dota兵线多少分钟变化
1. DOTA多少时间刷兵详细点
开始的时候当时间走到0的时候出第一波。然后每30s一波。野怪是出兵后30秒刷出第一波野,以后每分钟0秒的时候刷,条件是刷新区内没有单位,这个单位可以是兵,野怪,英雄,守卫(真眼假眼剑圣遗忘的棒子),召唤生物,还有尸体。 其他 所有野怪和兵都产生尸体,包括石头人,召唤生物一般不产生尸体,包括支配头盔以及圣骑小鹿控制的单位;在DOTA里尸体的存在时间为16秒。神符的时间是每2min刷,即偶数分钟。
2. 我是 dota 新手,请问一下野怪的刷新时间、兵线刷新时间和兵线产车时间,最后再请问一下,怎么拉野
野怪的刷新时间是一分钟刷一次 所以你等52秒左右就去拉野 正好1分钟了 它又刷了 小兵的刷新时间是30秒刷一波 车的话5波兵线吧 好像 这个真不清楚
1,刷新一波小兵的时间。 30S
2,普通野怪刷新时间。 1min
3,远古野刷新时间。 1min
4,肉山刷新时间。 10min
5,树被砍倒后重新出现的时间。 出兵开始每5分钟
3. dota中多久出一波兵
每30秒出一次兵。开始的时候是3个近战兵1个远程兵。所以10分钟的话,0秒,30秒,1分,1分半,2分,2分半,3分,3分半,4分,4分半,5分,5分半,6分,6分半,7分,7分半,8分,8分半,9分,9分半为止(10分钟出的那波兵应该不算)。一共80只。如果算上中间出车的,可能还要加上两到三辆
4. dota 拉野控兵线时间
近卫下路:首先我说明一下 拉普通野分2种 一种是有小萨的(就是带净化的那个蓝色萨特) 这种要提前2.5秒-4秒啦, 近卫的下路野 是在己方小兵到达B塔后 等3秒然后触动野怪 直线向下 从规定树龄的左边下去 然后从右边回来 切记要回来开视野 不然你的小兵是不会过去的
天灾上路:这一路有两波野可以拉 有一波和近卫下路基本一样 不再做讲解了
还有一路是两边都可以拉的 这个野点就是距离两方交锋最近的那个点 天灾方要再距离C塔还有500码左右的时候拉 近卫要在C塔的时候拉
天灾下路的推塔野: 近卫英雄下从河到绕到对方的C塔后面 然后点下一格塔后眼(假眼真眼都可以) 计算时间差(自己摸索一下吧 这还真不好说具体时间 我也没算过) 然后吃掉B塔左侧道路下方的第一颗树 拉远古野 这里可以拉两波 拉完第一波后 你跟着清掉天灾的小兵 但不要打远古 用同样的方法拉第二波 当然前提是没人管你~~~~~ P.S 小兵是30秒一波 野是1分钟 时间归零的时候野就刷了(前提是野那不能有视野 尸体 和任何单位) 全手打 给点面子吧 我第一次上知道回答问题
5. DOTA2的兵线是从游戏开始后多久开始
倒计时到0就开始了,然后每30秒一波兵
6. dota 兵线
325的移动速度,30秒一波,每七分钟升级一次~
在己方小兵没有被攻击的情况下,每A一下对方小兵,兵线将向对方塔下移动200距离~
卡兵、反补是控制兵线在常用手段~
优势路拉野也是比较常用的控制兵线在手段之一~
有些英雄的技能也可以影响到兵线,比如51的吃兵,猛犸和流浪在溅射,船长在水刀,然后各种带光环的英雄,比如骷髅王的吸血光环,VS的命令光环~
物品:圣诞指环如果被调成对所有单位有效会把兵线推前,吸血鬼祭品推线利器,不解释~
7. dota中关于兵线的知识
关于小兵的升级和数量,便于你对收钱的把握,新手必须了解
关于小兵的升级和数量,便于你对收钱的把握由双方基地刷新的小兵(树人,德鲁伊,弩车等)会在游戏进行过程中进行若干次升级从而让游戏更快结束。这些升级一共包括三种:
*
增加生命值和伤害
*
增加小兵的数量
*
摧毁对方兵营之后的升级
对HP和伤害的定期升级:
This
upgrade
happens
every
7:30
minutes.
This
is
indicated
in
the
creep's
portrait
like
below:
这种升级每过7:30会发生一次,会标记在小兵的状态栏里
如此类推,15分钟的时候这个数字就会变成2.
请记住这个升级只对树人/食尸鬼,德鲁伊/男巫有效,对弩车/绞肉车没有影响。
这个升级的作用为::
*
+10
HP
*
+1
最小/最大伤害(对树人/食尸鬼)
*
+2
最小/最大伤害(对德鲁伊/男巫)
下面给一个例子让你更好理解
树人初始HP:
550
树人初始伤害:
19-23
经过22:30后(3次升级),树人将会变成:
HP:
580
伤害
22-26
小兵数量的增加:
如果你玩上一阵子,你会留意到小兵的数量随着游戏的进行在增加。
*
树人/食尸鬼会在17分钟开始每隔16:30增加一个,上限为6.
*
德鲁伊/男巫,弩车/绞肉车会在45:00增加一个,上限为2.
举例:
这意味着就是玩到最后,你的每波小兵最多有6个树人/食尸鬼+2个德鲁伊/男巫+2弩车/绞肉车.
或者更具体地说,肉搏小兵的数量会在以下时间点增加1:17:00,
33:30,
50:00.
至于远程兵种的数量只在45:00增加一次。
概括说:
*
1:30
-
3
肉搏,
1
远程
(1
攻城)*
*
17:00
-
4
肉搏,
1
远程
(1
攻城)
*
33:30
-
5
肉搏
1
远程
(1
攻城)
*
45:00
-
5
肉搏,
2
远程
(2
攻城)
*
50:00
-
6
肉搏,
2
远程
(2
攻城)
*
弩车/绞肉车第一次出现是在4:30,之后每7波兵出现一次。
注意:对-lm,-rd模式不适用
当摧毁对方兵营时候的升级:
当一条线上对方的兵营被摧毁,这条线上相应的兵种会得到升级。大家可以使用下面这个公式来计算升级后的小兵的数据:
树人/食尸鬼
HP
=
150
+
9a
最小伤害
=
17
+
a
最大伤害
=
21
+
a
护甲
=
+1
其中
a
=
小兵等级(状态栏那个数字)
德鲁伊/男巫
HP
=
175
+
8a
最小伤害
=
20
+
a
最大伤害
=
20
+
a
护甲=
+1
QUOTE
弩车/绞肉车
伤害由
35-46
提升到
51-62,
其他不变。
举例:
如果在22:30的时候,中路的近战兵营被摧毁,那这时熟人的状态为:
HP
=
580
+
150
+
9(3)
=
757
伤害
=
(22
+
17
+
3)-(26
+
21
+
3)
=
42-50
护甲
=
2
+
1
=
3
超级兵
当对方所有的兵营都被摧毁,那你的小兵会得到30级的升级。
注意一点是,如果中路还剩下最后一个兵营,当它被摧毁的时候,上路和下路的小兵会瞬间升级为超级兵,而中路的超级兵会在下一波才出现。
结语:
希望这些能帮助你理解小兵的升级过程。
8. 求解DOTA刷兵时间,野怪刷的时间,兵线到达中路一塔,二塔时间,下路等时间。
出兵时间三路均为每30秒出一波,第一波野怪30秒刷,从第二波开始每1分钟刷新一次,没清掉不刷新,在刷新时间如果有野点视野或者离的太近,野不刷。至于兵线到达时间,这个楼主自己测试,没人不卡兵的,这个真心不太知道,远古野一样,拉双野的话,52秒进入野怪攻击范围,然后拉走,就可以拉双,普通拉野就48秒左右就可以了,什么英雄什么类型装备说不准,一般就是肉控要跳刀,敏系DPS出BKB,智力英雄推推,绿,风,跳,3号位梅肯或者卡加,4号位骨灰,一般一个队伍最好有1-2个骨灰,1个梅肯,1个卡加,但是具体阵容具体分析,脆皮就撑属性,肉盾撑抗性(先锋,挑战,刃甲之类),楼主如果你是新手,拜托你认真点。。从你问的问题,真心感觉你是菜又不认真,难免走上开图路的选手
9. dota小兵每隔多长时间增强多少
关于小兵的升级和数量,便于你对收钱的把握,新手必须了解 关于小兵的升级和数量,便于你对收钱的把握由双方基地刷新的小兵(树人,德鲁伊,弩车等)会在游戏进行过程中进行若干次升级从而让游戏更快结束。这些升级一共包括三种:
* 增加生命值和伤害
* 增加小兵的数量
* 摧毁对方兵营之后的升级
对HP和伤害的定期升级:
This upgrade happens every 7:30 minutes. This is indicated in the creep's portrait like below:
这种升级每过7:30会发生一次,会标记在小兵的状态栏里
如此类推,15分钟的时候这个数字就会变成2.
请记住这个升级只对树人/食尸鬼,德鲁伊/男巫有效,对弩车/绞肉车没有影响。
这个升级的作用为::
* +10 HP
* +1 最小/最大伤害(对树人/食尸鬼)
* +2 最小/最大伤害(对德鲁伊/男巫)
下面给一个例子让你更好理解
树人初始HP: 550
树人初始伤害: 19-23
经过22:30后(3次升级),树人将会变成:
HP: 580
伤害 22-26
小兵数量的增加:
如果你玩上一阵子,你会留意到小兵的数量随着游戏的进行在增加。
* 树人/食尸鬼会在17分钟开始每隔16:30增加一个,上限为6.
* 德鲁伊/男巫,弩车/绞肉车会在45:00增加一个,上限为2.
举例:
这意味着就是玩到最后,你的每波小兵最多有6个树人/食尸鬼+2个德鲁伊/男巫+2弩车/绞肉车.
或者更具体地说,肉搏小兵的数量会在以下时间点增加1:17:00, 33:30, 50:00.
至于远程兵种的数量只在45:00增加一次。
概括说:
* 1:30 - 3 肉搏, 1 远程 (1 攻城)*
* 17:00 - 4 肉搏, 1 远程 (1 攻城)
* 33:30 - 5 肉搏 1 远程 (1 攻城)
* 45:00 - 5 肉搏, 2 远程 (2 攻城)
* 50:00 - 6 肉搏, 2 远程 (2 攻城)
* 弩车/绞肉车第一次出现是在4:30,之后每7波兵出现一次。
注意:对-lm,-rd模式不适用
当摧毁对方兵营时候的升级:
当一条线上对方的兵营被摧毁,这条线上相应的兵种会得到升级。大家可以使用下面这个公式来计算升级后的小兵的数据:
树人/食尸鬼
HP = 150 + 9a
最小伤害 = 17 + a
最大伤害 = 21 + a
护甲 = +1
其中 a = 小兵等级(状态栏那个数字)
德鲁伊/男巫
HP = 175 + 8a
最小伤害 = 20 + a
最大伤害 = 20 + a
护甲= +1
QUOTE
弩车/绞肉车
伤害由 35-46 提升到 51-62, 其他不变。
举例:
如果在22:30的时候,中路的近战兵营被摧毁,那这时熟人的状态为:
HP = 580 + 150 + 9(3) = 757
伤害 = (22 + 17 + 3)-(26 + 21 + 3) = 42-50
护甲 = 2 + 1 = 3
超级兵
当对方所有的兵营都被摧毁,那你的小兵会得到30级的升级。
注意一点是,如果中路还剩下最后一个兵营,当它被摧毁的时候,上路和下路的小兵会瞬间升级为超级兵,而中路的超级兵会在下一波才出现。
结语:
希望这些能帮助你理解小兵的升级过程。
10. dota2出兵时间间隔是多少:
刷小兵的间隔是30秒 分别在0秒 30秒刷 以此类推。投石车是每3分半一次。野怪是整数分钟 拉野是要在51-52秒啦。有移速光环的怪要在54秒拉!