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dota1职业天梯多少分

发布时间: 2022-06-30 16:50:44

㈠ dota1多少分算高分局

1800以上就算是高分局,2000以上就是大神级别了,2100以上可以打职业了(dota1虽然没有职业比赛了)

㈡ dota1天梯分1600 什么水平 怎么提高

尽量打高分的英雄,路人中单或者carry,把一些英雄分打到1900以上,分自然就上来了

㈢ 11对战DOTA天梯初始积分是多少分

天梯初始积分是0 英雄初始积分是1200 天梯1200以下为菜鸟,每个英雄的第一场,赢在1200基础加,输就。。。容易扣很多。天梯积分是根据你英雄积分最高的前25名英雄算的,建议每个英雄都玩一遍先,只专玩几个的话易低分。

望采纳!!!

㈣ Dota天梯1800分相当于什么水平

Dota天梯1800分相当于业余玩家较高水平。技术过硬就行,1800分基本都是黑店出来的,队友配合好点,自身要求不高,1800不难打到,要是单排打到,已经1500盘了,一直在打单排,分1400左右,升不上去,也下不来,还是要靠队友给力才行。

分数等级:

2300+是顶尖职业战队水平。

2000+是职业战队水平。

2000-1900是路人王。

1900-1800是业余玩家a级。

1800-1700是业余玩家b级。

1700-1600是业余玩家c级。

1500-1000是新手玩家。

(4)dota1职业天梯多少分扩展阅读:

天梯的排名是能够验证一名玩家的实力的,但却不是全部。有的玩家天梯分不高但却在赛场上叱诧风云,所以说天梯分是玩家给大家的第一印象,而玩家上的表现才是一道“硬菜”。

Dota2天梯的主流一直是单排选手,太过强调单打独斗的环境容易滋生负面情绪,显然V社想通过弱化单/组排概念,强化位置分工,来改变愈发失衡的现状。用官方的话说:“Dota是非常强调团队的游戏,我们想在匹配分数的层次中更为强调这一点。”

㈤ dota1天梯最高分多少现在

应该是天梯最高的了吧。反正目前是竞技场最高分。

㈥ 现在DOTA2天梯多少分算高手。还有DOTA1 ,11对战多少分算高手

DO1我已经很久没有玩了,我个人感觉,每个人高手的定义不一样,如果大众化的话,我个人感觉,DO2天梯5200+就已经是高手了,11对战2100+实力也算是高手了,前提不是从淘宝买的号,要靠自己纯实力打上去那种。

㈦ DOTA天梯积分是怎么算的

11天梯分数由两部分构成,一个叫天梯积分,一个叫英雄积分

先说天梯积分

天梯积分的算法是你所使用的各个英雄的英雄积分的加权平均数,但是具体的数据我不知道。那些说什么前25个英雄分平均的等等都是瞎扯的,算过的都知道很不准

就我个人观察,英雄积分的加权是分越高的英雄加权越重,比如说,你分最高的英雄占权重10%,第二名占9%,第三名占8%。。。当然数据是我编的,不过其实这数据本来就不重要

重要的是下面两点:

1 基本只有前3页(也就是英雄分前30名)的英雄积分变化能比较明显的影响你的天梯积分,也就是说,你的一个英雄一场积分从第十页爆加800分到第四页,天梯积分估计也就加一分

2 在你没有打满3页英雄之前,你的天梯积分大幅波动,甚至出现英雄加分,天梯扣分,或者英雄扣分天梯加分的情况,都是正常的

所以想快速冲分的玩家不要老是拿低分英雄,这样纯粹是浪费时间,虽然也许你不会扣分,但是也别想加分,但是拿第一页的英雄也不好(原因后面说),所以我的建议是多玩第二三页的英雄。

下面是英雄积分,这个是重点

从上面天梯积分的算法可以看出来,你的天梯积分高低都只是表象,想冲分本质是要把英雄积分打高。

11天梯的英雄积分算法是“期望式算法”,简单说,就是在一场比赛开始之前,10个人选定英雄后,11系统就已经预估了一个结果,这个结果是根据每个人的英雄积分来的,例如你们这边你拿的1800分的英雄,你的队友4个都是1000分的英雄,对面有一个1700分的英雄,4个900分的英雄,那么这句还没开打,11系统就已经“期望”了一个结果——你拿MVP,对面1700分的英雄拿魂。这时会有4种结果:

1. 你们赢了,你是MVP,虽然你打的很亮,但是因为系统本来就是准备你拿MVP的,所以你也加不到太多分,估计100+

2.你们赢了,你不是MVP,那么你估计就是+3了,因为你没达到11对你的期望,而你的某个1000分的队友因为超预期发挥拿到MVP,会加很多分

3.你们输了,你是魂,对面1700的家伙是MVP,那么你会扣分,扣的多少看你队友的分低到什么程度。。。一般扣100+,而对面1700的家伙因为超过预期,估计会加200多

4.你们输了,你不是魂,那么恭喜你,你悲剧了,扣了300-400很正常

这是一个比较极端的例子,其实一般10个人的分数都不会差距这么大

比如说现在的职业刷分群,刷分的10个人英雄分是这样构成的:1个特高分英雄(3000+),一个特低分英雄(例如1分),分在两边,剩下8个都是用来刷分的账号

具体的刷分方法是:每边的4个人都对着对面剩下的那一个杀,最后的数据就是,3000+英雄0杀N死,他的4个队友10+杀0死,1分英雄0杀N死,他的4个队友10+杀0死,最后让3000+英雄那边获胜。最后的结果就是8个刷分账号都是“超常发挥”,都会加超多分,1分英雄输了已经没法再扣分,3000+英雄因为赢了强制+3也不会扣分,这样一盘刷分游戏就结束了,皆大欢喜。

这里要做几点说明:

1. 一旦开始游戏,你的天梯分就已经没有任何意义,比如说你天梯1800,但是你玩了个800分的英雄,而你某个1000分的队友拿了个1800的英雄,那么系统一开始的期望仍然是你的队友要拿MVP,而不是你,天梯积分的意义仅仅存在于匹配队友对手上面。所以那些说低战斗值打高战斗值赢了容易加分的醒醒吧,那是因为人家觉得稳了拿了高分英雄想刷分结果被爆冷了而已。就我个人而言,路人战斗值匹配差100以上胜率就已经开始脱离50%了,差200以上基本就没得打了,我到现在就打过一局差200分赢了的

2.以前会有“经验宝宝号”,也就是说只玩极个别英雄把英雄积分刷到3000+,但是天梯分只有1000+的号,这种号在11英雄排行榜上面很多。根据我前面提到的,因为一旦选了英雄就与天梯分无关,所以与“经验宝宝号”开黑可以完美做到拉低战斗值(意味着拉高胜率)同时让队友快速加分,不过宝宝号本身基本场场+3,或者输一场就悲剧了。。。这是目前11唯一没有禁止的刷分方法,大酒神当年刷分就是用的这个办法。不过后来11修补了漏洞,导致在开黑的几个ID如果天梯分数差距过大,那么高分的ID无论怎么发挥都会强制英雄分+1或者+3

3.虽然英雄初始积分1200,但是其实使用新英雄开局系统不会对你有期望,所以使用第一次英雄是最容易加分的,低分局拿到MVP直接+500,高分局拿到MVP直接+900(900是上限)。同样,第一局扣分也是最严重的。所以第一次是很重要的,少年要珍惜啊!

4.这也是我不推荐玩第一页英雄的原因,因为玩第一页英雄仅仅是你分高队友分不高,系统本身就会判定你MVP,你拿到加不到多少,不拿反而+3,输了还会扣爽。。。这种高风险低回报的事反正我是不会做的。

5.11天梯英雄数据是横向比较,也就是说SF的数据跟别人的SF比,而不是跟这局你的队友比(虽然这也很关键,影响你能否拿MVP),所以相对而言,用SF,拍拍,赏金,隐刺这种路人普遍数据好人头多的英雄反而不容易加分,而使用不容易拿人头的英雄或者冷门英雄打出靓丽的数据往往可以加很多分。例如我有一盘用冰女14杀1死11助,最后直接狂加分,如果这数据换成SF,估计加分至少打个8折。

基本就是这些了,最后再提一点,虽然名将系统和天梯系统是两套不同的评分方式,但是同为11出品,关联其实还是挺大的,基本你拿MVP的话就会使天梯加分最多的。这里说点我对如何获得MVP的理解——人头不是重点,少死多混助攻才是王道。所以出大根想抢MVP的都是菜鸡。大根这装备完全不撑生存,太容易死了。其实死多少都无所谓,主要是你死早了队友收割的时候你会错过一大拨助攻。。。。

再啰嗦一下吧,一些常识,例如一方退3个就停止计分,后面堵泉水刷的人头数据或者2V5翻盘都没用的。还有10分钟之前一方退3个游戏结束,不会算分,除了早退的可怜娃。

㈧ dota天梯分

玩新号 首先学会几个虐菜英雄 在分数没上去前通过虐菜英雄加分 因为等于上高手 很多虐菜英雄就是菜了 一般3把就上1200了 100把还在没1300那就是基本功不好了 说实话 这游戏就是意识和操作 练操作就是补刀和技能的combo 我的方法是玩每个英雄 熟悉他的攻击和施法前摇 施法距离 学好走位 如何取消后摇 意识不好练习 我都是去看比赛 看自己玩的录像 了解别人何时做什么 例如gank 反gank 插眼位置(塔前 塔后 高低 野区 神符 坡道) 反眼 控符的时间 等等 这都算是基础的 这都有点了解的话 基本就1400了 操作做得再好点 1600很稳 30把没上1400的号基本废了 才接触的游戏就2点决定高低 天赋和自己努力 游戏天赋好的 2天就会dota 只差经验 1个月后1400的水平 天赋差的1周后连补刀都不会半年后TA 宙斯玩的很亮 也有1500了 所以只要努力就好

㈨ dota1里面天梯1800相当于dota2里面多少分吖

3000左右 DOTA2天梯出来就打了几局,不知道自己天梯分能上多少……打算下午打个天昏地暗,有没有基友来搞基啊11单排天梯1800+,可转DO2单排天梯分在3000左右徘徊就上不去了,一阵连赢必定跟随着后面的连输而来

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