dota2什么位置拉野
⑴ dota2如何拉野中路用拉野么(本人刚接触dota2什么都不懂求高手指点,要详细点的)
中路是不需要拉野的,优势路才来野。拉野其实就是勾引小兵去帮你打野,需要在小兵位于两塔之间时A一下野怪然后跑向你的小兵附近,小兵看到野怪攻击你就会攻击野怪。然后小兵和野怪就会打起来,你只需要补刀就可以了。拉野的要点在于时机的把握。
⑵ DOTA2天辉怎么拉野
优势路靠近1塔位置的那个野点可以拉野,在自己的兵线到野点和2塔中间的位置的时候激活野怪的仇恨,拉出来就行了,多练几次你就有感觉了。
⑶ 求DOTA2打野拉野技巧,包括拉小兵打野
野怪刷新时间是每分钟开始刷一次 只有第一次是00:30 一般野点52~54秒的时候A一下野怪就可以拉出来。。如果野店已经有2~3波野怪了。最好在52秒的时候就开始拉。。可以拉多波野怪 天汇下路打野你可以吃拉野点最上面的那棵树 等小兵打了剩一两只时把上面的野怪也引下来 这样也算拉双野 兵线就能很好控主了
⑷ dota2怎么拉野啊
dota2中野怪刷新时间是每分钟开始刷一次(第一次刷野是00:30,之后就是每分钟整点刷新一次),一般野点52~54秒的时候A一下,使野怪离开刷新区,然后新的野怪就可以刷新出来,这样就可以堆野。
如果野店已经有2~3波野怪了,最好在52秒的时候就开始拉,可以拉多波野怪。远古野同理。
⑸ dota2辅助如何屯野顺便帮大哥拉野
屯野是DOTA2非常独特且实用的一个技巧。从一分钟开始,野怪每分钟都会在周围没有单位时自动刷新。借用这个机制,我们可以通过拉野屯矿的方式获得更多的经济经验收入,让自己更快的发育。如果在对线没有压力的情况下,酱油去屯野让大哥获得更多的经验,待到大哥有足够的打野能力时,辅助也能单独混线,让资源进一步合理化运用。在职业赛场上,我们总能看到有些选手能从“裤裆”里掏钱,其实背后的原因大多都是因为他们合理利用了屯野这个机制。
在复杂的DOTA2机制下,我们有各种方法来帮助我们屯野,比如普攻、技能与道具。今天,我就在这跟各位分享一些拉野屯矿的小技巧,来帮助玩家们更加高效的发育。
首先,从简单的拉野讲起。几乎所有的野怪在54、55秒时触发野怪仇恨,然后一路往外走就能拉到野怪。为了让充值用户变得更强,V社给充值Plus的用户增加了一项额外功能,按住Alt就能看见拉野提示,时间和路径都已经标出来了,跟着Plus走90%情况下都能拉到野怪。
然后我们来进阶一层,用技能拉野。如果我们想拉两波甚至更多野怪的时候,只靠普攻拉野是难以完成的,此时技能就至关重要了。比如毒狗,利用其短CD长距离的漂毒可以很轻松的帮你拉到双野甚至三野。又比如小小,有V可以触发野怪仇恨,拔树后攻击距离较长,再配合丢出去的那一下也可以很容易的拉到三野。
除了远程技能,还可以利用控制技能留下那些走回刷野范围的野怪,让他们在刷野时间点停在判定范围外,比如
额,放错了,是这个。
当然,还有一些独特的英雄技能有独特的拉野方式。演示前我们先来说一下原理,野怪的刷新判定方式是平面内周围没有单位即可刷新,那么也就意味着有些能把野怪在Z轴方向上发生位移的技能也能拉野,最常见的技能比如船长水,莱恩戳。
看完以上两个部分应该足以满足我们日常的拉野了,如果你还想再进一步,可以在这两者基础上再加一层道具拉野。除了普攻和技能之后,道具也能能够触发野怪仇恨,而我最推荐的道具就是勋章。勋章价格便宜,施法距离远,在团队里也能起到非常好的作用。有了勋章之后,许多本来只能拉一波野的英雄变得能拉双野,只能拉双野的英雄变得能拉三野,属实好用。
最后由于以上动图的拉野都略微需要技巧,较难掌握且成功率并不高,我在这里为大家献上简单且实用的远程英雄普攻拉双野的路线教程,以供大家日常实用。由于拉三野会受到地形,野怪野种的影响,并不全都适用,因此这里只提供拉双野的教程,相信也足够满足大家日常单排开黑使用。
道具需求:鞋子,补刀斧。
天辉上路锅点:53秒攻击第一波野怪,随后立刻走过去攻击第二波野怪,最后往左边路口走。
天辉下路锅点:先用补刀斧吃开下方野怪挡住视线的三棵树,53秒攻击下方野怪,随后立刻走过去攻击第二波野怪,最后往左边路口走。
天辉小野点:53秒攻击小野,随后立刻走过去攻击右边野怪,最后靠右侧往上方路口走。
夜魇上路锅点:先用补刀斧砍开上方野点的一两棵树,让野怪能出现在你的视野里。54秒攻击左边野怪,随后立刻攻击上方野怪,最后往右方向走。
夜魇下路锅点:53秒攻击左边野怪,随后立刻走过去攻击右边野怪,最后往下方路口走。
Valve认识到拉野的独特性后也不断地鼓励玩家们多拉野,不仅一直增加拉野者所获得的的金钱,还特地在赛后界面上加上堆野数量。希望这篇拉野小技巧能够帮助你们在日常游戏中提升发育能力与效率,变成一个更强的玩家。
⑹ dota2的几个位置分别是什么,能详细点就更好
一号位主要职责:迅速建立经济并转化为装备,带领队友走向胜利。
一号位指的是团队中的主核心,也就是大后期(carry)。一般都是由幽鬼,美杜莎,幻影长矛手、德鲁伊、水人等敏捷型英雄担任,也有力量型(混沌骑士)智力型(黑耀毁灭者)一号位。一号位的玩家要求拥有强大的farm意识,主要职责就是打钱,为战斗后期做足准备。前期一般是和四号位和五号位的人三人一路,由四、五号位压人反补,一号位负责正补
二号位主要职责:solo位,主要的gank带动者,和三号位一起带动Gank,并保证经济的建立以保证后期的输出能力。
二号位是团队中的次核心,一般都是由一些前期拥有Gank能力,后期也能作为主要输出的伪后期担任,比较典型的代表是影魔,流浪剑客,昆卡、痛苦女王、卡尔等爆发性法师或有一定后期能力前期也有一定输出的英雄担任。这一类拥有眩晕技能,或者爆发伤害的英雄担任,他们前期拥有强力的技能可以Gank,后期同样拥有不俗的持续输出能力。二号位的玩家要求意识绝佳,既不能一门心思打钱,也不能花费大量的时间Gank导致经济崩溃,整场战斗几乎都在到处游走,见人抓人,没人刷钱。后期同样可以作为主核心与一号位的队友担任后期战斗主力。
三号位主要职责:一般走劣势路,前期经验大于经济,通过击杀对方英雄来建立自己的经济及打击对方经济。
队伍中Gank位,一般都由生存能力佳,前期靠技能吃饭,有一定的后期能力的英雄担任,如卡尔,赏金猎人、发条地精、风行者、谜团等英雄担任。三号位的玩家往往会是场上的焦点,比赛中的MVP也经常为三号位。同时也需要极其强大的操作能力,并且带动全队的Gank节奏以供一号位队友最大的补充经济空间,并不断的制造小范围战斗胜利取得优势,尽可能多的击杀对面的一号位以保证后期优势。
四号位主要职责:半辅助、半Gank。前期拉野保人发育或者线上压人游走,具有一定的牺牲精神(为了团队)。
前期保人中期找机会发育,出一件关键道具就可以逆天的英雄,如撼地者,沙王,潮汐,拉比克等。在前期中,其作用是线上压人,支援Gank,保Carry打钱等等。需要有敏锐的嗅觉,也就是传说中的意识。在团战中一定要尽量在最短的时间内做最大的输出,因为一般情况下一轮技能最新放完甚至没有放完的时候,四号位的队员已经炮灰了。前期必要时帮忙游走Gank。
五号位主要职责:纯辅助。包鸡包眼,保人游走,甩技能,基本不需要发育。
包鸡包眼,根据需要买雾买粉,基本不占资源,通过人头提升经济,如冰女,复仇之魂,毒狗,术士,火女等。保证地图的视野支配,团战时站在阵型的后方甩技能,同时注意牺牲自己救大哥,如复仇之魂。
因为是5个人的游戏呀。只有各就其位,又配合默契,胜利是早晚的,谢谢
⑺ dota2怎么拉野
1、首先,到达远古野的位置。准备好。
⑻ dota2各英雄的分路以及如何打野
DOTA的英雄是没有固定分路的。
DOTA中的分路一般由战术和英雄在队伍中所扮演的角色来决定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要从以下一些方面去分析(个人见解,欢迎讨论,禁止谩骂):
1、DOTA上中下三路,其中,天辉称下路为优势路,夜魇称上路为优势路。其原因,个人理解跟野区有关系。以天辉方为代表,天辉下路紧邻天辉野区,如果夜魇英雄游走,想要击杀天辉下路英雄,必将路过天辉野区,天辉视野方面就会比较有利,毕竟野区入口有限,同时,如果天辉英雄想要配合下路击杀夜魇劣势路英雄,也会相当方便(天辉进入下路野区入口更多)。优势路路人局一般用于保大哥。做好视野以后,让需要发育的后期英雄,在下路打钱farm。
2、中路支援或游走上下路都比较方便,再加上还有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是让对线能力较强,游走能力较强的英雄担任。这样的好处是可以更快的到达6级,带动团队节奏。
3、天辉上路和夜魇下路被称为劣势路。劣势路由于旁边是对方野区,所以这条路比较危险,路人局中剩下2人一般在这条路上。打钱发育的同时,要小心野区对方英雄的gank,所以很多时候会经济和经验落后。
以上我说的是比较传统的分路。在这种分路之外,还有一些其他的分路。
3-1-1:这种分路一般是劣势路(也有部分优势路)3人,剩下两路1人。好处是3人路虽然经验获得会慢一些,但是由于人数优势,前期可以压制对方的对线英雄。同时另外一路仅有1人发育,前期过后,本方就会有2名英雄的经验和经济领先,更容易带动节奏。劣单或者优单英雄,一般为生存能力强或者可以带动节奏的英雄,如果是后期单,则必须具有很优秀的生存能力。
1-1-2:4人上线,1人游走或者刷野。刷野英雄常见的有谜团,小狗(好吧,DOTA2里面叫噬魂鬼,见鬼的名字),军团,斧王等英雄。这些英雄在前期技能对于击杀野怪有很大的帮助,可以为线上留出更多的经验和经济空间。游走的英雄比较常见的有小牛,冰女,蓝胖等英雄,这些英雄的特点是前期的控制技能足,可以帮助线上英雄对对方进行压制和击杀,同时自己前期对经验和经济的需求量不大。
当然这只是简单的总结一下。比赛中还有更多的打法,双游也很常见,这些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,举例说明:
小狗:自带吸血技能,1级堆点属性后,就可以进行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
谜团:C技能将野怪转化成小谜团,帮助打野
军团:勇气之霎可以在攻击的时候吸血。
当然也有别的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新时间为整分钟,在刷新时,如果野区没有野怪同时没有眼或者英雄进行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野区,就可以进行堆野。本来不具备强力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆积2波野怪,然后拉野,将4个小兵都消耗在野怪这里,消灭野怪的同时,帮助控制兵线,同时可以上线控制杀人。
⑼ dota2优势路到底什么时候拉野
拉野是为了控线,控线是为了压制对面发育。没有什么时候必须去拉野,优势路多半是大哥带个酱油,你只要看自己家小兵要推过去了,而目前不希望推塔,你就可以拉野,把线强制控回来,保证c的发育,压制对面,最好是一次拉2波,把一波小兵全都消耗掉