多了。可以通过A自己的贫血兵打乱对方节奏,也可以提前A兵来控制节奏。
好了,累死了......多练练英雄,由易到难慢慢来,自己补刀和在比赛里补刀感觉很不同,但是把握好节奏就OK
4. dota怎么提高打钱速度
打钱分三种方式:
一、过硬的基本功:这个是最重要的,不管我们熟知的那个大婶,zsmj,还是B神,都是靠补刀打出神装的。
二、击杀地方英雄(包含助攻):这个事打钱的一个好的途径,特别是对一些补刀很难的英雄,比如大鱼人,小鱼人,qop,白虎这些,很难farm到钱,主要是靠gank和助攻得钱
三、打野:这个对一些英雄是非常重要的打钱手段,比如狼人,谜团,德鲁伊,骷髅,食尸鬼等。
你之所以打钱少时因为这个度把握的不好,什么时候要farm,什么时候要换线,什么 时候配合gank,什么时候钻野区,这个如果你做到了,打钱就多了。
方法如下:
首先对于英雄的定位:
1、你玩的是后期就要主靠farm补小兵打钱,随身带tp,及时换线,必要时钻野区,后期farm最重要的是补刀要稳,而且要非常注意反补,如果你不反补,并线推进的太快,对面会注意到你给你重点照顾。
2、如果你是gank英雄而且没什么补刀技能,那么就多配合队友gank,拿人头和助攻的钱,dota现在的节奏越来越快,对助攻的金钱分配还是比较多的,但是这个度要把握好,不要杀红眼为了杀敌人自己也赔进去,因为死一次的话扣金钱还是很多的,但是如果一波团战打过你有助攻还没有死,你会发现你的金钱就会很多,远远超出你的期望。
3、如果你是辅助,这个我不说了,想打钱很多太难了,只能刷刷野配合gank了,而且对时机把握要很精准,真的是见缝插针的打钱啊,有点苦逼啊
其次一个很重要但是很多时候被忽略的地方:装备购买的优先性!
这个很重要,你打一个英雄的时候要开动脑筋去想这个英雄要出血什么,逆风出什么,顺风出什么,先出什么!
比如幽鬼来说,这个英雄是个标准的大后期,如果你在逆风的时候还想憋辉耀,很容易崩盘的,而且由于基本装的缺失,很容易被抓死,越打越悲剧,经济越来越惨淡,其实这个幽鬼如果先出先锋和散失是非常不错的,加上力量假腿就是一个对面不能轻易逾越的肉盾,如果打团不死,慢慢就有钱了,幽鬼这个英雄如果能拖到后期,辉耀一定能出来的。甚至显出分身都很好的,虽然辉耀对他来说是很重要不可缺失的道具。
再如顺风的鱼人,如果第一大件裸了跳刀,如果一波团战失误,你会发现你的跳刀先手完全失去了作用,一个鞋子+一个圆盾让你完全是跳进去送死,所以求稳的方法是最好的,一般都假腿+先锋(或者鬼手)后才会跳刀,否者赢就赢了,输了就彻底崩了,因为崩一次对面的装备就起来了,就算顺风由于鱼人很难拿到人头,优势也会慢慢的失去,装备会慢慢被对面的优势英雄赶超而失去优势。
最后:心态的问题
不要老是想着杀人或者痴迷于补刀,dota最重要的一点是意识,这个游戏是五个人的游戏,你一个人很难翻天,如果四个人被大崩,其实整个局势就崩了,不可能给你机会去钻的,毕竟现在节奏更快了,翻盘的机会比以前小了很多。所以什么时候该认真的补刀,什么时候该配合推进你要学会分析,这个事教不会的,只有你打的多了,慢慢才能领会到,你的意识就有了,心态也就放平了,不会因小失利而认为整个局势失利而冲动,一切就会照你想的剧本来演了!
5. dota 中火枪的攻略
火枪,血非常少,一个基本没有前期,后期也不是非常强大的英雄,单人pk选择火枪并不明智,前期会被压制,甚至会被推掉,后期打不过巨魔战将 虚空假面 幻影刺客等等等等等的英雄,当然你要是一定要用火枪我可以给你说两个路线
出门带5树枝 4吃树,主升加射程和爆头,有大点大,其他都加黄点,要求一定的a兵能力,尽量在10分钟左右赚出点金手,然后缩在塔下面补刀,看到远程兵了就用点金点了,兵线靠前了就直接去野怪区看看有没有熊战士或者半人马,有了记着用点金手点了,然后的钱出一到两个幽灵系带,和鞋子,然后就是出飞鞋,最好能在23分钟左右出到上述的东西,接着出漩涡,然后出雷神之锤,刷钱刷钱,刷钱方法是给自己套个静电场,站在自己兵前面,打几下,被对面兵打几下就一片钱。然后出个洛萨之锋,跳刀也行,用来逃命,下面看你的爱好,冰眼是个不错的选择,你要是觉得血不够就再出个撒旦,这样虽然没有雷锤特效了,不过雷锤加的70攻击和静电场还都在,也不算太吃亏,点金手后期可以卖了换成蝴蝶,打的时候记着把雷锤的静电场用给自己,这个伤害其实很高。遇到对方控制能力太强你可以考虑不出冰眼出林肯法球,有时候会收到奇效,实在不行出bkb,这样他就那你没办法了。其实有飞鞋+跳刀基本就死不了了。第一个技能散弹留到最后再升。
如果你a兵能力比较差,推荐下面的方案,出门4树枝4吃树1透明,然后买1000块钱能量之球,接着回家出秘法指环,加点方法是主升散弹和增加射程,打钱方法是每个兵打一两下,然后对着兵放散弹,当然在秘法指环出来之前赚钱还是比较慢的。爆头升一级,有大加大,大好了就对着对面的放,放的他恶心,千万别过河,过河一定被杀……
后面出一两个幽灵系带 ,飞鞋,跳刀,不喜欢跳刀就出洛萨之锋,不过跳刀便宜而且好用。接着出冰眼蝴蝶撒旦就行了,然后秘法指环卖了换成大炮
6. DOTA imba 火枪怎么打,发展快
主R先刷野怪到6 出个秘法鞋出来杀人 一T一R基本能杀 也可以去刷远古 个人感觉刷远古钱来的快
7. data火枪怎么打钱快
作为你的同学和一个自认为过得去的doter.真心建议不要听楼上的.不知道ls的火枪还停留在哪一个时代.作为新手火枪,首先考虑的是生存问题,不求你意识有多好,补刀有多犀利,但求你少死.线上没人马上缩塔,离塔远就tp往队友靠.常带tp你打钱的线上人多就马上换线打钱.团战的时候躲在队伍后面猥缩点人别冲前面,让别人吸引火力.等团战完你不死,就是一大笔财富.真的不求你打钱快,因为那不现实,等你用多了这个英雄你就能明白打钱的节奏.都说10个火枪9个菜,新手一般都喜欢火枪,往往都是对方的一道菜.所以不想被队友喷,就少死点
8. DOTA火枪
1、火枪是后期,前期主要补刀
如果对方是近战,果断在他上前补刀时点一下,他就走了,你继续补刀
如果不走,一直点,看到血不多也别追,继续补刀
2、如果被压,猥琐换线打钱,不参加团战
3、如果顺风就推塔,火枪杀不了人
4、团战的话,现在有主加1技能的加点方式,你可以尝试,团战时放个1技能,那AOE在6.75加强了很多,伤害也不低起码混几个助攻钱还是可以的。然后就在后面打,看战况,队友如果打不过,你自己马上开溜,因为你又脆又没逃跑技能,还是后期,所以要保证少死。
5、剩下的就是意识问题了,比如什么时候打钱啦,什么时候团战啦。打钱时看到地图上对面的两个人不在你就开溜,随时可能抓你。
大概就是这些,出装攻略的话我建议去看看 巴士、锐派这两个,各有各的优势。
9. dota火枪怎么用 怎么更有效率的打钱 出门装 后期装
随便什么出门装 100块的药 或者90的带一个 关键是猥琐 主升级技能23.前 7级 3223343 跟着猥琐打钱速度 来个假腿或者吸血,出完假腿 和支配 可以考虑 跟着gank 或者带线 毕竟带线 的钱比野 和gank多 注意被别人抓 队友配合买眼,你多打打钱带带线 多带tp(出去就带tp,记住叫队友眼) 先出个分身斧子,然后蝴蝶 或者冰眼 大炮 金箍棒的 啥随便跟着出吧 关键是 25--28分钟 直接一定要有个大件,最好是分身斧,他主要是个后期输出 所以 队友的配合也很重要的。
当然人家看到火枪就抓得话 那么你就跟着gank好了,出好支配 直接就钻进野 偶尔有些带线的机会就速度去 家里团的时候一定要在的,不管暗杀还是点对手 你的攻击距离都够长 。
也有1技能和3 技能对点的 呵呵这个不详细解释了,一技能刷钱 和逃跑的概率都大 23 对点嘛 看自己水平和队友的配合。但是一技能耗蓝 多 6的时候 有机会杀敌的时候 发现没蓝 你就头疼了 我一般中路火枪 速度6了去边路 配合队友来个暗杀 然后跟着队友混线,多打1 、2分钟 就有假腿和吸血了,前期6--8分钟就这么搞的。当然补刀是你自己的事 那个要练的,还有火枪这个英雄看对手选什么你才选得,只要不出现 前期就团的一些对手(主要对手的控制 gank多)或者出现像 lion 末日这种一下子能秒你的英雄 或者像隐身ck之类的。你就可以选个火枪练练 到时 你打超神了 就算出狂战 也没人说你什么 。
出门装 新手 带个100的药 90 的 个一个 然后其他的看着出吧 树枝 或者150的敏捷
中期混得好 隐刀 分身 都可以的 不好的话出个吸血(支配) 看准机会就钻野打钱吧,然后分身
后期嘛随便出的 推荐全属性的 冰眼 和大炮 金箍棒 也行,蝴蝶也行敏捷英雄的神器,被被抓得狠,出个 bkb也行 站着跟你打。
定位 站桩输出 靠猥琐的走位 和犀利的补刀 赢天下 。
10. dota如何快速打钱
因为没有线上压制,线上压制后期是最基本的,要说打钱?看你会不会打钱了,对线补刀,拉野,人头,收塔都是经济的来源方式,掌握好了就快,还要记得有件装备叫点金手,看似鸡肋不过你要是出的早呢?差不多每分钟能比别人多250左右金钱,10分钟就是2500,20分钟钱就是5000靠这样规划出来的,记住出的越早越好积少成多,如果10分钟都岀不来你就出了